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Assassin's Creed Unity

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Assassin's Creed Unity - Page 6 Empty Re: Assassin's Creed Unity

Message par Invité Mer 12 Nov 2014 - 19:35

En gros on est à 22-28 images par seconde et on attendrait au moins le double sur une nouvelle console, du nouveau matos, etc.

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Assassin's Creed Unity - Page 6 Empty Re: Assassin's Creed Unity

Message par Invité Mer 12 Nov 2014 - 19:36

La màj semble remettre la version PS4 à niveau (source: test IGN). Mais on n'atteint jamais les 30fps, et ça c'est vraiment honteux.

Je suis persuadé que ce n'est pas une question de puissance, mais bien un manque évident de compétences de la part des développeurs. Il suffit de voir les résultats catastrophiques sur des PC à plus de 1000 euros, ça risque de donner de l'urticaire à plus d'un Assassin's Creed Unity - Page 6 418468
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Message par drfloyd Mer 12 Nov 2014 - 19:44

ou bien sur... tout comme les developpeurs de Evil Within....

sur PC ca rame aussi....

ils ont des equipes totalement nulles (car les bons programmeurs ne vont pas se perdre chez Ubisoft, Ubisoft ce sont juste des programmeurs formés), avec un mode de fonctionnement cloisoné empéchant totalement l'optimisation

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Message par busty12 Mer 12 Nov 2014 - 20:06

onels4 a écrit:En gros on est à 22-28 images par seconde et on attendrait au moins le double sur une nouvelle console, du nouveau matos, etc.

un jeu a 22fps perso j'y touche meme pas
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Message par Gautgautwp Mer 12 Nov 2014 - 20:08

The Last Of us sur PS4 il est à combien de FPS ? C'est pour me faire une idée. Merci
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Message par Invité Mer 12 Nov 2014 - 20:08

60 (avec quelques chutes) Wink
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Message par Gautgautwp Mer 12 Nov 2014 - 20:12

Ok merci. Dans ce cas je vais m'abstenir !
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Message par Yabon Mer 12 Nov 2014 - 20:38

drfloyd a écrit:ou bien sur... tout comme les developpeurs de Evil Within....

sur PC ca rame aussi....

ils ont des equipes totalement nulles (car les bons programmeurs ne vont pas se perdre chez Ubisoft, Ubisoft ce sont juste des programmeurs formés), avec un mode de fonctionnement cloisoné empéchant totalement l'optimisation

Si t'as eu les ombres portées et l'antialiasing en même temps sur PS3 c'est grâce à un programmeur d'Ubi qui a été jusqu'à chez Sony pour leur expliquer comment faire ...

Ya quelques brutes de chez brutes chez Ubi je peux te le dire.
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Assassin's Creed Unity - Page 6 Empty Re: Assassin's Creed Unity

Message par Invité Mer 12 Nov 2014 - 20:42

Franchement, je flippe un peu là, je sais que j'ai pris un risque en le préco mais je pensais pas à ce point là.

Après resumé un jeu à un framerate c'est un peu court mais là c'est clair que c'est vraiment pas top du tout, à voir pad en main car en même temps AC c'est pas du run à tout va.

 J'ai du mal à croire aussi les notes données, si c'est à ce point la ramasse. Bref je me rassure peut être comme je peux, mais si c'est totalement mauvais, je serais dégouté de lui avoir donné sa chance plutôt qu'un Lord of Fallen ou Dragon age 3, ou même le call of qui quoiqu'on en dise semble tenir la route.
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Message par Invité Mer 12 Nov 2014 - 20:47

Call of j'en dis du bien, parce qu'il est très fun (pour une fois...).

Dragon Age 3 est visiblement très apprécié, tu auras peut être du t'orienter vers ce dernier saispas
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Message par Invité Mer 12 Nov 2014 - 20:51

Je paye AC Unity 50 euros, au pire si je le vend vite je retomberais "sur mes pieds", et reprendre un autre plus valable.

En même temps je suis bon client, j'ai beaucoup apprécié Watrch dogs
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Message par Invité Mer 12 Nov 2014 - 21:00

Quand je vois comment Evil within m'a foutu mal au crane avec son 25-30fps je ne risque pasde dépenser 1 centime pour jouer à un jeu qui descend à 19 !!!! 

19 bordel !!!!

Ubisoft a toujours eu les yeux plus gros que le ventre en oubliant au passage de rester modeste.

Pourquoi multiplier les pnj à l'A.I. d'huitre si c'est pour faire chuter la technique sérieusement ????!!

MAis comment pourrait on leur en vouloir !? Ubichiotte le dit lui même, 60fps c'est has been. C'est pas ça la next gen...c'est comme pour le film du Hobbit, le résultat ne fait pas cinéma, c'est trop fluide !!!!

Vaut mieux que ça rame c'est sur, c'est vachement plus réaliste

http://www.game-debate.com/news/?news=14666

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Message par Ataré Mer 12 Nov 2014 - 21:04

écoutons nous 

on en est arrivé à parler d'un jeu qui rame sur une nouvelle génération.

non mais Allo quoi ???

tu vomis 400 euros pour ta console 150 euros pour le collector de Assachatte untity 

ET ça RAME .............


définitivement l'exploit de l'année de ubisoft


je n'ai pas fini d'en rire
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Message par Chô Aniki Mer 12 Nov 2014 - 21:21

Il y a eu quelques bons épisodes de Assassin's Creed quand même, le premier j'avais bien aimé à l'époque, même si niveau gameplay il a super mal vieilli, du II au Révélations, c'était bien aussi, c'est à partir du III que ça a commencé à merder, l'épisode Psvita est sympa aussi même si techniquement à la ramasse. 

Allez on enfonce le clou :



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Message par saeba13 Mer 12 Nov 2014 - 21:27

J'ai bien avançé sur le jeu, il est vraiment sympa, la ville est très immersive et il y a énormement de choses a faire.
Par contre ouais ça saccade a mort c'est un truc de dingue, des sensations perdu depuis la PS1 et ne parlons meme pas des bugs en tout genre ou ma console a freezer 2 fois tout a l'heure en multi.

Je pense que graphiquement Ubi a vu trop haut car le jeu est vraiment magnifique et la population très dense.
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Message par Snoz Mer 12 Nov 2014 - 21:31

Avec des patchs dans quelques semaines, je le prendrai surement car quel univers quand même  amoureux
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Message par Chô Aniki Mer 12 Nov 2014 - 21:33

Oui faut attendre de voir si ça s'arrange par des patchs mais si c'est le cas, c'est que le jeu est vraiment sorti trop tôt.
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Message par Invité Mer 12 Nov 2014 - 21:35

MDR MDR MDR MDR 

La video m'a fait CREVER de rire !!! Un très grand moment videoludique.

Ca fait plaisir de voir que l'on progresse dans le jeu video. Ca fait plaisir de vivre dans une époque où l'on se rejouit d'avoir son petit patch pour venir améliorer l'expérience de jeu MDR MDR

Le jingle Ubisoft avec marqué " UbiLOL" était Priceless à la fin MDR
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Message par Ataré Mer 12 Nov 2014 - 21:39

Un petit patch 

à votre bon cœur messieurs les développeurs

un petit patch 

j'ai crâmé 60 boules pour jouer, râmer

Assassin's Creed Unity - Page 6 435303 Assassin's Creed Unity - Page 6 435303 Assassin's Creed Unity - Page 6 435303



UBILOL  
punaise la vidéo ....bon les bugs y en a tj dans ce genre de jeu et chez d'autres éditeurs aussi.
ça n'excuse pas le framerate à 2 fps
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Message par Invité Mer 12 Nov 2014 - 22:35

Je ne me rejouis pas perso d'avoir un patch, mais j'espère juste qu'il equilibrera la chose. Mais ce n'est en rien normal.

Au fait il prend 7 sur gamekult


Dernière édition par Myrage le Mer 12 Nov 2014 - 22:36, édité 1 fois (Raison : aui)
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Message par Torken Mer 12 Nov 2014 - 22:45

J vois pas pourquoi ils finiraient bien leur jeu chez ubi puisqu'il faut le sortir avant Noël et qu il se vendra quand même vu le catalogue anémique de la newgen ..
Et puis c'est pas un bug les 20 fps. .c'est un rendu cinématographique. .genre film des frères lumière. ..on n'est pas à une anachronie près chez ubichiotte.
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Message par Ataré Jeu 13 Nov 2014 - 7:20

MDR
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Message par Invité Jeu 13 Nov 2014 - 9:23

"Lors de la clôture des marchés du NASDAQ (National Association of Securities Dealers Automated Quotations), l'action d'Ubisoft était à 3,29 dollars. C'est plus de 9% (9,12% très exactement) de moins que lors de la fermeture des marchés de la journée précédente, où l'action affichait 3,62 dollars."

Source: Gameblog

Il y a donc bel et bien une justice!
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Message par Agathou Jeu 13 Nov 2014 - 9:29

Préco aussi , il me tarde d'y jouer !

Ce ne sont pas les bug qui me font peur. Il y en a dans tous les jeux , même dans GTA V.
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Message par Invité Jeu 13 Nov 2014 - 10:26

c est quand meme aberrant cette contradiction entre test et realité.
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Message par Chô Aniki Jeu 13 Nov 2014 - 10:34

Encore 7/10 c'est correct, un jeu comme AC III Libération, je lui met 7/10, c'est un bon jeu malgré ses bugs et chute de framerate.
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Message par skyw4lkr Jeu 13 Nov 2014 - 10:38

Ca me donner envie de pleurer quand je vois toutes ces me***s Sad
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Message par Invité Jeu 13 Nov 2014 - 11:00

The Evil Within en est bien le bon exemple (du moins pour moi) comme quoi que tu peux te retrouver avec un bon jeu malgré une technique défaillante (voir à la ramasse).

Maintenant oui les bugs il y en aura toujours (et encore on ne devrait pas réagir comme tel car c'est quelque chose qui devrait s'améliorer avec les générations de mon point de vue et non être "acceptable") mais ce qui fait rager c'est le discours hyprocrite d'ubisoft, foutre de la merde à acheter dans le jeu (oui oui, pas obligatoire, on connait la chanson dans ce cas là autant rien mettre non ? Autant faire un jeu Free to play non ?) c'est une insulte que de voir du contenu payant sur le menu pause quand tu payes ton arnaque 60 balles.

Ca puis bien évidemment, le framerate insultant. Un jeu est jouable à 30fps c'est une vérité que ça plaise ou non. Maintenant faut que ça reste stable pour être supportable, là c'est n'importe quoi. On ne devrait plus voir ça en 2014.

Mais bon que voulez vous ? pourquoi insulter Ubisoft puisque AC Paris sera dans le top 3 pour de bonnes longues semaines...Quelque part, NOUS les râleurs avont certainement tort.

Des millions de fans achetant le jeu day one ne peuvent pas se tromper ?

Et quand tu lis : "oui ça rame mais que c'est beau !!" Y'a plus rien à dire et il n'y a qu'à féliciter Ubi qui à tout compris.

On veux des textures qui tuent mémé en 12, de la foule en s'en perdre et des effets de particules à en baver ; on s'en fout du ramage.

C'est sur c'est tellement plus agréable.

Je suis le 1er à défendre la cause des nouvelles génération et leur avançée sur le niveau technique. Oui je veux en prendre plein la gueule, oui je veux des "graphiques" qui déchirent mais désolé, pas au prix d'un gros foutage de gueule. Pas au prix d'un sacrifice écoeurant troquant de la fluidité contre des pnj sans âmes et pas non plus au prix de voir afficher de la merde à acheter même si tout est débloquable sans payer (un comble donc).
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Message par busty12 Jeu 13 Nov 2014 - 12:22

le problème c'est que la majorité des jeux s'adressent désormais au grand public, et pas au gamer

donc vu que ça va se vendre par camion, ça continuera comme ça
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Message par drfloyd Jeu 13 Nov 2014 - 14:28

Ubi a tout compris pour faire du fric...  ils ont changé de cible.

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Message par busty12 Jeu 13 Nov 2014 - 14:43

et oui, nous ne sommes rien par rapport au grand public que je qualifie de causual, combien de gosses qui ne joue qu'a call of duty ou Fifa? c'est eux le vrai public visé
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