Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
On en a parlé ici aussi : https://www.gamopat-forum.com/t100087-realite-virtuelle-sur-pc-windows-mixed-reality-la-claque
Sinon si y en a qui passent en région parisienne et qui veulent tester y a pas de souci.
Sinon si y en a qui passent en région parisienne et qui veulent tester y a pas de souci.
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Arf, c'est bien rare que je bouge mais sait-on jamais
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Mauvaise nouvelle : pas de grosse mise à jour avant fin 2020!
The Next Era
Back in August, we mentioned that the team had begun work on the next major era of Elite. We believe this will be a defining moment in the history of the game and it will be our biggest update yet.
In that post, we explained that the content was still very early in development, so we won’t be ready to announce it for a while. To give this more context, in order to realise the ambition for this update, and the size and scope of the content we wish to bring to the Elite Dangerous galaxy, we estimate this major milestone will be ready by the latter half of 2020.
As development progresses, we will share more news and announcements on features, as well as timelines regarding this upcoming content for Elite. We can understand that having a long wait for news can be frustrating, but we truly believe that this will be the single most impactful update for our community. Having a development team dedicated to this milestone is our continued and unwavering commitment to making Elite Dangerous the most authentic, ambitious, and expansive evolving space game in the world.
As mentioned in our previous post, this new era will be paid for content and all lifetime expansion pass owners will have this included in their pass.
What now?
We know that waiting for a mammoth update like this one is going to feel like your 3rd run to Hutton Orbital. But don’t fret, we’ve got plenty of updates, content, and plans happening as we progress through to this monumental milestone.
As well as the team of developers working on our next big milestone, we also have a smaller development team focused on adding to and improving the existing game between now and that time. This will take the form of regular game updates and development supported events.
Development supported events
One of the biggest changes will be the way that we create and support in-game events and activities. Starting in the coming months, we will be looking to change the way that in-game events happen. The aim here is to create ongoing, engaging, and varied sets of content that are supported by the development team which players will be able to actively engage in.
We have listened to community feedback regarding Community Goals and while they are an incredible tool, they have become somewhat routine for many Commanders. We felt that we needed to adjust them to be more event-related while taking our in game events a big step further. We will gradually be changing our community goals and their frequency, using them within a larger schedule of development-led events to help us create more improved, meaningful and engaging experiences.
As well as Community Goals, we will also be using things like new scenarios, reputation and reward boosts (such as Superpower reputation increases), BGS and global galactic changes, in-game interactions, new game assets and much more to make game-wide events that tie into the game world. The aim is to constantly create new and exciting events and campaigns for you to get involved in and shape, which will focus on and benefit different types of players.
Outside of the game, we’ll communicate with you about these events, how they work and what goes into developing Elite Dangerous.
Regular updates
In addition to the weekly and monthly activity happening in Elite, we will also be releasing a series of updates roughly every 3-4 months. The first two of these updates will primarily focus on new player and welcoming experiences, and we will also be introducing a number of quality of life improvements for the entire player base, of which we will have more news on in the coming weeks. This will help ensure that new players are able to better progress through the game, and therefore help bring more players through to our very awesome, very welcoming community. We will also have additional game tweaks, benefits and bug fixes for all players. In the subsequent updates we will be focusing on bringing in new features, perks and content, including a range of exciting new additions to the game that will build up to this new era.
It is important to note that these updates will not take the same level of content or size that we have seen from our previous updates in Beyond or Horizons, as the majority of the development team will be focusing on the new era.
Elite Dangerous has an incredibly passionate, enthusiastic and talented community, and we’re committed to supporting Elite now and for the future. We would like to take this opportunity to say, once again, that none of this would be possible without the continued support and dedication from our community – so, thank you. Keep sharing your feedback with us, and if you have any questions feel free to share them with us by posting in this thread. We’ll try and answer as many of them as we can.
The Elite Dangerous Team
The Next Era
Back in August, we mentioned that the team had begun work on the next major era of Elite. We believe this will be a defining moment in the history of the game and it will be our biggest update yet.
In that post, we explained that the content was still very early in development, so we won’t be ready to announce it for a while. To give this more context, in order to realise the ambition for this update, and the size and scope of the content we wish to bring to the Elite Dangerous galaxy, we estimate this major milestone will be ready by the latter half of 2020.
As development progresses, we will share more news and announcements on features, as well as timelines regarding this upcoming content for Elite. We can understand that having a long wait for news can be frustrating, but we truly believe that this will be the single most impactful update for our community. Having a development team dedicated to this milestone is our continued and unwavering commitment to making Elite Dangerous the most authentic, ambitious, and expansive evolving space game in the world.
As mentioned in our previous post, this new era will be paid for content and all lifetime expansion pass owners will have this included in their pass.
What now?
We know that waiting for a mammoth update like this one is going to feel like your 3rd run to Hutton Orbital. But don’t fret, we’ve got plenty of updates, content, and plans happening as we progress through to this monumental milestone.
As well as the team of developers working on our next big milestone, we also have a smaller development team focused on adding to and improving the existing game between now and that time. This will take the form of regular game updates and development supported events.
Development supported events
One of the biggest changes will be the way that we create and support in-game events and activities. Starting in the coming months, we will be looking to change the way that in-game events happen. The aim here is to create ongoing, engaging, and varied sets of content that are supported by the development team which players will be able to actively engage in.
We have listened to community feedback regarding Community Goals and while they are an incredible tool, they have become somewhat routine for many Commanders. We felt that we needed to adjust them to be more event-related while taking our in game events a big step further. We will gradually be changing our community goals and their frequency, using them within a larger schedule of development-led events to help us create more improved, meaningful and engaging experiences.
As well as Community Goals, we will also be using things like new scenarios, reputation and reward boosts (such as Superpower reputation increases), BGS and global galactic changes, in-game interactions, new game assets and much more to make game-wide events that tie into the game world. The aim is to constantly create new and exciting events and campaigns for you to get involved in and shape, which will focus on and benefit different types of players.
Outside of the game, we’ll communicate with you about these events, how they work and what goes into developing Elite Dangerous.
Regular updates
In addition to the weekly and monthly activity happening in Elite, we will also be releasing a series of updates roughly every 3-4 months. The first two of these updates will primarily focus on new player and welcoming experiences, and we will also be introducing a number of quality of life improvements for the entire player base, of which we will have more news on in the coming weeks. This will help ensure that new players are able to better progress through the game, and therefore help bring more players through to our very awesome, very welcoming community. We will also have additional game tweaks, benefits and bug fixes for all players. In the subsequent updates we will be focusing on bringing in new features, perks and content, including a range of exciting new additions to the game that will build up to this new era.
It is important to note that these updates will not take the same level of content or size that we have seen from our previous updates in Beyond or Horizons, as the majority of the development team will be focusing on the new era.
Elite Dangerous has an incredibly passionate, enthusiastic and talented community, and we’re committed to supporting Elite now and for the future. We would like to take this opportunity to say, once again, that none of this would be possible without the continued support and dedication from our community – so, thank you. Keep sharing your feedback with us, and if you have any questions feel free to share them with us by posting in this thread. We’ll try and answer as many of them as we can.
The Elite Dangerous Team
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
COSMOS = une mise à jour par mois
_______________________________________________________
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
D'après un "leak" plutôt crédible, le gros dlc prévu pour 2020 apporterait les déplacements à pieds avec construction de bases et combats à la Starship trooper.
- Artwork Thargoïds:
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
on peut descendre du vaisseau desormais ?
C'est valable sur PS4 ?
Y a pas encore de villes avec des habitants ?
(je l'ai sur PS4 mais j'ai jamais joué)
C'est valable sur PS4 ?
Y a pas encore de villes avec des habitants ?
(je l'ai sur PS4 mais j'ai jamais joué)
_______________________________________________________
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
et ca va servir à quoi ? Du fight en mode TPS ou FPS ?
_______________________________________________________
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Oui début 2021 sur pc PS4 one. Sous forme de dlc.drfloyd a écrit:on peut descendre du vaisseau desormais ?
C'est valable sur PS4 ?
Y a pas encore de villes avec des habitants ?
(je l'ai sur PS4 mais j'ai jamais joué)
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
DLC payant je suppose ?
_______________________________________________________
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Oui c'est ce qui est prévu depuis le départ et c'est plutôt logique le dlc ayant coûté plus à développer que le jeu de base.drfloyd a écrit:DLC payant je suppose ?
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
rien à redire, faut bien payer les dév qui bossent sur le jeu depuis des années
_______________________________________________________
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
FPS seulement, planètes avec atmosphères.drfloyd a écrit:et ca va servir à quoi ? Du fight en mode TPS ou FPS ?
Y avait aussi des rumeurs sur du base building mais j'ai pas encore eu le temps de voir ce qui était annoncé précisément. Et je pense qu'il garderont des cartouches pour mettre a jour le jeu au fil des années comme ils le font depuis la sortie originale.
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
J'allais désinstaller le jeu en fin de semaine faute de contenu intéressant, peut-être que non finalement.
chronodream- Patient incurable
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Perso j'avais supprimé ma partie et j'attendais cette update pour en lancer une toute nouvelle. Y a plus qu'à attendre, ils devraient pas mal teaser dans les prochains mois.
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Pourquoi supprimé ? Moi ça fait un bail que je ne l’ai pas lancé, et surtout parce que je n’ai pas trop la place pour sortir le bordel !
Je compte sous peu changer de pc, qui sera VR ready
Je compte sous peu changer de pc, qui sera VR ready
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Ils avaient complètement changé le début du jeu en le rendant beaucoup plus accueillant pour les nouveaux, je voulais tester tout ça. Et comme je savais qu'il y aurait cette grosse update, je prévoyais d'y jouer comme à un nouveau jeu, et en ayant pas tout de suite accès à tout les vaisseaux. J'espère qu'il restera jouable en VR.
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Today at 3:14 PM
You can wishlist RIGHT NOW over on Steam: https://store.steampowered.com/app/1336350/Elite_Dangerous_Odyssey/
o7 Commanders
- Dev Post
-
- #1
À PROPOS DE CE CONTENU
Posez le pied hors de votre vaisseau, commandant, et marquez la galaxie de votre empreinte avec Elite Dangerous: Odyssey. Foulez le sol de mondes lointains et repoussez les frontières de l'espace connu. Soyez le premier à vous poser sur d'innombrables planètes et découvrez des paysages inaltérés depuis l'aube des temps. Avec Elite Dangerous: Odyssey, vous êtes le pionnier de l'humanité.Un bond de géant
Découvrez la galaxie comme jamais auparavant. Grâce aux nouvelles technologies de pointe, atterrissez sur des planètes spectaculaires, admirez des aurores magnifiques sur des paysages inoubliables, et repérez avant-postes et installations. En un mot, profitez de votre liberté infinie pour étancher votre soif d'exploration !Tracez votre propre route
Choisissez les contrats que vous remplirez et jouez à votre guise. Vous lancerez-vous dans la diplomatie et le commerce ? Évoluerez-vous plutôt dans les ombres ? Ou multiplierez-vous les affrontements sans merci ? L'incroyable diversité de PNJ, objectifs et environnements est la garantie de missions toujours renouvelées et d'un contenu à l'échelle de la galaxie : quasiment infini.Assemblez votre équipage
Les centres sociaux répartis à travers toute la galaxie sont l'endroit idéal où réfléchir à votre prochaine action. Formez des alliances, proposez vos services ou partez à la rencontre des experts en technologie que sont les ingénieurs. Les avant-postes publics vous permettent aussi d'acheter de nouvelles armes ou d'améliorer votre équipement afin d'optimiser votre style de jeu.La sphère des combats
Participez à des combats en vue subjective intenses, équipez votre vaisseau d'armes et modules variés, et coordonnez les actions de vos coéquipiers afin de dominer un environnement tactique et complexe, lors d'un ballet mortel où se mêlent commandants, VRS et navires interstellaires.You can wishlist RIGHT NOW over on Steam: https://store.steampowered.com/app/1336350/Elite_Dangerous_Odyssey/
o7 Commanders
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Is Elite Dangerous: Odyssey coming to VR?
Currently, Elite Dangerous: Odyssey will not be VR-compatible at launch. We’re big fans of VR and we are truly proud of the amazing experience that we currently offer in Elite Dangerous. However, the new gameplay, mechanics and features that will be introduced with Elite Dangerous: Odyssey means that we had to re-examine if we could deliver that same experience without compromise, which, for launch, means Odyssey will not be VR-compatible.
Just to add to this, VR will still be compatible with the base game and Horizons!
Will there be Base Building in Elite Dangerous: Odyssey?
Base building is not currently on the roadmap for Elite Dangerous, however we have plenty of new features planned instead such as on-foot exploration, new planetary tech, social hubs, combat as well as more to be shared later on!
Currently, Elite Dangerous: Odyssey will not be VR-compatible at launch. We’re big fans of VR and we are truly proud of the amazing experience that we currently offer in Elite Dangerous. However, the new gameplay, mechanics and features that will be introduced with Elite Dangerous: Odyssey means that we had to re-examine if we could deliver that same experience without compromise, which, for launch, means Odyssey will not be VR-compatible.
Just to add to this, VR will still be compatible with the base game and Horizons!
Will there be Base Building in Elite Dangerous: Odyssey?
Base building is not currently on the roadmap for Elite Dangerous, however we have plenty of new features planned instead such as on-foot exploration, new planetary tech, social hubs, combat as well as more to be shared later on!
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Captain Obvious a écrit:FPS seulement, planètes avec atmosphères.drfloyd a écrit:et ca va servir à quoi ? Du fight en mode TPS ou FPS ?
Y avait aussi des rumeurs sur du base building mais j'ai pas encore eu le temps de voir ce qui était annoncé précisément. Et je pense qu'il garderont des cartouches pour mettre a jour le jeu au fil des années comme ils le font depuis la sortie originale.
J'ai vu la news... J'ai pas vu "planètes avec atmosphère" clairement écrit ...?
J'ai très peur que ça soit un DLC qui ne propose toujours que des missions assez "vides de sens", où le joueur n'ait clairement pas de but.
J'attends de voir...
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Il y aura A priori des planètes désertiques avec atmosphères 5style Mars°, comme on peut le voir dans le teaser ou dans un des artworks que j'ai postéjimpqfly a écrit:Captain Obvious a écrit:FPS seulement, planètes avec atmosphères.drfloyd a écrit:et ca va servir à quoi ? Du fight en mode TPS ou FPS ?
Y avait aussi des rumeurs sur du base building mais j'ai pas encore eu le temps de voir ce qui était annoncé précisément. Et je pense qu'il garderont des cartouches pour mettre a jour le jeu au fil des années comme ils le font depuis la sortie originale.
J'ai vu la news... J'ai pas vu "planètes avec atmosphère" clairement écrit ...?
J'ai très peur que ça soit un DLC qui ne propose toujours que des missions assez "vides de sens", où le joueur n'ait clairement pas de but.
J'attends de voir...
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Je viens de le relancer après changement de mon portable, pour voir si mon x52 marchait sans souci sous Win10... alors oui, no problem avec mon stick, mais purée j'avais oublié qu'il y avait autant de touches, switchs et gachettes
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
superbe
_______________________________________________________
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Par contre, un truc décevant, ils ont confirmé qu'on ne pourrait pas se déplacer dans son vaisseaux.
Les sorties se feront via une transition, comme avec le SRV...
Les sorties se feront via une transition, comme avec le SRV...
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Captain Obvious a écrit:Par contre, un truc décevant, ils ont confirmé qu'on ne pourrait pas se déplacer dans son vaisseaux.
Les sorties se feront via une transition, comme avec le SRV...
Donc pas d'abordage c'est triste
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