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[LAASA*] Berzerk

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Message par Urbinou Mar 16 Juin 2015 - 19:58

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Dernière édition par Urbinou le Mer 28 Oct 2020 - 15:46, édité 5 fois
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Message par drfloyd Mer 17 Juin 2015 - 18:22

Sympa ce comparatif Arcade/Console...

tu as fait dans l'ultra rétro, 1980... beaucoup n'étaient même pas né Mr. Green

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Message par Urbinou Mer 17 Juin 2015 - 19:24

Voila, j'ai ajouté la vidéo promise, et une phrase sur les colors clashes arcade.

drfloyd a écrit:Sympa ce comparatif Arcade/Console...

tu as fait dans l'ultra rétro, 1980... beaucoup n'étaient même pas né Mr. Green

J'ai essayé une approche un peu différente pour changer, tu me diras si ça vaut la peine de poursuivre. Dans cette optique, je pourrai tester Pooyan et enfin clamer au monde que la cartouche est pourrie (mais la borne géniale !)  [LAASA*] Berzerk 418468  Sinon je teste avant tout une cartouche de 1982, c'est déjà moins rétro Wink Mais quand j'y ai joué à l'époque, je ne savais absolument pas que c'était une adaptation arcade ! Et puis bon, Pac man est né en 1980 aussi, or qui ne le connait pas ? Mr. Green
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Message par drfloyd Jeu 18 Juin 2015 - 0:07

si c'est interessant thumleft

l'arcade a l'epoque c'etait le graal ultime...on savait que TOUS les jeux consoles etaient inferior.

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Message par Yo Riso Retrogaming Jeu 18 Juin 2015 - 2:17

Ah...un de mes jeux préféré sur ATARI 2600, le robot déchiqueté en premier plan de la cartouche, je l'ai dessiné je sais plus combien de fois, d'ailleurs ingame ces cyclopes robotiques me faisaient penser aux Cylon de Battlestar 1980.
Pour info il existe un clone freeware sorti sur AMIGA en 93 du nom de Zerberk, c'est jouable à 4 en simultané.
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Message par Urbinou Jeu 18 Juin 2015 - 9:04

Yo Riso Retrogaming a écrit:d'ailleurs ingame ces cyclopes robotiques me faisaient penser aux Cylon de Battlestar 1980.
Pour info il existe un clone freeware sorti sur AMIGA en 93 du nom de Zerberk, c'est jouable à 4 en simultané.

Et avec les voix, la ressemblance avec BSG est encore plus forte 😄
Oui, il y a eu des tas d'adaptation sur à peu près tous les micros, mais je n'ai cité que les licences officielles. Mais à 4, ça peut être intéressant.
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Message par drfloyd Jeu 18 Juin 2015 - 18:29

a l'epoque les digits c'etait incroyable

perso je n'arrivais pas a comprendre comment c'etait possible de faire parler des sons Mr. Green

les premieres images digits également, je n'avai spas imaginer qu'on pourrait un jour voir des photos sur un ordinateur !!!! D'ailleurs meme dans les films de science fiction ca n'existait pas !!!!!!!

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Message par drfloyd Sam 8 Aoû 2015 - 18:28

je remonte cet article pour publication

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Message par drfloyd Lun 10 Aoû 2015 - 17:18

Publié ! (désolé du retard)

Le concept Atari 2600 Vs Arcade est très sympa !!!!

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Message par Urbinou Lun 10 Aoû 2015 - 17:31

Pas de souci, c'est les vacances pour tout le monde Wink
Merci !

Edit : petite erreur de typo sur le blog, c'est berzeRk.
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Message par drfloyd Lun 10 Aoû 2015 - 17:35

bordel, dire que j'ai relu 2 x !!!!!

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Message par drfloyd Lun 10 Aoû 2015 - 17:39

je n'avais pas vu ce jeu dans les salles d'arcade de ma region à l'epoque mais j'aurai été totalement impressionné par ces voix digitalisées !!!!!!!

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Message par Urbinou Lun 10 Aoû 2015 - 17:44

Oui, et c'est qu'il est bavard en plus ! En 1980, t'imagines...
Et même plus tard sur C64, en fait avant de comprendre le principe du sample, je croyais que les programmeurs torturaient le son "bruit blanc" pour faire les voix [LAASA*] Berzerk 418468
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Message par drfloyd Lun 10 Aoû 2015 - 18:33

non j'imagine pas... en 1980 je ne savais pas qu'on pouvait faire parler un jeu !

Je ne sais plus quand j'ai entendu un son digit pour la premiere fois.... ca devait etre sur une borne... mais laquelle...

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