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Metroid prime 3 corruption

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Message par drfloyd Dim 9 Sep 2007 - 21:01

perso j'adore la presentation et l'intro du premier metroid sur Gamecube, c'est la grande classe.

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Message par Musashi Dim 9 Sep 2007 - 21:17

Espérons que la maniabilitée à la Wiimote sera là, car je me souviens de la galére sur RedSteel, surtout la trop grande sensibilitée du capteur et l'impossibilitée de le régler...

Sinon Metroid j'ai grave accrocher au premier sur NGC (mais pas fini) et le Echoes dort dans sa boite depuis son achat...De toute façon le meilleur reste la version SNES...et de loin !!!:thumright:


Dernière édition par le Lun 10 Sep 2007 - 14:56, édité 1 fois
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Message par nono-binks Lun 10 Sep 2007 - 9:24

Ben les tests ont l'air d'appuyer que c'est enfin un fps maniable sur Wii

A voir...


Même le dopc, avec le test d'Eledees, dit qu'il est possible de faire un FPS jouable, alors prions !
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Message par snoopy06 Lun 10 Sep 2007 - 13:54

oui apparemment c est du tout bon mais jai jamais accroche au metroid :no
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Message par Jimbo182 Mer 3 Oct 2007 - 8:27

Plus que 23 jours raaaaaaaaaah
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Message par Dragon Knight Mer 3 Oct 2007 - 14:03

Euh....Moi j'ai été déçu!C'est pas plus beau que sur gamecube (j'ai meme eu la mauvaise impression que c'était moins beau que le premier episode cube qui est magnifique lui! Confused). Les boutons sont pas trop mal placer.Par contre la viser...Confused Confused Confused C'est peut etre que je suis pas habituer mais pendant le combat avec le premier sous boss PUNAISE j'ai galérer a mort!(alors qu'avec une manette je l'aurais exploser 10 fois plus rapidement) Peut etre la sensibiliter était elle trop élever....Ou peut etre suis-je trop habituer aux anciens epidodes.
Un peu dégouter....
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Message par Jimbo182 Mer 3 Oct 2007 - 14:04

Dragon Knight a écrit:Euh....Moi j'ai été déçu!C'est pas plus beau que sur gamecube (j'ai meme eu la mauvaise impression que c'était moins beau que le premier episode cube qui est magnifique lui! Confused). Les boutons sont pas trop mal placer.Par contre la viser...Confused Confused Confused C'est peut etre que je suis pas habituer mais pendant le combat avec le premier sous boss PUNAISE j'ai galérer a mort!(alors qu'avec une manette je l'aurais exploser 10 fois plus rapidement) Peut etre la sensibiliter était elle trop élever....Ou peut etre suis-je trop habituer aux anciens epidodes.
Un peu dégouter....

C'est pas ce qui est di dans les tests...
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Message par Dragon Knight Mer 3 Oct 2007 - 14:05

Jimbo182 a écrit:
Dragon Knight a écrit:Euh....Moi j'ai été déçu!C'est pas plus beau que sur gamecube (j'ai meme eu la mauvaise impression que c'était moins beau que le premier episode cube qui est magnifique lui! Confused). Les boutons sont pas trop mal placer.Par contre la viser...Confused Confused Confused C'est peut etre que je suis pas habituer mais pendant le combat avec le premier sous boss PUNAISE j'ai galérer a mort!(alors qu'avec une manette je l'aurais exploser 10 fois plus rapidement) Peut etre la sensibiliter était elle trop élever....Ou peut etre suis-je trop habituer aux anciens epidodes.
Un peu dégouter....

C'est pas ce qui est di dans les tests...
J'ai aps dit qu'il faut me croire.Je dis juste mes impressions...Rolling Eyes
Après si les testeurs sont des lobotomisés libre a eux!Twisted Evil
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Message par Invité Mer 3 Oct 2007 - 14:35

Forcément que tu aurais moins galéré avec un pad vu que la visée est "autolock" dans MP1 & 2.
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Message par blueblack Mer 3 Oct 2007 - 14:43

Idem ici,

je crois bien que Dragon Knight joue au troll.
Boulet Boulet Boulet Boulet
Gamopat par en couille j'ai l'impression help help help
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Message par Jimbo182 Mer 3 Oct 2007 - 14:45

Oldschool a écrit:Forcément que tu aurais moins galéré avec un pad vu que la visée est "autolock" dans MP1 & 2.

Il y aussi un systeme de lock dans le 3
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Message par nono-binks Mer 3 Oct 2007 - 15:02

Dans metroid prime 3 on peut ou non garder l'autolock...

Dragon knight, avais tu l'auto lock sur ta démo ? car c'est réputé plus dur sans... Ca venait peut être de la le soucis...




Sinon Blublack en effet je ne pense pas que Dragon troll :lol:
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Message par Invité Mer 3 Oct 2007 - 15:14

Il y aussi un système de lock dans le 3

Ca s'est un peu nul par contre. J'appréciais ce système dans les premiers épisodes car j'ai jamais réussi à m'habituer aux pad dans les fps. Je trouve le temps de réaction du stick droit trop lent pour la visée.

Or avec la wiimote, la sensibilité a l'air plus réactive et de ce fait ne nécessite plus vraiment de verrouillage.
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Message par nono-binks Mer 3 Oct 2007 - 15:20

Oldschool a écrit:
Il y aussi un système de lock dans le 3

Ca s'est un peu nul par contre. J'appréciais ce système dans les premiers épisodes car j'ai jamais réussi à m'habituer aux pad dans les fps. Je trouve le temps de réaction du stick droit trop lent pour la visée.

Or avec la wiimote, la sensibilité a l'air plus réactive et de ce fait ne nécessite plus vraiment de verrouillage.

Dans les preview ils disent que finallement si on laisse le lock active et bien on passe la majeur partie du temps à viser le centre de l'écran...
Mais que, chose normale, si on l'enlève le jeu devient de suite plus immersif mais plus compliqué...
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Message par Invité Mer 3 Oct 2007 - 15:22

Oui, j'ai toujours vu le "lock" comme un bon palliatif au manque de réactivité d'un stick par rapport à la souris. Mais avec la wimote ce système n'a plus lieu d'être.

Enfin perso je jourais sans.
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Message par Jayetbobfr Mer 3 Oct 2007 - 15:24

nono-binks a écrit:
Oldschool a écrit:
Il y aussi un système de lock dans le 3

Ca s'est un peu nul par contre. J'appréciais ce système dans les premiers épisodes car j'ai jamais réussi à m'habituer aux pad dans les fps. Je trouve le temps de réaction du stick droit trop lent pour la visée.

Or avec la wiimote, la sensibilité a l'air plus réactive et de ce fait ne nécessite plus vraiment de verrouillage.

Dans les preview ils disent que finallement si on laisse le lock active et bien on passe la majeur partie du temps à viser le centre de l'écran...
Mais que, chose normale, si on l'enlève le jeu devient de suite plus immersif mais plus compliqué...
Au moins, on peut choisir sa façon de jouer, nous verrons ce que ça donne
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Message par blueblack Mer 3 Oct 2007 - 15:32

Oki je fais mes excuses Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes
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Message par Dragon Knight Mer 3 Oct 2007 - 20:45

nono-binks a écrit:Dans metroid prime 3 on peut ou non garder l'autolock...

Dragon knight, avais tu l'auto lock sur ta démo ? car c'est réputé plus dur sans... Ca venait peut être de la le soucis...




Sinon Blublack en effet je ne pense pas que Dragon troll :lol:
Auto lock???Bin je crois pas non je devais le faire manuellement.D'ou la difficulté!(je savais meme pas qu'il pouvait y en avoir un a vrai dire)
Effectivement peut etre qu'avec un autolock sa serait mieux passer.
Néanmoins pendant les grosses batailles meme avec sa risque d'etre assez chaotique ...
Mais je le répète je dois trop etre habituer a la manette la wii c'était nouveau pour moi.Wink


blueblack:no comment:roll: Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes
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Message par Invité Lun 15 Oct 2007 - 16:50

Une nouvelle chaine est disponible : Metroid prime 3 preview. Elle permet de visionner plusieurs videos du jeu.
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Message par snoopy06 Lun 15 Oct 2007 - 17:39

je pense que c'est ca qui me fera craquer, peut etre je me le prendrai d occaz rambo
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Message par Jayetbobfr Lun 15 Oct 2007 - 17:50

Oldschool a écrit:Une nouvelle chaine est disponible : Metroid prime 3 preview. Elle permet de visionner plusieurs videos du jeu.
Je viens de la télécharger, c'est sympa mais si il y avait une petite démo, ça aurait été mieux Mr. Green


Dernière édition par le Lun 15 Oct 2007 - 18:02, édité 1 fois
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Message par Invité Lun 15 Oct 2007 - 17:58

Faut pas rêver non plus ^^. Bon mercredi ya une nouvelle video et vendredi zelda DS pour patienter jusqu'à la semaine prochaine.

Ma X360 va prendre la poussiere cet hiver.
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Message par nono-binks Mar 16 Oct 2007 - 8:46

drfloyd a écrit:oui mais il sera en anglais...

Tout bon gamopateur maîtrise l'anglais ! C'est la Nes qui m'en à appris pas mal !
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Message par Jayetbobfr Mar 16 Oct 2007 - 19:00

nono-binks a écrit:
drfloyd a écrit:oui mais il sera en anglais...

Tout bon gamopateur maîtrise l'anglais ! C'est la Nes qui m'en à appris pas mal !
Ne serait ce que pour les jeux qui ne sortent pas en PAL...
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Message par Invité Mar 16 Oct 2007 - 19:03

nono-binks a écrit:
drfloyd a écrit:oui mais il sera en anglais...

Tout bon gamopateur maîtrise l'anglais ! C'est la Nes qui m'en à appris pas mal !

tu dois faire plein de fautes d'orthographe alors ! Razz
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Message par nono-binks Mer 17 Oct 2007 - 8:27

fred a écrit:
nono-binks a écrit:
drfloyd a écrit:oui mais il sera en anglais...

Tout bon gamopateur maîtrise l'anglais ! C'est la Nes qui m'en à appris pas mal !

tu dois faire plein de fautes d'orthographe alors ! Razz

Ben entre la Nes et aujourd'hui j'ai été à l'école... Et puis je vis en Belgique, je parle peu le néerlandais donc je suis obligé de maitriser l'anglais...

Bien sur je fais quelques fautes...
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Message par Jayetbobfr Mer 24 Oct 2007 - 18:38

Le jeu sort demain, j'ai pas encore fini Zelda, il va falloir que j'attende avant d'y jouer. help .

Y a d'autres acheteurs à part le Doc ? On va enfin savoir si le jeu est vraiment jouable à la Wiimote.
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Message par Jimbo182 Mer 24 Oct 2007 - 20:08

Jayetbobfr a écrit:Le jeu sort demain, j'ai pas encore fini Zelda, il va falloir que j'attende avant d'y jouer. help .

Y a d'autres acheteurs à part le Doc ? On va enfin savoir si le jeu est vraiment jouable à la Wiimote.

Oui moi aussi demain je fonce l'acheter, j'en bave d'avance !!!
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Message par Invité Mer 24 Oct 2007 - 20:19

Je vais l'acheter aussi, pas sûr que ce soit demain, je vais peut etre attendre vendredi et prendre encore un p'tit jeu X360 en même temps d'occase. Au vu de certains avis ici, Crackdown m'a l'air d'être un bon choix.
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Message par Jimbo182 Jeu 25 Oct 2007 - 12:54

Ca y'est j'ai le St Graal, bon j'y retourne trop de la baballe!!!!
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Message par drfloyd Jeu 25 Oct 2007 - 13:14

Je dois l'avoir aujourdhui ou demain je crois...

je suis pas pressé d'enlever le blister, un jeu reellement jouable avec une telecommande qui pointe, j'y crois toujours pas.

le Revolution au depart c'etait de reconnaitre les mouvements et les reproduire à l'ecran... Tu parles... Aujourdhui c'est secouer la telecommande , ou faire un geste brusque, et 1 seconde apres une action se passe à l'ecran, n'ayant rien à voir avec ce que tu as fait.

Quant au pointage, c'est aussi basic qu'un Phaser...

BON, je vais quand meme le deballer hein... Mr. Green Ce que j'aime dans Metroid c'est la finition... Le 1 sutr Gamecube etait fabuleux, tout etait fignolé, meme l'intro (geniale l'intro du jeu !)

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