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Paie ton jeu immortelle

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Message par CTJ Jeu 30 Juin 2011 - 16:47

Personellement quand je fini un jeu désormais, je décide moi même (je sais c'est étrange) du moment où le jeu sera terminé.

Par exemple là je considère avoir fini Stuntman Ignition sur 360 parce que j'ai 5/5 à toutes les scènes de cascades.

Avoir les succès du type "faites 25 fois un 360°" ça n'a à mon sens AUCUN intérêt et ça ne fait pas partie du jeu.

Donc je n'ai pas tous les succès ni un beau 100% dans les stats mais pour moi le jeu est bien fini.

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Message par Invité Jeu 30 Juin 2011 - 17:10

RiGo a écrit:
DMusashi a écrit:En gros, le phénomène n'en est qu'à ses prémices. Le plus effrayant, c'est son évolution.

Le plus effrayant, je dirais, c'est que c'est nous qui orientons cette évolution du média, par nos choix.

D'ou l'intérêt de ne pas acheter du next-gen comme moi, pour ne pas sentir la pilule passer ! Mr. Green

RiGo a écrit:De nos jours le marché du jeux-vidéo est un véritable business à part entière, on est plus dans la situation qu'on a pu connaître dans notre enfance, à savoir un milieu marginal constitué principalement de passionnés


Attention, les jeux vidéos étaient déjà un buissnes depuis le début avec l'atari 2600 et autres, mais on ne s'en rendait tout simplement pas compte parce qu'on étaient trop jeunes pour se poser des questions......si si je vous assure c'est vrai, les jeunes d'aujourd'hui ne sont pas génés par les DLC mais quand ils se pairont le jeu et qu'ils devront re-payer pour avoir la fin, je pense qu'ils comprendront....donc à ce moment ils seront des adultes....

Le milieu n'était pas marginal, mais les médias le présentait tel quel. Qui n'a jamais touché à une console de sa vie ? Pas grand monde.

En revanche il y avait beaucoup plus d'éditeurs de jeux tiers, mais aujourd'hui programmer un jeu sur une PS3 ou une Wii, qui pourrait le faire seul ou à quelques copains programmeurs ? Les machines sont devenus trop complexes.

Sinon ça je suis bien sûr contre les DLC qui t'oblige à repayer. Là, avec le rachat du jeu lorsqu'on vient de le finir, on vient de franchir un nouveau cap que certains avaient déjà préssentit.
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Message par RiGo Jeu 30 Juin 2011 - 17:28

lecks a écrit:Saloperie de complément additionnel (que tu dois repayer quand tu changes de console car sa s'enregistre pas sur le DD...) Et quand tu envoie un courrier à Microsoft... sa fait le mort

Avec les futures sauvegardes en ligne tu ne devrais plus avoir ce problème.

Le nouveau problème ça sera sans doute d'être obligé d'avoir un abonnement live Gold ou un PSN + pour profiter de cette fonctionnalité qui devrait être gratuite vu qu'elle s'inscrit dans la continuité du multimédia et de l'ère numérique.

@chavi-dragon : Oui c'était un buisness, mais les acteurs majeurs du business de cette époque ont eux même couler leur poule aux oeufs d'or, Atari qui en 2/3 ans a connu la plus grosse avancée en chiffre d'affaire qu'une entreprise mondial n'aie jamais connue a complètement plongée et ce fût juste après la premier "crack" des jeux-vidéos.
Et tout ça pour quoi : trop de soft et pas de qualité, les gens ne savaient plus quoi acheter et devant la nulité ambiante des softs (ET sur 2600 par ex...) le marché s'est effondré.

Ils ont compris la leçon, si bien que maintenant faire un jeu coûte une fortune, car le développement est super long et la qualité gloable des softs est meilleure, cependant je pense qui si un autre "crack" devrait se produire cela serait à cause de la politique faite à côté du soft : téléchargement payant, DLC, payer pour jouer en ligne un code sur une oaccz ou encore la blague de ce RE:mercenaries, tout ceci conduisant à une exaspération chez les gamers, hardcore ou casual, qui délaisserait le support tout simplement.
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Message par Sigmax Jeu 30 Juin 2011 - 17:41

Et mine de rien, quand on fait le calcul jeu neuf + DLC (parfois plusieurs), et ben ça nous fait une bonne centaine d'euros; soit le prix des plus grosses cartouches de l'époque, hors Neo-Geo, bien entendu. Affolant, et pourtant, j'suis pas radin... On revient à l'époque de mon Sonic 3 acheté à 549 francs ou autres DBZ Hyper Dimension à 600 balles.

Par contre, Rigo a raison, on a droit à moins de daubes, c'est un fait.
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Message par RiGo Jeu 30 Juin 2011 - 17:50

Le pire c'est aussi que suivant le contenu du DLC tu "pourri" ton expérience de jeu.

Je donne un exemple : J'ai adoré Dragon age (Premier du nom, le 2, pouah caca!!!) et j'étais content de voir arriver des DLC pour prolonger mon expérience de jeu, mais j'avour qu'a 10€ le DLC ça m'a refroidi.

Heureusement j'ai un pôte à moi qui les prends alors je teste ça, quand tu atteinds le niveau 10 à peut prêt tu peut faire le "Retour à Ostagar", ça te prend 2h de ta vie en fouillant partout comme un chacal pour être sûr de n'avoir rien laisser traîner et tu ressors de là avec une weapon et une armure en plaque complète trop cheatée pour ton niveau (l'armure du roi rien que ça, tout en or et tout ...), en gros tu n'as aps déjà fini le jeu, tu prends les DLC en même temps que le jeu et quand tu les fais pendant ton aventure, tu passes en easy-mode vu que ce que tu récupères dans ces DLC est surpuissant par rapport au matos que tu récupères normalement au même niveau hors DLC, perso ça m'a dégouté.
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Message par KKPROUT Sam 2 Juil 2011 - 15:19

Si quand j'aime plus je peut plus refiler mon jeu ça sert à rien d'en avoir!
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Message par lecks Sam 2 Juil 2011 - 15:21

En vue des 45 € demandé pour le resident evil...
Sa fait peur... Sauvegarde unique et gameplay merdique...
ils ont peur de rien
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Message par RiGo Sam 2 Juil 2011 - 16:03

lecks a écrit:En vue des 45 € demandé pour le resident evil...
Sa fait peur... Sauvegarde unique et gameplay merdique...
ils ont peur de rien

Ouais mais je pense que Capcom ne va pas retenter l'expérience de sitôt.

Son jeu se fait massacrer dans toute la presse pour la qualité pourrie de son soft apparemment (pas testé moi même) et chacun y va de sa petite couche en plus du style "déjà ils font un jeu pourri et en plus il y a ce système de sauvegardes tout naze ...", du coup je pense que ça devrait les détendre un petit moment vu le nombre de retour négatifs que ça vienne des jours ou de la presse.

Après on sait que Capcom est parfois du genre à faire la sourde oreille ...
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Message par Alto_3 Sam 2 Juil 2011 - 16:41

Avec ce système, ça veut dire qu'on peut pas recommencer son jeu ?????

Mais c'est super grave, là !!!
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Message par Sigmax Sam 2 Juil 2011 - 16:45

Ils se cassent les dents avec ces sauvegardes pourries? Tant mieux, ça leur fera la bite, à nous prendre pour des jambons.
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Message par RiGo Sam 2 Juil 2011 - 16:51

Alto_3 a écrit:Avec ce système, ça veut dire qu'on peut pas recommencer son jeu ?????

Mais c'est super grave, là !!!

C'est déjà le cas sur certains jeux X360 / PS3, où quand tu as finis le jeu impossible de le refaire à moins de delete tes sauvegardes et tout refaire ou de créer un nouveau profil sur la console pour refaire le jeu avec ce nouveau profil, déjà rien que ça je trouve ça limite, ça fait jeu développé comme des porcs.

Pouvoir refaire un jeu à l'infini selon ton envie quand tu l'as acheté ça devrait être le minimum.
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Message par Invité Sam 2 Juil 2011 - 16:53

Ca promet. Techniquement, entre la VOD et les systèmes Cloud, avec un peu de convergence les jeux pourraient finir par être uniquement sur les serveurs des éditeurs, sans support physique...
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Message par RiGo Sam 2 Juil 2011 - 17:00

Ouais sauf que le Cloud Gaming c'est bon pour ceux qui ne veulent pas s'embêter à posséder de hardware tout ça.

Après je pense pas que ça fera disparaître les consoles vu que les construteurs fabriquent des machines il faut bien qu'ils les vendent et les jeux qui vont avec.

Je pense que tout ces différents moyens de jouer peuvent coéxister ensemble sans forcément enterré les autres. D'un côté les Gamers / Collectionneurs qui veulent leurs consoles et leurs jeux, de l'autre les Gamers mais qui veulent pas s'embêter avec les boîtes tout ça (Jeux en DL sur console, Plateforme de DL style Steam) et du Cloud gaming de l'autre côté pour ceux qui veulent jouer mais pas s'encombrer de console chez eux.
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Message par Dreamarus Sam 2 Juil 2011 - 23:54

RiGo a écrit:Je pense que tout ces différents moyens de jouer peuvent coéxister ensemble sans forcément enterré les autres. D'un côté les Gamers / Collectionneurs qui veulent leurs consoles et leurs jeux, de l'autre les Gamers mais qui veulent pas s'embêter avec les boîtes tout ça (Jeux en DL sur console, Plateforme de DL style Steam) et du Cloud gaming de l'autre côté pour ceux qui veulent jouer mais pas s'encombrer de console chez eux.

Techniquement ces moyens de jouer pourraient cohabiter ensemble, mais la règle du pognon s'y oppose.
Boite moins rentable que DL soit tu migres sur le DL soit... bah soit rien t'arrête de jouer, les jeux complets en boites c'est moins rentable.
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Message par RiGo Dim 3 Juil 2011 - 13:49

Oui. Mais comme je l'ai déjà dit plus haut une espèce de consensus s'installe vu qu'il faut satisfaire tous les joueurs et on peut se dire que dans quelques années il n'y aura que du jeu en DL mais je ne pense pas, tout simplement parce que des gens ne veulent pas payer via le net, et le hack récent du PSN leur donne raison.
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Message par Invité Dim 3 Juil 2011 - 14:09

RiGo a écrit:Après on sait que Capcom est parfois du genre à faire la sourde oreille ...

Je plussoie, sans compter les arguments sur leurs choix politiques et économiques parfois foireux (comme c'est le cas en l'espèce), sans remettre en question la qualité de leurs softs.

Suffit de repenser aux différentes affaires Ace Attorney, comme la sortie ultra-ultra-ultra retardé de Trials & Tribulations, 3ème épisode de la série (1 an et demi après Apollo Justice, qui lui est le 4ème ... logique). Et surtout, l'incroyable tollé d'Investigations. Même si la non-traduction du jeu n'était pas le problème en soit, répondre aux fans que c'est pour une raison de "non-ventes des premiers épisodes" ... aucune publicité, des soft pas si facile que ça à trouver dans les magasins spécialisés (les exemplaires reçus se comptaient sur les doigts d'une main), un deuxième épisode traduit à la machette, l'épisode 4 qui sort avant le 3, etc. Bref, mettre sur le dos des consommateurs les erreurs de leur propre boîte.

Hop, fin du HS. Razz
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Message par RiGo Dim 3 Juil 2011 - 19:33

De toute façons Capcom en général écoute plus son public Nippon que nous pauvres occidentaux, quand je vois tous ces titres qu'ils n'ont jamais adaptés ou comme tu dis adaptés à la va vite, on à l'impression d'être des cobayes.
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Message par jonhead Lun 4 Juil 2011 - 19:21

J'ai lu ca c'est moche.EN gros tu y joue et tu le balance après car tu ne pourra pas recommencer une partie....

C'est de pire en pire...
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Message par Invité Lun 4 Juil 2011 - 19:55

vous vous mélangez un peu , vous pourrez toujours recommencer vos jeux mais tout sera débloqué
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Message par Invité Mar 5 Juil 2011 - 20:13

voilà c'est réglé ^^
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051833-capcom-abandonne-les-sauvegardes-ineffacables.htm
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Message par Invité Mar 5 Juil 2011 - 20:49

Henry Morgan a écrit:voilà c'est réglé ^^
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051833-capcom-abandonne-les-sauvegardes-ineffacables.htm

c'etait quand meme tordu comme systeme ...
mais je continue a boycotter quand meme a cause des sauvegardes non sauvegardables Mad
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Message par Joris73 Mar 5 Juil 2011 - 21:13

Personnellement, je l'es pas acheté pour ça, après venez pas vous plaindre que les gens pirate leurs console pour par exemple pouvoir profiter des DLC ou modifier ses save sur ds ...
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Message par jonhead Mar 5 Juil 2011 - 22:15

C'est fini ils n'utiliserons plus ce système de sauvegarde et c'est une trés bonne chose
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Message par tibe83 Mar 5 Juil 2011 - 22:35

Qu'est ce que je suis content d'avoir vendu ma boutique... Tout le monde veut tirer la couverture vers lui; grossistes, editeurs, grandes surfaces, franchises... Au milieu de tout ça, les revendeurs indépendants, en général des passionés, qui galèrent pour gagner 4 ronds en partageant leur passion.

Les gens sont des moutons. Ils continuent d'acheter chez micromania qui les encule a sec et continuent à penser qu'ils font de bonnes affaires... Ils continueront d'acheter la merde que les quasi-monopoles veulent bien leur vendre. De toute façon, ils n'auront bientot plus le choix: Plus de revendeurs indépendants, que des enseignes franchisées et des grandes surfaces, qui désormais pratiqueront les prix que bon leur semble... et pour les occasions, autant oublier: micromania vous les revend dejà presque aussi cher que les neufs, bande de pigeons! Niveau éditeurs, pareil: une poignée d'éditeurs pété de thunes capables d'acheter les licences sony, nintendaube et crosoft et qui vous pondent des jeux sans ame qu'on vous fourgue pour 70 eu. Et maintenant ils y ajoutent des protections et autres pour tuer le marché de l'occasion. Bande de pédés.

Pour ma part, je me déplace 3 fois par an pour acheter un jeu xbox 360 ou PC, et encore je trouve que je suis bon public. Le jeu PC que j'attendais le plus ces derniers mois, Civilization V: je vais l'acheter en boutique, au prix fort (50 euros) pour la bonne et simple raison que j'adore la série et que je veux acheter le jeu et récompenser les devellopeurs de leur travail. Lors de l'install, on me force à installer Steam alors que je ne comptais absolument pas jouer en ligne. Résultat: 3 heures d'install, un patch pas encore pret et un jeu qui marche pas... Ramene le jeu au magasin, fait toi rembourser, et TELECHARGE ILLEGALEMENT (et j'emmerde l'éditeur, Firaxis) et là miracle: le jeu marche!

Bref, quel monde de merde. C'était mieux avant (copyright Francis)
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Message par gatsuforever Mar 5 Juil 2011 - 23:03

Un système de sauvegarde unique pour un jeu, qui en vaut encore le coup (pour moi, ca rime avec jeu expetionnelle qu'on garde et qu'on ne revend pas) je dis Ok.

Mais pour un mode de jeu qui se trouvait dans resident envil 4 et 5 , et encore qu'on retrouvait quasiment dans tous les resident evil (mode mercenaires) sauf le 1er, et qui est revendu au prix d'un jeu normal.

ALORS JE DIS MERDE A CAPCOM, même je suis fan des resident evil je vais attendre que le jeu soit en promo...
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Message par RiGo Mer 6 Juil 2011 - 1:40

De toute façon, 2 semaines après la sortie du jeu Capcom vient de lâcher un communiqué comme quoi ce système était une erreur et qu'il ne sera plus reproduit, nan mé ho !

Victoire !
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Message par Elgregou Jeu 7 Juil 2011 - 7:06

Vous voyez ? Je vous l'avez dit que je ne croyais pas à la pérennité de ce système. Wink
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Message par RiGo Jeu 7 Juil 2011 - 12:22

C'est aussi grâce à "l'ère moderne d'internet" où les gens pas contents comme nous ragent sur les forums et autres espaces de discussion et pestent contre Capcom, les éditeurs ont quand même pas mal de retours de leur communauté de joueurs.

Y'a 10/15 ans de ça tu faisais le même système à moins d'aller faire des piquets de grèves avec des pancartes devant les magasins tu peux être sûr que ce système serait toujours là Very Happy
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Message par Pheldge Jeu 7 Juil 2011 - 23:48

RiGo a écrit:C'est aussi grâce à "l'ère moderne d'internet" où les gens pas contents comme nous ragent sur les forums et autres espaces de discussion et pestent contre Capcom, les éditeurs ont quand même pas mal de retours de leur communauté de joueurs.

Y'a 10/15 ans de ça tu faisais le même système à moins d'aller faire des piquets de grèves avec des pancartes devant les magasins tu peux être sûr que ce système serait toujours là Very Happy

Bien vu, il y a probablement une part de vérité là-dedans Wink
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