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[ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !

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Message par Invité Lun 28 Déc 2015 - 20:54

L'ASM 68K est valable pour toutes les machines qui en sont équipées.
Ce qui change, c'est le Hard !
Les zones mémoires dédiées, les spécificités du VDP, les interruptions, etc ... D'où la nécessite de bien potasser la doc' technique.
Le Z80 est le coprocesseur qui peut être utilisé pour la décompression Hard du son ou d'autres usages au choix du codeur.
Par contre, il faut utiliser un Asm Z80 dédié ... Wink
Le 68K via un port d'adresse permet de le piloter.

Apres l'assembleur n'est pas non plus une fin en soi ! On peut réaliser des choses complexes sans une seule ligne d'asm avec du C ou du Basic à la Bex !
Ne pas sous-estimer la puissance de Bex ! C'est un langage très puissant puisque directement compilé en Assembleur ... Le Basic est décrié injustement et c'est bien dommage.

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Message par tetsuro Lun 28 Déc 2015 - 23:20

J'ai ce livre là : Mise en œuvre du 68000 de Catherine Vieillefond des éditions Sybex. Il date de 1991, très austère, 480 pages. J'ai mis des photos, qu'est ce que tu en penses ? Le truc qui me turlupine c'est au dos de la couverture le : Matériel : Macintosh - SUN (Je ne vois même pas ce que ça représente) et le : Niveau : initié (Initié à quoi ? A la programmation ? A d'autres ASM ?)
Edit : J'ai retiré les photos pour éviter de polluer ton sujet


Dernière édition par tetsuro le Mer 30 Déc 2015 - 18:16, édité 1 fois
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Message par Invité Lun 28 Déc 2015 - 23:32

Pour éviter le HS et parce que je ne suis pas un spécialiste, je te conseille de créer un sujet dédié avec lequel tu auras plus de renseignements .. Car ici, on a des cadors dans tous les domaines !
C'est la force de Gamopat ! Wink
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Message par tetsuro Lun 28 Déc 2015 - 23:37

Tu as raison, une discussion en amène une autre et on est entrainé et du coup ça pollue ton sujet, je suis désolé j'ai même pas fait attention. Mais je voulais aussi éviter de trop poster de sujets, de faire mon noob relou qui ennuie tout le monde :)
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Message par ShiningBZH Lun 28 Déc 2015 - 23:40

Poste ton sujet dans la section Développeur , on est toujours content d'accueillir des copains surtout quand ça parle MD  Wink
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Message par tetsuro Lun 28 Déc 2015 - 23:43

Le problème quand on est débutant c'est qu'on a une tonne de questions différentes à poser, plein d’interrogations, du coup on ne vas pas créer un sujet pour chaque question, ni un sujet où il y a mille questions, c'est toujours difficile de débuter dans un domaine qu'on trouve complètement flou. Je sais ça embêter les pros, mais on a tous débutés un jour, et c'est mon cas aujourd'hui :)

Edit : On est pas déjà dans la section développeur ?
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Message par ShiningBZH Lun 28 Déc 2015 - 23:48

Crée quand même un sujet que tu intituleras ( [Questions] Débutant SGDK / 68000 ) et tu fais un listing de toutes les questions que tu as dans la tête en premier post , au moins tu auras TON sujet dédié et personne t'embêteras avec tes questions aussi débutantes soient-elles Wink
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Message par tetsuro Lun 28 Déc 2015 - 23:52

Super ton jeu Papi Commando Vetea !
Lol, désolé d'avoir pollué, du coup je remet le sujet sur les rails lol MDR
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Message par Invité Dim 3 Jan 2016 - 0:27

Papi Commando et moi même, vous souhaitons une excellente année 2016 !!



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Message par drfloyd Dim 3 Jan 2016 - 8:39

Bonne année Papy Commando, en espérant te revoir dans un nouveau jeu !

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Message par dub Dim 3 Jan 2016 - 10:44

Bonne année

Papy Commando à la piscine ??
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Message par F.L Dim 3 Jan 2016 - 12:57

Et cette surprise que tu nous avais promis pour 2016 ??
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Message par Invité Dim 3 Jan 2016 - 19:12

La surprise est sur le feu ... Wink


Mais chacun sait que Rome ne s'est pas fait en un jour, et j'y suis depuis Septembre ... Mais je peux vous garantir que ça va aboutir pour quelque chose de grand pour tous les amoureux du Homebrew. :)
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Message par ShiningBZH Dim 3 Jan 2016 - 19:18

joueur fou cheers
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Message par tetsuro Dim 3 Jan 2016 - 19:25

Bonne Année Papi et Bonne année Vetea, que tout tes projets se réalisent et/ou se terminent ! santa
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Message par Invité Mar 5 Jan 2016 - 16:29

Bonne année, et vive Papi Commando!
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Message par Invité Mar 5 Jan 2016 - 16:47

Vetea a écrit:La surprise est sur le feu ... Wink


Mais chacun sait que Rome ne s'est pas fait en un jour, et j'y suis depuis Septembre ... Mais je peux vous garantir que ça va aboutir pour quelque chose de grand pour tous les amoureux du Homebrew. :)

Après King Of Fighters
voici King Of Teaser

:)
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Message par FunnyRetroGirL Mar 5 Jan 2016 - 18:18

Ce travail accompli c'est impressionnant, bravo! 
Je m'en prendrai certainement un exemplaire!
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Message par Invité Mar 5 Jan 2016 - 23:51

Merci a vous ! :)

Le plus difficile, c'est pas tant tout le boulot de développement, game design, graphisme, sons, etc ... Mais d'aller jusqu'à la finalisation du projet aussi complexe soit il.
Ce jeu ne casse pas trois pattes a un canard, c'est un petit jeu de shoot amateur, mais malgré tout, c'est difficile d'aller au bout, de finaliser et de terminer l'aventure sur une belle conclusion.
Et sur ce point, je salue l'excellent travail d'Atlantis et de son excellent RPG textuel. :)
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Message par Invité Dim 10 Jan 2016 - 0:52

Bonsoir à tous,








Live qui a eu lieu en Septembre 2015 par Neckara, modérateur sur le site Developpez.com.


Bon visionnage ! Wink
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Message par drfloyd Dim 10 Jan 2016 - 8:48

excellent ce live ! Bonne idée. Mais quel jeu bon sang.

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Message par tetsuro Dim 10 Jan 2016 - 15:39

Merci Vetea pour ce live, on apprend des choses, sympa de mettre une voix sur un pseudo :)
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Message par Invité Sam 16 Jan 2016 - 12:09

On saluera cet habile collectionneur qui a su sauter sur la bonne affaire ...  rambo rambo

http://collectedit.com/collectors/shou-time-213/sega-mega-drive-genesis-mega-cd-sega-cd-32x-495/papi-commando-japan-by-vetea-studio-24485
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Message par ShiningBZH Sam 16 Jan 2016 - 12:14

MDR , reste à voir la fameuse notice à quoi elle ressemble !
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Message par tetsuro Sam 16 Jan 2016 - 16:06

C'est quoi cette boite de jeu ? J'ai pas compris, ton jeu est déjà sorti en cartouche ?
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Message par Invité Sam 16 Jan 2016 - 16:20

Oui bien sur !

Publié sur ce site : http://www.game5ya.com/product_info.php?info=p140_papi-commando.html

Un ramassi de jeux piratés sans l'autorisation des auteurs ... Bref, passez votre chemin.
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Message par tetsuro Sam 16 Jan 2016 - 16:33

Super, je ne savais pas que Papi Commando était déjà sorti en cartouche. La jaquette est jolie.
- Comment tu sais que c'est une version piratée de ton jeu ?
- Ce ne savais pas qu'il y avait des sites pour vendre des homebrew, certains frôlent le piratage avec des portages de Super Mario sur MD, c'est marrant lol. C'est quoi ce site, je vois des jeux qui n'existent pas comme Joe & Mac Japan, ce jeu est exclusif Genesis.
- Du coup les gens qui achètent ton jeu sur ce site savent que c'est un homebrew ou pensent peut-être acheter un jeu officiel ou une reproduction dezonnée d'un jeu officiel, car avec ta boite on s'y tromperait 😄
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Message par drfloyd Sam 16 Jan 2016 - 16:55

Vetea a écrit:Oui bien sur !

Publié sur ce site : http://www.game5ya.com/product_info.php?info=p140_papi-commando.html

Un ramassi de jeux piratés sans l'autorisation des auteurs ... Bref, passez votre chemin.

et tu ne dis rien ???? What a Face

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Message par Urbinou Sam 16 Jan 2016 - 17:10

Contre des chinois ou coréens ? Vetea c'est pas Ubisoft hein MDR Déjà avec un pirate européen bonne chance, tu as intérêt à avoir des réserves de trésorerie...
A part pourrir leur réputation, je ne vois pas ce qu'il pourrait faire. Et encore, avec la rom librement disponible en téléchargement, il suffirait qu'ils disent que la somme sert à couvrir les frais de mise en cartouche pour que ça passe en toute légalité Rolling Eyes

tetsuro a écrit:
- Comment tu sais que c'est une version piratée de ton jeu ?

Il me semble bien placé pour le savoir, non ? Wink
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Message par Stef Sam 16 Jan 2016 - 17:23

C'est assez difficile de lutter contre ça non ? si tu n'as pas tout protégé avec des copyrights et autres je pense que c'est un combat perdu d'avance... il peut toujours envoyer un email mais je ne suis pas sûr que cela change grand chose :-/
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Message par tetsuro Sam 16 Jan 2016 - 17:38

Urbinou a écrit:Il me semble bien placé pour le savoir, non ? papi commando - [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition ! - Page 11 Icon_wink
Ben un gars peu avoir acheté son jeu et le revendre une fois fini...

drfloyd a écrit:et tu ne dis rien ???? papi commando - [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition ! - Page 11 Fresse
Stef a écrit:C'est assez difficile de lutter contre ça non ?
Contre des pirates c'est clair que c'est mort d'avance, je pense qu'il faut plutôt les avoirs comme amis, les contacter, essayer de passer un deal avec eux, une sorte d'édition spéciale que eux seuls vendraient, en leur disant que vous feraient de la pub pour leurs liens, le piratage ça veut aussi dire que vous avez un certains succès. Dans un sens avec un homebrew on frôle aussi le piratage, car si on rentre aussi dans le débat de vendre un jeu non officiel sur une console Sega...Un homebrew vendu raporte uniquement à son auteur et non à Sega, techniquement parlant c'est de la fraude aussi, même si on peut aussi rentrer dans l'autre débat comme quoi c'est une machine obsolète etc...
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