Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Captain Obvious a écrit:Par contre, un truc décevant, ils ont confirmé qu'on ne pourrait pas se déplacer dans son vaisseaux.
Les sorties se feront via une transition, comme avec le SRV...
Donc pas d'abordage c'est triste
chronodream- Patient incurable
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Oui je pense qu'on peut oublier ça pour le moment tout comme les sorties en apesanteur dans l'espace.chronodream a écrit:Captain Obvious a écrit:Par contre, un truc décevant, ils ont confirmé qu'on ne pourrait pas se déplacer dans son vaisseaux.
Les sorties se feront via une transition, comme avec le SRV...
Donc pas d'abordage c'est triste
Ça viendra dans longtemps ( si ça arrive), peut être quand ils auront lâché les PS4/one...
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
D'ailleurs, ça risque d'être compliqué les déplacements à pieds avec le Hotas, je pense qu'il faudra avoir une manette à côté.Urbinou a écrit:Je viens de le relancer après changement de mon portable, pour voir si mon x52 marchait sans souci sous Win10... alors oui, no problem avec mon stick, mais purée j'avais oublié qu'il y avait autant de touches, switchs et gachettes
De mon côté j'ai relancé une partie en attendant Odyssey, là je suis à bord d'un cargo qui m'emmène à Colonia ( première fois que j'y vais), je crois qu'on arrive Dimanche.
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Salut à tous.
Une bonne nouvelle ce nouveau module. Je vais essayer de ré-installer le jeu
Tu es dans un cargo ? Il est désormais possible de faire des voyages dans les vaisseaux d'autres personnes de façon "persistante" ?
Une bonne nouvelle ce nouveau module. Je vais essayer de ré-installer le jeu
Tu es dans un cargo ? Il est désormais possible de faire des voyages dans les vaisseaux d'autres personnes de façon "persistante" ?
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Oui tout à fait, je suis dans un de ces gros vaisseaux piloté par un autre joueur, j'aurais jamais fait le voyage jusqu’à Colonia sans ça .lulrik a écrit:Salut à tous.
Une bonne nouvelle ce nouveau module. Je vais essayer de ré-installer le jeu
Tu es dans un cargo ? Il est désormais possible de faire des voyages dans les vaisseaux d'autres personnes de façon "persistante" ?
Il suffit de se docker et il fait le voyage de son côté, c'est comme une station qui pourrait se déplacer (ils font des sauts de 500), je me connecterai Lundi pour décoller, une fois arrivés à Colonia.
Ils sont persistants et Cross platform, tu vois ceux des joueurs pc, xbox et ps4, même en mode solo.
Donc si tu relances le jeu ça va te faire bizarre, on en trouve vraiment partout, tu peux aussi vendre et acheter de l'équipement au propriétaire une fois que tu es docké.
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
C'est dingue j'ai complétement lâché l'affaire
Merci beaucoup pour les infos
Merci beaucoup pour les infos
Captain Obvious- Interne
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Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
https://imgur.com/a/IKySWFb
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
salut, elite dangerous est gratuit cette semaine sur l'epic games
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Yop,
j'ai vu qu'il était à petit prix sur le store Xbox, il vaut le coup sur console ? C'est jouable au pad ?
Est ce que surtout le jeu vaut encore le coup ?
j'ai vu qu'il était à petit prix sur le store Xbox, il vaut le coup sur console ? C'est jouable au pad ?
Est ce que surtout le jeu vaut encore le coup ?
pouletmagique- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
pouletmagique a écrit:Yop,
j'ai vu qu'il était à petit prix sur le store Xbox, il vaut le coup sur console ? C'est jouable au pad ?
Est ce que surtout le jeu vaut encore le coup ?
je l'ai pris (sur pc ) mais pas encore telechargé.....
quand je l'aurais istallé j'essayerais en premier à la manette mais je pense que ce genre de jeu soit plus agréable au clavier
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
C'est la fête du slip en ce moment sur Elite... Déjà un moyen de tripler ses primes d'exploration, je me suis fait 250 millions en moins de 5 jours, et ensuite 30% de réduction (cumulables avec les réductions de Li Yong-Rui) sur certains vaisseaux Lakon : je passe de l'ASP Explorer au Type 10 :)
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Regardez ça : https://youtu.be/VuMqY13KWe8
*** va falloir faire vite je ne sais plus jusqu'à quand ça dure cette histoire ***
1. attention il faut rendre les données de carto dans une base spécifique
2. il vaut mieux utiliser Road to Riches pour cibler les planètes les plus intéressantes, et les moins longues à scanner. Voici un exemple d'une route de Synuefe jusqu'à la station :
https://spansh.co.uk/riches/results/DFF03EA4-450B-11EB-BB1E-A1BF94EB4526?from=Synuefe%20GT-H%20b43-1&max_distance=521&max_results=50&min_value=816466&radius=30&range=34&to=Musca%20Dark%20Region%20PJ-P%20b6-1&use_mapping_value=1
En bas, tu auras un total calculé de ce que les scans rapporteront. Et quand on sait qu'on a X3 à l'arrivée...
3. Attention à bien avoir un Detailed Surface Scanner pour scanner la surface des planètes.
En complément, Lakon fait une grosse promo en ce moment, donc assez sympa (pour qui aime leurs vaisseaux, évidemment, ce qui n'est pas une généralité).
Perso, j'ai toujours trouvé que je n'évoluais pas assez vite dans Elite, niveau financier, et que ça manquait de scénario. Je dois dire que je m'y suis remis avec des potes, et que ça a bien changé... On a débloqué des Guardian Blueprints, mon type 10 saute à 26 AL là, donc en attendant Odyssey, y'a du nouveau quoi :)
Et oui, je pense que c'est fait pour rameuter le chaland avant la sortie d'Odyssey.
*** va falloir faire vite je ne sais plus jusqu'à quand ça dure cette histoire ***
1. attention il faut rendre les données de carto dans une base spécifique
2. il vaut mieux utiliser Road to Riches pour cibler les planètes les plus intéressantes, et les moins longues à scanner. Voici un exemple d'une route de Synuefe jusqu'à la station :
https://spansh.co.uk/riches/results/DFF03EA4-450B-11EB-BB1E-A1BF94EB4526?from=Synuefe%20GT-H%20b43-1&max_distance=521&max_results=50&min_value=816466&radius=30&range=34&to=Musca%20Dark%20Region%20PJ-P%20b6-1&use_mapping_value=1
En bas, tu auras un total calculé de ce que les scans rapporteront. Et quand on sait qu'on a X3 à l'arrivée...
3. Attention à bien avoir un Detailed Surface Scanner pour scanner la surface des planètes.
En complément, Lakon fait une grosse promo en ce moment, donc assez sympa (pour qui aime leurs vaisseaux, évidemment, ce qui n'est pas une généralité).
Perso, j'ai toujours trouvé que je n'évoluais pas assez vite dans Elite, niveau financier, et que ça manquait de scénario. Je dois dire que je m'y suis remis avec des potes, et que ça a bien changé... On a débloqué des Guardian Blueprints, mon type 10 saute à 26 AL là, donc en attendant Odyssey, y'a du nouveau quoi :)
Et oui, je pense que c'est fait pour rameuter le chaland avant la sortie d'Odyssey.
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Ah oui et Frontier offre des ARX quand on se connecte, en ce moment (toujours avec la limite de 400/semaine)
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Tu es sûr de cette limite ? J'ai déjà reçu plusieurs centaines en quelques jours seulement. Genre 200 à 300/jourjimpqfly a écrit:Ah oui et Frontier offre des ARX quand on se connecte, en ce moment (toujours avec la limite de 400/semaine)
Rouston- Patient en incubation
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Sûr et certain. Maintenant ça n'a peut-être pas toujours été le cas, le jeu bouge vite en ce moment.
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
J'ai trouvé ça : "During the annual Festive Countdown event from December 13 to December 25, free ARX is rewarded simply for logging-in to the game each day. ARX acquired through this event and other promotions does not count towards the weekly ARX cap."
Apparemment pas de plafond donc pendant cette période. En tout cas c'est ce que j'ai constaté ces derniers jours en me connectant. 200 arx avant hier soir, et 300 hier soir.
Apparemment pas de plafond donc pendant cette période. En tout cas c'est ce que j'ai constaté ces derniers jours en me connectant. 200 arx avant hier soir, et 300 hier soir.
Rouston- Patient en incubation
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Peut-être un bug alors, car moi il m'a affiché aujourd'hui que j'avais atteint la limite de 400 ARX cette semaine
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
+400 ARX aujourd'hui , donc aucune limite, en tout cas pour moi et mes potes d'escadrille. Valable !
Rouston- Patient en incubation
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Yes, same here. C'est l'extase, mes lasers sont bleus.
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
le jeu grossit toujours ?
Il va y avoir des villes sur les planetes à terme ?
Il va y avoir des villes sur les planetes à terme ?
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Rien de prévu pour des villes, mais il y aura des bases, plus ou moins grandes.
Captain Obvious- Interne
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Yop,
Un petit tour sur ce topic... On peut supposer que ELITE DANGEROUS c'est fini... Ils ne bossent plsu dessus chez Frontier je suppose.
Peut on parler d'échec du jeu ????
Un petit tour sur ce topic... On peut supposer que ELITE DANGEROUS c'est fini... Ils ne bossent plsu dessus chez Frontier je suppose.
Peut on parler d'échec du jeu ????
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
drfloyd a écrit:Yop,
Un petit tour sur ce topic... On peut supposer que ELITE DANGEROUS c'est fini... Ils ne bossent plsu dessus chez Frontier je suppose.
Peut on parler d'échec du jeu ????
Pas relancé depuis un bout de temps, en plus les contrôles personnalisés ne sont pas sauvegardés sur le compte, mais je vois passer des logs de maj de temps en temps.
Mais bordel quelle ambiance dans le cockpit surtout dans les petits vaisseau et encore plus en VR.
chronodream- Patient incurable
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
Échec dans quel sens/mesure ?
Même s'ils arrêtent le dev dessus (ce qui reste à confirmer), c'est un jeu qui aura fait jouer des gens pendant des années, et qui aura bien rempli les caisses de la boîte.
Y'a un paquet de studios qui aimeraient vivre ce genre d'échec
Même s'ils arrêtent le dev dessus (ce qui reste à confirmer), c'est un jeu qui aura fait jouer des gens pendant des années, et qui aura bien rempli les caisses de la boîte.
Y'a un paquet de studios qui aimeraient vivre ce genre d'échec
Dernière édition par Feldo le Dim 3 Sep 2023 - 13:21, édité 1 fois
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
J'étais allé voir le nombre de joueurs sur Steam il y a quelques semaines, et le pic datait de l'été 2021 de mémoire ?! je sais plus, à rechecker. Quoiqu'il en soit, ça a bien chuté depuis, et même si j'ai bien aimé jouer à ED, au bout d'un moment on en a fait le tour qd même.
S'ils trouvent une super idée pour relancer l'intérêt, je retournerai voir. Mais si c'est juste pour rajouter qques vaisseaux ou quoi, bof, j'estimerai en avoir assez profité.
A ce stade, ce qui me ferait le plus plaisir, c'est qu'ils utilisent la base du jeu actuel pour faire une grosse campagne solo (jouable en coop en petite équipe, à la limite).
S'ils trouvent une super idée pour relancer l'intérêt, je retournerai voir. Mais si c'est juste pour rajouter qques vaisseaux ou quoi, bof, j'estimerai en avoir assez profité.
A ce stade, ce qui me ferait le plus plaisir, c'est qu'ils utilisent la base du jeu actuel pour faire une grosse campagne solo (jouable en coop en petite équipe, à la limite).
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
"S'ils trouvent une super idée pour relancer l'intérêt, je retournerai voir."
Ben... l'idée de base c'était Odyssey, mais comme c'est de la daube...
Le manque de scénario a toujours été le défaut d'Elite, pour capter l'intérêt des joueurs casual. Ça, et l'absence de tutoriel.
Ben... l'idée de base c'était Odyssey, mais comme c'est de la daube...
Le manque de scénario a toujours été le défaut d'Elite, pour capter l'intérêt des joueurs casual. Ça, et l'absence de tutoriel.
Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...
En tant que non casual j'aurais plus de reproches sur les différentes boucles de gameplay que sur le tuto et l'histoire.
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