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Kickstarter- projet de reproduction des éléments du stick N64

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Message par fairyliar Jeu 25 Fév 2016 - 13:57

Un gros fan de la n64 lance un kickstarter pour finaliser ses travaux de reproduction du stick et du socle du stick n64.
Le projet est vraiment à un stade très avancé, il ne lui manque que quelques fonds pour arriver au but (8000$).
J encourage tous les fans de la n64 à participer.
Allez sur kickstarter et tapez enkko en recherche pour trouver la page du projet.
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Message par suisseretrogaming Jeu 25 Fév 2016 - 15:55

Ca sera vendu combien ?

Car on peut déjà acheter tout le bloc pour quoi...15€ ? Les petite pièce noire pour 70cts, et j'avais vu sur un site on pouvait acheter des stick et même en metal ^^
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Message par AFpingouin Jeu 25 Fév 2016 - 16:05

Avec ton kickstarter, tu n'as que le stick et la partie blanche (Bowl). il faut encore que tu trouves les "Gears" à acheter ici.
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Message par fairyliar Jeu 25 Fév 2016 - 17:07

suisseretrogaming a écrit:Ca sera vendu combien ?

Car on peut déjà acheter tout le bloc pour quoi...15€ ? Les petite pièce noire pour 70cts, et j'avais vu sur un site on pouvait acheter des stick et même en metal ^^

Oui je sais c etait moi qui avais mis les liens sur le forum.
J ai commandé d ailleurs les sticks mais pas pu encore les tester. Je ne vois d ailleurs aucun test a leur sujet sur le net.

Mais bon la finition me semble moyenne rien qu au toucher.

La le but est de faire qqchose de plus proche de celui d origine niveau finition et surtout il va aussi faire la bowl (le petit boitier)
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Message par kainrijames Jeu 25 Fév 2016 - 21:54

a la base le stick n64 c'est un problème de conception donc si tu changes juste les pieces un jour ou l'autre ça le problème reviendra.

pour moi la vrai solution c'est ce mec qui l'a trouvé:
http://nfggames.com/forum2/index.php?topic=5803.0

faudrait que ce soit produit a grande echelle..
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Message par fairyliar Ven 26 Fév 2016 - 0:48

Je connais cette solution qui est effectivement la solution idéale (même si il y a apparemment quelques soucis parfois).
Mais comme tu le dis, c'est combien le nombre d unités produites par an? 10, 20, 50 max....à ce rythme c'est carrément ma N64 qui sera morte avant que j ai eu le temps de changer mes sticks.
Et puis aujourd'hui, la N64 j y joue pas plus de 50h par an, rien à voir avc l époque donc en mettant une goutte de lubrifiant dans le fond du bloc, les sticks remis à neuf tiendront des années.
Enfin c'est mon point de vue, il correspond à mon temps de jeu sur la machine et aussi au fait que je ne joue pas à mario party et quasi plus à smash bros.
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Message par azerty312 Ven 26 Fév 2016 - 8:42

kainrijames a écrit:a la base le stick n64 c'est un problème de conception donc si tu changes juste les pieces un jour ou l'autre ça le problème reviendra.

pour moi la vrai solution c'est ce mec qui l'a trouvé:
http://nfggames.com/forum2/index.php?topic=5803.0

faudrait que ce soit produit a grande echelle..

Ou pas...
J'en ai monté et testé, et c'est vraiment pas identique à l'origine. L'hexagone ou se deplace le stick n'étant pas le même il y a deux mode de fonctionnement pour mieux correspondre à tel ou tel jeux.
Bon il n'y aurait pas ce problème d' hexagone, on serait pas loin du top.
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Message par fairyliar Dim 28 Fév 2016 - 11:13

Ca y est le projet est financé.
L avenir nous dira.
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Message par kainrijames Lun 4 Avr 2016 - 1:54

azerty312 a écrit:
kainrijames a écrit:a la base le stick n64 c'est un problème de conception donc si tu changes juste les pieces un jour ou l'autre ça le problème reviendra.

pour moi la vrai solution c'est ce mec qui l'a trouvé:
http://nfggames.com/forum2/index.php?topic=5803.0

faudrait que ce soit produit a grande echelle..

Ou pas...
J'en ai monté et testé, et c'est vraiment pas identique à l'origine. L'hexagone ou se deplace le stick n'étant pas le même il y a deux mode de fonctionnement pour mieux correspondre à tel ou tel jeux.
Bon il n'y aurait pas ce problème d' hexagone, on serait pas loin du top.

Aprés la solution parfaite n'existe pas mais bon ça a l'air plutot simple de recalibrer les sticks pour les 2-3 jeux qui posent problème.

en tout cas y a de nouveau du stock pour les pcb en version V3 peux etre le dernier lot pour ceux que ça interesse:
http://nfggames.com/forum2/index.php?topic=5803.0

une petite review:
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Message par Sukhoi13 Jeu 7 Avr 2016 - 0:27

J'ai démonté toute mes manettes (plus de 10) et elles ont toutes le meme probleme.
La partie blanche, là où le joystick frotte au fond, qui est est complétement creusé.
Normalement ça fait une demi-sphere, pour en quelques sorte guider le joystick. Mais avec le temps ça se creuse, ça fait descendre le joystick et ça fait ce jeu énorme.

J'ai deux manette avec le joystick type "Gamecube", et je trouve que c'est bien trop sensible.
J'ai voulut faire Rogue Squadron avec, c'est juste injouable.
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Message par kainrijames Dim 8 Mai 2016 - 19:10

J'ai reçu les pcb v3 de Micro que j'ai monté sur deux manettes j'en suis plutôt satisfait pour le moment j'ai testé super mario 64 (le niveau de luge avec le pingouin) ça réponds nickel,j'ai testé ensuite le "mode étendu" sur goldeneye aucun soucis non plus pour viser,bref je trouve que ça fait le job.
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Message par TOKYOVIBES Jeu 7 Juil 2016 - 13:06

Bon projet ! BOnne chance a vous !
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