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SUPER MARIO ODYSSEY - TOPIC OFFICIEL

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Message par Earthworm jo Dim 12 Nov 2017 - 12:54

Pour ma part, un peu de mal à revenir sur le jeu.
C'est de la ré-exploration en détail plus que de la vraie découverte, et une fois passé la surprise de la map, ça me gonfle un peu de fouiller autant. 

Je ne pense pas terminer le jeu. C'est un type de difficulté que je n'apprécie pas plus que ça ! Il en faut pour tout les goûts.

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Message par drfloyd Dim 12 Nov 2017 - 12:58

Un bon et vrai jeu ne se termine pas et n'a pas de fin.

Est ce qu'on dit : Je ne terminerai pas le poker ? je ne terminerai pas le Scrabble ? je ne terminerai pas Pong ? Je ne terminerai pas le match de foot ? je ne terminerai pas Tetris ?

Un vrai jeu est intemporel, sinon c'est un animé popcorn interactif.

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Message par Poor_Li Dim 12 Nov 2017 - 13:48

J'approche des 700 lunes et pour moi le jeu s'impose vraiment comme une magnifique réussite. C'est formidable de récompenser la curiosité à ce point. Je pense qu'il y a dans les critiques négatives que peut recevoir Mario Odyssey, beaucoup de joueurs qui n'ont tout simplement pas saisi cet aspect.

Actuellement je joue avec mon fils (qui a 7 ans) et je m'aperçois que sa naïveté est un plus pour le jeu, car pour lui rien n'est impossible. Il n'a pas la culture du jeu, ne joue pas avec des "préjugés vidéoludiques" on va dire, et ça marche !! Je me retrouve parfois comme un con à me dire, mais oui pourquoi je considérai pas tel ou tel truc ?

Tout à l'heure on a encore découvert une salle secrète, c'est incroyable :) Il faut tout tenter, tout explorer. Pour ceux qui ont adoré le 64 (et on est nombreux) faut vraiment pas passer à côté d'Odyssey.
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Message par Ataré Dim 12 Nov 2017 - 13:54

La prouesse de ce mario est qu'il peut etre fait par tous les âges.

Encore une fois nintendo marque l'histoire avec un vrai Jeu

Seuls les vrais gamers peuvent comprendre l'heritage que laisse nintendo.

C'est ça la différence, le tout sublimer par la plateforme switch

Nintendo au sommet du monde du jeu
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Message par eldrix Dim 12 Nov 2017 - 14:30

J'approche les 700 lunes aussi, et je vais tout faire pour toutes les trouver. Je sais déjà par avance que pour certaines, va falloir que je ressorte un skill que j'avais laissé au placard depuis longtemps :p
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Message par Poor_Li Dim 12 Nov 2017 - 18:06

Oui c'est vrai qu'il y a des passages à skill bien sentis. Mais j'ai remarqué que ce ne sont pas uniquement pour des lunes, il y a pas mal de récompenses sous forme de kilos de pièces !

Tout à l'heure j'ai passé un moment pour
Spoiler:

Et plus on décortique le jeu, plus on découvre ce genre de challenges. J'essaie aussi de ne pas utiliser le détecteur de Toad, mais il y a des niveaux où ça devient tendu Mr. Green
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Message par eldrix Dim 12 Nov 2017 - 18:11

Ah moi j'hésite pas entre le perroquet, toad et les amiibos :p
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Message par Earthworm jo Dim 12 Nov 2017 - 18:39

Le perroquet ne m'a jamais servi en fait, en revanche les indices à photographier oui (certains j'ai aucune idée d'où elles indiquent une étoile).
J'essaie de faire le max sans être saoulé, par exemple les courses Koopa OK, mais les seconds runs osef, pas envie de foutre mon temps là-dedans, y'en a dans chaque monde en plus..

Sinon sur : 
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Message par kainrijames Dim 12 Nov 2017 - 19:13

Le jeu te pousse quand meme a tout retourner et a tenter des trucs improbables  Mr. Green ,y a des petits indices un peu partout,exemple pour le monde de la foret,je mets sous spoil:

Spoiler:

bref j'adore le jeu! Razz
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Message par SMR Dim 12 Nov 2017 - 19:32

Earthworm jo a écrit:
Spoiler:

Spoiler:

Aujourd'hui, je suis retourné dans le monde des chutes que j'avais totalement zappé pour un 2ème tour, et j'attient enfin 700 lunes! Wink
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Message par Invité Lun 13 Nov 2017 - 1:13

Je ressens un truc bizarre quand même : autant collecter plus de lunes que nécessaires au fil des mondes pour avancer je trouvais ça sympa et que ça aller dans le sens de l'exploration (j'avais une sorte de satisfaction à faire plus que necessaire), autant les collecter "bêtement" une fois le jeu fini, j'y trouve (beaucoup) moins d'interet.

 Ca l'fait à d'autres patients cette sensation?
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Message par aariciae Lun 13 Nov 2017 - 7:12

je n'en suis pas là moi
mais je vais juste collecter les lunes dont j'ai besoin pour ouvrir les différents mondes, et pas me forcer à tout avoir, je ne suis pas branché complétion comme pour les crottes korogu de zelda, ca ne me motive pas plus que ça

et surtout j'ai pas mal d’autres jeux à faire qui m'attendent
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Message par Ataré Lun 13 Nov 2017 - 7:23

Il y a combien de lunes au total max
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Message par Earthworm jo Lun 13 Nov 2017 - 7:27

En fait le jeu joue beaucoup avec la flaterie, il flatte le joueur qui déniche ses secrets, aussi bêtes soient ils.
Mais il récompense aussi, certains secrets renferment des parties mémorables, et c'est ce qui me fait y jouer encore après 690 lunes dans la poche.

Je ne m'attendais pas à ce que les dernières lunes soient si compliquées à trouver. Rien que le monde chapeau, j'ai demandé plusieurs indices à Toad.

PS : il y a 999 lunes.
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Message par Ataré Lun 13 Nov 2017 - 7:31

Cool merci

Un bon challenge
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Message par milodiid Lun 13 Nov 2017 - 9:08

Myrage a écrit:Je ressens un truc bizarre quand même : autant collecter plus de lunes que nécessaires au fil des mondes pour avancer je trouvais ça sympa et que ça aller dans le sens de l'exploration (j'avais une sorte de satisfaction à faire plus que necessaire), autant les collecter "bêtement" une fois le jeu fini, j'y trouve (beaucoup) moins d'interet.

 Ca l'fait à d'autres patients cette sensation?
quasiment dans le même cas que toi. Quand les mondes s'ouvraient au fur et à mesure, je passais pas mal de temps à récupérer toutes les pièces violettes et pas mal de lunes. Après avoir fini le jeu, quand tu repasses dans les mondes il  y a vraiment des lunes qui sont données et je ne vois pas bien ce que ça apporte, après je me dis que pour quelqu'un qui joue occasionnellement ou avec ces enfants, c'est sympa d'avoir ces lunes mais moi ça m'emballe pas beaucoup.

Ha oui et puis, il y a des lunes qui sont impossibles à trouver sans indice de Toad ou du perroquet. Faudra pas me faire croire que quelqu'un à réussi le 100% sans utiliser l'un de ces 2 pnj voire 3 en comptant le robot amiibo mais je sais même pas ce qu'il indique lui.

Bref, j'avance toujours! quasiment fini le pays de Bowser que je trouve vraiment super.
Je m'attaque ensuite à la lune sous ces nombreuses facettes
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Message par Ned_Flanders Lun 13 Nov 2017 - 9:15

Le robot Amiibo indique la même chose que Toad.

Certaines lunes paraissent impossible à trouver et pourtant il m’est arrivé de tomber dessus par hasard. Après du coup je doute aussi qu’on puisse avoir autant de chance et tomber par hasard sur toutes ces lunes impossibles à détecter. Mr. Green
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Message par FK-corporation Lun 13 Nov 2017 - 9:33

J'ai atteint les 470 lunes et je vais arrêter la pour moi. Pas trop la passion de continuer, je ferai peut-être quelques parties par ci, par là mais j'ai la flemme.
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Message par milodiid Lun 13 Nov 2017 - 9:36

Quasiment 800 pour moi, je m'y accroche car j'aime beaucoup le jeu ET c'est le seul que j'ai sur switch ^^
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Message par aariciae Lun 13 Nov 2017 - 10:04

FK-corporation a écrit:J'ai atteint les 470 lunes et je vais arrêter la pour moi. Pas trop la passion de continuer, je ferai peut-être quelques parties par ci, par là mais j'ai la flemme.

tu ouvres un monde à 500 je crois donc éventuellement c'est un objectif raisonnable
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Message par Earthworm jo Lun 13 Nov 2017 - 10:12

J'ai commencé à prendre du plaisir dès que les lunes fastoches n'était plus à trouver.
Là il faut que je commence à réfléchir, que je traque.
Je suis content d'avoir persévéré.
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Message par Invité Lun 13 Nov 2017 - 10:14

A la limite, je pense que je prendrais plus de plaisir à le refaire dans quelques temps plutôt que de me mettre dans un objectif de collecte
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Message par milodiid Mar 14 Nov 2017 - 13:45

840 lunes ce midi ! 
Il m'en manque une douzaine dans les mondes "classiques" et tout le reste sera dans :
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Message par F Destroyer Mar 14 Nov 2017 - 14:11

Vous êtes des malades! J'en suis environ a 450 et je trouve deja dur d'en trouver d'avantage suivant le niveau, dingue.

Il y'a 999 Lunes, ma question : Dois-je acheter celle des magasins par dixaines pour atteindre ce chiffre? Ou alors celles des magasin ce sont en fait des cheat et ça obtient des lunes normalement disséminées dans le niveau?

si c'est la deuxième possibilité je trouverai ça a "ch...."
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Message par aariciae Mar 14 Nov 2017 - 14:12

y'a 800 lunes (un peu plus) et tu peux en acheter pour monter à 999 mais ca ne change pas le nombre de lune caché donc
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Message par kainrijames Mar 14 Nov 2017 - 14:19

y a un passage 2d vraiment cool a New donk city Very Happy je kifferais bien que nintendo nous refassent un mario 8 bits dans le meme délire.
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Message par F Destroyer Mar 14 Nov 2017 - 14:19

Merci pour ta réponse, c'est un peu un raccourci pour ceux qui veulent les niveaux plus vite, donc ça ne casse pas le Gameplay :) cool!
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Message par milodiid Mar 14 Nov 2017 - 19:38

ce foutage de gueule
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Message par Earthworm jo Mar 14 Nov 2017 - 19:57

C'est clair 
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Message par Invité Mar 14 Nov 2017 - 19:58

kainrijames a écrit:y a un passage 2d vraiment cool a New donk city Very Happy je kifferais bien que nintendo nous refassent un mario 8 bits dans le meme délire.
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Message par enza Mar 14 Nov 2017 - 20:15

C'est vrai qu'il y a beaucoup de répétition, mais bon avec autant de lune c'est presque normal. 
J'ai plus de mal sur les indices ... vraiment dur je trouve ...
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