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Anec'doc : Link est ambidextre !?!

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Message par kementari Lun 5 Mai 2014 - 22:46

Si, dans les premiers épisodes de la saga "The Legend of Zelda", Link est gaucher, un phénomène se produit lors de l'épisode Twilight Princess. En effet, selon le support choisi, Link n'aura pas la même latéralité. Sur Gamecube, il est traditionnellement gaucher. Sur Wii, Link devient droitier !
Si on y réfléchit, c'est peut être dû au fait que sur Wii, la wiimote est utilisée pour la reproduction des gestes de l'épée et sachant que sur Terre il y aurait plus de 80% de droitier, inutile de chercher plus loin. La version Wii de Twilight Princess est donc un mode miroir de la version Gamecube pour rendre Link droitier !
Plus récemment, dans Skyward Sword, Link est de nouveau droitier !

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Pour aller plus loin :
Les fans ont différentes explications pour l'ambidextrie de Link.

Certains argueront que depuis toujours Link est ambidextre. En effet, pour des limitations techniques, Link changeait son épée de main suivant son orientation dans plusieurs jeux. C'est notamment le cas dans The Minish Cap sur Game Boy Advance. Il y a aussi les jeux se déroulant en miroir comme A link to the Past sur Super Nintendo.

Pour d'autres fans, Link est résolument gaucher et c'est une aberration de le rendre droitier. Rappelons que le créateur de Link, Shigeru Miyamoto est lui-même gaucher et il est donc raisonnablement possible de penser qu'il aurait pu créer le héros à son "poignet" ! De plus, le choix du nom de Link n'est pas anodin. On sait tous ce que signifie Link en anglais (en lien donc avec la triforce), mais ce qu'on sait moins, c'est qu'en allemand, gaucher se dit "Linkshänder". Simple coïncidence ? D'autres éléments permettent de soutenir cette thèse comme par exemple la notice de The Adventure of Link où se dernier est décrit comme équipé "d'une épée magique dans sa main gauche et un bouclier magique dans sa main droite" ou encore le manga Four Swords Adventures où Link est décrit comme le « héros gaucher » après avoir vaincu les pirates qui lançaient des raids sur une ville hylienne.

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Message par Chô Aniki Lun 5 Mai 2014 - 23:55

La version Wii de Twilight Princess est la version miroir de l'original sur Game Cube, tout est inversé pas seulement la main de Link tenant l'épée.  😄 
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Message par Kaméha Mar 6 Mai 2014 - 0:01

yep il est gaucher ! c'est d'ailleurs le seul défaut de la saga Zelda, avoir un héros gaucher Razz Manquerait plus qu'il soit rouquemoute et il faudrait l'abattre !  cigare 

Dans Skyward Sword Link est de nouveau droitier tout simplement parce qu'il faut toujours jouer à la wiimote Wink 

Reste à savoir ce que ça donnera sur Zelda U, tout dépendra des périphériques avec lesquels on pourra jouer à cette future aventure !
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Message par Starfox18 Mar 6 Mai 2014 - 0:03

Le plus étrange est qu'ils n'ont pas cherché à juste modifier le placement de l'épée dans Twilight Princess Wii, pourquoi avoir fait un mode miroir ?

L'expression d'une flemme manifeste ?

Car on pouvait juste changer de position de Wiimote et le tour est joué.
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Message par Kaméha Mar 6 Mai 2014 - 0:11

Bah ils ont fait un mode mirroir je crois pour "justifier" la sortie d'un jeu strictement identique sur 2 supports à a fois et en même temps (ce qui n'est pas dans les habitudes de Nintendo).

Si tu regardes bien quand Nintendo ressort un jeu sur un nouveau support (en version boîte j'entends) ils font soit une compile, soit un lifting (et ce depuis Mario All Stars... ça date lol et ça a pas changé, de Metroid First Mission à Zelda WW HD), soit ils ajoutent un nouveau monde comme dans DK Returns ou des niveaux bonus comme dans Yoshi's Island gba.

Bref tu l'as compris, chez Nintendo même si tu sors plusieurs fois le même jeu bah selon le support faut pas que ce soit exactement le même jeu Wink
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