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LE MEILLEUR BASIC 8 BITS

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Message par drfloyd Sam 14 Fév 2015 - 14:54

oui avec le PC il y avait une impression de regression.

Sinon bemol pour le basic du CPC :
- Pas de sprite
- pas de circle (bah oui !)
- editeur de ligne un peu chiant

Il avait quand meme quelques défauts.

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Message par Vortex Sam 14 Fév 2015 - 16:55

sur CPC 464, pas de box ni de boxf, il fallait tout faire à coup de draw.
Pour le circle, on se servait de plot et de cosinus, on se rendait compte à quoi servaient les maths Mr. Green
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Message par drfloyd Sam 14 Fév 2015 - 16:56

je te raconte pas le cercle qui s'affichait en plusieurs secondes....

le plus chiant etait quand meme l'absence de sprite.

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Message par Vortex Sam 14 Fév 2015 - 17:05

Oui, c'était très lent tout ça, et assez complexe :
pour tracer une ligne de x50,y50 à x100,y100, il fallait ecrire :
plot (50,50) : draw (100,100) (de mémoire hein)
Alors que sur Thomson on écrivait juste line (50,50),(100,100) (toujours de mémoire)
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Message par drfloyd Sam 14 Fév 2015 - 17:38

le basic du CPC n'etait pas tres standard.

Simple, mais pas standard.

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Message par Vortex Sam 14 Fév 2015 - 18:03

Je me suis toujours demandé pourquoi certaines fonctionnalités étaient compliquées sur le CPC.

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Message par Vortex Sam 14 Fév 2015 - 18:04

Quelle machine a le basic le plus standard ?
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Message par drfloyd Sam 14 Fév 2015 - 18:06

Le basic MSX qui est un basic... Microsoft.

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Message par Vortex Sam 14 Fév 2015 - 18:22

D'autres machines avaient un basic microsoft (thomson, oric, bbc)
C'était le même que sur MSX ?
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Message par drfloyd Dim 15 Fév 2015 - 8:19

Tous sont un peu différents, mais oui les TO7, MO5 et BBC avaient aussi un tres bon basic Microsoft proche du vrai standard inventé dans les années 60.

Les basics Spectrum et Oric etaient aussi sympa.

Les plus farfelus c'etait celui du C64 avec ses PEEK et POKE et celui du TI99 avec ses CALL à la noix.

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Message par Urbinou Dim 15 Fév 2015 - 10:56

Rien de farfelu dans le basic du c64 ! Il est relativement "standard" (si on peut parler de standard pour le basic) mais très incomplet, dans le sens où aucune instruction n'a été créée pour exploiter le graphisme et le son. D'où l'usage de peek et poke (lire et écrire une case mémoire), instructions très standard aussi, pour profiter de ces aspects.
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Message par wulf Sam 28 Fév 2015 - 12:07

Dans la série des machins exotiques, j'ai pu approcher à l'époque le Laser 200, petit ordi de 4ko de Ram fabriqué à Hong-Kong: de mémoire, il avait un basic Microsoft ou tout proche. C'etait souple, mais les capacités du bouzin etaient proches graphiquement d'un ZX81.. ce qui explique sans doute son succès phénoménal tongue
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Message par drfloyd Sam 28 Fév 2015 - 13:58

Il y a eu des ordinateurs Laser plus puissants comme le Laser 128 compatible je crois plus ou moins Apple 2

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Message par TotOOntHeMooN Sam 28 Fév 2015 - 23:24

Il n'y a même pas discussion possible sur 8bit. Le CPC !
Avant de parler du BASIC en lui même, il faut déjà noter que le manuel d'utilisateur et l'ergonomie du clavier faisaient qu'il était très agréable de programmer et qu'on ne rencontrait aucune difficulté dans l'apprentissage.

L'interface de Locomotive Software est très ergonomique et avangardiste sur le PC. (possibilité d'aller en début/fin de ligne avec control+flèches, copier des lignes, mode auto, ...) 
Ainsi que la possibilité de programmer en 640x200, qui ajoute de la productivité !

Concernant le BASIC en lui même, il dispose d'une miriade d'instructions plus pointues (gestion des interruptions, ...) qui ne sont pas référencés ainsi que la possibilité de créer ses propres commandes pour l'étendre à l'infini.

Gestion de tous les périphériques et entrées/sorties (INP/OUT), possibilité de stocker du code machine (DATA) ...
C'est simple, le seul BASIC à son niveau c'est l'Omicron sur ST... Et sur 8bit ? Circulez, ya rien à voir !!! MDR


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Sam 28 Fév 2015 - 23:35, édité 1 fois
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Message par drfloyd Sam 28 Fév 2015 - 23:35

Oui un basic tres agréable... mais je suis pas sur que c'etait le basic avec lequel on obtenait forcément les meilleurs resultats (en basic pur, sans faire appel à du code machine), surtout pour les jeux d'action.

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Message par TotOOntHeMooN Sam 28 Fév 2015 - 23:41

A partir du moment ou un micro-ordi à de cablé en hard des facilités comme des sprites, les fonctions BASIC qui en découlent ne peuvent-être que plus rapide, même si codé avec les pieds.
Après, le BASIC ne se résume pas au jeu d'arcade... Et de manière générale il n'y a pas photo.
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Message par drfloyd Dim 1 Mar 2015 - 11:34

à savoir que les 4 couleurs en 320x200 c'etait quand meme assez chiant, meme si ce n'est pas lié aux qualités du basic bien sur.

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