Vos objectifs de coding en 2017 ?
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Vos objectifs de coding en 2017 ?
Alors les programmeurs dingues, quels sont vos nouveaux objectifs pour 2017 ?
Vetea, terminer le déjà fabuleux Papi Commando Tennis ?
Touko, terminer l'écran d'accueil de Chuck No Rice sur PC Engine ?
FL, adapter Barbarian sur Coleco, aussitot apres la version PC Engine ?
Tootonthemoon, faire encore plus fort sur Coleco ?
Youki... faire son grand retour ?
Bfg, reviens nous Bfg, on a plus de news
Atlantis, sortir son nouveau jeu d'aventure sur St et Amiga ?
le Doc ? Hum.... finir Cosmos ?
et les autres ???
Vetea, terminer le déjà fabuleux Papi Commando Tennis ?
Touko, terminer l'écran d'accueil de Chuck No Rice sur PC Engine ?
FL, adapter Barbarian sur Coleco, aussitot apres la version PC Engine ?
Tootonthemoon, faire encore plus fort sur Coleco ?
Youki... faire son grand retour ?
Bfg, reviens nous Bfg, on a plus de news
Atlantis, sortir son nouveau jeu d'aventure sur St et Amiga ?
le Doc ? Hum.... finir Cosmos ?
et les autres ???
Dernière édition par drfloyd le Lun 19 Déc 2016 - 21:09, édité 1 fois
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Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Pries pour que je termine chuck cette année, parce qu'après je reprends "bomb on pixel city ultimate version of the death in the street" (ouai ça va être le titre, d'ailleurs la HI-RES est prévue pour ça )Touko, terminer l'écran d'accueil de Chuck No Rice sur PC Engine ?
Invité- Invité
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
encore un remake de Bomb ?
Bah de mon coté je n'arrive plus à me consacrer à Cosmos, malgré une belle avancée l'été dernier.... Je pourrai si je n'avais pas la responsabilité de Gamopat, qui reste prioritaire.
Je tenterai quand meme....
ou alors je ferai un Supa Zazai 2.... le premier a beaucoup plu, et je l'avais programmé en qq jours.
Bah de mon coté je n'arrive plus à me consacrer à Cosmos, malgré une belle avancée l'été dernier.... Je pourrai si je n'avais pas la responsabilité de Gamopat, qui reste prioritaire.
Je tenterai quand meme....
ou alors je ferai un Supa Zazai 2.... le premier a beaucoup plu, et je l'avais programmé en qq jours.
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Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Bah oui, celui que j'ai commencé sur SGX:encore un remake de Bomb ?
https://www.gamopat-forum.com/t86797-bomb-on-pixel-city-sur-supergrafx?highlight=basic+city
Invité- Invité
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
bordel, j'ai des trous de mémoire !!!! Ca devient grave.
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Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
A ta décharge faut avouer que le topic est inactif depuis un bon moment .drfloyd a écrit:bordel, j'ai des trous de mémoire !!!! Ca devient grave.
Invité- Invité
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Pour ma part :
I/ Finir Papi Commando Tennis avec le fabuleux SgdK de Stef, et aussi parfaire ma (re)formation avec le C.
II/ ... Et finaliser sa sortie physique ...
III/ Refonte totale du projet Rol'An'Go grâce à SgdK.
IV/ ... Et pourquoi pas une suite Papi Commando II.
Par ailleurs, j'aimerai aussi me tester sur d'autres machines "retro" grâce au C ... :)
I/ Finir Papi Commando Tennis avec le fabuleux SgdK de Stef, et aussi parfaire ma (re)formation avec le C.
II/ ... Et finaliser sa sortie physique ...
III/ Refonte totale du projet Rol'An'Go grâce à SgdK.
IV/ ... Et pourquoi pas une suite Papi Commando II.
Par ailleurs, j'aimerai aussi me tester sur d'autres machines "retro" grâce au C ... :)
Invité- Invité
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
sur quelle machine ?
la Rolls Coleco ?
la Nes ?
Gameboy ?
la Rolls Coleco ?
la Nes ?
Gameboy ?
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Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
La Vectrex
(ou la SB05 PACMAN !)
(ou la SB05 PACMAN !)
uran- Patient contaminé
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Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Ah ah la SB05 PacMan ...
Je ne sais pas Doc' .. A vrai dire, j'ai tellement à faire avec ces projets, que je doute d'avoir le temps de tout faire ... A moins qu'entre temps, je recrute des codeurs pour le Studio Vetea.
Je ne sais pas Doc' .. A vrai dire, j'ai tellement à faire avec ces projets, que je doute d'avoir le temps de tout faire ... A moins qu'entre temps, je recrute des codeurs pour le Studio Vetea.
Invité- Invité
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Déjà sortir Risky Rick en cartouche sur Coleco...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 18166
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Ahhhhh la ColecoVision ... Dieu que cette console me faisait baver à la belle époque.
Surtout quand j'avais joué chez un pote chanceux qui en avait une, au fabuleux "Rocky" !
Et en plus, il avait les manettes dédiées :
... Franchement ça me botterait bien de travailler sur cette fabuleuse console.
Surtout quand j'avais joué chez un pote chanceux qui en avait une, au fabuleux "Rocky" !
Et en plus, il avait les manettes dédiées :
- Controller Rocky:
... Franchement ça me botterait bien de travailler sur cette fabuleuse console.
Invité- Invité
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
TotOOntHeMooN a écrit:Déjà sortir Risky Rick en cartouche sur Coleco...
t'en met une brouette complete pour gamopat svp
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Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Vetea a écrit:Ahhhhh la ColecoVision ... Dieu que cette console me faisait baver à la belle époque.
Surtout quand j'avais joué chez un pote chanceux qui en avait une, au fabuleux "Rocky" !
Et en plus, il avait les manettes dédiées :
- Controller Rocky:
... Franchement ça me botterait bien de travailler sur cette fabuleuse console.
Ca serait l'aboutissement, la Coleco c'est la Rolls, le reve absolu du gamer des années 82-83.... et ca le restera toujours.
(Mais il faut bien penser son jeu pour s'adapter au hardware limité)
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Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Existe-t-il un SDK un peu moins sauvage que l'assembleur pour la Coleco ?drfloyd a écrit:Vetea a écrit:Ahhhhh la ColecoVision ... Dieu que cette console me faisait baver à la belle époque.
Surtout quand j'avais joué chez un pote chanceux qui en avait une, au fabuleux "Rocky" !
Et en plus, il avait les manettes dédiées :
- Controller Rocky:
... Franchement ça me botterait bien de travailler sur cette fabuleuse console.
Ca serait l'aboutissement, la Coleco c'est la Rolls, le reve absolu du gamer des années 82-83.... et ca le restera toujours.
(Mais il faut bien penser son jeu pour s'adapter au hardware limité)
uran- Patient contaminé
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Localisation : 34980
Date d'inscription : 17/10/2016
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Il y aura 100 cartouches max pour des raisons techniques.drfloyd a écrit:t'en met une brouette complete pour gamopat svp
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
@uran
Il me semble bien qu'il y a des personnes sur le forum qui codent en c sur la coleco (compilateur sdcc).
Donc il doit y avoir de quoi faire (un sdk).
Il me semble bien qu'il y a des personnes sur le forum qui codent en c sur la coleco (compilateur sdcc).
Donc il doit y avoir de quoi faire (un sdk).
nemokantio- Patient contaminé
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Localisation : Delgastan
Date d'inscription : 23/01/2013
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Ouiii exact !!
Bfg développe sur Coleco en C !
Ce qui est de bonne augure pour les C(odeurs) !!
Bfg développe sur Coleco en C !
Ce qui est de bonne augure pour les C(odeurs) !!
Invité- Invité
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Youki, qu'on voit moins sur Gamopat depuis qq années, a fait de nombreux jeux en C sur Coleco.
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Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
En fait, depuis seulement un an...
Mais forcément, on a l'impression que ça fait déjà 5 ans, vu la grande gueule qu'il est !
Mais forcément, on a l'impression que ça fait déjà 5 ans, vu la grande gueule qu'il est !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Age : 54
Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Je pense qu'il est tombé en dépression, il pensait etre le plus grand codeur du monde sur Coleco
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Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Youki, on déconne, on t'aime.
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Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
C'est aussi grace à lui si Risky Rick voit le jour...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Ca me dirait bien de me remettre au code orienté jeu.
J'ai pas mal programmé a une époque sur GBA.
Sur quelle console (a partir de l'ere 8-bits) l'environnement de dev est le plus confortable (language, outils) ?
J'ai pas mal programmé a une époque sur GBA.
Sur quelle console (a partir de l'ere 8-bits) l'environnement de dev est le plus confortable (language, outils) ?
invité- Patient contaminé
- Nombre de messages : 515
Age : 50
Localisation : Road to nowhere
Date d'inscription : 11/01/2010
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Mon objectif de coding à moi, c'est d'en retrouver un de job de codeur, en attendant le prochain PSE à mon boulot qui devrait pas tarder.
Désolé, je suis HS je sais
Désolé, je suis HS je sais
eldrix- Patient incurable
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Age : 46
Localisation : 91
Date d'inscription : 27/08/2014
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
TotOOntHeMooN a écrit:C'est aussi grace à lui si Risky Rick voit le jour...
c'est à dire ? Il vous a motivé ?
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Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
bah oui tu te souviens pas ?? (ça fait 2 fois dans le même topic )drfloyd a écrit:TotOOntHeMooN a écrit:C'est aussi grace à lui si Risky Rick voit le jour...
c'est à dire ? Il vous a motivé ?
Youki pensait vraiment être le maitre jedi du code sur coleco, et bien sur s'est mis à provoquer toto et fano (qui code sur CPC depuis des plombes) en leur disant que sur coleco c'était trop dur parce que blah,blah,blah ..
Bon déjà faire le malin avec des demos maker CPC en leur disant qu'ils comprenaient pas ce que c'était de bosser sur une machine limitée, je pense que c'était pas la meilleure idée qu'il ait eu
Invité- Invité
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
J'aime bien comme Touko raconte les histoires :)
uran- Patient contaminé
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Age : 45
Localisation : 34980
Date d'inscription : 17/10/2016
Re: Vos objectifs de coding en 2017 ?
Mon objectif de coding 2017 c'est d'apprendre à programmer les fraiseuses CN, ça compte ou c'est HS ?
vingazole- Infirmier
- Nombre de messages : 4522
Age : 50
Localisation : Midian
Date d'inscription : 05/01/2012
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