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Message par drfloyd Mer 17 Oct 2012, 22:37

DOOM 3 revient en HD :

http://www.gamopat.com/article-doom-3-le-cauchemar-est-de-retour-en-hd-111330557.html

Etant fan de la version Xbox, j'ai commandé le jeu aussitot !!!!!!

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Message par meilleuir Mer 17 Oct 2012, 22:43

Ah savoir si le jeu sera aussi bon que l'original :))

J'ai tenté récemment de réinstaller Doom 3 sur mon portable
Bloqué en 640X??? La résolution ultra basique
Ca picote
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Message par drfloyd Mer 17 Oct 2012, 22:46

J'ai jamais profité de ce jeu sur PC, il merdait chez moi... et quand j'ai réussi à l'installer mon PC etait dépassé, fallait une grosse carte pour le faire tourner à plus de 5 images/sec.....

par contre sur Xbox il etait fabuleux !

Et là sur X360 en 60 images/sec (promesse de Carmack) ca va dé-chi-rer

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Message par meilleuir Mer 17 Oct 2012, 23:39

Sans vouloir troller je préfere mon cLavier/Souris pour les FPs :))

Doom 3 de mémoire j'avais une Ati X850XT ca allait parfaitement bien :))
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Message par drfloyd Jeu 18 Oct 2012, 08:13

Oui certains preferent y jouer façon Point'n Click..... Mr. Green

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Message par hemi Jeu 18 Oct 2012, 15:34

J'en ai un excellent souvenir sur xbox.
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Message par Azerty0210 Jeu 18 Oct 2012, 15:43

Pas chère en plus!
Comme je n'y ai pas joué lors de sa sortie, why not!
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Message par naoned_west Jeu 18 Oct 2012, 15:56

j'ai eu la version xbox 1 .. je rappelle que les chargements étaient bien présents quand même !!

Sinon.. bof bof .... la préhistoire du FPS pour moi : un jeu ou l'on ne saute pas !!
en 2012 c'est un peu bizarre quand même !!

sinon BFG , c'est Doom 3 en mieux... et je dois être impressionné quand on faisait tourner le jeu - à l'époque - sur une petite xbox 1 (733 Mhz + 64 Mo). DOOM 3 BFG EDITION 2572746327

Nostalgie, OK.... manque de courage pour développer un nouveau jeu.. hélas oui !
Carmack a besoin de thunes pour développer son casque virtuel, c'est çà ??

là, je peux comprendre ...


Dernière édition par naoned_west le Jeu 18 Oct 2012, 16:02, édité 1 fois
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Message par Azerty0210 Jeu 18 Oct 2012, 15:58

Bof pas pire que la mode des remake(s) HD!
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Message par drfloyd Jeu 18 Oct 2012, 18:45

naoned_west a écrit:j'ai eu la version xbox 1 .. je rappelle que les chargements étaient bien présents quand même !!

Sinon.. bof bof .... la préhistoire du FPS pour moi : un jeu ou l'on ne saute pas !!
en 2012 c'est un peu bizarre quand même !!

sinon BFG , c'est Doom 3 en mieux... et je dois être impressionné quand on faisait tourner le jeu - à l'époque - sur une petite xbox 1 (733 Mhz + 64 Mo). DOOM 3 BFG EDITION 2572746327

Nostalgie, OK.... manque de courage pour développer un nouveau jeu.. hélas oui !
Carmack a besoin de thunes pour développer son casque virtuel, c'est çà ??

là, je peux comprendre ...

Oui des chargements assez souvent... mais une Xbox avec 64Mo de RAM uniquement... et puis 733MHz... alors que le jeu ramait sur un PC equipé de 256Mo et d'un processeur 1,5Ghz...

Sinon : quel interet de sauter dans un FPS quand on y pense ? Si tu es poursuivi par un alien, tu cours, tu ne saute pas LOL

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Message par Invité Jeu 18 Oct 2012, 18:54

avant les FPS je les préfèrais aussi sur PC avec clavier/souris mais maintenant je les préfère sur 360 avec la manette (la meilleure du monde Mr. Green).... et ce doom là, que j'ai déjà sur XBOX 1, je vais le prendre aussi !
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Message par Invité Jeu 18 Oct 2012, 18:57

naoned_west a écrit: Sinon.. bof bof .... la préhistoire du FPS pour moi : un jeu ou l'on ne saute pas !!
en 2012 c'est un peu bizarre quand même !!

ce qui me semble bizarre dans certains "vieux" FPS, ce n'est pas le fait de ne pas sauter (et encore, certains le permettaient déjà), c'est surtout de ne pas toujours pouvoir courir ! Mr. Green
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Message par drfloyd Jeu 18 Oct 2012, 19:46

Sauter n'a aucun sens... Dans un jeu de survie on ne saute pas, on grimpe au pire.

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Message par amyntor Jeu 18 Oct 2012, 21:04

drfloyd a écrit:Sauter n'a aucun sens... Dans un jeu de survie on ne saute pas, on grimpe au pire.
Tout dépend du type de jeu, ça me fait toujours bizarre de ne pas pouvoir sauter dans un jeu. M'enfin ceux dans lesquels on ne peut pas sauter sont construits en conséquence, donc c'est pas gênant, mais pour un fan de platformer ça dérange quand même un peu. ^^

Sinon j'hésite à me le prendre, j'ai djà le 3 mais pas encore testé, j'ai quelques questions :
- la durée de vie du 3 est passable/bonne/superbe ? (en solo, le multi ça compte pas)
- le 1 avait des niveaux en plus sur la PS1 si je ne m'abuse, savez-vous si ils seront intégrés à cette édition ?

Voilà, après c'est quand même 25€, j'hésite à me le prendre, mais avoir les 3 premiers doom d'un coup est tentant.
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Message par drfloyd Jeu 18 Oct 2012, 21:23

Et puis quand on saute avec des armes, c'est de 20 cms... pas de 3 metres comme dans Counter Kéké Strike.

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Message par amyntor Jeu 18 Oct 2012, 21:31

On s'en fout du réalisme, on est dans un JV, l'important c'est que ce soit fun et que ça rende bien quand on joue.
Il existe un mod ou je ne sais quoi dans Mirror's Edge qui te permet de jouer à la 3e personne. Tu te rends compte que... c'est dégueulasse. :lol:
Par contre ça rend vachement bien en fps.

Bref, pas d'idée pour le contenu du 1 ?
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Message par naoned_west Jeu 18 Oct 2012, 21:58

moi je dis, il faut pouvoir sauter dans un FPS...
un exemple..




et puis Doom manque d'un bon RPG
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Message par Flood Ven 19 Oct 2012, 02:12

naoned_west a écrit:moi je dis, il faut pouvoir sauter dans un FPS...
un exemple..

et puis Doom manque d'un bon RPG

On peut sauter dans Doom 3 ! Cool

Sur gamopat, j'ai posté en journée l'impression que me fait cette réédition.

Après relecture, j'y suis allé un peu fort, critique trop négative, trop catégorique (l'émotion) :

Je mets n'importe qui au défi de voir une différence graphique entre cette réédition et l'original : si vous faites jouer un amateur de Doom3 sans lui dire que c'est la réédition BFG, il ne s'en apercevra même pas. Pour reprendre une expression entendue dans une vidéo, le "BFG" c'est pour "Beau Foutage de Gueule".

D3 était censé tourner avec le moteur de RAGE (texto, c'est ce qui était annoncé). Finalement, on se contentera d'une mise à l'échelle vers la HD : super, mon câble HDMI le fait presque aussi bien quand je joue à D3 sur la 360. Il y a aussi quelques amélioration dans la gestion de la lumière et du crénelage, bravooooo.

Pour ceux qui jouent sur PC, le moindre mod vous offrira un graphisme très (très très très) nettement supérieur, y'a pas photo. La différence ? Eh bien non seulement les moddeurs ne demandent pas d'argent, mais en plus ils n'ont pas attendu 8 ans pour sortir leurs améliorations.

Ensuite, D1 et D2 : la bonne blague. Je cite Tim Willits (un ponte de id Software) : "les gars ont pris RAGE, ont viré tous les morceaux de RAGE et ajouté Doom 1 et 2 par-dessus".

Ils ont tellement bien viré tous les morceaux de RAGE que là encore on ne voit aucune différence entre les rééditions BFG et les versions qui étaient déjà disponible. Je m'attendais à redécouvrir les monstres et les niveaux de D1 (jamais joué à D2) avec un look plus moderne, ben nan. Rien, nada, walou. Là encore, pour les joueurs sur PC, les moddeurs font mieux et gratuitement.

Les seuls vrais ajouts ce sont les nouvelles missions, et, pour ceux qui jouent sur console, les niveaux entiers comme sur PC (à la sortie de D3, les niveaux étaient un peu moins vastes sur console, moins de couloirs, de salles, etc...).

Ça me déprime de savoir que certains l'ont pré-commandé, vraiment. L'achat peut être intéressant mais uniquement pour ceux qui ne possèdent pas déjà les originaux. Pour les autres, désolé pour la douche froide, j'en sors moi-même, c'est désagréable je sais.

J'allais oublier, il y a deux mauvaises nouvelles pour ceux qui comme moi avaient apprécié l'atmosphère effrayante et oppressante de Doom 3.

La 1ère : il y a beaucoup plus de munitions et de medkits dans la réédition. Genre vraiment beaucoup plus, il n'y a qu'à se baisser. Fini de flipper sur vos 9 balles restantes et votre santé à 12, vous pouvez jouer sans regarder l'écran : il ne vous arrivera rien de grave.

La 2ème : vous pouvez tirer et utiliser la lampe torche en même temps. C'est vrai que tirer dans l'obscurité ça faisait vraiment trop peur. Là au moins vous ne vous ferez plus surprendre par un zombie tapi dans l'ombre.

Rien à dire, ils ont vraiment bien bossé.
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Message par drfloyd Ven 19 Oct 2012, 07:58

J'espere l'avoir ce WE, test en prévision !!!!!!

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Message par drfloyd Ven 19 Oct 2012, 22:54

Vous inquietez pas on saute dans DOOM 3 Mr. Green

je suis en train d'essayer le jeu... suspens avant le test.

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Message par milo54 Sam 20 Oct 2012, 02:41

je l'ai acheté aujourd'hui....et j'ai joué a doom 1 (celui qui est sorti sur ps1)aahhhh ca fait bien longtemps que je n'avais pas joué à ce superbe jeu!!
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Message par drfloyd Sam 20 Oct 2012, 08:40

Sinon je confirme que Doom 3 tourne à 60 images/sec sans le moindre ralentissement sur Xbox 360 ! C'est sublime.

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Message par drfloyd Sam 20 Oct 2012, 09:28

Sinon il parait qu'il ne faut pas installer DOOM 3 sur le disque dur de la X360, le gain de perf est de ZERO, meme en temps de chargement. J'ai lu ça.

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Message par naoned_west Sam 20 Oct 2012, 15:39

drfloyd a écrit:Sinon il parait qu'il ne faut pas installer DOOM 3 sur le disque dur de la X360, le gain de perf est de ZERO, meme en temps de chargement. J'ai lu ça.

mouais.. mais le bruit de sèche cheveux de mon lecteur DVD me laisse... sans voix, c'est le cas de le dire.
Donc pour moi c'est installation !

Je compte l’acheter sur PC... : question aux gamopats qui l'ont sur PC : Peut on jouer avec un joypad xbox 360 ??

Moi je joue sur mon canapé, avec mon HTPC et une manette XBOX 360 sans fil.. c'est quand même pas mal du tout !!
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Message par drfloyd Dim 21 Oct 2012, 00:05

drole de configuration....

Tu peux y jouer sur Xbox 360, il est beau et totalement fluide.

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Message par amyntor Dim 21 Oct 2012, 09:41

Pas si bizarre que ça, un jeu PC est moins cher, facilement paramétrable, tu as accès aux mods ou autres modifs...
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Message par drfloyd Dim 21 Oct 2012, 11:04

ouais, mais different sur chaque PC en rendu... pas vraiment collector pour plus tard.... et pas confortable pour jouer....

ca n'a pas d'ame un jeu PC je trouve (ca doit faire 1000x que je le repete LOL)

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Message par amyntor Dim 21 Oct 2012, 11:28

On va pas partir sur un débat PC/consoles, mais j'avoue ne pas comprendre la moitié de tes arguments (âme et côté collector) et trouver l'autre moitié complètement fausse (sauf la partie graphique, mais pas besoin d'un PC de fou pour faire tourner le jeu avec de beaux graphismes de la même qualité que ceux sur console).
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Message par drfloyd Dim 21 Oct 2012, 11:33

Chacun à ses "tocs"...

je n'achete pas de jeux PC car c'est pas collector (selon moi) et que ce n'est pas pratique à jouer (je prefere etre dans le fond de mon canapé devant la télé de 150 cm Mr. Green). Et puis je ne peux plus de PC avec de grosses cartes graphiques (ca consomme trop), ni de tours.... Sans comptr que le resultat visuel est assez aléatoire en fonction du proc/de la carte, de la RAM, etc...

je susi resté dans l'esprit console de 1982.

Chacun ses gouts en fait.

PS : j'exagère pour la taille de la télé LOL

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Message par amyntor Dim 21 Oct 2012, 11:39

J'avoue que le côté console me plaît énormément pour le côté simplicité (elle est là que pour jouer), mais je ne joue presque que sur PC parce que tout y est (internet, films, musique, jeux...).

Par contre mon PC n'est pas une bête de guerre, un ptit pc portable de 500€ et il me fait tout tourner pour l'instant, même des jeux récents comme Borderlands 2. L'histoire de la grosse carte graphique c'est que des conneries, sauf si tu veux faire tourner le jeu en full graphics (ce qui n'est pas du tout nécessaire, Borderlands 2 est déjà très beau sur mon PC).
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