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Message par Invité Mer 15 Mar 2017 - 22:14

Oui tu as raison, c'est encore plus fort quand tu sais que le mec est un graphiste et non un musicien en plus .

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Message par Tryphon Mer 15 Mar 2017 - 22:46

L'un n'empêche pas l'autre...
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 16 Mar 2017 - 8:33

Le tout étant d'avoir le sens artistique et l'oreille musicale.
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Message par Stef Jeu 16 Mar 2017 - 11:50

salocin a écrit:
TOUKO a écrit:Une autre musique adaptée de SOR 1:

Il fait vraiment du beau boulot ce gars, c'est impressionnant à quel point c'est proche de l'original !

C'est vrai qu'elle est superbement retranscrite... Il y a même des moments où ça sonne très FM (à 2'00 par exemple), est-ce que c'est possible d'avoir la musique telle que sur PCE dans un jeu ou c'est du sampling qui consomme beaucoup de ROM (et accessoirement du CPU) ?
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Message par Invité Jeu 16 Mar 2017 - 16:37

C'est vrai qu'elle est superbement retranscrite... Il y a même des moments où ça sonne très FM (à 2'00 par exemple), est-ce que c'est possible d'avoir la musique telle que sur PCE dans un jeu ou c'est du sampling qui consomme beaucoup de ROM (et accessoirement du CPU) ?
Bonne question, je pense que oui(mais pas avec cette qualité car les samples utilisés ici sont à 32khz) mais faudra attendre la finalisation du driver capable d'importer les fichiers .dmf directement (en non du VGM/HES comme ici,bcp trop lourd) pour vraiment se faire une idée plus précise .

Niveau CPU on devrait être dans les 15/17% pour 3 voix et dans les 20 en compressés donc largement faisable dans un jeu.
Cependant je sais pas combien de voix sont utilisées pour les samples dans celle là(pas plus de 3 je pense) .

Que ce soit sur MD ou PCE deflemask est un super outil pour composer, ça permet à des musicos de pouvoir facilement composer sans se prendre la tête à coder la moindre ligne de code.
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Message par salocin Jeu 16 Mar 2017 - 19:27

Dans les commentaires de la vidéo, Fragmare répond à un gars qui a des doutes sur la possibilité de sortir ça d'une hucard ingame, perso j'y entrave rien mais vous aurez peut-être vos réponses ^^
Il donne aussi le lien de la ROM en réponse.
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Message par Invité Jeu 16 Mar 2017 - 20:10

salocin a écrit:Dans les commentaires de la vidéo, Fragmare répond à un gars qui a des doutes sur la possibilité de sortir ça d'une hucard ingame, perso j'y entrave rien mais vous aurez peut-être vos réponses ^^
Il donne aussi le lien de la ROM en réponse.
Normal, la version sur la video utilise des samples 32 khz(elle tourne sur une vraie PCE mais tu bouffes bcp trop de CPU), donc pour un jeu tel quel c'est mort .
Il a fait aussi une version 7khz, là à mon avis ça poserait pas de problème si il utilise pas plus de 3 voix PCM .
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Message par salocin Jeu 16 Mar 2017 - 20:13

Je te crois sur parole, je n'y connais rien du tout Razz
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Message par Invité Jeu 16 Mar 2017 - 20:18

en fait avec deflemask tu peux créer une rom de ta musique que tu fous sur une evedrive et tu peux donc tester de suite sur la console .
Donc c'est pour ça que je te dis que cette version là tourne sur PCE, avec cette qualité, mais tu fais quasi rien d'autre .
Jouer cette musique doit bouffer entre 70 et 80% de CPU pour 3 voix samples(peut être plus même) .
Et selon ton driver, tu peux jouer des samples de fréquences variables sur chaque voix .
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Message par salocin Jeu 16 Mar 2017 - 20:23

OK ! Dit comme ça oui ça fait relativiser, la machine peut le sortir mais va peiner à faire autre chose en même temps.
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Message par Invité Jeu 16 Mar 2017 - 21:35

Oui forcement, car contrairement à la Md/snes où tu as un cpu dédié pour l'audio, ici non .
Donc tant que tu restes dans le raisonnable ça va  Very Happy

Après certaines musiques c'est plus pour pousser la puce audio au max, que pour un projet .
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Message par Stef Ven 17 Mar 2017 - 10:24

TOUKO a écrit:Normal, la version sur la video utilise des samples 32 khz(elle tourne sur une vraie PCE mais tu bouffes bcp trop de CPU), donc pour un jeu tel quel c'est mort .
Il a fait aussi une version 7khz, là à mon avis ça poserait pas de problème si il utilise pas plus de 3 voix PCM .

Quid de la qualité avec du sample à 7khz, il y a un lien avec la ROM quelque part ? je serai curieux de tester ça.
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Message par Invité Ven 17 Mar 2017 - 11:20

Moi aussi, si il pouvait poster le .dfm de la version 32khz on pourrait facilement voir si la perte impacte bcp ou pas la musique .
Je pense que forcement ce serra pas aussi clair, mais restera bon qd même dans l'ensemble .
L'idéal ce serrait de jouer les samples qui rendent bien @7khz, et réserver les plus hautes fréquence pour les samples critiques, on gagnerait pas mal en CPU si finalement peu de samples ont besoins de 32khz .

Sinon ce type de zique pourrait par contre venir sur une intro/fin, menu d'un jeu à défaut de pouvoir être in-game .
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Message par upsilandre Ven 24 Mar 2017 - 21:21

Je lisais un ancien Pix'nLove que j'ai commandé récemment et j'ai vu un etrange pseudo "TOUKO" cité dans la rubrique PCE thumleft
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Message par Invité Sam 25 Mar 2017 - 12:10

Mr. Green

Je savais même pas que j'étais cité dedans, bon au moins il restera une petite trace de mon passage(ailleurs que dans mon slip) .  tongue

Le mec a aussi fait le remix de la musique de SOR2,elle rend super bien aussi:


Dernière édition par TOUKO le Jeu 6 Avr 2017 - 18:46, édité 1 fois
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Message par TotOOntHeMooN Sam 25 Mar 2017 - 12:52

upsilandre a écrit:Je lisais un ancien Pix'nLove que j'ai commandé récemment et j'ai vu un etrange pseudo "TOUKO" cité dans la rubrique PCE thumleft
Ils interview vraiment n'importe qui !  Razz
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Message par Invité Sam 25 Mar 2017 - 13:15

TotOOntHeMooN a écrit:
upsilandre a écrit:Je lisais un ancien Pix'nLove que j'ai commandé récemment et j'ai vu un etrange pseudo "TOUKO" cité dans la rubrique PCE thumleft
Ils interview vraiment n'importe qui !  Razz
Le pire c'est que je suis même pas interviewé, ils ont surement utilisé mon nom pour vendre plus,j'en suis sur  [PC ENGINE] En vrac  - Page 11 517947
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Message par upsilandre Sam 25 Mar 2017 - 13:44

C'est dans le numeros 11 page 11 sur Galaxian Remix. Un petit screenshot de la cascade et quelques lignes.
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Message par Invité Sam 25 Mar 2017 - 18:31

Aaaah oui c'est vieux ça, très vieux même  Mr. Green
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Message par Invité Jeu 6 Avr 2017 - 18:45

petite adaptation TFV saturn :


Dernière édition par TOUKO le Jeu 4 Mai 2017 - 11:30, édité 1 fois
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Message par agentsmith Mer 26 Avr 2017 - 15:42

aaah la pc engine... toute une époque! je me rapelle en train de baver devant une pc engine en vitrine d'un magasin de jeux vidéos, shinobi tournant en démo dessus (mon jeu préféré à l'époque, à des années lumières de la version master system et amiga!)

j'ai acquis récement une coregrafx et je ne le regrette pas!
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Message par Tryphon Mer 26 Avr 2017 - 17:30

Je voulais m'en acheter une (avec CD) mais put..., c'est quoi ces prix ???
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Message par PLISSKEN Mer 26 Avr 2017 - 18:01

Effectivement  shinobi en particulier, pas simple pour le trouver à un prix normal. [PC ENGINE] En vrac  - Page 11 422508
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Message par Tryphon Mer 26 Avr 2017 - 18:07

Je parlais de la console Very Happy

Pour les jeux je suis plutôt Everdrive [PC ENGINE] En vrac  - Page 11 435303
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Message par drfloyd Mer 26 Avr 2017 - 18:09

on va p'etre avoir une petite série de jeux homebrew via Gamopat en 2018 suite aux différents tutos de FL ?

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Message par agentsmith Mer 26 Avr 2017 - 18:30

Turbo everdrive tu veux dire ;-)
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Message par Tryphon Mer 26 Avr 2017 - 18:41

Yep :)
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Message par LaRetroXbox Jeu 4 Mai 2017 - 10:39

Bonjour, je suis fan de cette petite machine, qui pour moi reste la plus petite console de salon de nos jours. Malheureusement, mes parents ne pouvaient pas me l'offrir, mais j'ai fait l'acquisition d'une core 2 duo modè RGB, et je me confectionne un full set shoot'em up au fur et à mesure, sa va prendre du temps, mais cette machine à shoot en vaut la peine.
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Message par Invité Jeu 4 Mai 2017 - 11:32

Tryphon a écrit:Je voulais m'en acheter une (avec CD) mais put..., c'est quoi ces prix ???
Je confirme, c'est trop cher  Confused

Bonjour, je suis fan de cette petite machine, qui pour moi reste la plus petite console de salon de nos jours. Malheureusement, mes parents ne pouvaient pas me l'offrir, mais j'ai fait l'acquisition d'une core 2 duo modè RGB, et je me confectionne un full set shoot'em up au fur et à mesure, sa va prendre du temps, mais cette machine à shoot en vaut la peine.
J'espère que tu prendras plaisir avec, mais contrairement au MCD, la ludothèque CD ici vaut le coup, mais franchement une duo ou un lecteur SCD² c'est trop cher .
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Message par LaRetroXbox Jeu 4 Mai 2017 - 11:57

TOUKO a écrit:
Tryphon a écrit:Je voulais m'en acheter une (avec CD) mais put..., c'est quoi ces prix ???
Je confirme, c'est trop cher  Confused

Bonjour, je suis fan de cette petite machine, qui pour moi reste la plus petite console de salon de nos jours. Malheureusement, mes parents ne pouvaient pas me l'offrir, mais j'ai fait l'acquisition d'une core 2 duo modè RGB, et je me confectionne un full set shoot'em up au fur et à mesure, sa va prendre du temps, mais cette machine à shoot en vaut la peine.
J'espère que tu prendras plaisir avec, mais contrairement au MCD, la ludothèque CD ici vaut le coup, mais franchement une duo ou un lecteur SCD² c'est trop cher .
A vrai dire j'ai 2 duo r "une en boîte et l'autre sans", je tiens énormément à cette machine, qui est ma console de coeur.....
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Message par oldgamer24 Jeu 4 Mai 2017 - 12:27

La solution la moins chère reste d'avoir la PC Engine (ou Coregrafx) avec le lecteur Cd-Rom "valisette" et la carte Cd-ROM systeme 3.0

En effet l'acquisition d'une Duo R ou du fameux combo pc engine/ coregrafx + lecteur super cdrom (connu pour avoir des soucis de niveau sonore si les condos sont fatigués) reviendra plus couteux... mais plus pratique aussi ^^
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