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Wii U : le topic généraliste

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Wii U : le topic généraliste - Page 2 Empty Re: Wii U : le topic généraliste

Message par Ninja_SCX Sam 15 Nov 2014 - 12:02

L'avantage de la Wii U c'est aussi que les jeux qui sortent dessus sont des jeux finalisés, du moins pour les jeux Nintendo.
Chez Nintendo pas de jeu à moitié fini et truffé de bugs comme chez Ubi.

Pas non plus de mauvaise surprise à la Watch Dogs quant à la qualité graphique, ce qui sort est ce qui a été montré, voir même mieux:
http://www.jeuxactu.com/zelda-wii-u-le-jeu-sera-encore-plus-beau-96197.htm

Quand on achète un jeu Nintendo on en a pour son argent Very Happy .

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Message par drfloyd Sam 15 Nov 2014 - 12:07

Ninja_SCX a écrit:Quand on achète un jeu Nintendo on en a pour son argent Very Happy .

TOut à fait, on a pas l'impression de s'etre fait entubé.

De plus pour les non collectionneurs, ca part toujours à bon prix à la revente.

Tandis qu'un jeu Ubi... qui n'en veut du Assassin Creed à 3€ ???? MDR

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Message par Snoz Sam 15 Nov 2014 - 12:12

Les prix des jeux nintendo varient peu, de toute façon pour moi seul les jeux next gen wii U méritent encore d'être collectionnés.
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Message par Earthworm jo Sam 15 Nov 2014 - 12:16

On va dire que ton jeu Wii U n'est pas systématiquement intégré dans son intégralité dans la console, je mets mes jeux démat sur clé usb, pour moi une console c'est sacré, j'aime avoir le choix de faire comme ça.

J'avais Skyrim sur DD de ma 360, par choix. Tout mes autres jeux, il n'en était pas question !
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Message par Fellock Dim 16 Nov 2014 - 16:04

Ayant fini le mode Legend d'Hyrule Warriors hier, j'ai lancé Captain Toad.

Je voudais d'abord revenir vite fait sur Hyrule Warriors. Je me suis régalé sur ce jeu. Effectivement, le genre veut qu'au bout d'un moment, le gameplay soit répétitif. J'ai envie de dire oui et non. En effet, plus on avance dans le jeu et plus on débloque des combos qui permettent de varier les enchaînements. Ajoutons cela une attaque spéciale, une magie et une dizaine de personnages jouables et le côté répétitif en prend un sacré coup dans l'aile.
Chaque mission du mode Legend impose des objectifs et des conditions pour gagner mais aussi des conditions de défaite. Il faut donc jouer en prenant tout cela en compte. Si souvent, l'invasion et la destruction de notre QG est synonyme de défaite, alors ou doit agir en conséquence, en prenant les bastions les plus proches de notre QG par exemple, pour le défendre au max, etc...
Il y a diverses manières d'appréhender les missions et on est tout de même, la plupart du temps, assez libre pour élaborer des stratégies.
Il me reste le mode aventure à faire et je m'y mettrai une fois le Captain Toad plié dans tous les sens.

Venons-en donc au second jeu, à savoir le Captain Toad.
Je n'ai pas beaucoup avancé. Je n'ai fait que 6 niveaux, en particulier parce que mon fils me regarde jouer et veut que je refasse fréquemment le niveau 1 pour que Toad fasse dodo (il peut s'endormir au pied d'un arbre. Ca ne sert à rien, si ce n'est à faire plaisir à mon gamin de 2 ans et demi^^).
Jusqu'à maintenant, chaque niveau propose trois choses :
- Atteindre l'étoile qui marque la fin du niveau en question.
- Récupérer les 3 diamants disséminés dans chaque nivau.
- Finir le niveau en remplissant une condition spéciale, un genre de défi (ex : tuer tous les monstres, choper toutes les pièces, ne pas se faire remarquer par les Maskass, etc).
Je ne sais pas encore à quoi servent les diamants (merci à la disparition de la notice qui ne me donne pas envie de naviguer dans le menu de la console pour voir comment se joue le jeu). Je regarderai ça un peu plus tard.

Bref, jusqu'ici, j'ai vu quelques bonnes idées de gameplay (qui utilisaient l'écran tactile par exemple ou encore des choses qu'on a pu voir dans le Super Mario 3D World avec notamment un niveau dans lequel on controle de Toad en même temps).
Bref, pour le moment, c'est plutôt facile, mais agréable à parcourir. J'ai hâte de poursuivre cette aventure.
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Message par saeba13 Dim 16 Nov 2014 - 16:19

Franchement Hyrule Warrior j'ai du le lacher au bout de 7 heures de jeu, j'y arrive pas.....

Les diamants dans Captain Toad servent a débloquer d'autres niveaux plus tard qui couteront X diamants pour pouvoir etre joués
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Message par Fellock Dim 16 Nov 2014 - 16:21

C'est un peu ce que je pensais. Je m'imaginais qu'ils équivalaient aux étoiles dans SM3DW. Merci d'avoir confirmé^^
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Message par Earthworm jo Dim 16 Nov 2014 - 17:38

J'aurais vraiment aimé me l'offrir pour noel et pas quand je reprendrais le boulot...
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Message par Snoz Dim 16 Nov 2014 - 18:47

Quel mauvais timing en terme de sortie... je ne sais même pas quoi me prendre pour noël...
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Message par Earthworm jo Dim 16 Nov 2014 - 18:59

Pire; ma copine m'a demandé et elle m'offre souvent un jeu qu'on test ensemble la nuit de Noël. Ce jeu aurait été parfait, et Smash bros trop en avance pour attendre Noël.
Dommage. Je ne pense pas cependant que commercialement ce soit un soucis il va se vendre pas mal de consoles grâce à Smash bros par exemple.
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Message par saeba13 Dim 16 Nov 2014 - 19:41

Snoz a écrit:Quel mauvais timing en terme de sortie... je ne sais même pas quoi me prendre pour noël...
+1 
bon heureusement y'a Smash a la fin du mois mais Cpt Toad aurait fait du bien pour les fetes.
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Message par Earthworm jo Dim 16 Nov 2014 - 20:20

L'an dernier c'était un noel famille, cette année c'est un noel gamer !
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Message par NeoNuke Lun 17 Nov 2014 - 0:01

Bof, la sortie de Toad en janvier, ça équilibre un peu, la on a une overdose de Nintendo en moins de 4 mois.
Après Toad, ce sera le désert pendant des mois sur Wii U, c'est un peu dommage que ls sorties ne soient pas plus équilibré en Europe parce qu'aux USA et au Japon, c'est différent.
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Message par Snoz Lun 17 Nov 2014 - 0:06

Il aurait fallu sortir smash bros vers le 15 décembre, j'aurai eu la patience d'attendre noêl  santa
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Message par saeba13 Lun 17 Nov 2014 - 13:52

NeoNuke a écrit:Bof, la sortie de Toad en janvier, ça équilibre un peu, la on a une overdose de Nintendo en moins de 4 mois.
Après Toad, ce sera le désert pendant des mois sur Wii U, c'est un peu dommage que ls sorties ne soient pas plus équilibré en Europe parce qu'aux USA et au Japon, c'est différent.

C'est pas faux par contre il me semble que quelques jeux vont sortir quand meme entre janvier et Mai, Splatoon et surement Mario Party je sais plus combien, possible aussi une localisation de Project Zero 5, bon ça fait quand meme un peu leger.
Peut etre aussi une ou deux surprises en étant optimiste.
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Message par Fellock Lun 17 Nov 2014 - 13:56

En téléchargement, il y a aussi le Mario Maker de prévu, non ?
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Message par Ninja_SCX Lun 17 Nov 2014 - 15:06

Ca serait bien que Shin'en sorte enfin son Fast Racing Neo en début 2015.
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Message par saeba13 Lun 17 Nov 2014 - 23:47

Fellock a écrit:En téléchargement, il y a aussi le Mario Maker de prévu, non ?

Je l'avais oublié celui la, il me fait bien envie, j'espere qu'il sera complet niveau contenu.

Par contre il me semble que Splatoon ne sera qu'en démat et Mario Maker je crois qu'il sortira en boite mais pas sur.
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Message par Fellock Mar 18 Nov 2014 - 0:20

Ah bon ? J'aurais pensé l'inverse...
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Message par chacs Mar 18 Nov 2014 - 11:45

un nouvel amiibo


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Message par Psyon Mar 18 Nov 2014 - 13:55

chacs a écrit:un nouvel amiibo

God Mode Enabled! cheers
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Message par Earthworm jo Mar 18 Nov 2014 - 16:32

God bless Wii U
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Message par Invité Mar 18 Nov 2014 - 18:26

Excellent. MDR
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Message par Cyril0726 Mer 19 Nov 2014 - 10:38

J'ai vu que Watch Dog sort le 20 novembre sur Wii U.
Pensez vous que ce jeux soit intéressant ?
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Message par Ninja_SCX Mer 19 Nov 2014 - 10:44

La version Wii U tient (techniquement) la route face aux versions PS4/One.
Après, le jeu semble intéressant dans le principe si on s'en réfère aux tests.
Je vais le prendre.
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Message par Cyril0726 Mer 19 Nov 2014 - 10:46

Merci de ton avis, j'en avais pas eu de bon echos il semble pourtant bien.
Sais tu si cette version inclut tous les DLC?
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Message par Ninja_SCX Mer 19 Nov 2014 - 10:53

J'avais aussi peur qu' Ubi nous sorte une sous-version bâclée mais il semble que non, le jeu exploite bien les capacités de notre petite Wii U.

Sinon pour les DLC, il y en a 2 de prévus:

Conspiracy DLC 4,99 euros
Acces Granted 6,99 euros

N'ayant pas fait le jeu sur le PC je vais tenter la version Wii U.
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Message par Cyril0726 Mer 19 Nov 2014 - 10:59

Donc ils ne sont pas inclus de base ?
Une "definitive edition" est prévu ?
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Message par Ninja_SCX Mer 19 Nov 2014 - 11:13

Ubisoft ayant déjà rechigné à sortir la version Wii U je pense pas qu'ils vont sortir une "definitive edition", à moins que les ventes de la Wii U explosent après la sortie de Smash Bros, sait-on jamais.
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Message par Cyril0726 Mer 19 Nov 2014 - 11:15

Dommage, je suis allergique aux DLC ^^
En tout cas la version dedsec les inclus et elle a l'air chouette bien qu'un peu cher ..
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Message par Ninja_SCX Mer 19 Nov 2014 - 11:38

La version desdec est à 120 euros sur Wii U
Elle inclut la figurine d'Aiden Pearce.
Ubisoft aurait du faire une figurine NFC/amiibo pour la wii U, le jeu aurait cartonné  Mr. Green
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