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Retour de Mr NUTZ :) de la plateforme 2D a l'ancienne.

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Message par kainrijames Mar 2 Juin 2015 - 22:04

Philippe Dessoly (createur du jeu) sonde les joueurs sur facebook pour savoir si les gens veulent le retour de Mr Nutz,il a laché déja un premier artwork du jeu:

mr nutz - Retour de Mr NUTZ :) de la plateforme 2D a l'ancienne. Mr-nutz-artwork

y a de grande chance que le jeu soit finançé avec Kickstarter,donc si vous voulez le retour du héros,il suffit de liké la page facebook ou mettre un commentaire:
https://www.facebook.com/philippe.dessoly.7/photos/a.481587108673905.1073741828.480753695423913/484791968353419/
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Message par Amy Mar 2 Juin 2015 - 22:15

Le retour de Nutz me ferai plaisir, mais perso le design du perso j'espere qu'il reprendra les traits de l'ancien.
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Message par mateo Mar 2 Juin 2015 - 22:16

Cela serait énorme

Par contre, tout comme Amy, j'espère que le design du perso n'est pas définitif car bof bof
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Message par maldoror68 Sam 6 Juin 2015 - 9:39

j'ai pas accroché au chara design dans les 90's.
on dirait une mascotte de boite de céréales / poudre chocolatée (rayer les mentions inutiles)

et puis conker BFD est passé par là depuis.... thumleft


Dernière édition par maldoror68 le Sam 6 Juin 2015 - 13:54, édité 1 fois
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Message par barbarian_bros Sam 6 Juin 2015 - 11:51

Le look du perso est moins 'enfantin', il fait plus 'perso de comix cool' que 'gentil dessin animé', en fait il semble moins inspiré du Mr Nutz de Ocean (SNES/MD) que du "Mr Nutz in Hoppin' Mad" de Neon Software, publié sur Amiga par Ocean et qui aurait du sortir sur MD sous le titre Mr Nutz 2 (annulé juste avant la sortie par Ocean en 1995).

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Message par mateo Sam 6 Juin 2015 - 13:36

Ouais le côté cell shading j'accroche pas trop
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Message par Invité Sam 6 Juin 2015 - 13:37

moi c'est totalement le contraire : je surkiffe ce genre de design. 

Comme quoi :)
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Message par mateo Sam 6 Juin 2015 - 13:46

Les goûts et les couleurs Mr. Green
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Message par ShiningBZH Sam 6 Juin 2015 - 14:17

Le problème pour moi c'est que Philippe Dessoly n'a pas l'air super emballé de le sortir sur MD mais plutôt sur Snes ...
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Message par mateo Sam 6 Juin 2015 - 14:33

Ce n'est pas prévu sur les nouvelles consoles ?
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Message par barbarian_bros Sam 6 Juin 2015 - 15:14

ShiningBZH a écrit:Le problème pour moi c'est que Philippe Dessoly n'a pas l'air super emballé de le sortir sur MD mais plutôt sur Snes ...
mateo a écrit:Ce n'est pas prévu sur les nouvelles consoles ?

Pour l'instant ça serait surtout un jeu indé en version démat sur Steam... ce qui reste quand même le plus simple pour un petit projet indé. Ils prévoient un financement par crowdfundig, et si ça marche bien ils ajouteront des version PSN/Xbox Live, PC boite, et si vraiment c'est un succès et que le budget leur permet, une version SNES.

Quelques unes de ses réponses aux questions posées sur Facebook :

*ce serait pour du dématérialisé ou un support cartouche avec boîte et notice?" :
- Comme ca en premier jet steam.

*On parle bien d'une adaptation console ? Genre comme pour Nightmare Busters ?
-presque, en fait ça serait une suite du premier jeu, mais oui sur consoles et pc.

*Seulement par pitié pas un jeu smartphone. Ou alors sur consoles ET smartphone a la limite mais ne vous fixez pas exclusivement sur smartphone.
- je suis d'accord aussi pas de smartphone n'y tablette, ou alors une version beaucoup plus tard

*Tellement d'heures passées sur ce jeu
-et moi j'ai toujours pas reussi à le finir

* tant qu'on reste dans un aspect retro et qu'on ne vient pas tout chambouler avec des trucs pleins les mirettes qui n'apportent rien au gameplay ^^ un truc fun quoi !
-Oui trop d'effets tue l'effet! je suis d'accord aussi, un bon vieux jeu de plateforme comme on en fait plus

*Pour! A condition de ne pas sacrifier le feeling à l'ancienne aux sirènes du marketing moderne
-avec moi ça risque pas!

*Pour une suite de Mr Nutz (en 2D please)
-ah bien sur en 2D, j'arrive pas à concevoir autrement

* les musiques seront-elles celles de Raphael Gesqua ?
-Oui de Raphaël Gesqua c'est bien lui.

*même juste une sortie du premier en hd, je prends.
-on y avait pensé mais non, pour diverses raison si il y a sortie ça sera un nouveau

*Financement de la suite par crowdfunding?
- il y a de grande chance...

*Avec la même bande son retravaillée ça serait top! J'ai encore la musique d'un des premiers niveaux dans la tête...
-les musiques de Raphaël Gesqua sont indissociable de Mr Nutz

*Sur consoles 16 bit comme Nightmare busters ou pier solar, ça serait le rêve ! Mais je pense que c'est infaisable hélas...
-non pas infaisable, on y pense

*Sur quel support?
-Pour l’instant si ça se fait on envisage steam pc et le top consoles de salon
-on espère si ça se fait steam/PC boite/xbox/psn/cartouche snes serait vraiment pas mal non plus émoticône smile après il faut voir pour le reste, mais pas tablette n'y smartphone
-on aimerai bien steam/pc boite/xbox/psn/ et le top snes



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Message par Invité Sam 6 Juin 2015 - 17:03

le mec est forcément un mec bien, j'vais lui envoyer mon Mr Nutz MD pour qu'il me le dédicace :)
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Message par mateo Sam 6 Juin 2015 - 19:20

Merci pour ce résumé, en tout cas cela serait top d'avoir une suite
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Message par Philoupe Sam 6 Juin 2015 - 21:08

Franchement, je trouve l'original sur SNES vraiment joli. Par contre, l'image je la trouve pas terrible.
Mais sinon, ce serait trop cool ! :)

Merci
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Message par philip Dim 7 Juin 2015 - 21:13

C'est un projet génial, surtout pour la MD. Very Happy
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Message par Philoupe Lun 8 Juin 2015 - 10:05

philip a écrit:C'est un projet génial, surtout pour la MD SNES. Very Happy

( Je corrige juste la faute Mr. Green )

Merci
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Message par ShiningBZH Lun 8 Juin 2015 - 10:13

Philoupe a écrit:
philip a écrit:C'est un projet génial, surtout pour la MD SNES. Very Happy

( Je corrige juste la faute Mr. Green )

Merci
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Message par Seb25 Lun 8 Juin 2015 - 10:34

En cartouche sur Snes, ce serait le rêve !et pourquoi pas sur MD après mais il faut faire cette suite dans l'esprit du 1er Mr Nutz et pas dans celle de la fausse suite des allemands de Neon.
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Message par mateo Lun 8 Juin 2015 - 10:40

Avant de parler cartouches, il faudrait déjà que le jeu sorte en démat au moins
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Message par Seb25 Lun 8 Juin 2015 - 11:15

Je n'ai jamais acheté sur Steam mais je serais prêt à faire mon 1er achat avec ce jeu s'il n'est dispo qu'en démat dans un 1er temps, espérons quand même une sortie sur PSN/Xbox live voir Eshop.
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Message par mateo Lun 8 Juin 2015 - 11:21

Il y a moins de risques à le sortir en démat et c'est moins cher bien évidemment
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Message par ShiningBZH Mar 9 Juin 2015 - 1:16

En démat' ce sera sans moi , il n'y a vraiment aucun charme à posséder un jeu de cette façon ... Quand on veut se relancer dans une suite d'un jeu retro , il faut porter ses balls et prendre les risques de l'époque à sortir direct le jeu sur cartouche !
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Message par Seb25 Mar 9 Juin 2015 - 8:34

ShiningBZH a écrit:Le problème pour moi c'est que Philippe Dessoly n'a pas l'air super emballé de le sortir sur MD mais plutôt sur Snes ...

En même temps, le 1er était sortit d'abord sur Snes et avait eut un prix de meilleur jeu de plateforme en 1993 je crois donc rien d'étonnant à ce que la console de Nintendo soit servit en priorité mais je ne doute pas qu'une version MD devrait suivre.

ShiningBZH a écrit:En démat' ce sera sans moi , il n'y a vraiment aucun charme à posséder un jeu de cette façon ... Quand on veut se relancer dans une suite d'un jeu retro , il faut porter ses balls et prendre les risques de l'époque à sortir direct le jeu sur cartouche !

En même temps, si la version démat sert à financer les éditions cartouche, ça se justifie.
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Message par dub Mar 9 Juin 2015 - 8:46

Du bon rétro. En HD ou en SD, c'est que du bonheur. Et on peut faire confiance au Messieur pour un jeu de qualité.

philip a écrit:C'est un projet génial, surtout pour la MD SNES. mr nutz - Retour de Mr NUTZ :) de la plateforme 2D a l'ancienne. Icon_biggrin

( Je corrige juste la faute mr nutz - Retour de Mr NUTZ :) de la plateforme 2D a l'ancienne. Icon_mrgreen )

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Message par mateo Mar 9 Juin 2015 - 11:25

ShiningBZH a écrit:En démat' ce sera sans moi , il n'y a vraiment aucun charme à posséder un jeu de cette façon ... Quand on veut se relancer dans une suite d'un jeu retro , il faut porter ses balls et prendre les risques de l'époque à sortir direct le jeu sur cartouche !

Il faut avoir les moyens financiers pour pouvoir prendre ce risque

De plus autant soutenir la version démat au départ pour l'inciter à développer ensuite sur cartouche
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Message par lessthantod Mar 9 Juin 2015 - 23:47

Ohhhhhh oui, 10 000 fosi oui pour une suite au magistrale M.Nutz sur SNES ... cheers

Par contre, surtout pas avec ce design là ...  pukel

barbarian_bros a écrit:*Tellement d'heures passées sur ce jeu
-et moi j'ai toujours pas reussi à le finir
Moi non plus, satané boss de fin (je parle du yétis) ... Mad

Seb25 a écrit:En cartouche sur Snes, ce serait le rêve!
Je partage ton rêve ... drunken

dub a écrit:C'est un projet génial, surtout pour la MD SNES SEGA CD SEGA SATURN mr nutz - Retour de Mr NUTZ :) de la plateforme 2D a l'ancienne. Icon_biggrin
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Message par Philoupe Mer 10 Juin 2015 - 0:25

dub a écrit:
philip a écrit:C'est un projet génial, surtout pour la MD SNES. mr nutz - Retour de Mr NUTZ :) de la plateforme 2D a l'ancienne. Icon_biggrin

( Je corrige juste la faute mr nutz - Retour de Mr NUTZ :) de la plateforme 2D a l'ancienne. Icon_mrgreen )

C'est un projet génial, surtout pour la MD SNES SEGA CD mr nutz - Retour de Mr NUTZ :) de la plateforme 2D a l'ancienne. Icon_biggrin

Au moins, ça ferait un bon jeu sur cette plateforme. MDR

lessthantod a écrit:
dub a écrit:C'est un projet génial, surtout pour la MD SNES SEGA CD SEGA SATURN mr nutz - Retour de Mr NUTZ :) de la plateforme 2D a l'ancienne. Icon_biggrin
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Sega CD et Saturn c'est deux plateformes différentes ? mr nutz - Retour de Mr NUTZ :) de la plateforme 2D a l'ancienne. 435303

Sinon, pour passer le yeti, j'ai fait comme les runners, je suis passé dérrière lui Very Happy (devant, j'arrivait pas a éviter le souffle).

Merci
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Message par lessthantod Mer 10 Juin 2015 - 0:29

Philoupe a écrit:Sinon, pour passer le yeti, j'ai fait comme les runners, je suis passé dérrière lui Very Happy (devant, j'arrivait pas a éviter le souffle).
Oui maintenant je sais, à l'époque (gamin) j'aurais aimé connaitre cette astuce ... et je crois même que c'est toi qui m'avais donner cette astuce sur un autre topic y pas très longtemps! Wink

EDIT : Ha non, c'est painkiller830 qui m'avais donné cette astuce, vidéo à l'appuie ... Cool
painkiller830 a écrit:Pour répondre à lessanthod, il y a une astuce pour le boss final Blizzard, je galérais comme un porc petit pour le battre, et je me le suis reterminé il y deux ans, et j'ai découvert une vidéo sur youtube permettant de battre assez facilement ce boss.

J'ai halluciné en voyant ça MDR
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Message par Philoupe Mer 10 Juin 2015 - 0:36

Je te cache pas que quand mon frangin à vu faire ça au départ il s'est bien foutu de ma gueule.
Mais quand il a vu le résultat, il a arrêté Very Happy

Merci
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Message par Seb25 Mer 10 Juin 2015 - 23:10

lessthantod a écrit:Ohhhhhh oui, 10 000 fosi oui pour une suite au magistrale M.Nutz sur SNES ... cheers

Par contre, surtout pas avec ce design là ...  pukel

D'accord avec toi, sur le screen HD, je trouve qu'il a un look façon comics, je préfère son look de l'époque Snes mais bon le principal reste que le gameplay soit fidèle à ses origines.
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