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Fan de Suda 51 & Grasshopper

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Message par maldoror68 Sam 14 Sep 2013 - 19:52

je le testerai plus tard KiD...il a l'air pas si mal ,je le prendrai en occaze....mais j'ai d'autre suda 51 sur le feu a faire avant (hélas)

(Lolipop chainsaw et Shadows of the damned...je suis à la bourre oui je sais Embarassed )

sinon je suis au 3/4 de NMH sur ps3 ,je viens de rigoler comme un dément devant le boss magicien (rank 4 ,très bon texte j'adore) et la sorcière au au caddie  (rank 3)

ce jeu est vraiment classe et barré.
allez, demain rank 2 et 1 What a Face

=> Ulmeyda : la version "fan edition" de KiD a quoi de + ???

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Message par maldoror68 Dim 15 Sep 2013 - 19:11

ayé. fini No more heroes. 24h52 de jeu...(true ending)

dommage que les parties entre les boss soient si longues, ça casse un peu le rythme.
en résumé, un bon jeu mais bien moins bon que Killer 7.

allez, zou, j'attaque Shadows of the Damned Razz
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Message par Mr.Bungle Dim 15 Sep 2013 - 21:33

Le jour où j'ai acheté killer 7, je n'avais pas lu de test, je ne connaissais pas suda 51, j'avais acheté ce jeu au hasard à l'aveugle.
Je me suis pris une de ces claques ! ! !
L'ambiance, les musiques, les graphismes... L'histoire que je n'ai toujours pas compris malgré le fait que je l'ai fini quatre fois...
Pour moi ce jeu est vraiment culte, et les jeux de suda 51 qui ont suivi n'ont jamais eu le goût de killer 7, ils étaient pas mal mais sans plus. Dans killer 7 il y a le petit truc en plus qui en font un jeu génial !

Je me suis pris killer is dead et j'ai peur d'être déçu
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Message par Ulmeyda Mar 17 Sep 2013 - 11:40

maldoror68 : http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066560-la-fan-edition-de-killer-is-dead.htm

Voilà Mr. Green
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Message par maldoror68 Mer 18 Sep 2013 - 17:36

Shocked  rhoo les lunettes gigolo

merci pour ce descriptif précis thumleft
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Message par maldoror68 Ven 27 Sep 2013 - 19:08

bon, ça y'est Shadows of the Damned plié Very Happy 

je l'ai trouvé très sympa ,surtout la fin....même si c'est du "EA" et du grand public, c'est un survival horror sympatoche Wink 

bon, il me reste plus que Lolipop chainsaw et killer is dead sur l'étagère a faire...Fan de Suda 51 & Grasshopper - Page 2 598556 
je vais attaquer Lolipop chainsaw amoureux 

une fois tous les Suda51 finis, je vous ferai un top perso... (en excluant silver case car pour l'instant je ne comprends pas le japonais)

allez, a moi les pompom-girls et les tronçonneuses bounce
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Message par Ulmeyda Ven 27 Sep 2013 - 22:00

Bonne chance à toi maldoror68 !

Tiens nous au jus Very Happy

PS : au fait tu as fait FSR ?
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Message par drfloyd Sam 28 Sep 2013 - 9:23

si vous pouvez donner votre avis sur Killer is Dead ici :

https://www.gamopat-forum.com/t61420-metacritic-killer-is-dead-x360-ps3

thumleft

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Message par maldoror68 Sam 28 Sep 2013 - 19:58

Ulmeyda a écrit:Bonne chance à toi maldoror68 !

Tiens nous au jus Very Happy

PS : au fait tu as fait FSR ?
hélas non, je n'ai pas de consoles portables What a Face  et pas de consoles Nintendo What a Face
alors une DS tu penses...

je le testerai un jour8-)
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Message par tilou Dim 20 Oct 2013 - 9:33

je suis vraiment déçu par killer is dead  des caméras à l'arrache,un univers incompréhensible, des QTE QUI DÉMONTE LES BRAS (et le bouton X de la manette ou carré sur PS3) 
des combats de boss bien misérables en comparaison de no more hero ou shadow of damned
bref je suis franchement blasé
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Message par koba_999 Dim 20 Oct 2013 - 15:36

Ulmeyda l'année derniere il y avait un invité de marque au Toulouse game show Suda 51, peut etre que t'y étais, moi j'aime beaucoup no more heroes.

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petite carte de visite en cadeaux
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séance dédicace
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Message par dw85 Ven 25 Avr 2014 - 22:27

Hello les fans de Goichi Suda,

Est ce que quelqu'un à mis la main sur Short Peace Ranko Tsukigime's Longest Day ?

J'ai l'impression que la sortie du jeu passe totalement inaperçue  confused 
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Message par Ulmeyda Mar 29 Avr 2014 - 22:12

koba_999 : Oui je suis allé au TGS 2012 et c'était vraiment bien. J'ai eu la chance d'avoir "Killer 7" et "FSR" dédicacés par Suda 51 ( et FF6 GBA par Amano Wink). Et toi, tu as réussi à avoir une dédicace ?

dw85 : Je ne l'ai pas encore testé mais j'espère y jouer un jour Very Happy
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Message par dw85 Mar 29 Déc 2015 - 13:19

Let it die est toujours en vie, après l'abandon de Lily Bergamo et le manque de communication, on peut se poser des questions.

Après 1 an sans nouvelle, SUDA51 a annoncé que le jeu serait dispo pour 2016.

source

pour rappel (video TGS 2014):
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Message par dw85 Mar 12 Avr 2016 - 7:51

Let it die sera jouable pour la première fois à la PAX EAST ce mois ci !

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3 nouveaux screens :
http://www.gamekyo.com/newsfr65617_let-it-die-il-respire-encore.html
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Message par PC-kid Ven 15 Avr 2016 - 18:15

Je suis curieux de voir ce let it die. J'espère un bon jeu.
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Message par dw85 Mar 19 Avr 2016 - 10:11

Je suis curieux de voir ce let it die. J'espère un bon jeu.

Un bon jeu, c'est pas gagné, c'est du Goichi Suda lol
Mais encore une fois, un projet qui transpire la classe, souvenez vous du trailer de No More Heroes amoureux


NOUVEAU TRAILER !
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Message par PC-kid Ven 22 Avr 2016 - 11:27

dw85 a écrit:
Un bon jeu, c'est pas gagné, c'est du Goichi Suda lol
 

Il a fait Killer 7 et flower, sun and rain et pour cela il aura toujours mon respect. salut
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Message par Djam Ven 22 Avr 2016 - 12:13

En tout cas, ce trailer a une putain de classe !!
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Message par drfloyd Sam 23 Avr 2016 - 20:55

sceptique devant ce trailer violent....

on est loin du fun de No More Heroes.

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Message par PC-kid Lun 9 Mai 2016 - 14:20

Silver case devrait sortir sur PC. Excellente nouvelle surtout pour ceux qui ont adoré Flower, sun and rain. coquin


Dernière édition par PC-kid le Ven 13 Mai 2016 - 14:07, édité 1 fois
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Message par dw85 Lun 9 Mai 2016 - 14:37

Bonne nouvelle en effet, a voir s'il sera aussi en francais ou que en anglais.

Ce serait chouette d'avoir les Twilight Syndrome dans la foulée ...
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Message par dw85 Mar 14 Juin 2016 - 22:38

tjs attendu pour la fin d'année mais pas de date !

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Message par PC-kid Mer 15 Juin 2016 - 14:52

Pas vraiment convaincu....

Et toi dw85 ?
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Message par dw85 Ven 9 Sep 2016 - 7:58

Convaincu, je demande qu'à l'être, vivement une sortie pour tester!
Même si la tendance est de dénigrer les F2P, celui ci m'emballe pas mal.

Nouvelle vidéo explicative des devs:

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Message par dw85 Lun 12 Sep 2016 - 17:46

Suda51 à propos d'un remaster d'un de ces jeux:

"Ce serait génial si je pouvais faire quelque chose pour Killer 7 et je serais heureux si tout le monde montrait son soutien. Capcom était à l'époque favorable au projet et j'imagine qu'ils seront de nouveau ouverts à l'idée si le public montrait son intérêt. Encore une fois, il n'y a aucun plan pour le moment, mais c'est envisageable."


Source : gamekyo
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Message par dw85 Lun 10 Oct 2016 - 12:40

Encore une news qui sert pas à grand chose mais c'est tellement rare d'avoir des declarations de SUDA51 :




Suda51 a dernièrement été questionné sur ses créations où il a parlé de sa volonté de réaliser des remasterisations de Killer 7 (dont la décision appartiendra à Capcom) et de The Silver Case, mais il a également parlé de son souhait de réaliser un troisième opus de No More Heroes.

Le développeur japonais voit les choses larges puisqu'il espère pouvoir offrir une nouvelle aventure à Travis Touchdown d'ici les dix prochaines années... ce qui lui laisse une bonne marge pour y réfléchir.

Et si les choses se font, contrairement aux premiers opus qui ont eu l'appui d'un éditeur, il est possible que No More Heroes 3 soit un jeu indépendant.

Suda51 précise également que 2018 marquera les 20 ans du studio Grasshopper Manufacture, et à cette occasion, le développeur espère avoir des informations à partager concernant la franchise No More Heroes, mais de rien de certain pour le moment.

La franchise No More Heroes a disparu du paysage vidéoludique depuis maintenant 7 ans avec No More Heroes 2 : Desperate Struggle en 2010 sur Nintendo Wii.

source = gamekyo




Il est plutot bavard en ce moment, remaster ou date de sortie de Let it Die en approche ???
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Message par dw85 Ven 18 Nov 2016 - 17:46

GungHo apporte les derniers éléments à retenir sur le futur Let it Die, qui se montre de plus en plus intéressant au fur et à mesure sa communication. Et on aborde donc aujourd'hui le cas des fonctionnalités online entre features asynchrones et multi brut, résumé comme suite.

Les Haters
- Sans rapport avec les sectaires consoleurs, les Haters sont ici vos « carcasses » qui vont vagabonder dans les serveurs à chacune de vos morts. Plus vous mourrez, plus vous générez de Haters.
- Ces combattants dirigés par l'IA sont bien plus forts que la moyenne mais offrent des bonus appréciables.
- Si vous tuez le haters d'un autre joueur, vous obtiendrez de l'équipement rare.
- Si vous tuez l'un de vos propres haters, vous récupérez les objets que vous avez perdu lorsque vous l'utilisiez, et le combattant viendra ce stocker dans votre congélateur pour pouvoir à nouveau jouer avec lui si vous le souhaitez.

Le multi
- Après avoir réussi à traverser quelques étages, vous rencontrerez Tetsuo, un robot un peu fou qui donne accès à des sessions de combats en arènes face à d'autres joueurs.
- Ces phases permettent de gagner des ressources à force de faire grimper votre équipe en échelon, mais pas que puisque vous pourrez voler le « corps » d'un de vos ennemis défaits et le ramener à votre base.
- Les corps ramenés seront piégés dans votre salle de bain, et généreront des points de ressource au fil du temps. Si l'utilisateur qui s'est fait volé son corps veut le récupérer (au lieu de redémarrer un perso), il devra vous payer une taxe, ou tenter de venir le délivrer lui-même en attaquant votre base.

Les Chasseurs
- C'est là qu'entre en compte le système de défense. Il sera possible d'acheter des cadavres de chasseurs qui seront dirigés par l'IA pour défendre votre base en cas d'attaque. Chacun vaut plus ou moins cher, et vous pourrez également renforcer leurs points de vie.
- Vos chasseurs pourront être également lancé en expédition pour partir seul ramasser des ressources pendant un certain temps, et tenter de tuer d'autres joueurs en ligne.
- Dès que le chasseur a terminé son expédition (un temps donné à chaque fois) ou qu'il se fait tuer, il retourne à la base avec tout ce qu'il a récolté.
- Vous pouvez envoyer vos chasseurs en expédition autant de fois que vous le souhaitez mais évidemment, un chasseur en balade ne pourra défendre votre base en cas d'attaque.

Sortie prévue dans quelques semaines sur PlayStation 4, en format F2P.
source: gamekyo

Let it talk # 6 l'intro est magnifique



Bientot cheers
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Message par dw85 Ven 10 Fév 2017 - 9:07

Pour ceux qui veulent découvrir l'univers déjanté de suda51, Pix n Love va bientot sortir la biographie officielle :

Fan de Suda 51 & Grasshopper - Page 2 SUDA51___Killer__589ae2d1517e6
http://www.editionspixnlove.com/Les-Grands-Noms-du-Jeu-Video/SUDA51-Killer-Edition/flypage.tpl.html

Je craque jamais pour ce genre de bouquin, mais là je suis plutôt emballé, Suda51 n’étant pas le createur de jeu sur lequel on peut receuillir tant d'information par soit meme.


Autre chose, GAMOPAT n'a pas reagit, peut etre sur le topic dédié à la Switch, mais Goichi Suda etait present lors de l'annonce de la Switch, pour evoquer une suite à No More Heroes ( souvenez vous juste du premier trailer de No More Heroes  amoureux )

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Message par dw85 Mer 22 Fév 2017 - 12:59

Suda fait parler de lui en ce moment , remake de the silver case en approche sur ps4, présent lors de la conf switch et aujourd'hui les news relayent ce qu'il ferait de la licence Mario, rien que ça.

http://fr.ign.com/m/nintendo-switch/23045/news/super-mario-suda51-imagine-ce-quil-en-ferait
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Message par dw85 Dim 5 Mar 2017 - 16:20

Interview de Mehdi Debbabi Zourgani (biographie Suda 51) chez GAMEKYO

http://www.gamekyo.com/group_article45748.html
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