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[VDS] N64 PAL avec RGB MOD ou modifie votre propre console !

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[VDS] N64 PAL avec RGB MOD ou modifie votre propre console ! - Page 9 Empty Re: [VDS] N64 PAL avec RGB MOD ou modifie votre propre console !

Message par Docteur Nambu Lun 15 Oct 2012 - 10:23

Yop dude !

Le seul moyen de le savoir est d'ouvrir la bête !

Il faudrait que tu puisses me donner la référence de la carte mère, une fois que tu as enlevé la coque plastique du haut de mémoire tu peux le lire juste en dessous du port cartouche (je crois que ce n'est pas la peine d'enlever le blindage ni rien).

Avec la référence en main je pourrais te dire, mais aucune garantie... plus la console est ancienne, plus tu as de chance d'avoir la puce.

A plus.

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Message par Iron_Bowser Mer 17 Oct 2012 - 12:52

N64 reçu aujourd'hui, tout est nickel chrome ! Merci encore le Doc ! Very Happy
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Message par Docteur Nambu Mer 17 Oct 2012 - 18:11

Yop dude !

Thanks pour la confirmation et ta cool attitude man, take care et puis à bientôt :thumright:

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[VDS] N64 PAL avec RGB MOD ou modifie votre propre console ! - Page 9 Empty salut doc

Message par lelutinbleu22 Dim 21 Oct 2012 - 20:27

salut doc, pourrais tu me modifier une n64 pour novembre 2012 ? Merci d'avance pour ta réponse ! cool !
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Message par Docteur Nambu Dim 21 Oct 2012 - 21:25

Yop !

Salut chef, pas de problèmes, le stock sera pourvu Wink

A toute, et n'oublies pas le topic de présentation.

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Message par LTourist Dim 4 Nov 2012 - 14:41

Cher Docteur,

Ma N64 EUR, après presque 14 ans de bons et loyaux services me piquent les yeux. Tu n'aurais pas une FRA moddé à me prescrire pour résoudre ça ? :) Tant qu'à faire je prendrais le pack complet hein Very Happy

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Message par Docteur Nambu Dim 4 Nov 2012 - 16:16

Yop dude !

Aucun problème, le stock est pourvu =)

Une 'tite led bleue en bonus ou pas ? check la page 1 pour mes coordonnées et tout le tintouin.

A toute.

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Message par LTourist Dim 4 Nov 2012 - 17:21

Ahah j'avais pas vu pour la LED bleue :) Allez, je craque ça lui apportera une petite touche high tech :)

Avant de te contacter par mail (pas assez de message ici pour passer en MP si j'ai bien compris), aurais-tu toujours le lien vers la vidéo de comparaison que tu donnes en 1ere page ?
Les deux exemples "statiques" donnés me semblent tronqués car visiblement par pris sur le même affichage.

Exemple ici, le RGB pont (qui est ce que tu utilises je ne me trompe pas ? ) où chaque pixel apparaît mega marqué alors que le RGB normal lui on dirait qu'il a été imprimé avant de prendre la photo :)
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Message par Docteur Nambu Dim 4 Nov 2012 - 17:39

Yop !

En effet, il faut 20 messages avant de s'adonner aux joies des MP sur le forum.

Deal pour la led; la technique utilisée est celle du lift qui ne semble pas être référencée dans les images de mario 64 indiquées.

Sinon pour les links de comparaison, normalement tout est en question 8), si ça ne s'affiche pas correctement je te les enverrais par mail (c'est du youtube) ainsi que d'autres éventuelles réponses.

A bientôt dude !

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Message par LTourist Dim 4 Nov 2012 - 17:43

Ah effectivement, je ne les avais pas vu dans le post. Par contre dans le même temps je suis tombé sur ces vidéos sur YouTube (enfin, pas toutes).

Bon, je passe par mail une fois posé confortablement chez moi :p

A tte
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Message par Gibbon Dim 11 Nov 2012 - 15:50

Grâce aux doigts de fée du Doc, ma console est non seulement super fashionista-led-bleue-powered (ce qui est un plus non-négligeable), maise en plus elle affiche de superbes couleurs, nettes et sans bavure !

Un bien beau mod ma foi, qui permet de redécouvrir litéralement certains jeux : 10 minutes de Rogue Squadron avec le mod du Doc et on ne veut plus revenir en arrière !!!

Bref, merci pour la réactivité, la communication, les options, la convalescence de la patiente, tout !
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Message par LTourist Dim 11 Nov 2012 - 22:53

Merci au doc : console commandé lundi, reçu le jeudi ! La différence est incroyable.

@Gibbon, effectivement rogue squadron prend une toute autre dimension c'est assez incroyable. C'est moins flagrant sur certains jeux mais punaise, c'est tout de même autre chose !

Une communication au poil tout ça. Et un travail de qualité, le booster est bien planqué, invisible on dirait que ça sort de l'usine ! Very Happy
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Message par Gibbon Lun 12 Nov 2012 - 8:57

Le Doc ne soigne pas les patientes, il leur fait l'amour sur la table d'opération ❤
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Message par Docteur Nambu Lun 12 Nov 2012 - 11:50

Yop dudes !

Thanks pour le retour et pour votre cool attitude thumleft , content que tout soit bien arrivé =)

Il est vrai que les formes généreuses de la 64 m'attirent, ses rondeurs ont quelque chose de sexy... La manipuler de l'intérieur puis lui enfoncer le jumper pack et une bonne grosse cartouche (avec ce son si caractéristique qui confirme que "ça rentre bien") me fait saliver.

A toute.

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Message par madjpm Sam 17 Nov 2012 - 21:09

Salut, ma n64 jap montre des signes de fatigue, l'image n'arrête pas de sauter parfois pendant le jeu... je ne sais pas pourquoi...


Pourrais tu me dire combien ça ferait pour une N64 moddé RGB et dezonnée avec le pack mémoire expansion pack stp ?

Merci.
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Message par Docteur Nambu Dim 18 Nov 2012 - 11:27

Yop chef !

Désolé je ne peux pas te proposer de N64 dézonée, c'est beaucoup trop long et cher à faire 😢

J'ai des 64 NTSC mais elles ne peuvent pas être passées en RGB (pas le bon modèle de carte mère).

Il me reste sinon des 64 PAL en RGB (mais il te faudra un adaptateur pour faire tourner les jeux NTSC), sinon pour un expansion pack officiel nintendo compte 15 euros de plus; ça ferait donc au total 9O FDP in.

Voilà dude, sorry !

A toute.

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Message par Remar McAnus Mar 20 Nov 2012 - 11:22

Salut doc !
Bon après une modif infructueuse réalisé par mes soins hier, je me tourne vers toi. J'ai essayé un mod rgb trouvé sur le net, mais la console a fonctionné environ 10 min, et maintenant plus rien. Tu crois que tu pourrais y jeter un oeil, et si c'est possible aussi me la passer en rgb...
Ce sera combien pour cette consultation ?
Merci.
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Message par Docteur Nambu Mar 20 Nov 2012 - 18:21

Yop man !

D'abord j'aurai besoin de quelques infos :

1) Est-ce que la puce RGB est physiquement endommagée (patte cassée, blob d'étain étalé etc...) ?

2) Quand tu dis plus rien, est-ce que la led s'allume ? As-tu du son sur ton écran ?

3) Quel câble vidéo utilises tu ? Même question sur l'écran + en bonus as tu d'autres périphérique RGB à tester dessus (ça vient pt'et de l'écran).

4) As tu tenté aussi d'overclocker ta console où juste un passage en RGB ?

5) Comment est arrivé la panne ? Au bout de 10 minutes de jeu plus rien et puis pouf, plus de démarrage ou alors y'a t-il eu un choc, un fer à souder resté trop longtemps etc... ?

Bref, je take le max d'infos. Suivant ce que tu me diras je pourrais essayer de la remettre en état de marche, ça se tente. Les tarifs sont inchangés, soit 45 euros avec frais de retour inclus, les frais d'envoi initial d'environ 9 euros restant à ta charge.

A toute chef !

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Message par madjpm Mar 20 Nov 2012 - 18:25

Ma n64 est également endommagée je crois, l'image saute parfois sur les jeux (toujours au même moment) penses tu que c'est réparable ?
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Message par Docteur Nambu Mar 20 Nov 2012 - 18:29

Yop !

Cela peut provenir de plusieurs causes. Utilises tu un adaptateur pour faire tourner tes jeux ?

En théorie, si la console n'est pas ouverte, ne tombe pas et n'est pas aspergée par erreur; c'est très compliqué de la "casser".

As tu déjà nettoyé à fond tes connecteurs du lecteur cartouche + tes jeux ?

Dans 95% des cas c'est suffisant... Maintenant, si la console a été ouverte, je peux peut-être faire quelque chose...

Thanks pour les infos; à toute !

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Message par madjpm Mar 20 Nov 2012 - 18:40

La console n'a jamais été ouverte, j'utilise un adaptateur pour certain jeux mais le problème se pose aussi sans. Je vais essayer un nettoyage complet mais j'ai peu d'espoir, elle fait ça depuis pas mal de temps quel que soit le jeu.

Ce qui est étrange c'est que ça le fait toujours sur le même passage exemple :

Killer Instinct : Toujours lors du logo, pas du tout à l'écran titre et un peu après pendant le jeu.
Mario 64 : Le haut de l'image en quasi permanence et parfois des sauts d'images pendant le jeu.
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Message par Docteur Nambu Mar 20 Nov 2012 - 18:43

Ce sont des pertes de synchro avec l'écran... Rien n'est cassé dans ta bécanne, essayes avec un autre écran peut-être un peu moins récent, ou supprime les éventuels upscalers et ça devrait régler ton soucis Wink

A toute.

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Message par madjpm Mar 20 Nov 2012 - 19:47

Pourtant il ne s'agit pas d'un écran plat, j'ai essayé sur un sony trinitron et une vieille télé et le problème est le même sur les deux. Les pertes de synchro peuvent elles être dues à un problème interne de la console ?
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Message par Docteur Nambu Mar 20 Nov 2012 - 21:02

Honnêtement je n'ai jamais rencontré de cas comme le tiens sans l'usage d'un adaptateur...

D'autres périphériques que la 64 sont-ils branchés sur ton écran ? Passes tu par une rallonge ou une multiprise péritel ?

Essaye de réduire au minimum les "nuisances" de ce type. Si tu peux, testes la console dans une autre pièce, tu as peut-être des interférences liées à d'autres appareils.

Sinon honnêtement je ne vois vraiment pas d'où pourrait provenir le problème... les nintendos 64 sont d'une robustesse hallucinante, j'ai déjà vu des modèles survivre à de la pisse de chat [...]

A toute.

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Message par Remar McAnus Mar 20 Nov 2012 - 21:12

Docteur Nambu a écrit:Yop man !

D'abord j'aurai besoin de quelques infos :

1) Est-ce que la puce RGB est physiquement endommagée (patte cassée, blob d'étain étalé etc...) ?

2) Quand tu dis plus rien, est-ce que la led s'allume ? As-tu du son sur ton écran ?

3) Quel câble vidéo utilises tu ? Même question sur l'écran + en bonus as tu d'autres périphérique RGB à tester dessus (ça vient pt'et de l'écran).

4) As tu tenté aussi d'overclocker ta console où juste un passage en RGB ?

5) Comment est arrivé la panne ? Au bout de 10 minutes de jeu plus rien et puis pouf, plus de démarrage ou alors y'a t-il eu un choc, un fer à souder resté trop longtemps etc... ?

Bref, je take le max d'infos. Suivant ce que tu me diras je pourrais essayer de la remettre en état de marche, ça se tente. Les tarifs sont inchangés, soit 45 euros avec frais de retour inclus, les frais d'envoi initial d'environ 9 euros restant à ta charge.

A toute chef !

Docteur N.

Et bien pour répondre à ces questions:
1) Pas de dommage sur la puce
elle même, par contre j'ai essayé la méthode officielle et j'ai peut
être endommagé la piste (mais je ne crois pas).

2) Après environ
10 min de fonctionnement, j'ai débranché la console pour revérifier les
soudures et c'est après qu'elle a cessé de fonctionner. La led ne
s'allume plus, plus rien à l'écran, bref le black out quoi.

3)
J'utilise un câble rgb Super nes qui fonctionne à merveille sur cette
console, et qui a donc fonctionné 10min. Ma TV est une Samsung
LE32C350D1W.

4) J'ai juste tenté le RGB, pas d'overclockage.

5) Voir réponse 2.

Merci d'avance !
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Message par azerty312 Mar 20 Nov 2012 - 21:34

Remar McAnus a écrit:

Et bien pour répondre à ces questions:
1) Pas de dommage sur la puce
elle même, par contre j'ai essayé la méthode officielle et j'ai peut
être endommagé la piste (mais je ne crois pas).

2) Après environ
10 min de fonctionnement, j'ai débranché la console pour revérifier les
soudures et c'est après qu'elle a cessé de fonctionner. La led ne
s'allume plus, plus rien à l'écran, bref le black out quoi.

3)
J'utilise un câble rgb Super nes qui fonctionne à merveille sur cette
console, et qui a donc fonctionné 10min. Ma TV est une Samsung
LE32C350D1W.

4) J'ai juste tenté le RGB, pas d'overclockage.

5) Voir réponse 2.

Merci d'avance !

ton alim s'est mise en sécurité. débranche la une nuit et ré-essai demain sur un autre console, ca va remarcher.
ca m'est arriver au début quand je faisais des faux contact avec les transistor. Verifie bien sur le transistor du milieu que la pastille centrale n'est pas soudé avec le trou traversant juste a coté...


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Message par Remar McAnus Mar 20 Nov 2012 - 21:42

Merci du conseil ! Bah je tente ça de suite. J'ai oublié de préciser que du coup j'avais déssoudé la totalité des composants 😉
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Message par azerty312 Mar 20 Nov 2012 - 21:47

je crois que 10/20 minutes suffisent, mais c'était il y a longtemps..... :o
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Message par Remar McAnus Mar 20 Nov 2012 - 21:59

Je viens d'essayer, ça ne marche toujours pas :/
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Message par Docteur Nambu Mar 20 Nov 2012 - 22:53

Yop.

Quand tu dis que tu as revérifié les soudures, ça veut dire que tu as encore usé du fer à souder ?

Ca ressemble à un court circuit interne qui empêche la 64 de démarrer; sauf erreur à ma connaissance les alim 64 n'ont pas de "safe mode".

Si tu veux, tu peux me l'envoyer.

Si j'arrive à la remettre sur pied, je la passe en RGB et je te la renvoie (on reste sur du 45 in)

Si elle est cramée, je peux si tu le souhaites te la renvoyer (à mes frais) ou la mettre au mixeur moi même.

Voilà man !

A toute.

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Message par Remar McAnus Mar 20 Nov 2012 - 23:11

Je préfère la récupérer si jamais elle ne marche pas, on ne sait jamais. J'en ai une deuxième en stock et s'il y avait un problème je pourrais toujours me servir dessus. Par contre je suis nouveau membre, et donc je ne peux pas encore te contacter par MP. Si tu pouvais le faire, merci bien Wink
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