[MSX]Lock'n chase
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[MSX]Lock'n chase
Bonjour,
bon vous connaissez certainement ce jeu en long en large et en travers. Ce post est pour vous annoncer que le jeu sur MSX est quasi terminé et qu'il sera certainement édité par MATRA ...
Il ne me reste qu'à implémenté le flickering de sprites ce qui devrait me prendre 2 minutes et à faire une optimisation dans le mode Black Label qui devrait me prendrer un peut plus de temps quand même ...
bon vous connaissez certainement ce jeu en long en large et en travers. Ce post est pour vous annoncer que le jeu sur MSX est quasi terminé et qu'il sera certainement édité par MATRA ...
Il ne me reste qu'à implémenté le flickering de sprites ce qui devrait me prendre 2 minutes et à faire une optimisation dans le mode Black Label qui devrait me prendrer un peut plus de temps quand même ...
bfg- Patient contaminé
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Date d'inscription : 11/09/2005
Re: [MSX]Lock'n chase
Vidéo pas disponible
sebhades- Patient contaminé
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Date d'inscription : 01/12/2006
Re: [MSX]Lock'n chase
Juste en cours d'upload C'est bon maintenant.sebhades a écrit:Vidéo pas disponible
bfg- Patient contaminé
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Date d'inscription : 11/09/2005
Re: [MSX]Lock'n chase
Et moi je dis que y a une put... d'activité sur MSX cette année ! Ca fait trop plaisir !
Re: [MSX]Lock'n chase
Hello Michel
Je voulais te demander, avec quel langage tu as ecris le lock n chase sur MSX ?
Et matra qui souhaite editer , le jeu c'est la socité française Matra, qui avait crée l'alice ?
ps : merci pour les tests sur ta machine aujourd'hui, ils sont vraiment super tes jeux.
j'ai pas vu les titres que tu avais sur ton shop. Tu penses que l'on pourrait faire un echange contre pc-engine ?
Je voulais te demander, avec quel langage tu as ecris le lock n chase sur MSX ?
Et matra qui souhaite editer , le jeu c'est la socité française Matra, qui avait crée l'alice ?
ps : merci pour les tests sur ta machine aujourd'hui, ils sont vraiment super tes jeux.
j'ai pas vu les titres que tu avais sur ton shop. Tu penses que l'on pourrait faire un echange contre pc-engine ?
pckid- Infirmier
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Re: [MSX]Lock'n chase
j'y crois pas.... en plus de Lock'n chase, je viens de voir qu'il bosse aussi sur Pang pour MSX et bomb'n blast....
4 jeux sur colecovision en cours, 3 sur Msx , sa chaine youtube , et en plus il joue sur ses consoles et fini des jeux complets. Sans compter qu'il est marié et qu'il a des gosses et qu'il bosse!!!
Il a un secret , c'est pas possible... soit il a une machine pour arreter le temps , soit il est dopé a je sais pas quoi ,soit il a 8 bras.... enfin c'est pas humain.
4 jeux sur colecovision en cours, 3 sur Msx , sa chaine youtube , et en plus il joue sur ses consoles et fini des jeux complets. Sans compter qu'il est marié et qu'il a des gosses et qu'il bosse!!!
Il a un secret , c'est pas possible... soit il a une machine pour arreter le temps , soit il est dopé a je sais pas quoi ,soit il a 8 bras.... enfin c'est pas humain.
youki- Docteur *
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Re: [MSX]Lock'n chase
C'est beau, c'est propre !
Michel, tu dois t'éclater sur MSX sans les limitations de RAM ?????
Michel, tu dois t'éclater sur MSX sans les limitations de RAM ?????
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Re: [MSX]Lock'n chase
Sans compter que c'est lui qui fait la cuisine à la maisonyouki a écrit:j'y crois pas.... en plus de Lock'n chase, je viens de voir qu'il bosse aussi sur Pang pour MSX et bomb'n blast....
4 jeux sur colecovision en cours, 3 sur Msx , sa chaine youtube , et en plus il joue sur ses consoles et fini des jeux complets. Sans compter qu'il est marié et qu'il a des gosses et qu'il bosse!!!
Il a un secret , c'est pas possible... soit il a une machine pour arreter le temps , soit il est dopé a je sais pas quoi ,soit il a 8 bras.... enfin c'est pas humain.
Mais il y a un second mystère : pourquoi Youki lui est si long à sortir un jeu ????
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Re: [MSX]Lock'n chase
bah quoi il est fonctionnaireyouki a écrit:j'y crois pas.... en plus de Lock'n chase, je viens de voir qu'il bosse aussi sur Pang pour MSX et bomb'n blast....
4 jeux sur colecovision en cours, 3 sur Msx , sa chaine youtube , et en plus il joue sur ses consoles et fini des jeux complets. Sans compter qu'il est marié et qu'il a des gosses et qu'il bosse!!!
Il a un secret , c'est pas possible... soit il a une machine pour arreter le temps , soit il est dopé a je sais pas quoi ,soit il a 8 bras.... enfin c'est pas humain.
Invité- Invité
Re: [MSX]Lock'n chase
Ah bah tout s'explique !!!!!!!
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Re: [MSX]Lock'n chase
Hello Youkiyouki a écrit:j'y crois pas.... en plus de Lock'n chase, je viens de voir qu'il bosse aussi sur Pang pour MSX et bomb'n blast....
4 jeux sur colecovision en cours, 3 sur Msx , sa chaine youtube , et en plus il joue sur ses consoles et fini des jeux complets. Sans compter qu'il est marié et qu'il a des gosses et qu'il bosse!!!
Il a un secret , c'est pas possible... soit il a une machine pour arreter le temps , soit il est dopé a je sais pas quoi ,soit il a 8 bras.... enfin c'est pas humain.
J'ai cru comprendre que michel travaillait en c sur coleco, en quel langage, il developpe sur le msx ?
pckid- Infirmier
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Re: [MSX]Lock'n chase
Bah parce qu'il est moins bon ,c'est toutdrfloyd a écrit:Mais il y a un second mystère : pourquoi Youki lui est si long à sortir un jeu ????
Invité- Invité
Re: [MSX]Lock'n chase
il perd peut etre 6 mois à chaque jeu à vouloir faire des scrollings pour se la pêter ?
_______________________________________________________
Re: [MSX]Lock'n chase
Ben je suppose qu'il a adapte les library coleco que l'on utilise au msx.pckid a écrit:Hello Youki
J'ai cru comprendre que michel travaillait en c sur coleco, en quel langage, il developpe sur le msx ?
Et qu'il est "plus ou moins" juste recompiler le code Coleco sur MSX.
Il n'a pas refait le jeu pour MSX. Mais bon, il a quand meme du adapter les librairies au MSX. Et ca c'est en assembleur.
Le hardware du MSX est tres tres proche de celui de la coleco. Mais ca demande pas mal de boulot quand meme.
Donc pour repondre a ta question, ses jeux MSX sont en C.
youki- Docteur *
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Re: [MSX]Lock'n chase
Ben non...ne dis t'on pas : "Plus c'est long plus c'est bon" :)TOUKO a écrit:Bah parce qu'il est moins bon ,c'est toutdrfloyd a écrit:Mais il y a un second mystère : pourquoi Youki lui est si long à sortir un jeu ????
Il va etre vachement bon ton Chuck no rice , touko!
youki- Docteur *
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: [MSX]Lock'n chase
Je fais pas des scrolling pour me la peter, je fais des scrolling juste pour que BFG s'arrache les cheveux pour se demander comment j'ai fait!!drfloyd a écrit:il perd peut etre 6 mois à chaque jeu à vouloir faire des scrollings pour se la pêter ?
youki- Docteur *
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: [MSX]Lock'n chase
Si vous avez le nom du compilateur MSX en C, j'aimerais bien le voir !youki a écrit:Ben je suppose qu'il a adapte les library coleco que l'on utilise au msx.pckid a écrit:Hello Youki
J'ai cru comprendre que michel travaillait en c sur coleco, en quel langage, il developpe sur le msx ?
Et qu'il est "plus ou moins" juste recompiler le code Coleco sur MSX.
Il n'a pas refait le jeu pour MSX. Mais bon, il a quand meme du adapter les librairies au MSX. Et ca c'est en assembleur.
Le hardware du MSX est tres tres proche de celui de la coleco. Mais ca demande pas mal de boulot quand meme.
Donc pour repondre a ta question, ses jeux MSX sont en C.
pckid- Infirmier
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Date d'inscription : 29/09/2011
Re: [MSX]Lock'n chase
tu peux faire ca avec SDCC . (mais le compilateur ne tourne pas sur MSX, c'est un cross compilateur , il tourne sur PC et genere du code Z80 (entre autre)).
Il n'est pas dedié au MSX. Tu peux generer du code pour n'importe quel type de machine dont il supporte le processeur. Apres , c'est juste une question d'avoir ou de faire les bonnes library specifique a ta machine.
Il n'est pas dedié au MSX. Tu peux generer du code pour n'importe quel type de machine dont il supporte le processeur. Apres , c'est juste une question d'avoir ou de faire les bonnes library specifique a ta machine.
youki- Docteur *
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: [MSX]Lock'n chase
ok ok je comprends , si michel nous lit , qu'il peut m'aiguiller sur ses choix, ce serait bien de comprendre.youki a écrit:tu peux faire ca avec SDCC . (mais le compilateur ne tourne pas sur MSX, c'est un cross compilateur , il tourne sur PC et genere du code Z80 (entre autre)).
Il n'est pas dedié au MSX. Tu peux generer du code pour n'importe quel type de machine dont il supporte le processeur. Apres , c'est juste une question d'avoir ou de faire les bonnes library specifique a ta machine.
pckid- Infirmier
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Date d'inscription : 29/09/2011
Re: [MSX]Lock'n chase
youki a écrit:Ben non...ne dis t'on pas : "Plus c'est long plus c'est bon" :)TOUKO a écrit:Bah parce qu'il est moins bon ,c'est toutdrfloyd a écrit:Mais il y a un second mystère : pourquoi Youki lui est si long à sortir un jeu ????
Il va etre vachement bon ton Chuck no rice , touko!
Salaud
C'est çail perd peut etre 6 mois à chaque jeu à vouloir faire des scrollings pour se la pêter ?
Le jeu en lui même, ça lui a pris 1 mois, et 14 pour les scrollings
Au train ou ça va, bientôt tu pourras plus jouer, il a presque plus de cheveux michelJe fais pas des scrolling pour me la peter, je fais des scrolling juste pour que BFG s'arrache les cheveux pour se demander comment j'ai fait!!
Invité- Invité
Re: [MSX]Lock'n chase
Il s'arrachera les autres poils....touko a écrit:Au train ou ça va, bientôt tu pourras plus jouer, il a presque plus de cheveux michel
youki- Docteur *
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: [MSX]Lock'n chase
Michel, reviens ils parlent de toi !
pckid- Infirmier
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Localisation : ile de france (94)
Date d'inscription : 29/09/2011
Re: [MSX]Lock'n chase
Lol, c'est sa femme qui va être contente ..youki a écrit:Il s'arrachera les autres poils....touko a écrit:Au train ou ça va, bientôt tu pourras plus jouer, il a presque plus de cheveux michel
Invité- Invité
Re: [MSX]Lock'n chase
enfin, moi je plainds celui qui utilisera son clavier apres lui....TOUKO a écrit:Lol, c'est sa femme qui va être contente ..youki a écrit:Il s'arrachera les autres poils....touko a écrit:Au train ou ça va, bientôt tu pourras plus jouer, il a presque plus de cheveux michel
youki- Docteur *
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: [MSX]Lock'n chase
lol, arrêtes il va nous refaire une dépression, déjà qu'il se met à dev sur MSX, on voit qu'il va pas bien
Invité- Invité
Re: [MSX]Lock'n chase
J'aimerai lui passer une pc engine avec interface unit, pour qu'ils nous pondent des tueries.TOUKO a écrit:lol, arrêtes il va nous refaire une dépression, déjà qu'il se met à dev sur MSX, on voit qu'il va pas bien
S'il est par là et qu'il peut me contacter.
pckid- Infirmier
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Date d'inscription : 29/09/2011
Re: [MSX]Lock'n chase
Passe ca à Touko... parce que apparement il n'a pas ca... car ses Tueries on les attends toujours!pckid a écrit:J'aimerai lui passer une pc engine avec interface unit, pour qu'ils nous pondent des tueries.TOUKO a écrit:lol, arrêtes il va nous refaire une dépression, déjà qu'il se met à dev sur MSX, on voit qu'il va pas bien
S'il est par là et qu'il peut me contacter.
sinon Michel a deja ouvré sur PC Engine... il vous a pondu un Lock'n Chase (a croire qu'il sait faire que ca! ) et un Osma war!
youki- Docteur *
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