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La blague de l'année : CAPCOM MOBILE

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Message par drfloyd Ven 1 Avr 2016 - 20:18

http://gamopat.com/2016/04/cpacom-nous-quitte-vraiment.html

C'est la fin de tout :


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ohnon

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Message par avalon471 Ven 1 Avr 2016 - 20:23

1er avril?
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Message par Ataré Ven 1 Avr 2016 - 20:24

Pas mal
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Message par heyjoe07 Ven 1 Avr 2016 - 23:28

C'est meme pas un poisson d'avril..triste....Adieu Knights of the round,Captain Commando,Powerstone, Viewtiful Joe, Cadillac and Dinosaurs..le fun..la fantaisie..
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Message par sick' Ven 1 Avr 2016 - 23:39

avec street 5  and co , certainement Wink
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Message par drfloyd Sam 2 Avr 2016 - 8:52

Heu non non ce n'est pas un poisson !

C'est VRAI !!!!

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Message par Ataré Sam 2 Avr 2016 - 9:37

tu déconnes sec ?????
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Message par Ouais_supère Sam 2 Avr 2016 - 9:46

Ces entreprises ont le lucre comme raison d'être, vous croyiez qu'elles se passeraient sciemment d'un tel marché, aussi aisément rentable ?


Dernière édition par Ouais_supère le Sam 2 Avr 2016 - 9:54, édité 2 fois
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Message par drfloyd Sam 2 Avr 2016 - 9:49

fini la passion des années 80-90, place à la rentabilité maximum, quitte à tout détruire...

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Message par pckid Sam 2 Avr 2016 - 9:56

Si encore il sortait un pad Controller compatible Capcom, avec un mode multi joueur sur le net.

Mais le tactile c est une catastrophe!

Je verrais bien un Smartphone avec une option pad et câble tv pour le brancher a l écran.

Mais bon le raspberry le fait déjà. Le seul.qui pourrait sortir du lot c est un téléphone Nintendo avec pad.

Allez j aide le service marketing "GamePhone"

Avec branchement sur tv et cartouche toujours présente.
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Message par drfloyd Sam 2 Avr 2016 - 9:58

Apple a vraiment foutu la merde totale avec son iPhone

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Message par Snoz Sam 2 Avr 2016 - 10:02

Nintendo sera le prochain, le succès de miitomo va finir de les convaincre un peu plus.
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Message par Ataré Sam 2 Avr 2016 - 10:06

Miitomo déjà plus de 3 millions d'utilisateurs
pour un lancement

imaginez le potentiel de vente des applis mobiles et jeux nintendo ensuite.....de milliards par an

c'est bien la fin d'une époque

La régression est en marche
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Message par Ouais_supère Sam 2 Avr 2016 - 10:09

Encore une fois, on confond le jeu vidéo et son support.

Le tactile n'est pas le problème.

Peut-être est-il inadapté aux jeux tels que vous les aimez, c'est possible.
Mais que vous le vouliez ou non, le jeu est possible sur ce support, qui est encore jeune, et même de très bons jeux.

Le gros problème, c'est le modèle économique, qui n'encourage pas la qualité.

Mais pas le support.
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Message par drfloyd Sam 2 Avr 2016 - 10:12

Oui Nintendo va cartonner à mort sur mobile... imaginez quand Mario et Zelda vont debouler..... il vont recupérer leur public de la Wii (celui qui voit le jeu video comme un bien de consommation rapide et les ocnsoles comme des appareils à raclettes)

Je pense cependant qu'il vont tenter de consilier les 2 publics : insiter les casu a decouvrir leurs jeux de salons (avec de spubs enormes sur les applis mobile), et insiter les gamers a telecharger leurs applications (en offrant des bonus a ceux qui le feront, façon Amiibo)....

Après les applications Mobiles... on achete un peu au debut.. puis on abandonne totalement, attendant de trouver des applis totalement gratos.... Regardez les tops sur Android ou Iphone, que des daubes absolues

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Message par drfloyd Sam 2 Avr 2016 - 10:13

Ouais_supère a écrit:Encore une fois, on confond le jeu vidéo et son support.

Le tactile n'est pas le problème.

Peut-être est-il inadapté aux jeux tels que vous les aimez, c'est possible.
Mais que vous le vouliez ou non, le jeu est possible sur ce support, qui est encore jeune, et même de très bons jeux.

Le gros problème, c'est le modèle économique, qui n'encourage pas la qualité.

Mais pas le support.

je vois ce que tu veux dire, mais pas trop d'accord

Le support tactile n'est pas adapté au jeu vidéo (mais suelement à quelques rares catégories de jeux)

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Message par Ouais_supère Sam 2 Avr 2016 - 10:15

drfloyd a écrit:il vont recupérer leur public de la Wii (celui qui voit le jeu video comme un bien de consommation rapide et les ocnsoles comme des appareils à raclettes)

Ce qui est évidemment bien plus grave que de l'envisager comme une rente à vie, au nom de la "préservation du patrimoine".
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Message par Ouais_supère Sam 2 Avr 2016 - 10:20

drfloyd a écrit:
je vois ce que tu veux dire, mais pas trop d'accord

Le support tactile n'est pas adapté au jeu vidéo (mais suelement à quelques rares catégories de jeux)

Je pourrais facilement répondre que c'est le jeu tel que nous l'avons connu qui n'est plus adapté qu'à certains supports nécessitant des boutons et des trucs dans les mains.

C'est un argument totalement réversible.

Évidemment, le tactile ouvre la voie à "une autre façon de jouer", mais c'est sa vocation que d'évoluer avec la technologie.

Le jeu vidéo est le fruit d'une technologie, il va évoluer avec, en partie.
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Message par drfloyd Sam 2 Avr 2016 - 10:25

Je pense pas, le jeu video essaye d'aller ou ce n'est pas adapté pour générer du fric, c'est tout.... Les jeux payant sur Mobile c'est en train de se casser la gueule aussi.

Beaucoup de boites tentent l'aventure du tactile non pas pour faire des jeux, mais pour manger et nourrir la famille (je veux dire les actionnaires)

On a commencé en 1977 avec une manette + 1 bouton

les modes de controle originaux rétro = tous abandonnés
Virtual Boy = flop absolu
Le concept Wii = abandonné
Kinect qui devait tout changé = abandonné
Playstation Move = abandonné
Les casques Virtuel = j'en suis certain, FLOP assuré !

et en 2016 on se rend compte que c'est toujours la manette et le bouton qu'il faut.

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Message par retroactionman Sam 2 Avr 2016 - 10:27

Les casques Virtuel = j'en suis certain, FLOP assuré !


100 % d'accord !
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Message par drfloyd Sam 2 Avr 2016 - 10:28

c'est tellement évidant... on se demandent pourquoi ceux qui prennent les decisions dans ces boites sont si incompétents...

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Message par Ouais_supère Sam 2 Avr 2016 - 10:30

Doc, tu plaisantes, l'ultra majorité des jeux mobiles a réhabilité le maniement rétro avec "mouvement + UNE touche d'action".
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Message par dw85 Sam 2 Avr 2016 - 10:41

Je me demande ce que ce sera dans 50 ans, quand les gens se demanderont où est leur bon vieux tactile et leurs bonnes vieilles appli.

Faut arrêter le Capcom bashing, c'est le dernier gros japonais, qui doit s'adapter au marché, comme les autres.
C'est triste, mais c'est une généralité.

Le téléphone est clairement un support idéale pour les éditeurs de jeux.
Toujours plus puissant, pour vite passer à autre chose.
Toujours plus de lien sociaux, pour le proposer à tous le monde.
Toujours sur soit, pour te rendre accro.
Toujours inciter à mettre un moyen de paiement ... Bref.

Monde de merde.
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Message par drfloyd Sam 2 Avr 2016 - 10:45

oui voilà ils ne vont pas sur mobile pour créer des jeux, ils vont sur mobile car c'est de la consommation rapide, avec liens sociaux, ce qui permet de generer du buzz et des micro paiement non stop.

Quand un gros fabricant va comprendre qu'il faut ressortir une console à cartouches avec 2 manettes ????

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Message par Invité Sam 2 Avr 2016 - 10:45

j'ai du mal à imaginer Plants VS Zombies 2 avec un Joystick, pour être honnête. Idem pour Angry Birds ...

Les meilleurs jeux sur tactile sont ceux qui ont un gameplay qui n'a rien à voir avec celui de notre jeunesse ... et ceux là, cartonnent.

Ceux qui essaient de simuler des pads virtuels pour faire plaisir aux nostas en revanche, se vautrent bien.
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Message par Ouais_supère Sam 2 Avr 2016 - 10:46

drfloyd a écrit:oui voilà ils ne vont pas sur mobile pour créer des jeux, ils vont sur mobile car c'est de la consommation rapide, avec liens sociaux, ce qui permet de generer du buzz et des micro paiement non stop.

Quand un gros fabricant va comprendre qu'il faut ressortir une console à cartouches avec 2 manettes ????

Et là tu confonds le jeu et l'intention de ceux qui le font.
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Message par drfloyd Sam 2 Avr 2016 - 10:51

rodmynameisrod a écrit:j'ai du mal à imaginer Plants VS Zombies 2 avec un Joystick, pour être honnête. Idem pour Angry Birds ...

Les meilleurs jeux sur tactile sont ceux qui ont un gameplay qui n'a rien à voir avec celui de notre jeunesse ... et ceux là, cartonnent.

Ceux qui essaient de simuler des pads virtuels pour faire plaisir aux nostas en revanche, se vautrent bien.

Oui, mais voilà, on ressort toujours ces 2 jeux depuis 5 ans.....

Preuve que le jeu tactile c'est réservé à une niche de jeux.... tout a été inventé la 1ere année sur iPhone, depuis on tourne totalement en rond.

De toute façon ce n'est pas rose... beaucoup de boites passés au tactile se cassent la gueule : les gens ne veulent plus rien payer, et attendent les jeux gratos.

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Message par Snoz Sam 2 Avr 2016 - 11:00

On ne veut plus payer et encore moins pour du jeu mobile mais pour un GTA VI sur PS4, il y aura toujours des acheteurs.
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Message par Ataré Sam 2 Avr 2016 - 11:04

le seul truc que je retiens ce que sur mobile certain jeu passe bien

un point and click par exemple

toutes les merdes candy bouse....


mais le reste non...


pas besoin de développer plus
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Message par Zwei Sam 2 Avr 2016 - 11:48

ça ne m'étonne guère. Suffit de voir le traitement qu'a réservé Capcom à Breath of Fire par exemple. Son résurection  retour sur...web browser. Tristesse je suis. 

Mais en dehors du Japon le jeu mobile ça cartonne vraiment? Car je me vois pas jouer à des jeux mobile en dehors des chiottes (ou dans mon lit quand je ne trouve pas le sommeil et que le wifi déconne)
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