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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par ace76 Mer 10 Fév 2016 - 7:27

J'imagine même pas la perte de marché de N si SF 2 était sortit en premier sur la Megadrive.
La Md fut bridée a cause de l'absence d'éditeurs japonais majeurs bloqués
Par leurs liens avec Nintendo, dans ce cas j'imagine que les parts de marché
Auraient étés plus importantes pour la machine de Sega.

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Message par airdream Mer 10 Fév 2016 - 7:32

D'apres un lien qu'avait poste Warhol il y a quelques temps, on voyait meme que les part de marche sur 16 bits etait a quasi egalite vers fin 93.
SEGA a vraiment ete le coup de pied au cul dont avait besoin nintendo.
passer de 95% a ~50 en l'espace de 3 ans, quel beau match!

Pas moins bon que le nom Mega drive : la Méga manipulation de Maître Sega ?

Megadrive ou meme Genesis, je trouve ca plus frappant comme nom de console que Super Nintendo.
la suite est guere mieux, Nintendo 64, alors qu'a la base c'etait Projet reality ou ultra 64, qui a mon sens me parraissais bien plus sympa.
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Message par wiiwii007 Mer 10 Fév 2016 - 7:49

ace76 a écrit:J'imagine même pas la perte de marché de N si SF 2 était sortit en premier sur la Megadrive.
La Md fut bridée a cause de l'absence d'éditeurs japonais majeurs bloqués
Par leurs liens avec Nintendo, dans ce cas j'imagine que les parts de marché
Auraient étés plus importantes pour la machine de Sega.
Et moi j'imagine même pas si Sonic avait été sur Snes, la MD n'aurait même pas existé !  Idea

Avec des " si ", la réalité devient très bizarre, elle est comme changée par les rêves de celui-si !  Mr. Green
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Message par Invité Mer 10 Fév 2016 - 8:30

airdream a écrit:1- compte sur la fidelite des moutons venant de la NES
2- pris son temps de decortiquer une MD qui etait deja dans les rayons 2 ans avant
3- a quand meme eu de bon marketeux qui savait nous vendre de la quincaille!
4- profite du support de la presse qui vantardait les merites de la derniere de nintendo.

1. Que dire des moutons qui ont acheté le Mega Cd, ou pire le 32X ? Et des multiprises. Mr. Green
2. Appartenant déjà au passé. ^^
3. Mieux que le blast processing en tout cas. Razz
4. Après avoir vanté les mérites de la megadrive. saispas
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Message par lessthantod Mer 10 Fév 2016 - 8:53

airdream a écrit:Megadrive ou meme Genesis, je trouve ca plus frappant comme nom de console que Super Nintendo.
Oui, mais la "Famicom" (et donc aussi la "Super Famicom") est le nom le plus mythique du JV, c'est le nom qui a remplacé "console de jeu" au japon, lancé les magazines de JV (Famitsu), lancé les enseignes de JV, et c'est la console qui a été commercialisée 20 ans là bas (1983-2003)
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Message par wiiwii007 Mer 10 Fév 2016 - 9:12

airdream a écrit:Megadrive ou meme Genesis, je trouve ca plus frappant comme nom de console que Super Nintendo.
C'est connu que Sega aime frapper : La MD tape sur le système, casse les oreilles, percute les tympans... Le seul truc qu'elle n'a pas frappé c'est la monnaie !  MDR rambo
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Message par airdream Mer 10 Fév 2016 - 9:15

Au japon, il est clair que JV rime avec famicom (NES et donc SNES).
la domination de Big N y est ecrasante, mais c'est aussi un comportement purement japonais qui n'accepte pas ou peu les marques etrangeres a laquelle SEGA y etait associe, tandis que nintendo c'est un produit pur terroir!

Bon ceci dit je trouve le nom "Super Famicom" un peu plus sympa que Super Nintendo, mais dans l'ensemble ils se sont pas foule!
Par contre avec des PUB comme ca, ca les a pas aide non plus  MDR
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ca vallait pas la notre Cool

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Message par Invité Mer 10 Fév 2016 - 9:18

Un admirateur de Mireille Mathieu japonais ?
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Message par ace76 Mer 10 Fév 2016 - 9:36

wiiwii007 a écrit:
ace76 a écrit:J'imagine même pas la perte de marché de N si SF 2 était sortit en premier sur la Megadrive.
La Md fut bridée a cause de l'absence d'éditeurs japonais majeurs bloqués
Par leurs liens avec Nintendo, dans ce cas j'imagine que les parts de marché
Auraient étés plus importantes pour la machine de Sega.
Et moi j'imagine même pas si Sonic avait été sur Snes, la MD n'aurait même pas existé !  Idea

Avec des " si ", la réalité devient très bizarre, elle est comme changée par les rêves de celui-si !  Mr. Green
je te parle des éditeurs liés a Nintendo ,pas de softs développés en interne.

La politique d'exclusivité de Nintendo a grandement handicapé la concurrence, ce n'est pas utopique.
Atari et d'autres avaient attaqués Nintendo pour Monopole a cause de ca.
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Message par Kopec Mer 10 Fév 2016 - 9:44

Est-ce que l'on ne peut pas faire l'analogie entre la guerre xbox360/PS3 et MD/SNES ?

- La Xbox 360/MD est sorti plus tôt que la concurrence directe (2 ans ?)
- La Xbox 360/MD partait de très loin en part de marché par rapport à la génération d'avant
- Malgré cela, et de façon inattendue, elle a grapillé des bonnes part de marché, sans toutefois passer devant (part de marché 40% ?)
- La Xbox 360/MD a finalement réussi à ramener certains éditeurs, après quelques temps, qui étaient auparavant dédiés à la concurrence.

Maintenant les points plus sujets à polémiques  Mr. Green :
- Malgré une mise sur le marché avancée, la XBOX360/MD est supérieure techniquement
- Les parts de marché n'ont pas été inversées car les gens ne cherchent pas bcp plus loin que j'ai une NES donc je prends une SNES, ou j'ai une PS2 alors je prends une PS3
- Malgré leurs défauts la Xbox 360 / MD sont le meilleur choix de leur génération respective 
- Avec le temps la communauté des joueurs garde globalement une préférence pour la Xbox 360 / MD  

 (Oui, j'ai sorti du comparatif la Wii et la PC engine)
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Message par lessthantod Mer 10 Fév 2016 - 9:48

Shocked

Kopec a écrit:Est-ce que l'on ne peut pas faire l'analogie entre la guerre xbox360/PS3 et MD/SNES?
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Message par wiiwii007 Mer 10 Fév 2016 - 9:51

@ ace :

Et ? 

Tu sais, pour " acheter " les gens il faut avoir un certain talent (je vous rassure, je n'aime pas dire ça), si Sega avait pu, il l'aurait fait.

Nintendo a été très " fort " sur ce coup, même si c'est " être " l'enculé de l'histoire. Grâce à ça, on a pu avoir de grandes licences voir le jour. Ça a aussi permis à Sega de se bouger le cul (oui car vous dites que Nintendo s'est fait bougé par Sega, mais à la base c'est Sega qui s'est fait bougé par Nintendo tongue). La NES étant en monopole, il fallait que Sega réagisse !

Au final ce que je veux dire c'est que l'image du " méchant " ne devrait pas forcément être associé à une seule entreprise. Sega a fait l'enculé à sa façon, Nintendo également, en revanche, seul Sega s'est fait encul... à la fin.  MDR Mr. Green
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Message par TotOOntHeMooN Mer 10 Fév 2016 - 10:03

En même temps, la console ne c'est jamais appelée "Super Nintendo", mais "Nintendo Super Famicom" et "Super Nintendo Entertainment System" (SNES quoi) ... Bref... Super NES est logique dans la continuité de l’appellation de la NES.

Quand à la supposition du "Si Sonic était sorti sur SNES" clown , ça m'a bien fait rigoler tellement c'est improbable. (et pourquoi pas Mario sur Megadrive Razz )
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Message par wiiwii007 Mer 10 Fév 2016 - 10:42

Oui c'était voulu, avec des " si " on en fait des choses !!
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Message par TotOOntHeMooN Mer 10 Fév 2016 - 11:11

Les "si" qui peuvent laisser songeur, pourquoi pas...
Mais là, ce n'était vraiment pas possible. Mr. Green
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Message par wiiwii007 Mer 10 Fév 2016 - 11:18

Ben pourquoi pas, avant c'était totalement inenvisageable, et pourtant Sonic se joue entre autre sur console Nintendo maintenant.

Si Sega s'était effondré avec la SMS, on aurait pu voir Sonic sur Snes !!  Mr. Green
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Message par TotOOntHeMooN Mer 10 Fév 2016 - 11:29

Mais comme Sonic a été créé pour promouvoir la MD, le "si" n'était pas envisageable...
Surtout que la SNES est trop lente pour le hérisson bleu ! Mr. Green
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Message par wiiwii007 Mer 10 Fév 2016 - 11:33

Ah mais peut-être que l'idée Sonic était déjà dans les bureaux, et la Snes aurait donné un jeu un poil différent, et peut-être même mieux qui sait !  Mr. Green

Le  Sonic 1 en moins rapide ne me dérangerait pas.
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Message par TotOOntHeMooN Mer 10 Fév 2016 - 11:53

Alex Kid était la mascotte à l'image de la SMS. Sonic celle à l'image de la MD.
Il est clairement identifié que son processus de création a été établi dans ce sens.

L'abandon par Sega du marché des consoles après l'ère 8-bit aurait uniquement été envisageable pour se concentrer sur l'arcade. La SNES aurait donc eu des portages sous licences Sega, tel que Capcom et autres ont pu le faire à l'époque...
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Message par Doc_Skunkovitch Mer 10 Fév 2016 - 13:44

Est ce que Nintendo a deja fait des jeux sortis sur d'autres supports que les siens? Aucun jugement de qualité c'est juste une question que je me pose.
Sega oui, ( et avant la fin de la DC ) avec Carnivals ur Atari par exemple? Mais je n'en vois pas , peut etre le donkey kong Arcade ? mais je ne suis pas sur que ce soit Nintendo a la base?
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Message par wiiwii007 Mer 10 Fév 2016 - 14:02

Aucune idée...  scratch
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Message par airdream Mer 10 Fév 2016 - 14:05

Bien avant la Dreamcast sega travaillait sur des consoles d'autres marques, tel que ZAXXON sur coleco vision, d'ailleurs le jeu est excellent  Rolling Eyes comme view point NG mais en mieux, Zaxxon gère aussi la hauteur.

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 32 Images?q=tbn:ANd9GcTUlwloAVfx8TV9ZRDZ4C0K7p8fIiP6VmWl5xq_JMjL4nIPsxG0YR0bTo7A

Par contre pour Nintendo, je vois aussi Mario Bros sur atari 2600.

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 32 Images?q=tbn:ANd9GcRdRIkl7taTsu-Gkt_Gauwv1EqqpDHHYX0LUt0C3pTdZzlClYNc9GRj39W2
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Message par TotOOntHeMooN Mer 10 Fév 2016 - 14:25

Nintendo a aussi sorti des jeux sur Colecovision. (ne serait-ce DonkeyKong)
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Message par wiiwii007 Mer 10 Fév 2016 - 14:30

Zaxxon, qu'est ce que j'ai pu y jouer à ce jeu, j'étais archi fan !  amoureux

Bon c'était sur CPC 464, mais c'était top !
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Message par lessthantod Mer 10 Fév 2016 - 15:06

Mario Bros (la version arcade) je l'avais sur Atari 2600, gamin j'y jouais beaucoup ... mais honnêtement, cette version est assez piteuse.
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Message par Doc_Skunkovitch Mer 10 Fév 2016 - 15:12

Oui je l'ai aussi ( et il est pas terrible en effet ) mais je ne crois pas que Nintendo y soit mentionné, ce qui m'etonne, surtout que c'est bien de Myamoto.
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Message par Invité Mer 10 Fév 2016 - 18:59

heureusement que la SNES a : 
1- Des adaptation arcade sur MD pourries .
2- pris son temps de decortiquer une MD qui etait deja dans les rayons 2 ans avant,pour se dire faut surtout pas faire la même merde.
3- a quand meme eu de bon marketeux qui savait nous vendre de la quincaille, et qui à quand même servi à vendre bcp plus de console que SEGA.!
4- profite du support de la presse qui vantardait les merites de la derniere de nintendo,qui affichait de bien plus beaux graphisme et des musiques/sons, enfin écoutables et de pouvoir continuer à devenir sourd qu'avec la branlette.
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Message par Nextome Mer 10 Fév 2016 - 19:27

Juste une question un peu bête... Pourquoi trouvait on des jeux Sega sur la Pc Engine alors qu'elles étaient concurrentes durant l'époque 16 bits... La Pc Engine était même devant la Megadrive au Japon, apparemment Sega n'a rien fait pour contrer Nec sur le sol japonais... bizarre...
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Message par Invité Jeu 11 Fév 2016 - 13:45

Nextome a écrit:Juste une question un peu bête... Pourquoi trouvait on des jeux Sega sur la Pc Engine alors qu'elles étaient concurrentes durant l'époque 16 bits... La Pc Engine était même devant la Megadrive au Japon, apparemment Sega n'a rien fait pour contrer Nec sur le sol japonais... bizarre...
Surement que sega pensait que les conversions serraient inférieure à celles de la Md, vu que ça n'était pas du tout le cas, il se sont chargé de la conversion de golden axe sur PCE (et on voit le résultat)  Mr. Green

PS: c'est une rumeur qui courait à l'époque .
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Message par elcochino Jeu 11 Fév 2016 - 20:39

TOUKO a écrit:
Nextome a écrit:Juste une question un peu bête... Pourquoi trouvait on des jeux Sega sur la Pc Engine alors qu'elles étaient concurrentes durant l'époque 16 bits... La Pc Engine était même devant la Megadrive au Japon, apparemment Sega n'a rien fait pour contrer Nec sur le sol japonais... bizarre...
Surement que sega pensait que les conversions serraient inférieure à celles de la Md, vu que ça n'était pas du tout le cas, il se sont chargé de la conversion de golden axe sur PCE (et on voit le résultat)  Mr. Green

PS: c'est une rumeur qui courait à l'époque .
Quand on compare after burner sur pc engine et megadrive on peut comprendre la crainte de sega. Les portages sur nec étaient de très haut niveau.
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Message par Invité Jeu 11 Fév 2016 - 20:45

Tu peux mettre aussi out run, et thunder blade .

Pour ceux qui critiquent la snes sur sa capacité à animer les sprites, quelqu'un du forum snes(celui qui a fait bad apple snes) a animé 256 sprites software @20 fps,ce sont des sprites en 2bp, mais le résultat est vraiment pas mal .

http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=12&t=13834

Lien vers la rom:
http://forums.nesdev.com/download/file.php?id=5107


Dernière édition par TOUKO le Ven 12 Fév 2016 - 9:27, édité 1 fois
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