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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par TotOOntHeMooN Mer 7 Nov 2018 - 14:04

Touko a écrit:Mais je ne nies pas les soucis moi, comme dit plus haut, chaque solution a ses avantages/inconvénients,cependant je trouve les inconvénients du FM de la MD plus gênants c'est tout .
OK ! Wink  (je voulais dire, c'est cool de reconnaitre que le soucis existe, plutôt que nier comme d'autres)

Pour moi, le son est pénalisé sur les deux machines et c'est la NeoGeo qui s'en tire le mieux en mixant les deux techno ou façon brute force, à son habitude. 
Oui Hpman, on a vu que vous sampliez chaque note pour jouer du PCM de sauvages sur la fin de vie de la machine !!! Mr. Green (après, pas le choix en fréquence fixe)

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Message par Invité Mer 7 Nov 2018 - 14:19

OK ! MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 27 Icon_wink  (je voulais dire, c'est cool de reconnaitre que le soucis existe, plutôt que nier comme d'autres)
C'est justement ce qu'on reproche aux amateurs de la console à otites .
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Message par wiiwii007 Mer 7 Nov 2018 - 15:00

^^ Toto, on ne dit pas que c'est pas vrai, mais que la notion de " fausseté " en musique est très très complexe. Une musique peut sonner " faux " pour une personne alors que pour d'autres, pas du tout. 

La question c'est surtout de savoir si c'était gênant ou non, et là je me positionne clairement, c'est non sur Snes et oui pour la MD. D'où ma préférence pour la Snes d'ailleurs, elle me pète moins les oreilles que l'autre.
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Message par Zarnal Mer 7 Nov 2018 - 15:42

Et pour les personnes avec acouphènes permanents en stéréo cela se passe comment ? Shocked
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Message par wiiwii007 Mer 7 Nov 2018 - 15:57

Ça dépend, tu joues beaucoup à la MD ? Parce que si c'est le cas, tu peux peut-être les éviter  Mr. Green Mr. Green
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Message par eraserhead Mer 7 Nov 2018 - 16:04

Non mais si tu prends de la MD avant d'y jouer ça passe.
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Message par ace76 Mer 7 Nov 2018 - 18:53

wiiwii007 a écrit:^^ Toto, on ne dit pas que c'est pas vrai, mais que la notion de " fausseté " en musique est très très complexe. Une musique peut sonner " faux " pour une personne alors que pour d'autres, pas du tout. 

La question c'est surtout de savoir si c'était gênant ou non, et là je me positionne clairement, c'est non sur Snes et oui pour la MD. D'où ma préférence pour la Snes d'ailleurs, elle me pète moins les oreilles que l'autre.
c'est quoi ces conneries? Wiwii et la Marmotte (spécialistes autoproclamés du son et du bon gout musical)incapables d'avouer que la snes sonne faux sur tout les samples avec une attaque longue(STRINGS,PADS,....)et pas le peine d"endormir les non initiés avec vos gammes chromatique, arabes ,etc....
Les instruments sur SNES sont tous détunés a cause du peu de mémoire dispo pour chaque sample alloué a chaque note,point.
Et venez pas jouer les vierges effarouchées en parlant du sur mixage (ou du non mixage) de la Megadrive
alors que votre console de mélomane est incapable de sortir un la au diapason.
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Message par Invité Mer 7 Nov 2018 - 18:55

incapables d'avouer que la snes sonne faux sur tout les samples avec une attaque longue
parce que c'est une affirmation fausse ce que tu fais là .

Les instruments sur SNES sont tous détunés a cause du peu de mémoire dispo pour chaque sample alloué a chaque note,point.
C'est pas comme ça que ça marche  Wink

Et venez pas jouer les vierges effarouchées en parlant du sur mixage (ou du non mixage) de la Megadrive
alors que votre console de mélomane est incapable de sortir un la au diapason.
Si il suffisait juste de ça pour faire une puce audio parfaite, le spectrum serait le roi du monde  Mr. Green
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Message par ace76 Mer 7 Nov 2018 - 19:09

Touko a écrit:
Les instruments sur SNES sont tous détunés a cause du peu de mémoire dispo pour chaque sample alloué a chaque note,point.
C'est pas comme ça que ça marche  Wink
Bien ,dis m'en plus.....
Je vois pas comment la snes pourrait faire du time Wrap. scratch 
Pour moi une nappe de synthé sur snes c'est une note sur 3 samplée et les reste c'est du pitch shift.
Je sais que certains accords étaient directement samplée pour éviter le multisampling.(source Tommy Tallarico)
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Message par wiiwii007 Mer 7 Nov 2018 - 19:47

ace76 a écrit:
wiiwii007 a écrit:^^ Toto, on ne dit pas que c'est pas vrai, mais que la notion de " fausseté " en musique est très très complexe. Une musique peut sonner " faux " pour une personne alors que pour d'autres, pas du tout. 

La question c'est surtout de savoir si c'était gênant ou non, et là je me positionne clairement, c'est non sur Snes et oui pour la MD. D'où ma préférence pour la Snes d'ailleurs, elle me pète moins les oreilles que l'autre.
c'est quoi ces conneries? Wiwii et la Marmotte (spécialistes autoproclamés du son et du bon gout musical)incapables d'avouer que la snes sonne faux sur tout les samples avec une attaque longue(STRINGS,PADS,....)et pas le peine d"endormir les non initiés avec vos gammes chromatique, arabes ,etc....
Les instruments sur SNES sont tous détunés a cause du peu de mémoire dispo pour chaque sample alloué a chaque note,point.
Et venez pas jouer les vierges effarouchées en parlant du sur mixage (ou du non mixage) de la Megadrive
alors que votre console de mélomane est incapable de sortir un la au diapason.
Et donc toi t'es quoi ? Spécialiste autoproclamé ? Non ? On doit te croire sur parole, toi ?

La bonne blague.

Mais le plus comique dans ton message c'est que tu me cites en disant que je n'avoue pas les dissonances Snes, alors que dans le message que tu cites, je le dis clairement; Bravo ! Un bel exemple de lecture  Razz

Les non initiés sont déjà bien emmerdé avec vos déclarations fausses sur la MD et le son en général. Je m'arrêterais là car on ne se comprend pas.

Pour les gammes chro et compagnie t'as tout faux, rien à voir avec la choucroute...  saispas
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Message par Agathon Mer 7 Nov 2018 - 19:51

Bah explique toi, argumente, au lieu de le prendre comme ca...
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Message par wiiwii007 Mer 7 Nov 2018 - 19:55

Mais je l'ai déjà fait 100 fois, désolé mais si personne n'a retenu c'est que soit vous ne m'avez pas lu, soit vous êtes pas dac et vous m'avez pris pour un pinpin. Dans les deux cas, ça suffit pour que j'arrête, c'est une perte de temps.

Si tu veux un semblant de réponse : j'aimerais voir vos têtes lorsque vous écoutez du classique, ça doit être horrible pour vous.
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Message par Agathon Mer 7 Nov 2018 - 20:06

Non ça va j'adore...mais ça veut dire quoi ta phrase?
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Message par ace76 Mer 7 Nov 2018 - 20:13

Agathon a écrit:Non ça va j'adore...mais ça veut dire quoi ta phrase?
Pas compris non plus Rolling Eyes What the fuck ?!? .
Mais on doit pas etre assez intelligents pour comprendre,nous, les novices.....
Ou alors Wiwwi estime qu'en classique (vu que c'est pas Time world clocked ou Quantifié en 1/16 note)on a le droit de faire plein de dissonances vu que c'est joué par des instrus nobles.
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Message par Stef Mer 7 Nov 2018 - 20:15

wiiwii007 a écrit:
Si tu veux un semblant de réponse : j'aimerais voir vos têtes lorsque vous écoutez du classique, ça doit être horrible pour vous.

Mais en quel honneur ? j'adore le classique... il est où le rapport avec la choucroute ?
Y'a une différence avec un peu de dissonance voulue (j'en ai déjà parlé plus haut) et qui s'accorde parfaitement dans le morceau et des notes à côté (surtout que les écarts ne sont jamais les mêmes) qui te sautent aux oreilles.
On vous donne du factuel et vous nous servez du vent (comme souvent)...


Dernière édition par Stef le Mer 7 Nov 2018 - 20:59, édité 2 fois
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Message par wiiwii007 Mer 7 Nov 2018 - 20:47

Soit !  Very Happy
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Message par ace76 Mer 7 Nov 2018 - 21:05

wiiwii007 a écrit:Soit !  Very Happy
Hé bien ,tu auras mis du temps a comprendre. Wink
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Message par Invité Mer 7 Nov 2018 - 21:09

ace76 a écrit:
Je sais que certains accords étaient directement samplée pour éviter le multisampling.(source Tommy Tallarico)
c'est le cas dans une tetrachiée de jeux amiga (et sans doute supernes aussi), ou t'as un sample par accord.
un accord repitché à une autre note , c'est le truc qui pardonne pas. ca fait direct piano house des années 80 pale .
par contre pour une note seule t'as plus de marge avant que les harmoniques soient fausses.
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sinon je voudrais pas jeter d'huile sur le feu, mais qui c'est qui poste une tune supernes qui sonne faux? ca m'a jamais frappé (je suis peut etre déja sourd a cause de la MD).
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Message par Invité Mer 7 Nov 2018 - 21:18

ace76 a écrit:
c'est quoi ces conneries? Wiwii et la Marmotte (spécialistes autoproclamés du son et du bon gout musical)incapables d'avouer que la snes sonne faux sur tout les samples avec une attaque longue(STRINGS,PADS,....)et pas le peine d"endormir les non initiés avec vos gammes chromatique, arabes ,etc....
c'est toi qui nous proclame pour le coup Razz Non je ne suis certainement pas spécialiste mais vu que j'en vis depuis 15 ans, que j'ai à peu près 40h/semaine d'activité professionnelle en rapport avec la musique (et il y a peu c'était plus 60h), que j'étudie depuis que j'ai 7 ans je pense pouvoir m'avancer sans prendre trop de risques en prétendant que j'ai un peu plus de bases que la moyenne. Par contre il y a plein de domaines où j'ai des bases beaucoup moins solides (voir aucunes) et donc j'évite d'aller faire la leçon aux "ingénieurs" du forums et surtout d'être condescendant, du genre comme çà:
Stef a écrit:On vous donne du factuel et vous nous servez du vent (comme souvent)...

Sinon tu m'expliqueras le rapport avec la choucroute d'une gamme chromatique scratch
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Message par Stef Mer 7 Nov 2018 - 21:39

sinon je voudrais pas jeter d'huile sur le feu, mais qui c'est qui poste une tune supernes qui sonne faux? ca m'a jamais frappé (je suis peut etre déja sourd a cause de la MD).

Le stage de Guile (SF2T), Final Fight 1 (stage 2 si ma mémoire est bonne c'est particulièrement moche), Earthworm Jim 2 (Lorenzen's Soil), Mickey Mania (premier stage mais surement pas le seul). Je te cite juste certains où ça m'a vraiment sauté à l'oreille mais réellement si tu y prêtes attention tu en trouves pas mal (dans SF2T par ex la plupart des musiques ont ce problème mais dans celles de Guile ou Ken c'est particulièrement audible).


Dernière édition par Stef le Mer 7 Nov 2018 - 21:42, édité 1 fois
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Message par ace76 Mer 7 Nov 2018 - 21:42

marmotjoy a écrit:
c'est toi qui nous proclame pour le coup Razz
Oui j'aime bien ..... ca met en rogne le wiwwi... Mr. Green
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Message par Invité Mer 7 Nov 2018 - 21:57

Bien ,dis m'en plus.....
Tu as un seul exemplaire du sample en général, et la puce fait varier la fréquence pour avoir des notes différentes .
Ca marche comme sur amiga, si il fallait avoir 1 sample / note, c'est plus des ko de RAM qu'il faut, mais des MO .
Par contre sur NG c'est exactement comme tu dis, car la fréquence de replay des samples est fixe .


Dernière édition par Touko le Mer 7 Nov 2018 - 21:59, édité 1 fois
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Message par Invité Mer 7 Nov 2018 - 21:58

ca ?

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Message par Invité Mer 7 Nov 2018 - 22:00

Moi je le trouve très bon,meilleurs et plus pechu que la version MD qui n'a aucun coffre et est plate comme une limande .

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Message par Invité Mer 7 Nov 2018 - 22:02

ouais bon a la limite je vois ,mais + par comparaison entre les 2 versions que par dissonnance ressentie.
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Message par Agathon Mer 7 Nov 2018 - 22:05

La version MD se rapproche vraiment plus de la version CPS1. C'est beaucoup plus fidèle à l'arcade
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Message par Invité Mer 7 Nov 2018 - 22:08

Agathon a écrit:La version MD se rapproche vraiment plus de la version CPS1. C'est beaucoup plus fidèle à l'arcade
Et ça veut pas dire qu'elle est forcement bonne ou meilleure que la snes, et puis "se rapproche" ça veut tout dire, car elle est qd même loin de la qualité de l'arcade faut pas pousser non plus :

Mais elle fait qd même brouillon je trouve la version arcade,bien plus que la version MD, même en étant de meilleure qualité au niveau instrus .


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Message par Agathon Mer 7 Nov 2018 - 22:11

J'ai rien dis de tel. J'ai juste fait que quand tu écoutes la version MD, tu as vraiment l'impression  d'écouter la version cps1.
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Message par Invité Mer 7 Nov 2018 - 22:11

Faut le dire vite qd même, perso je préfère la version snes, même à l'arcade .
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Message par Agathon Mer 7 Nov 2018 - 22:13

Ha mais j'aime beaucoup les remix snes aussi. Perso, ca me choque pas trop que parfois ca sonne pas dans le même ton que la version arcade ou MD.
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Message par TotOOntHeMooN Mer 7 Nov 2018 - 22:29

Et avec un sound canvas ? Cool https://youtu.be/kbtSR8Z0epY?t=123
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