Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)
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Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)
Hello,
Après moultes péripéties pour pouvoir pratiquer moi-même l'intervention du mod RGB "officiel" sur une N64 (d'abord je n'avais pas la bonne, puis je n'avais pas d'embout gamebit...), je voulais partager ce petit retour d'expérience d'un n00b complet en soudure: même si la dernière fois que j'avais tenu un fer à souder remonte à la 3ème, je trouvais quand même bien plus fun de tenter l'aventure soi-même !
Ca démarrait mal avec des résistances, condensateurs etc à la taille la plus petite possible: un enfer à manipuler
Surtout sur la diode Zener, que j'ai pris minuscule et qui n'a rien à voir avec celle présentée sur ce très bon tuto vidéo qui m'a bien aidé. Même si ce blog renseigne sur les composants à prendre, ce choix non optimum de composants est inévitable quand on lâche un interne en 1ère année en plein site d'achat de composants électroniques
Au final, ca a donné des soudures dégueulasses et une grosse sueur froide au moment de tester sur le seul écran avec entrée péritel de la maison, un Sony KDL-40EX500 (avec une péritel noname pour Gamecube/N64). Alors que je m'attendais à un écran noir, j'ai eu d'abord un écran noir et du son (WTF). Un arrêt/marche, et l'image arrivait enfin. J'ai pris des photos pour comparer entre la N64 moddée et la normale. Je suis déçu, mais pas étonné (ai-je vraiment pris tous les bons composants ?): ca fonctionne, mais je ne vois pas de différences, je trouve que j'ai même plus d'effets escalier sur la moddée.
Après, est-ce que ça vient de la TV ou du cable... Mystère, mais en tout cas je suis pas mécontent d'avoir sauté le pas, même si le résultat n'est pas celui espéré
Après moultes péripéties pour pouvoir pratiquer moi-même l'intervention du mod RGB "officiel" sur une N64 (d'abord je n'avais pas la bonne, puis je n'avais pas d'embout gamebit...), je voulais partager ce petit retour d'expérience d'un n00b complet en soudure: même si la dernière fois que j'avais tenu un fer à souder remonte à la 3ème, je trouvais quand même bien plus fun de tenter l'aventure soi-même !
Ca démarrait mal avec des résistances, condensateurs etc à la taille la plus petite possible: un enfer à manipuler
Surtout sur la diode Zener, que j'ai pris minuscule et qui n'a rien à voir avec celle présentée sur ce très bon tuto vidéo qui m'a bien aidé. Même si ce blog renseigne sur les composants à prendre, ce choix non optimum de composants est inévitable quand on lâche un interne en 1ère année en plein site d'achat de composants électroniques
Au final, ca a donné des soudures dégueulasses et une grosse sueur froide au moment de tester sur le seul écran avec entrée péritel de la maison, un Sony KDL-40EX500 (avec une péritel noname pour Gamecube/N64). Alors que je m'attendais à un écran noir, j'ai eu d'abord un écran noir et du son (WTF). Un arrêt/marche, et l'image arrivait enfin. J'ai pris des photos pour comparer entre la N64 moddée et la normale. Je suis déçu, mais pas étonné (ai-je vraiment pris tous les bons composants ?): ca fonctionne, mais je ne vois pas de différences, je trouve que j'ai même plus d'effets escalier sur la moddée.
Après, est-ce que ça vient de la TV ou du cable... Mystère, mais en tout cas je suis pas mécontent d'avoir sauté le pas, même si le résultat n'est pas celui espéré
kjbstar- Patient en incubation
- Nombre de messages : 95
Age : 43
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 12/01/2014
Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)
T'inquiète, moi je sais souder mais pour les composants cms c'est toujours la meme galère
dunkill- Patient incurable
- Nombre de messages : 1225
Age : 30
Localisation : Brest
Date d'inscription : 04/05/2012
Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)
Sur tes photos on voit une différence pourtant, ça a l'air de fonctionner même si esthétiquement c'est pô beau
Brice1612- Interne
- Nombre de messages : 5843
Age : 44
Localisation : Rouen
Date d'inscription : 18/12/2011
Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)
@Dunkill: n'empêche que ça m'étonnerait que tu fasses un Picasso comme le mien
@Brice1612: c'est plutôt bien résumé ^^ Comme je m'attendais à ce qu'il ne se passe rien, c'est plutôt pas mal déjà que ça fonctionne oui.
@Brice1612: c'est plutôt bien résumé ^^ Comme je m'attendais à ce qu'il ne se passe rien, c'est plutôt pas mal déjà que ça fonctionne oui.
kjbstar- Patient en incubation
- Nombre de messages : 95
Age : 43
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 12/01/2014
Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)
kjbstar, avais-tu vu que le tuto de pakupaku parlait d'utiliser le câble... Super Nintendo?
Après, le signal RGB étant par nature plus net que le composite, ça veut aussi dire qu'il met en évidence une éventuelle faiblesse de la vidéo générée par la console. Et je dois reconnaître que les textures de la N64 ont plutôt mal vieilli...
Après, le signal RGB étant par nature plus net que le composite, ça veut aussi dire qu'il met en évidence une éventuelle faiblesse de la vidéo générée par la console. Et je dois reconnaître que les textures de la N64 ont plutôt mal vieilli...
Nodoka75- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2670
Age : 47
Localisation : Paris
Date d'inscription : 03/10/2011
Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)
c'est normal qu'en RVB on voie mieux les "escaliers", puisque c'est moins flou qu'en composite...
et niveau matos, si tu n'avais pas prévu une petite pince brucelles et une panne suffisamment fine pour ton fer, c'est normal d'avoir galéré pour souder les CMS... moi aussi j'ai galéré pour la 1ère
NB : même après le mod RVB, la console continue à être compatible RCA donc tu peux basculer entre les 2 câbles avec la même console pour mieux voir la différence
et niveau matos, si tu n'avais pas prévu une petite pince brucelles et une panne suffisamment fine pour ton fer, c'est normal d'avoir galéré pour souder les CMS... moi aussi j'ai galéré pour la 1ère
NB : même après le mod RVB, la console continue à être compatible RCA donc tu peux basculer entre les 2 câbles avec la même console pour mieux voir la différence
mikachu- Infirmier
- Nombre de messages : 3471
Age : 46
Localisation : 92
Date d'inscription : 02/05/2012
Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)
@Nodoka: j'avais vu oui, mais au cas où je brûle mes doigts et la console, j'ai joué la sécurité en chopant le 1er cable pas cher venu sur la baie, histoire de pas mettre 20 euros dans le vent. Maintenant que j'y repense, c'est vrai que j'avais vu des pages qui parlaient de bidouiller des fils si on utilise un cable GC. SNES forever y compris dans le cablage, alors ?
@mikachu: panne fine pourtant, j'ai pris ce modèle. Et j'avais bien une pince comme tu dis. Mais de base j'étais pas bon en soudure au collège, et j'ai compris que bien trop tard que "type 0605" signifie "taille équivalent à une cellule", donc tout de suite ca rend l'opération plus comique
Merci à vous 2 pour la piqure de rappel sur une des caractérisques du RGB. Et merci pour le tips du RCA, j'aurais pas pensé !
@mikachu: panne fine pourtant, j'ai pris ce modèle. Et j'avais bien une pince comme tu dis. Mais de base j'étais pas bon en soudure au collège, et j'ai compris que bien trop tard que "type 0605" signifie "taille équivalent à une cellule", donc tout de suite ca rend l'opération plus comique
Merci à vous 2 pour la piqure de rappel sur une des caractérisques du RGB. Et merci pour le tips du RCA, j'aurais pas pensé !
kjbstar- Patient en incubation
- Nombre de messages : 95
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Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 12/01/2014
Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)
en même temps un câble de snes à moins de 20e ça se trouve
mikachu- Infirmier
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Age : 46
Localisation : 92
Date d'inscription : 02/05/2012
Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)
J'avoue j'étais impatient j'avais pas cherché très longtemps
kjbstar- Patient en incubation
- Nombre de messages : 95
Age : 43
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 12/01/2014
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