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Message par tophe38 Lun 30 Sep 2019 - 11:11

Ok, alors, j'ai du choper une version foireuse ailleurs. Elle était clairement marquée 130XE, c'est pour cela que je l'avais testé avec un émulateur.
Je regarde ce soir la version que j'ai utilisé.

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Message par Atari Frog Lun 30 Sep 2019 - 11:21

Si le programme est marqué "130XE", c'est une version crackée, probablement au format exécutable .xex. 

Le jeu en cartouche ne fonctionnera que sur les modèles XL et XE mais c'est la seule restriction.

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Message par tophe38 Lun 30 Sep 2019 - 11:25

Utilisant un SIO2SD, j'ai du faire une recherche sur ce format là, et tomber dessus.
Je ne suis pas un expert de cette gamme d'Atari (je suis arrivé sur le ST), mais ça semble un peu la foire au niveau des formats, et il semble exister pas mal de conversion dans tous les sens.

Pour le reste, je suis bluffé de ce que je découvre sur cette machine (en 8bit, j'étais plutôt Amstrad 6128).


Dernière édition par tophe38 le Lun 30 Sep 2019 - 11:47, édité 1 fois
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Message par Atari Frog Lun 30 Sep 2019 - 11:45

Disons que ça devient un peu la jungle quand on commence à répertorier tout et n'importe quoi "à la TOSEC". Si ça ne tenait qu'à moi, j'éradiquerais tout un tas de soi-disant "versions" et ne garderais que ce qui est d'origine et vérifié, pas tous ces cracks à la con et ces conversions inutiles.

Après, au niveau des formats, ce n'est pas si compliqué que ça :
.rom / .car = cartouche
.cas = cassette
.atr = disquette
.atx = disquette originale avec protection 
.xex = fichier exécutable en langage machine
.bas = fichier BASIC

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Message par Atari Frog Lun 30 Sep 2019 - 11:56

tophe38 a écrit:Pour le reste, je suis bluffé de ce que découvre sur cette machine (en 8bit, j'étais plutôt Amstrad 6128).

Oui, ce sont des machines historiques qui tiennent la distance sur bien des points mais encore méconnues en France. Le problème, c'est que le développement a été un peu freiné par le manque de jeux anglais après 1984.

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Message par rickyordi Lun 30 Sep 2019 - 16:43

Vite, il reste peu de temps pour l’acquérir : 
https://www.ebay.fr/itm/Atari-130XE-Rare-Computer-serial-A1-1030890-console-only-powers-up/333338338911?ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT&_trksid=p2055119.m1438.l2649

C'est sans doute un XE PAL (Angleterre), et l'affichage vidéo semble meilleur comparé au Secam
et ses couleurs baveuses..
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Message par tophe38 Lun 30 Sep 2019 - 16:58

Merci pour l'info. Je le surveille celui la, mais il semble monter assez haut.

La sortie video des XL et XE Secam sont vraiment dégueulasse. J'ai cru à un défaut d'une machine, mais mes 2 XL et 2 XEGS sont pareil Sad
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Message par drfloyd Lun 30 Sep 2019 - 17:50

ca donne un charme cet affichage super dégueu

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Message par Urbinou Lun 30 Sep 2019 - 18:47

tophe38 a écrit:Merci pour l'info. Je le surveille celui la, mais il semble monter assez haut.

Sans être sûr qu’il fonctionne, pour moi il est déjà bien trop cher.
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Message par rickyordi Lun 30 Sep 2019 - 18:59

tophe38 a écrit:La sortie video des XL et XE Secam sont vraiment dégueulasse. J'ai cru à un défaut d'une machine, mais mes 2 XL et 2 XEGS sont pareil Sad

Sinon il existe le VBXE-XL/XE de Lotharek, un truc de ouf à installer Shocked , ici c'est sur un XL : 
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Message par drfloyd Lun 30 Sep 2019 - 23:18

La gamme Atari 8bit aurait mérité une ultime génération, comme avec l'avorté C65 chez le concurrent....

Avec une meilleure qualité d'image, un nouveau basic, un nouvel interface....

Mais comme l'a dit Tot', les deux 16/32bit (ST, Amiga) ont peut etre trop vite bouffé la place

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Message par rickyordi Mar 1 Oct 2019 - 0:35

J'ai lu quelque part qu'à cette époque il fallait passer à de l'informatique plus mature, et
quitter le monde de l'enfance avec l'univers des ordis 8bit et ses cartouches de jeux vidéos..

Ma dernière acquisition, j'ai adoré ce jeu :
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Il existe le mod Sofia rev.C - DVI board qui à l'air plus facile 
d'installer et il est toujours possible de commander auprès de Simius :
https://atariage.com/forums/topic/274004-sophia-revc-dvi-board/#comments
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Message par Atari Frog Mar 1 Oct 2019 - 1:34

drfloyd a écrit:La gamme Atari 8bit aurait mérité une ultime génération, comme avec l'avorté C65 chez le concurrent....

Avec une meilleure qualité d'image, un nouveau basic, un nouvel interface....

Mais comme l'a dit Tot', les deux 16/32bit (ST, Amiga) ont peut etre trop vite bouffé la place

Bof… Avec quel argent ? Dans quel but ? Pourquoi morceler encore plus le marché ?

La qualité d'image pose problème sur les modèles SECAM, c'est convenable pour le reste. Pas besoin d'un nouveau BASIC : Turbo-BASIC XL de Frank Ostrowki ou BASIC XL d'OSS, c'était plutôt bien. Nouvelle interface, je ne sais pas… De toute façon, il y a eu tout un tas d'extensions, interfaces, logiciels… pour "gonfler" les ordinateurs de base et / ou en faire une utilisation plus sérieuse. 

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Message par drfloyd Mar 1 Oct 2019 - 20:00

On peut penser que la génération 8bit n'a pas tout donner en potentiel.... quand on voit le COCO 3 puis le SAM COUPE....

Il ne fallait justement pas morceler avec des machines exotiques : C+4, C16, ATARI 1200XL, XE, etc... mais proposer une seule gamme qui évolue.

Avec la chute du prix du ST à 2990FF et le prix abordable de l'AMiga 500 il est certain que les 8bit ont vite accusé le coup.

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Message par Atari Frog Dim 6 Oct 2019 - 11:34

Il aurait été judicieux de proposer un Atari compatible amélioré en 1982-83. Après, c'était trop tard car la compagnie n'avait plus les fonds et il n'y avait aucun intérêt à bouffer des parts de marché au ST par la suite.

Sinon, le 1200XL n'est pas une "machine exotique", elle aurait dû être le symbolise de la nouvelle gamme XL mais s'est révélée un ratage : trop peu d'innovations, des incompatibilités qui ont plombé le marché de Noël d'Atari (ce qui a profité au Commodore 64). La ligne XE et le XEGS, c'est du marketing bien sûr, du neuf avec du vieux ayant permis à Atari de rester sur le marché en gagnant un peu d'argent.

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Message par Atari Frog Dim 6 Oct 2019 - 11:37

Le vrai, l'unique, l'ultime, voici Jet Set Willy 2019 : http://atariage.com/forums/topic/296869-new-game-released-jet-set-willy-2019/

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Message par TotOOntHeMooN Dim 6 Oct 2019 - 13:14

Atari Frog a écrit:Le vrai, l'unique, l'ultime, voici Jet Set Willy 2019 : http://atariage.com/forums/topic/296869-new-game-released-jet-set-willy-2019/
Bien, mais le jeu aurait mérité la version "The Final Frontier" de 1985 avec plus de pièces et d'items à collecter.

drfloyd a écrit:ca donne un charme cet affichage super dégueu
Un peut comme le C64 et sa palette NTSC mal décodée... Razz
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Message par Atari Frog Dim 6 Oct 2019 - 13:57

C'est vrai mais il s'agissait avant tout de rendre hommage à la version originale, pas à la suite, c'est ce que précise le programmeur.

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Message par TotOOntHeMooN Dim 6 Oct 2019 - 14:15

Pas vraiement une suite, mais plutôt la version non tronquée, à l'image de Sorcery+ etc.
Enfin, c'est déjà très bien ainsi car mine de rien ce n'est pas un jeu simple de base !
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Message par drfloyd Lun 7 Oct 2019 - 20:32

Jet Set Willy, le jeu au pixel près par excellence, quelle prise de tête à l'époque

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Message par tristan33 Lun 7 Oct 2019 - 20:42

Et ne parlons pas du fait que parfois, le jeu te faisait respawn sur un mob et tu perdais toutes tes vies restantes en moins de 2s.
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Message par Atari Frog Lun 7 Oct 2019 - 21:58

Perso, ce n'est pas trop mon truc non plus… Essayer certains programmes anglais quand on vient d'un environnement plus américain où la notion de jouabilité est mise en avant, ça peut s'apparenter à du masochisme.

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Message par drfloyd Lun 7 Oct 2019 - 22:11

t'es en train de dire que les rosbeefs ont produit de la merde dans les années 80 ?   Mr. Green

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Message par Atari Frog Lun 7 Oct 2019 - 23:48

Bon, je provoque un peu mais c'est un fait avéré que pas mal de programmes misaient plus sur une difficulté hardcore au pixel qu'un gameplay huilé pour augmenter la durée de vie. La notion de jouabilité est toujours relative et certains n'aimeront pas forcément le "die and retry" incessant. 

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Message par drfloyd Mar 8 Oct 2019 - 7:14

quoi que le die & retry non stop est revenu ces derniers temps sur Switch... comme avec Celeste ou The Messenger.

Mais oui les dev ne disposaient que de qq Ko, il fallait faire durer les jeux d'action/plateforme longtemps et ils sont naturellement devenus difficiles.

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Message par drfloyd Mar 8 Oct 2019 - 7:17

Quelqu'un connait l'astuce pour passer des fichiers K7 ou D7 en format .ROM cartouche sur Atari XL ???

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Message par Atari Frog Mar 8 Oct 2019 - 10:26

Euh… Les fichiers .cas ou .atr sont spécifiques, on ne peut pas les transformer en .rom / .car d'un coup de baguette magique. Il y a les accès spécifiques à gérer, la mémoire… donc il faut disséquer en plus ou moins grande partie le jeu, reprogrammer, ajouter un header spécifique...

Après, tu peux travailler avec des "workbooks" et faire des compilations de .xex et .atr en flashant des cartouches mais il y aura forcément quelques limitations. 

Voir ce lien par exemple : http://www.wudsn.com/productions/atari800/thecartstudio/help/TheCartStudio.html

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Message par drfloyd Mar 8 Oct 2019 - 13:28

ouais, je m'en doutais un peu....

Je suis limité aux fichiers .ROM avec ma cartouche SD, mais bon c'est deja bien....

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Message par rickyordi Mer 9 Oct 2019 - 0:24

J'ai reçu depuis quelques jours l'Ultimate-Cart qui gère bien les ROM, CAR et XEX, sauf les jeux qui nécessitent l'OS-B du 800.

Par contre je ne vois pas l’intérêt de convertir les fichiers ROM en CAR comme il est préconisé sur le site web du projet.

Le Sdrive-Max avec l'Ultimate-Cart combinés, c'est parfait pour tout faire tourner sur les XL/XE.
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Message par tristan33 Mer 9 Oct 2019 - 10:26

Bon, vous m'avez convaincu. Je vais me prendre cette Ultimate-Cart !

Merci pour vos retours.
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Message par Atari Frog Mer 9 Oct 2019 - 20:08

rickyordi a écrit:Par contre je ne vois pas l’intérêt de convertir les fichiers ROM en CAR comme il est préconisé sur le site web du projet.

C'est surtout pour l'aspect pratique : un fichier .rom est un dump brut alors que le format .car permet d'avoir des informations spécifiques sur le type de cartouche. 

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