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Les jeux SNES/MD qui ont mal vieilli.

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Message par Invité Mar 4 Mar 2014 - 19:16

De toute façon, on ne touche pas à Double Dragon.
Voilà, ça, c'est dit.

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Message par Invité Mar 4 Mar 2014 - 20:19

Pour moi, le mode 7 n'est pas un "effet" comme peut l'être le scrolling différentiel, mais un véritable outil qui permet de proposer de la 3D sur 16 bits.
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Message par Dagnirendae Mar 4 Mar 2014 - 22:51

tbp a écrit:
les 1ers jeux 3D sur N64 et surtout sur PS1 ont très mal vieillis, et tous les jeux à base de personnages digitalisés ou style pâte à modeler.

on peut pas dire qu'il y ai pléthore de jeu en style pâte à modeler...  Very Happy Clayfighter, what else ?  Mr. Green
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Message par kakugo Mer 5 Mar 2014 - 0:10

Dagnirendae a écrit:
tbp a écrit:
les 1ers jeux 3D sur N64 et surtout sur PS1 ont très mal vieillis, et tous les jeux à base de personnages digitalisés ou style pâte à modeler.

on peut pas dire qu'il y ai pléthore de jeu en style pâte à modeler...  Very Happy Clayfighter, what else ?  Mr. Green
Skullmonkey et sa suite,Clokworks (celui pour ses cinématiques) apres oui c'est pas courant les jeux en pate a modeler^^
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Message par Dagnirendae Mer 5 Mar 2014 - 0:28

C'est sur 16bits tout ça ??
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Message par kakugo Mer 5 Mar 2014 - 0:41

Dagnirendae a écrit:C'est sur 16bits tout ça ??
PS1,Saturn et PC
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Message par Invité Mer 5 Mar 2014 - 8:05

Il n'a pas pris une ride double dragon. Very Happy
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Message par wiiwii007 Mer 5 Mar 2014 - 9:46

Moi aussi, je vénère Double Dragon, et surtout le 2 qui est pour moi devant beaucoup (voir tous) les beat BTA 16bits. Ce que j'aime dans les double dragon, c'est qu'il ne suffit pas d'avancer tout droit et de taper comme un demeuré, il y a un zeste de plateforme, ça permet de varier le jeu, et son level design est vraiment bon, que dire des musiques!!

Enfin c'est clairement pas le genre de jeu qui a mal vieilli (à mes yeux) bien au contraire. J'y joue encore souvent.  Very Happy
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Message par tbp Mer 5 Mar 2014 - 11:02

Je dirai que ce sont les mauvais portages consoles et Micro qui ont mal vieilli. Mais certainement pas la version arcade !
Contre toute attente, la version Amstrad du 1er opus était particulièrement réussie pour le support à l'époque. J'ai trouvé les versions Megadrive très décevantes de mon point de vue alors que la version Master System du 1er s'en tire honorablement.
Les versions NES de la trilogie sont réussies mais assez différentes des versions d'arcade, on ne peut pas les comparer vraiment. Return of Double Dragon sur SFC est une bonne adaptation du concept, exclusive et inédite (version japonaise de préférence car il manque 1 niveau sur les autres versions, etc).
La seule chose que j'ai retenue de la version Arcade de Double Dragon II est la moissonneuse-batteuse. Le 1er volet m'a beaucoup plus marqué (à vie). La cerise sur le gâteau est pour moi la version Double Dragon Advance (GBA) qui est tout bonnement un régal mais surtout un portage qui respecte l’œuvre originelle tout en l'enrichissant de fort belle manière.
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Message par Dagnirendae Mer 5 Mar 2014 - 15:16

les opus de Double Dragon (1 et 2, le 3 est une daube reconnu) ne sont pas terrible sur MD ???
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Message par tbp Mer 5 Mar 2014 - 16:25

Le 1er Double Dragon est passable (Ballistic/Accolade) mais tellement décevant quand on connaît bien l’œuvre originelle... Quant aux 2 et 3, ce sont des catastrophes. Quand je les ai découverts sur ma console fétiche, ça m'a plongé dans un profond désarroi doublé d'une grande consternation. Difficile de faire pires portages, PAL SOFT et Software Creations/Flying Edge ont fait fort dans la médiocrité ! ^^
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Message par tilou Mer 5 Mar 2014 - 19:30

je viens de me faire une partie de shadow of the beast sur megadrive ...
ca ma fait mal ...
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Message par Francklin29 Ven 7 Mar 2014 - 13:51

-Strider en arcade était très beau et novateur lors de sa sortie en arcade, je trouve l'adaptation MD plutôt réussie et n'a pas vraiment vieillie, toujours un bon jeu.
-Pour Golden Axe I, fan de l'arcade, la version MD est plutôt satisfaisante et je la trouve toujours égale a elle même aujourd'hui.
-Double Dragon un must incontournable en arcade, j'ai jamais aimé la conversion MD et la version SMS pas d'avantage..., ça n'a pas changé.
-Le street of rage a pris un sacré coup de vieux je trouve, le 2 reste le meilleur et n'a que très peu vieilli, ça reste un must.
- The super shinobi a pris une petite ride, mais reste très bon, du coup j'aime encore plus de II (pour info shinobi II et III c'est le même jeu, ça dépend si on parle de la version jap ou pal)
- Super Mario Kart à prix un sacré coup de vieux, à comparer F zero reste sympath a jouer.
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Message par Paradis Ven 7 Mar 2014 - 17:40

En règle général je trouve que tous les jeux de plates formes on assez bien vieillis.
Notamment les licences Disney, enfin je parle de ceux qui on vu le jour sur MD hein^^ 

J'ai ressorti certains jeux de sports co, là pour le compte, c'est le choc  Shocked
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Message par lessthantod Ven 7 Mar 2014 - 19:24

Paradis a écrit:En règle général je trouve que tous les jeux de plates formes on assez bien vieillis.
Notamment les licences Disney, enfin je parle de ceux qui on vu le jour sur MD hein^^ 
... certainement pas les 3 made in SEGA  que sont QUACKSHOOT et les 2 CASTLE/WORLD OF ILLUSION. Tous les DISNEY de CAPCOM et SEGA étaient et sont toujours aussi bons, se sont les autres qui sont mauvais. En fait les jeux de plate-forme qui ont mal vieilli sont ceux occidentaux qui ont une maniabilité foireuse et/ou une mauvaise gestion des collisions, l'exemple c'est EARTHWORM JIM et tous les jeux INFOGRAM ... encore que pour INfOGRAM c'était déjà des bouses à l'époque!
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Message par Paradis Sam 8 Mar 2014 - 17:50

Tu trouve Less que "QUACKSHOOT et les 2 CASTLE/WORLD OF ILLUSION" ont mal vieillis?
Perso je les trouves tjrs d'actualité, j'aime y jouer régulièrement  Very Happy 
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Message par lessthantod Sam 8 Mar 2014 - 17:57

Bah non justement, j'ai bien dit que ceux-là sont toujours aussi excellents ... mes 3 jeux de plate-forme pure préférés de la MD avec SONIC 1&2! J'ai cru comprendre "surement par erreur" que tu critiquait ces jeux-là, mais non hein ... rassures-moi! Wink
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Message par Paradis Sam 8 Mar 2014 - 19:39

Je te rassures, je ne critiqué pas du tout les licence Disney, bien au contraire  Very Happy 

On est bien d’accord les jeux de plate forme (surtout les Disney) ne vieillissent pas   Wink
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Message par esperluette Mar 11 Mar 2014 - 10:36

Pour moi, les jeux de sport et de voitures sur 8/16 bits ont très mal vieilli, de même pour les jeux ayant essayé d'intégrer de la 3D (Doom sur SNES...).
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Message par Dagnirendae Mar 11 Mar 2014 - 10:54

Paradis a écrit:Je te rassures, je ne critiqué pas du tout les licence Disney, bien au contraire  Very Happy 

On est bien d’accord les jeux de plate forme (surtout les Disney) ne vieillissent pas   Wink

l'incompréhension vient du sens qu'on donne à "un jeu qui a bien vieilli" :)
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Message par Paradis Mar 11 Mar 2014 - 13:12

C'est vrai que cette expression fonctionne dans les 2 sens, du coup. . .  vieilli - Les jeux SNES/MD qui ont mal vieilli. - Page 5 418468 
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Message par Dagnirendae Mar 11 Mar 2014 - 13:33

Et Less a du prendre ça pour du "mal vieilli" :) sacrée mouffette !
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Message par lessthantod Mar 11 Mar 2014 - 15:17

En fait je t'avais mal lu Paradis, j'avais cru lire "assez mal vieilli" au lieu de "assez bien vieilli"! Rolling Eyes
Paradis a écrit:En règle général je trouve que tous les jeux de plates formes on assez bien vieillis.
Notamment les licences Disney, enfin je parle de ceux qui on vu le jour sur MD hein^^
On est donc bien d'accord! alien 
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Message par Paradis Mar 11 Mar 2014 - 16:12

Du bon gros dialogue de sourds  Razz
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Message par lessthantod Mar 11 Mar 2014 - 16:21

Pendant ce temps là, à Vera Cruz ...  Razz Razz 

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Message par gatsuforever Mar 11 Mar 2014 - 16:24

Weaponlord a mal vieilli aussi... les animations de ce jeu de baston sont vraiment trop hachés.
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Message par Paradis Mar 11 Mar 2014 - 18:09

gatsuforever a écrit:Weaponlord a mal vieilli aussi... les animations de ce jeu de baston sont vraiment trop hachés.
ou "bien"?  Razz

Sinon, je ne connaissais pas du tout Weaponlord (vu sur YouTube) c'est pas trop moche, si?

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Message par gatsuforever Mar 11 Mar 2014 - 18:19

Graphiquement c'est pas vilain, et même assez beau. Il y a des fatalités, c'est bien sanglant.
Mais l'animation du jeu est tellement catastrophique que ca en devient moche et injouable. A l'époque ca passait encore, mais maintenant ces défauts sont trop visibles.
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Message par Oka Sam 15 Mar 2014 - 21:39

Les jeux de sport qui essayaient d'être réalistes et très simulation ont forcément pas mal vieilli. En revanche, beaucoup de jeux 8bit qui utilisaient la console pour faire des jeux beaux et propres sans chercher des effets qui allaient trop loin, restent très beaux.

Batman nes est encore une merveille sur un bon crt. Après tout dépends ce que on entend par vieillir.

Un rendu rétro peut avoir du charme justement car son aspect kicth lui donne du cachet.
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Message par Oka Sam 15 Mar 2014 - 21:45

Puisqu'on évoque Double dragon II, c'est un très bon exemple. Pour moi le jeu est un remarquable tour de force sur nes. Son animation ne cherche jamais à en faire trop. Les mouvement sont décomposés avec classe et tout le minimalisme que la console est en droit d'avoir, sans déborder vers des grands kick saccadés et exagérés pour en mettre soit disant plein la vue.

Ce jeu est finalement largement plus propre et cohérent que la plupart des beat'em all sorties ensuite sur SNES ou MD, devenus trop kitch.

Du point de vue de la finition et du rendu, Double Dragon II nes est une référence.


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Dernière édition par Oka le Sam 15 Mar 2014 - 23:14, édité 1 fois
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Message par Maskass Sam 15 Mar 2014 - 21:53

Oka a écrit:Batman nes est encore une merveille sur un bon crt.
Mais qu'est-ce que c'est difficile ce jeu !  Shocked 
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