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ATARI 2600 [TOPIC GENERALISTE]

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Message par upsilandre Lun 21 Sep 2015 - 16:49

Lesarthois a écrit:Atari l'a fait programmer en 6 mois pour pouvoir le vendre à noël aux USA et le résultat est horrible
heuu 6 mois ca me parait juste enorme pour un projet Atari 2600. Meme sur Famicom dans un premier temps un développement c'etait 3 mois. Quand Nintendo est passé a des développements de 6 mois c'etait deja une revolution.

Moi en tout cas le Pacman VCS c'etait mon jeux préféré sur cette machine quand j'etais gamin. C'est seulement maintenant que j'entend dire que c'etait un ratage mais objectivement j'ai jamais compris vraiment pourquoi (relativement au reste)

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Message par Invité Lun 21 Sep 2015 - 17:25

La version 4k est sacrément impressionnante. Elle est disponible en cartouche sur atari age, et je pense craquer bientôt.
Faut voir aussi ce qu'ils ont pu faire avec donkey kong.
On est vraiment dans un autre monde!
En tout cas, j'aimerai bien qu'ils s'attaquent à Space Invaders pour le rendre plus fidèle à l'arcade.
Sacrée machine cette atari.
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Message par upsilandre Lun 21 Sep 2015 - 17:35

Space Invaders j'avais commencé
https://drive.google.com/open?id=0B399kteofpYuZm9BdmUyNHpRQm8

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Message par Invité Lun 21 Sep 2015 - 17:49

Cool Upsilandre! thumleft
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Message par lulrik Lun 21 Sep 2015 - 18:08

Énorme ton space invader !! manque plus que le son et des missiles plus nombreux et on en fait un e-sport Wink
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Message par Urbinou Lun 21 Sep 2015 - 20:44

gaban a écrit:
En tout cas, j'aimerai bien qu'ils s'attaquent à Space Invaders pour le rendre plus fidèle à l'arcade.
Sacrée machine cette atari.

Plusieurs homebrews sur ce thème existent : Space Instigator par exemple.
ATARI 2600 [TOPIC GENERALISTE] - Page 6 Large_114_2600_SpaceInstigators_Shot_2

Mais la création d'Upsilandre n'a rien à leur envier ! Quel dommage de ne pas être allé au bout, pourquoi as-tu laissé tomber ?
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Message par drfloyd Sam 7 Nov 2015 - 20:06

Ca serait quand meme bien d'avoir un topic généraliste sur l'ATARI 2600 !

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La console qui a démocratisé le jeu vidéo !





Dernière édition par drfloyd le Sam 7 Nov 2015 - 20:09, édité 3 fois

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Message par drfloyd Sam 7 Nov 2015 - 20:07

Hop, un jeu homebrew Batman (réalisé à priori pour Halloween) :

http://atariage.com/forums/topic/245130-crackbats-halloween/

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Message par lulrik Sam 7 Nov 2015 - 23:07

Haaa ! bah oui !

Quand au jeu Batman, la difficulté va vraiment croissante c'est chaud. Entre les araignée qui marche de travers et l’espèce de termite qui détruit le bâtiment c'est drôlement sympa.

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Message par drfloyd Dim 8 Nov 2015 - 9:28

tu n'as pas trainé à l'essayer ! Je ne sais pas si il est prévu de sortir en cartouche ?

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Message par wulf Dim 8 Nov 2015 - 9:40

Avis aux amateurs,
Je mettrais dans la tombola de Noel de Gamopat une manette Atari 2600 plug and play.. elle rassemble 10 jeux d'époque et fonctionne of course sur les TV modernes.

Et hop, dans la hotte du barbu.
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Message par lulrik Dim 8 Nov 2015 - 9:43

Je ne pense pas qu'il sois prévu sur cartouche, son précédent jeu n'avais lui aussi pas eu droit à une édition.

C'est généreux Wulf Wink
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Message par Urbinou Dim 8 Nov 2015 - 12:45

drfloyd a écrit:Hop, un jeu homebrew Batman (réalisé à priori pour Halloween) :

http://atariage.com/forums/topic/245130-crackbats-halloween/

En fait, c'est un (sprite) hack de Crackpots d'Activision. Vu la politique d'AA concernant les droits et licences, je doute qu'ils le sortent en cartouche 😄

Sinon excellente idée ce topic !
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Message par Lesarthois Dim 8 Nov 2015 - 15:33

Tiens, juste quand je reçois ma cartouche Harmony Encore ^^

Bonne idée que ce sujet!
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Message par lulrik Dim 8 Nov 2015 - 15:50

Cartouche Harmony ! je suis jaloux Razz
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Message par drfloyd Dim 8 Nov 2015 - 17:00

Urbinou a écrit:

Sinon excellente idée ce topic !


bah à utiliser pour les petites news Atari 2600

On peut toujours ouvrir un nouveau sujet pour une grosse info Atari 2600.

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Message par Urbinou Lun 9 Nov 2015 - 13:40

Lesarthois a écrit:Tiens, juste quand je reçois ma cartouche Harmony Encore ^^

Tiens, voici de quoi inaugurer ta jolie cartouche : le proto de Xevious que j'ai modifié pour nos consoles pal 😄

Et n'oublie pas bien sûr notre célèbre Bomb on pixel city Wink
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Message par Lesarthois Lun 9 Nov 2015 - 14:08

C'est bon ça ^ merci!

Lulrik, les Harmony et Harmony Encore sont toujours fabriquées hein faut juste en commander une ici : http://harmony.atariage.com/Site/Harmony.html


Pour info au moins la Harmony Encore supporte le DSP de Pitfall II et une bonne dizaine de méthodes de bankswitching, donc on est sur du 99.99% de compatibilité!
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Message par Urbinou Lun 9 Nov 2015 - 14:17

Lesarthois a écrit:Pour info au moins la Harmony Encore supporte le DSP de Pitfall II et une bonne dizaine de méthodes de bankswitching, donc on est sur du 99.99% de compatibilité!

L'ancienne Harmony aussi, il me semble bien l'avoir testé ce Pitfall II.
Le plus de la "Encore", c'est je crois le support de roms de plus de 32Ko (512Ko ?).

Lulrik, l'avantage de la "Encore", c'est également que tu peux te commander une ancienne refurb pour pas très cher du coup !
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Message par Lesarthois Lun 9 Nov 2015 - 14:34

Oui, jusqu'a 512Ko, et il me semble 512Ko de RAM aussi.
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Message par lulrik Lun 9 Nov 2015 - 17:13

Justement ^^ je vais essayer de trouver une ville pour pas trop chère Cool merci !
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Message par erikrom2 Sam 14 Nov 2015 - 19:33

petite précision sur le débat pac man et ms pac man  et accessoirement pac man jr

l’horrible version 2600 de pac man  1981 sur 2600


il est vrai que visuellement il est moche et sa clignote de partout , ok
cependant avec le recul je retiens un jeu au gameplay terrible , rapide , tonique , maniable et super fun , bien programmé sur ce point , au moins c'est ce que je retiens

ms pac man 1982 jeu que j'ai acheté a l’époque

une claque graphique sonore et gameplay , un chez d'oeuvre

je découvre 20 ans plus tard  , avec internet et ebay une suite inconnu pour mois  ,  pac man jr sortie en 1986 sur 2600 avec scrolling génial sortie en 1986 soit après le crach Mr. Green
je vous le recommande il sent bon le travail bien fait

pac man commercial tv  https://www.youtube.com/watch?v=WC-X9hSmov4
gameplay  https://www.youtube.com/watch?v=HL2p2ANFlQ4

ms pac man commercial tv https://www.youtube.com/watch?v=DgqE2fwKt4c
gameplay  https://www.youtube.com/watch?v=CYjSI4Pnh7M
jr pac man  gameplay  https://www.youtube.com/watch?v=RuXs4-CTjdk

bon en conclusion , la trilogie indispensable a toute collection sur 2600 , c'est un avis qui m'engage et ne mange pas de pain .


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Message par Urbinou Sam 14 Nov 2015 - 19:39

Entièrement d'accord, remis dans le contexte de l'époque, le premier Pac man était déjà bien trippant... 1982 les gars !!
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Message par Lesarthois Dim 15 Nov 2015 - 18:23

Heu non. En 82 les joueurs US ont lapidé le jeu. L'année d'avant, Magnavox avait fait KC Munchkin sur Odyssey2 : pas de clignotements, un concept bien plus fun et original.
Spectre software publie un PacMan pour la Bally Astrocade vers 1981 aussi. Idem, pas de clignotements, la musique, le gameplay, tout est là.
Y'a pas de mystère : le jeu a été rushé, et même avec les meilleurs efforts des développeurs, c'est au mieux une démo pour l"E3 qu'on a eu, et pas un jeu finalisé.







Sans parler des jeux-clones, comme lock'n'chase :



1982 sur L'intellivision.

Y'a vraiment AUCUNE excuse pour Atari d'avoir sorti un jeu aussi mal fini, a part le désir de s'en mettre plein les poches et s'essuyant généreusement le c*l avec la bonne foi des joueurs.
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Message par Urbinou Lun 16 Nov 2015 - 10:18

Bah désolé hein, mais j'ai découvert le jeu en 1982 et je n'habite pas aux USA. Il va donc sans dire que je ne connaissais absolument pas l'existence de la fairchild ou de l'astrocade. Et j'affirme que Pac Man fut une cartouche géniale et désirable en 82 en Belgique.
Après, c'est clair qu'il n'y a aucune équivoque sur le fait que le jeu a été rushé pour vite faire du $ avant noël.
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Message par erikrom2 Lun 16 Nov 2015 - 19:48

pac man 2600 et la première adaptation
elle est bâclé c'est a moitié vrai , le gameplay reste excellent
et puis en 82 quand tu achetait ce jeu les comparatifs sur la console n'existe pas , sur le même hardware , et les exemples intéressant que tu site sont très peu diffusé .
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Message par Urbinou Lun 16 Nov 2015 - 20:43

Je ne sais pas si tu es comme moi Erikrom, mais assez bizarrement je ne me rappelle pas que les clignotements de sprites, que ce soit pac man, asteroid ou autre, m'aient particulièrement dérangé ou frappé. A croire que la rémanence de notre jeune rétine et de nos écrans était bien plus élevée à l'époque 😄
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Message par Lesarthois Lun 16 Nov 2015 - 20:57

C'est surtout qu'il n'y avait pas trop de comparaison possible. Et contrairement aux USA la presse vidéoludique n'était pas spécialement développée...

Après oui on est d'accord, Pac Man est un bon jeu. Mais un bon jeu non terminé.
Qui s'est quand même vendu à plusieurs millions d'exemplaires.
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Message par drfloyd Lun 16 Nov 2015 - 22:31

Vous avez vu SCRAMBLE sur ATARI 2600 ?????

http://gamopat.com/2015/11/how-far-can-you-invade-our-scramble-system.html

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Message par erikrom2 Lun 16 Nov 2015 - 22:51

waouu   terrible merci pour l'info

moi j'avais acheté super cobra , pourtant pas mal , mais loin de ça

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Message par drfloyd Lun 16 Nov 2015 - 22:58

ouais on dirait que c'est la génération suivante de console ! Je suis bluffé de voir ce que peut faire un Atari 2600 super bien programmé.

Je passe la vidéo ici :





En fait meme une Coleco ne peut pas faire à mon sens un jeu aussi dynamique.

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