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Star Océan ou The Last Remnant ou MagnaCarta II? Xbox 360

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Message par Invité Sam 19 Fév 2011 - 5:40

Salut, j'ai bien sur les tests, mais j'aimerai bien avoir des avis de gamopates.


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Message par Chô Aniki Sam 19 Fév 2011 - 9:51

Star Ocean : j'aime pas.
The Last Remnant : pas mal mais lassant.
Magna Carta II: jamais joué.
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Message par Invité Sam 19 Fév 2011 - 9:52

ok merci c'est un début.
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Message par Invité Dim 20 Fév 2011 - 6:56

Ils puent tous les trois c'est ca Confused: Mr. Green
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Message par Ryo Hazuki Dim 20 Fév 2011 - 8:46

Star Ocean n'est pas vraiment nul mais... putain faut pas être exigeant et supporter TOUS les clichés du jeu...

Magna Carta II bon il est pas mal disons ^^ et puis Coréen :p

The Last Remnant est super répétitif
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Message par Invité Dim 20 Fév 2011 - 8:51

OK je vois, merci pour ton avis, j'attend celui de Lost Odyssey (voir ton topic)
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Message par Guntz Dim 20 Fév 2011 - 11:17

pour avoir les 3 j'ai très largement préféré magna carta 2 car les combats sont dynamiques avec le système de la rupture de chaîne et on ne s'en lasse pas jusqu'à la fin du jeu. le scénario sans être exceptionnelle a son lot de rebondissement. le caractère design est sympa aussi par contre certain "perso cliché" sont a la limite de l'agacant ^^

Last remnant, moyen , avec un système de levelling que j'ai trouvé particulièrement étrange puisque augmenter son level n'est pas forcement la chose a faire et peut même se révéler handicapant.... le jeu est en plus très répétitif et pas particulièrement emballant.

Enfin Star océan je l'ai trouvé mauvais, sans intérêt, niais....
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Message par Invité Dim 20 Fév 2011 - 11:20

Intéressant Guntz :)
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Message par YAD Dim 20 Fév 2011 - 12:39

J'ai fait les trois, et disons :

Magna carta 2 : Probablement le pire RPG que j'ai fait. Persos ultra-clichés et niais, histoire ultra-clichée et niaise, système de combat mou, répétitif avec de gros problème de pathfinding, graphiquement très faible, très peu de zones que tu retraverses dans tous les sens. Je ne vois rien pour sauver ce jeu en fait, c'est un peu mon souffre douleur quand je parle de RPG. Cependant, il y'en a qui aiment. Je ne comprend toujours pas pourquoi (sinon qu'il est coréen et que le designer est assez apprécié pas un certain public).

Star ocean 3 : J'en ai déjà pas mal parlé. Une grosse déception, étant donné que je suis fan de la série. Même remarque pour les persos (clichés / niais), l'histoire est parfois sympa, et part parfois en vrille. Le système de combat est bien dynamique avec quelques lacunes (système de caméra, pas de lock, IA). Même remarque encore, très peu de zone et de ville, que tu retraverses dans tous les sens. Grosse carence pour cette série, l'item creation est inintéressant pendant 80 % du jeu et le post-game est baclé.
Bon au moins celui là, il se laisse jouer.

Last remnant : de loin celui que j'ai le plus apprécié parmi les trois. Alors il est techniquement à la ramasse. De gros ralentissements, des décors qui peuvent être très réussis comme très moche (surtout au début en fait). Le système de combat est un mix STR (grosse phase de préparation avant les combat) et RPG et les affrontements peuvent être ardus et durer (trop ?) longtemps. Mais au moins, ils sont vraiment intéressant à appréhender avec un véritable challenge.
Il y'a aussi une grosse phase exploratoire type baldur's gate (tu entres dans une zone, et selon où tu en sors, tu as accées à des zones différentes). Et tu peux visiter 95% de la carte dans le premier DVD.
Beaucoup de quêtes, une sauvegarde automatique. Bref c'est un jeu qui mise beaucoup sur les combats, un peu sur le background et finalement assez peu sur l'histoire.
Après il y'a aussi pas mal de petits défauts désagréables. Le système de leveling est un peu bancal, certaines quêtes (élimination de monstres rares) sont parfois à s'arracher les cheveux, et en tout cas souvent impossible sans soluce et le principe de développement des armes est bien pensé mais mal réalisé.
En tout cas, il a réussi à m'accrocher une bonne centaine d'heure.
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Message par Ryo Hazuki Dim 20 Fév 2011 - 13:02

Je me permet de demander:

YAD, as-tu fait Infinite Undiscovery et Eternal Sonata ? Qu'en as-tu pensé ?

J'hésite depuis longtemps à me les prendres
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Message par YAD Dim 20 Fév 2011 - 14:47

Oui.

Pour infinite undiscovery, tu as un jeu bien moyen quand même. Les persos ne sont pas super réussi et le scénario est très très léger.

Le système de combat n'est pas trop mal à la base : tu contrôle le perso principal, deux persos te suivent et tu peux t'associer à l'un d'entre eux pour lancer deux de ces coups spéciaux. Mais les ennemis sont généralement super espacés, donc tu passes beaucoup de temps à marcher et assez peu à combattre. Ca donne quelque chose d'assez mou au final.
Techniquement, ce n'est pas super réussi et le jeu est parfois trop sombre (surtout au début en fait).

Bref, c'est très très moyen. L'item creation est pas mal réussi quand même (même si l'approvisionnement en objet est mal foutu, surtout sur la fin) et j'ai bien aimé le donjon post-game.


Eternal sonata, c'est un peu tout l'inverse. Tu as un scénario basé sur l'histoire de Chopin, ce qui était une démarche assez sympathique. Mais finalement, c'est abordé un peu en début de jeu, éclipsé pendant les 3/4 qui suivent, et ça revient à la fin sous couvert de philosophie de bar du commerce et le tout d'une façon hyper-moraliste à la jap. Même les instits d'école primaire n'oserait pas faire aussi gnan-gnan. Bref Chopin est juste un prétexte comme un autre pour fournir une histoire archi vue et revue.

Pour le reste, c'est très beau, très linéaire (tu ne reviens jamais sur tes pas) et court. Peu de quêtes annexes, de toute façon elles sont nulles.

Le système de combat n'est vraiment pas terrible. Il est censé jouer sur une utilisation des zones d'ombre et de soleil pendant le combat (qui activent des coups spéciaux différents). Mais finalement tu passes ton temps à spammer les coups de base en terminant par un coup spécial contre l'ennemi qui se trouve systématiquement en face de ton personnage.

D'ailleurs, le système de combat est évolutif. Tu as un système de combo qui devient un peu plus intéressant en avançant dans le jeu. Mais ça ne devient sympa uniquement lorsque tu atteints la dernière phase de l'évolution. Et la dernière phase de l'évolution s'obtient en ayant terminé le jeu ... cherchez la cohérance.


Bref, deux jeux que je ne conseille pas vraiment. A la limite, eternal sonata n'est pas trop dérangeant à faire. Il se fait vite, il est beau et il doit se trouver pour pas grand chose.
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Message par Invité Lun 21 Fév 2011 - 0:11

Bon aucun des trois est nikel à tous points de vue.
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Message par YAD Lun 21 Fév 2011 - 0:33

Non. En gros, si tu recherches un jeu avec des combats en temps réel dynamique pas prise de tête, assez beau par moment, star ocean 4 est pas trop mal.
Si tu recherches un jeu un peu plus prise de tête avec une grosse préparation des combats, pas mal d'exploration et du challenge, the last remnant est pas mal.
Pour magna carta 2, je ne peux pas dire. En gros, c'est surtout le chara designer et le fait que le jeu soit coréen qui semble attirer les joueurs :
http://brianosaure.com/wp-content/uploads/2010/12/magna_carta_2_artwork.jpg


Dans tous les cas, faut pas trop chercher de scénario ni de persos qui ressemblent à quelque chose.
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Message par Invité Lun 21 Fév 2011 - 0:54

SO4 me tente par nostalgie, le fait d'aimer la saga ect...je verai bien selon le prix auquel je trouve ces jeux.
Le coté "pas prise de tête" va compter aussi, du moins les premiers temps.
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Message par segaddict Lun 21 Fév 2011 - 1:51

honnetement y'en a pas 1 qui vaille le coup...

essaye blue dragon, ou tales of vesperia mais sinon...
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Message par Invité Lun 21 Fév 2011 - 2:01

Blue Dragon je le note aussi, fait un peu gamin non Confused:
Pour le Tales, lui il est dans le DD la :)
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Message par segaddict Lun 21 Fév 2011 - 2:05

honnetement de tout les rpg que j'ai torché c'est les seul qui valent le coup selon moi...
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Message par Invité Lun 21 Fév 2011 - 2:06

Hum je vois, les RPG non Jap ont l'air pas mal, pour certain en tout cas, je vais bien prendre le temps.
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Message par Invité Lun 21 Fév 2011 - 22:50

J'ai joué à Magna Carta et SO4 (tout le monde le sais !! je suis une psychopathe !)
Les 2 jeux son niais mais c'est des RPG avec des combats en temps réel et pour mon petit cerveau c'est suffisant Star Océan ou The Last Remnant ou MagnaCarta II? Xbox 360 418468

Étant donné qu'il n'y a pas énormément de RPG sur 360, j'avoue avoir joué à ces jeux un peu par dépit mais finalement même si ce ne sont pas des jeux extraordinaire, j'ai quand même été plongé dans l'histoire.

Ce qui me tient dans ces jeux c'est après la quête principale !
- les quêtes particulières et surtout les donjons bonus
- Les points de sauvegarde toute les 2/3h, ça me donne une pression et une grosse satisfaction ! (maso ?!)
- La collectionnite aigu (toujours dans les RPG)
- Les succès (une autre façon de collectionner !)


Oui je sais !!! j'ai l'air de défendre des jeux qui sont à priori nul..

La seule chose à savoir c'est que pour chacun d'entre nous les jeux sont plus ou moins mauvais, à nous de créer notre Team avec la panoplie de perso qu'on nous donne et en général cette liberté arrive au environ de 10/15 heures de jeu.
(j'ai toujours trouvé Colette très conne, mais maintenant elle me manque...)
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Message par YAD Lun 21 Fév 2011 - 23:09

J'ai justement trouvé les donjons secrets de star ocean 4 super décevants, surtout si on compare avec tout ce que procurait star ocean 3.

Idem pour les points de sauvegardes hyper espacés (genre pas du tout de point de sauvegarde de tout le dernier donjon bonus de star ocean 4. Sachant qu'il débouche sur le boss ultime du jeu). Pas trop mon truc, et au contraire, je trouve que ça nuit à la difficulté. J'aime bien le challenge, et généralement les jeux proposant des quicksave sont souvent plus ardus.

Sinon il y'a resonance of fate quand même sur 360, même si il se trouve encore assez cher actuellement. Normal, il est bon. Il est sorti en même temps que FF13, et on le trouve du double au triple question prix.
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Message par Invité Lun 21 Fév 2011 - 23:11

Ouai ! 5h de donjon pour un boss, je ne l'ai pas encore tenté je ne me sent pas encore prête.... (poule mouillé ?)
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Message par YAD Mar 22 Fév 2011 - 0:48

20 étages aléatoires de plus en plus alambiqués, avec des conditions à remplir pour passer à l'étage suivant avec un boss à combattre tous les deux étages et le boss ultime au 20è. Le boss le plus dur du jeu en fait.
Si tu as déjà fait le premier donjon optionnel (très moyen j'ai trouvé), tu as déjà rencontré le premier boss caché traditionnel. celui dont je parle est encore bien plus dur, quoique loin d'être aussi chaud que celui de SO3.

Par contre, ce donjon optionnel est blindé de coffres. En fait, une bonne partie des objets récoltés dans les coffres ou les ennemis te permettent d'exploiter correctement l'item creation.
C'est quand même dommage de devoir attendre le deuxième donjon optionnel post-game pour ça.

Par contre quand je dis 4 heures, c'est avec les persos super boosté et en connaissant le principe des conditions par coeur et sans s'attarder sur les trésors.
Si tu aimes les succés, tu ne vas pas pouvoir y couper en fait. Certains demandent même de gravir ce donjon plusieurs fois afin de battre le boss ultime plusieurs fois pour l'item creation ...

Je regrette amèrement l'IC de SO3 et SO2.
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Message par Invité Mar 22 Fév 2011 - 1:00

Aie les quettes post fin de jeux je l'ai fais jamais Mr. Green
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Message par Invité Mar 22 Fév 2011 - 1:25

En fait en disant que je ne l'ai jamais tenté, c'est du boss dont je parle. Sinon j'ai fait 2 fois le donjon (16ème étage et 17ème) je voulais monter mes niveaux et amasser le plus d'objets possible dont la pierre philosophale.
mes perso sont pour la plupart à 200/220 de niveau mais c'est mon perso préféré qui est au max avec 255.

Je me prépare encore ! What a Face
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Message par Chô Aniki Mar 22 Fév 2011 - 20:58

Shenmue III a écrit:Blue Dragon je le note aussi, fait un peu gamin non Confused:
Pour le Tales, lui il est dans le DD la :)

Blue Dragon est vraiment pas mal, j'ai aimé le coté hyper classique du jeu, bizarrement après avoir fait des tas de rpg aux systèmes de combats originaux et parfois compliqués, ça fait du bien de retrouver du classique.
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Message par Invité Mer 23 Fév 2011 - 0:52

Le RPG classique je l'ai jamais quitté, mais bon la ça sera en HD Mr. Green
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Message par segaddict Mer 23 Fév 2011 - 1:00

merci à chô pour ses bonnes paroles, nous sommes d'accord!
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Message par Invité Mer 23 Fév 2011 - 5:01

Guntz a écrit:pour avoir les 3 j'ai très largement préféré magna carta 2 car les combats sont dynamiques avec le système de la rupture de chaîne et on ne s'en lasse pas jusqu'à la fin du jeu. le scénario sans être exceptionnelle a son lot de rebondissement. le caractère design est sympa aussi par contre certain "perso cliché" sont a la limite de l'agacant ^^

Last remnant, moyen , avec un système de levelling que j'ai trouvé particulièrement étrange puisque augmenter son level n'est pas forcement la chose a faire et peut même se révéler handicapant.... le jeu est en plus très répétitif et pas particulièrement emballant.

Enfin Star océan je l'ai trouvé mauvais, sans intérêt, niais....


Étrange en effet, sans compter son coté répétitif il va pas rester grand chose pour me le faire prendre :)


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Message par shtmup Jeu 24 Fév 2011 - 22:06

pour ma part j'ai plutôt bien aimé Eternal Sonata , rien de génial ni dans le scénario et encore moins dans le système de combat mais une ambiance rêveuse / mélancolique dans laquelle j'ai bien aimé me projeter Wink

de plus la réalisation était plutôt bonne pour l'époque , le jeu était joli surtout pendant les scénes de narration

sinon je compte refaire bientôt Lost Odyssey , il reste selon moi le seul JRPG valable de cette gen , en tous cas parmi ceux que j'ai pu essayer ! et selon un pote il est ce à quoi FFXIII aurait du ressembler Wink

j'ai Star Ocean IV depuis longtemps mais je n'ai jamais trouvé le temps de le commencer , je pense même m'en séparer alors que le jeu est neuf Confused
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Message par Invité Lun 28 Fév 2011 - 2:10

Je prendrai le SO4 plus tard manière de me faire mon opinion.
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