LE plus beau jeu Megadrive
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Quel est le plus beau jeu MD?
Re: LE plus beau jeu Megadrive
Impressionnant techniquement, peut-être. OK.
Mais perso, je ne trouve pas ça très beau
Mais perso, je ne trouve pas ça très beau
Paradis- Docteur *
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Aujourd’hui mais à l’époque ça en jette, regarde les jeux ps1 et pire les tous premiers bien degueux, on trouvait ça fantastique.
Après c’est sur qu’il vaut mieux une belle 2d. Moi j’aime beaucoup le castlevania, il a plein d’effet et en plus il y a le niveau ou tu as 3 zones de scrolls, le boss au dessus de la tour c’est vachement beau, et de mémoire les sprites sont gros.
Après c’est sur qu’il vaut mieux une belle 2d. Moi j’aime beaucoup le castlevania, il a plein d’effet et en plus il y a le niveau ou tu as 3 zones de scrolls, le boss au dessus de la tour c’est vachement beau, et de mémoire les sprites sont gros.
kalo99- Interne
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Le topic peut être fermé.
Il s'agit de Paprium. Il n'y a plus débat.
Il s'agit de Paprium. Il n'y a plus débat.
suisseretrogaming- Infirmier
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Je viens de voir la liste des jeux, il manque castlevania et sans doute d’autres.
kalo99- Interne
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
C'est ce déroulé de posts twitter qui m'a convaincu de la parfaite alliance de beauté technique et visuelle de the Adventures of Batman & Robin
https://twitter.com/upsilandre/status/1373227626534481921
https://twitter.com/upsilandre/status/1373227626534481921
Rinard- Patient contaminé
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
C'est vrai qu'il en jette, le Batman & Robin. Le problème, c'est que très peu de gens y ont joué. Ca en fait donc un jeu moins populaire qu'Aladdin.
Dernière édition par Fellock le Jeu 1 Avr 2021 - 9:25, édité 1 fois
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Il est surtout trés dur si je me rappelle bien, non?
antifrog- Docteur *
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Oui, très dur mais il est encore plus beau et encore mieux animé qu’aladdin et beaucoup plus fluide.
kalo99- Interne
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
très dur c'est peu de le direkalo99 a écrit:Oui, très dur mais il est encore plus beau et encore mieux animé qu’aladdin et beaucoup plus fluide.
C'est une purge pour moi
polton- Infirmier
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Pour ceux (comme moi) que le niveau de difficulté rebute.
Il existe un hack qui aide plutôt bien et sans dénaturer ce beau jeu.
Il existe un hack qui aide plutôt bien et sans dénaturer ce beau jeu.
Romhacking.net - Hacks - Batadvantage modCormano a écrit:https://www.romhacking.net/hacks/4141/
Paradis- Docteur *
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Fellock a écrit:C'est vrai qu'il en jette, le Batman & Robin. Le problème, c'est que très peu de gens y ont joué. Ca en fait donc un jeu moins populaire qu'Aladdin.
J'ai fini plusieurs fois B&R, grâce au hack mentionné par Paradis, et je le le trouve techniquement supérieur à Aladdin mais je le place derrière car je préfère la DA de Disney. Mais c'est clairement une question de goûts persos.
En tout cas ce Batman % Robin est excellent, outre sa beauté et sa réa technique de ouf il a pour lui son rythme d'action frénétique, de la variété, de chouettes boss et ses musiques
Cormano- Docteur *
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Yup, mais une fois joué avec ce sain hack, y'a un défaut qui saute au yeux : les niveaux sont TROP longs. Surtout le niveau shmup. ça duuuure, ça duuuure. Alors qu'un meilleur découpage (genre intercaler 2 moitiés de ce long niveau - je ne parle que de durée hein ?-) aurait donné un meilleur rythme à l'ensemble.
Rinard- Patient contaminé
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Toutafé d'accord, difficulté moins élevée, niveaux un poil plus courts et phase de shoot en 2 parties pour varier, ça aurait été le top
Cormano- Docteur *
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tilou- Interne
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Peut être pas plus beau mais techniquement au-dessus, ils ont qu’en me fait des trucs de ouf sur le castlevania.
Le shinobi 3 je ne l’ai pas fait, il a l’air beau aussi mais plus classique.
Shadow dancer n’est-il pas au-dessus de shinobi 3.
Le shinobi 3 je ne l’ai pas fait, il a l’air beau aussi mais plus classique.
Shadow dancer n’est-il pas au-dessus de shinobi 3.
kalo99- Interne
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
la version md de shadow dancer est pas mal mais (déja il vaut pas la version arcade) les niveaux sont bien mois inspirés que shinobi 3 par exemple le stage de la statue de la liberté est superbe mais le stage des cavernes est vraiment banal ou encore le boss du niveau 2 est minable alors que la femme au disqueuses du nv3 est excellenteShadow dancer n’est-il pas au-dessus de shinobi 3.
au final shadow dancer sur md est trop irrégulier c'est dommage car c'est une version inédite a la machine de Sega
tilou- Interne
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Personnellement, j'ai voté Flink. Je trouve qu'intrinsèquement, c'est le plus beau jeu de la Megadrive. D'autres ont ans doute un gameplay mieux calibré, une bande son meilleure (encore que la version Mega-CD de Flink vient corriger ce problème), mais en terme graphique je trouve qu'on a pas fait mieux. La palette de couleurs est réellement impressionnante, et le choix des dégradés et des décors force le respect.
Les magazines de l'époque faisaient d'ailleurs état d'un procédé révolutionnaire pour augmenter le nombre de couleurs de la console. J'ignore si c'est le cas, mais le rendu final force le respect.
Les magazines de l'époque faisaient d'ailleurs état d'un procédé révolutionnaire pour augmenter le nombre de couleurs de la console. J'ignore si c'est le cas, mais le rendu final force le respect.
danabnormal- Patient en incubation
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
En effet, il est vraiment très très beau.Personnellement, j'ai voté Flink. Je trouve qu'intrinsèquement, c'est le plus beau jeu de la Megadrive.
Perso, je le place juste derrière . . . Aladdin
Par contre au niveau de la jouabilité, c'est une véritable purge
Paradis- Docteur *
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Tu parles de Flink ... ou d'Aladdin ?Paradis a écrit:Par contre au niveau de la jouabilité, c'est une véritable purge
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Il y a un patch pour Flink et là il devient jouable
https://www.romhacking.net/hacks/4923/
Pour Aladdin, y a pas besoin.
https://www.romhacking.net/hacks/4923/
Pour Aladdin, y a pas besoin.
Kenji Ōba- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 31/08/2019
Re: LE plus beau jeu Megadrive
[mode ultra-relou = ON]C'est clair, aucun patch ne pourra le réparer [mode ultra-relou = OFF]Kenji Ōba a écrit:Pour Aladdin, y a pas besoin.
Edit : désolé, mais je ne peux pas m'en empêcher ...
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
lessthantod a écrit:Tu parles de Flink ... ou d'Aladdin ?Paradis a écrit:Par contre au niveau de la jouabilité, c'est une véritable purge
Paradis- Docteur *
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Visuellement Aladin est le plus joli jeu MD auquel j'ai joué (même si le fun est inférieur à la version SUper Nintendo), derrière il y a Quackshot et Paprium.
Fleur_US- Patient contaminé
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
J'ai voté Flink, ayant eu la version mega-cd, en plus des graphismes merveilleux, les mélodies en étaient que plus parfaites pour mes feuilles^^
Mais niveau maniabilité, effectivement c'était pas top de devoir marcher sur 10 m pour se mettre à courir, pas très bien pensé, m'enfin.
Sinon, dernièrement j'ai découvert Panorama Cotton qui dépote sévère niveau réalisation. Je sais pas si vous connaissez ?
Faut voir le tout bouger, c'est mieux quand même ! C'est zoli toutes ces couleurs !
Mais niveau maniabilité, effectivement c'était pas top de devoir marcher sur 10 m pour se mettre à courir, pas très bien pensé, m'enfin.
Sinon, dernièrement j'ai découvert Panorama Cotton qui dépote sévère niveau réalisation. Je sais pas si vous connaissez ?
Faut voir le tout bouger, c'est mieux quand même ! C'est zoli toutes ces couleurs !
pocahontos- Patient contaminé
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
C'est compliqué de nommer le plus beau jeu d'une console 2D. Est-ce qu'on parle de pixel art, ou de prouesse technique, ou de direction artistique, ou de l'animation ? Ce sont 4 choses différentes. On peut voir dans les comm que tout ça est mélangé suivant le feeling de chaque joueur.
On peut par exemple dire que Shinobi 3 a un meilleur pixel Art que Castlevania, mais ce dernier est supérieur en prouesse technique. Lequel des 2 est le plus beau ?? Difficile à dire.
Pour moi c'est quand même Shinobi 3 : meilleur choix de couleurs, meilleure finition globale, beau tout le temps alors que Castlevania c'est en dent de scie.
Batman & Robin, c'est dingue en prouesse technique, mais perso j'aime pas du tout la direction artistique. Trop de violet, et j suis pas fan du "coup de crayon" général.
Aladdin a une direction artistique magnifique. C'est du Disney, et la variété des décors est surprenante. Il s'en sort 3 fois mieux que la version de Capcom là-dessus. Les animations des sprites sont aussi ce qui c'est fait de mieux sur 16 Bit. Et niveau prouesse technique, quand on sait qu'il a été réalisé en 4 mois, ça force le respect. A ce niveau, c'est surement une des meilleures cartouches 2D que la Terre ait jamais chié.
Mais hors sprite, le pixel art est vraiment très moyen. C'est pour cette raison que je ne peux pas dire qu'Aladdin est le plus beau jeu Mega Drive. Perry est un génie du jeu 2D, mais ses tuiles de décors manquent souvent de finesse, sur Aladdin comme sur Earthworm Jim...
Pour Flink, c'est marrant mais pour les couleurs, je trouve un tas de jeux de la console bien plus colorés. L'ensemble est assez terne. Je trouve par exemple La Legende de Thor bien supérieur à ce niveau, les Sonic aussi. Après, est-ce qu'il a vraiment utilisé plus de couleurs différentes sur la palette de 512 que la plupart des jeux de la console, possible. Mais LE premier, j'en doute.
La force de Flink est pour moi son pixel art justement. Là-dessus il est magnifique. Henk Neiborg que l'on remercie aussi pour nous avoir fait le superbe Xeno Crisis a un talent unique, c'est indéniable.
Seulement sur le pixel Art, je trouve que Flink est un des plus beaux jeux de la Mega Drive oui, TOP 10 peut-etre.
Mais surement dans le gratin du gratin, on trouve les gros jeux SEGA : Phantasy Star 4, Street of Rage 2, Street of Rage 3, Sonic 2, Sonic 3 and Knuckles
Rocket Knight Adventure et Alien Soldier sont assez ouff aussi sur le rapport pixel Art/prouesse technique/animation/direction artistique. Et bien sûr Paprium, Fonzie nous a sorti un Ovni.
Mais à mes yeux, Thunder Force 4 reste la cartouche la plus dingue de la machine. Le premier niveau avec ses plans à n'en plus finir, les couleurs, les distorsions sous l'eau, le nombre de sprites, le vaisseau de fin qui prend plusieurs écrans... Sans déconner, on se croirait sur Neo Geo.
La cartouche n'est qu'une 8meg. Rapport pixel Art/prouesse technique/animation/direction artistique, c'est une vraie dinguerie. Je crois que beaucoup de joueurs ne s'en rendent pas compte.
On peut par exemple dire que Shinobi 3 a un meilleur pixel Art que Castlevania, mais ce dernier est supérieur en prouesse technique. Lequel des 2 est le plus beau ?? Difficile à dire.
Pour moi c'est quand même Shinobi 3 : meilleur choix de couleurs, meilleure finition globale, beau tout le temps alors que Castlevania c'est en dent de scie.
Batman & Robin, c'est dingue en prouesse technique, mais perso j'aime pas du tout la direction artistique. Trop de violet, et j suis pas fan du "coup de crayon" général.
Aladdin a une direction artistique magnifique. C'est du Disney, et la variété des décors est surprenante. Il s'en sort 3 fois mieux que la version de Capcom là-dessus. Les animations des sprites sont aussi ce qui c'est fait de mieux sur 16 Bit. Et niveau prouesse technique, quand on sait qu'il a été réalisé en 4 mois, ça force le respect. A ce niveau, c'est surement une des meilleures cartouches 2D que la Terre ait jamais chié.
Mais hors sprite, le pixel art est vraiment très moyen. C'est pour cette raison que je ne peux pas dire qu'Aladdin est le plus beau jeu Mega Drive. Perry est un génie du jeu 2D, mais ses tuiles de décors manquent souvent de finesse, sur Aladdin comme sur Earthworm Jim...
Pour Flink, c'est marrant mais pour les couleurs, je trouve un tas de jeux de la console bien plus colorés. L'ensemble est assez terne. Je trouve par exemple La Legende de Thor bien supérieur à ce niveau, les Sonic aussi. Après, est-ce qu'il a vraiment utilisé plus de couleurs différentes sur la palette de 512 que la plupart des jeux de la console, possible. Mais LE premier, j'en doute.
La force de Flink est pour moi son pixel art justement. Là-dessus il est magnifique. Henk Neiborg que l'on remercie aussi pour nous avoir fait le superbe Xeno Crisis a un talent unique, c'est indéniable.
Seulement sur le pixel Art, je trouve que Flink est un des plus beaux jeux de la Mega Drive oui, TOP 10 peut-etre.
Mais surement dans le gratin du gratin, on trouve les gros jeux SEGA : Phantasy Star 4, Street of Rage 2, Street of Rage 3, Sonic 2, Sonic 3 and Knuckles
Rocket Knight Adventure et Alien Soldier sont assez ouff aussi sur le rapport pixel Art/prouesse technique/animation/direction artistique. Et bien sûr Paprium, Fonzie nous a sorti un Ovni.
Mais à mes yeux, Thunder Force 4 reste la cartouche la plus dingue de la machine. Le premier niveau avec ses plans à n'en plus finir, les couleurs, les distorsions sous l'eau, le nombre de sprites, le vaisseau de fin qui prend plusieurs écrans... Sans déconner, on se croirait sur Neo Geo.
La cartouche n'est qu'une 8meg. Rapport pixel Art/prouesse technique/animation/direction artistique, c'est une vraie dinguerie. Je crois que beaucoup de joueurs ne s'en rendent pas compte.
Dernière édition par Luke le Mer 8 Sep 2021 - 15:18, édité 1 fois
Luke- Guéri miraculeux
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Jolie Plaidoirie Luke, perso je retiens surtout ce passage là
Luke a écrit:
Aladdin a une direction artistique magnifique. C'est du Disney, et la variété des décors est surprenante. Il s'en sort 3 fois mieux que la version de Capcom là-dessus. Les animations des sprites sont aussi ce qui c'est fait de mieux sur 16 Bit. Et niveau prouesse technique, quand on sait qu'il a été réalisé en 4 mois, ça force le respect. A ce niveau, c'est surement une des meilleures cartouches 2D que la Terre ait jamais chié.
Paradis- Docteur *
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Re: LE plus beau jeu Megadrive
Je suis d'accord avec toi Luke, il y a plein de trucs qui rentrent en compte pour nommer "son jeu le plus beau" !
Pour Flink, quand je l'ai découvert, j'avais jamais vu un univers comme ça sur megadrive, cette forêt quasi photo-réaliste ! Je me souviens du test dans Player One où ils avaient écrit "comment ont-il fait pour mettre autant de couleurs dans la megadrive?". C'est beau !
C'est mon coeur qui parlait:-)
Et je te suis sur les autres jeux que tu nommes et que j'ai eu pour la plupart, c'est vrai que le THUNDERFORCE 4 envoyait du bois sévère ! Je me souviens de ma première partie où j'avais été surpris du fait de pouvoir se déplacer sur plusieurs écrans horizontalement parlant jusqu'à descendre trop bas et exploser mon vaisseau par les dunes
Vive la megadrive
Pour Flink, quand je l'ai découvert, j'avais jamais vu un univers comme ça sur megadrive, cette forêt quasi photo-réaliste ! Je me souviens du test dans Player One où ils avaient écrit "comment ont-il fait pour mettre autant de couleurs dans la megadrive?". C'est beau !
C'est mon coeur qui parlait:-)
Et je te suis sur les autres jeux que tu nommes et que j'ai eu pour la plupart, c'est vrai que le THUNDERFORCE 4 envoyait du bois sévère ! Je me souviens de ma première partie où j'avais été surpris du fait de pouvoir se déplacer sur plusieurs écrans horizontalement parlant jusqu'à descendre trop bas et exploser mon vaisseau par les dunes
Vive la megadrive
pocahontos- Patient contaminé
- Nombre de messages : 903
Age : 43
Localisation : ailleurs
Date d'inscription : 08/12/2007
Re: LE plus beau jeu Megadrive
pocahontos a écrit:Je suis d'accord avec toi Luke, il y a plein de trucs qui rentrent en compte pour nommer "son jeu le plus beau" !
Pour Flink, quand je l'ai découvert, j'avais jamais vu un univers comme ça sur megadrive, cette forêt quasi photo-réaliste ! Je me souviens du test dans Player One où ils avaient écrit "comment ont-il fait pour mettre autant de couleurs dans la megadrive?". C'est beau !
C'est mon coeur qui parlait:-)
Et je te suis sur les autres jeux que tu nommes et que j'ai eu pour la plupart, c'est vrai que le THUNDERFORCE 4 envoyait du bois sévère ! Je me souviens de ma première partie où j'avais été surpris du fait de pouvoir se déplacer sur plusieurs écrans horizontalement parlant jusqu'à descendre trop bas et exploser mon vaisseau par les dunes
Vive la megadrive
Flink est un super beau jeu 16 Bit, ça ne fait aucun doute
Et les musiques, qu'elles sont belles, je les adore ! Ambiance au top, l'univers est frais, sans réelle violence, une cartouche dont je ne me séparerai jamais =)
J'aimerais connaitre l'avis de devs comme Stef et Fonzie sur Thunder Force 4. Comment chez Technosoft ils ont foutu ces 10 niveaux, tous ces plans, ces musiques de fou, tous ces sprites... dans seulement 8meg (?), et cela en 1992 ??
Les différents étages sur plusieurs écrans de certains niveaux, c'est clair, la baffe que j'avais pris début 93 ! Je ne comprenais pas ce qui se passait. J'avais pourtant bavé des heures sur le test de MegaForce. Mais quand t'insère la cartouche les premières fois, après l'intro et de voir tout ça en mouvement... Ce jeu est dingue. Faites tourner les autres shoot en parallèle, comme Gaiares, Gynoug, HellFire, meme Thunder Force 3, on dirait de la PC Engine à coté.
Y'a bien que le 1er Sonic qui m'aura encore plus envouté sur la Mega Drive.
Luke- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2571
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Date d'inscription : 10/01/2021
Re: LE plus beau jeu Megadrive
Luke a écrit:
J'aimerais connaitre l'avis de devs comme Stef et Fonzie sur Thunder Force 4. Comment chez Technosoft ils ont foutu ces 10 niveaux, tous ces plans, ces musiques de fou, tous ces sprites... dans seulement 8meg (?), et cela en 1992 ??
Les différents étages sur plusieurs écrans de certains niveaux, c'est clair, la baffe que j'avais pris début 93 ! Je ne comprenais pas ce qui se passait. J'avais pourtant bavé des heures sur le test de MegaForce. Mais quand t'insère la cartouche les premières fois, après l'intro et de voir tout ça en mouvement... Ce jeu est dingue. Faites tourner les autres shoot en parallèle, comme Gaiares, Gynoug, HellFire, meme Thunder Force 3, on dirait de la PC Engine à coté.
Bah déjà à l'époque on optimisait chaque octet
Et ce qui prend le plus de place dans un jeu, ce sont souvent les sprites en premier, ensuite les décors selon la variété de ceux-ci puis les voix / musiques.
Dans TF4 tu as très peu de voix et les musiques sont 100% FM ce qui est un gros gain de place. Ensuite les sprites, s'il y en a un certain nombre, ont rarement des frames d'animation. La plupart des animations dans un shump (de cette époque en tout cas) vient du déplacement des sprites en eux même et du coup en terme d'utilisation ROM ce n'est pas grand chose. Ca reste malgré tout un beau tour de force..
Stef- Interne
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