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[Test] DeathSmiles xbox 360

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Message par ixindamix Lun 25 Mai 2009 - 0:21

Editeur : Cave
Développeur : Cave
Support : Xbox 360
Année : 2009


[Test] DeathSmiles xbox 360 84230deathsmiles

Cave sur 360

Cave est un développeur spécialisé dans le Danmaku(manic-shooter,Danmaku voulant dire rideau de balles) qui consacre toujours ses dernières productions a une niche de joueurs.Un Danmaku ne peut etre maitriser pleinement que si le dit-joueur a pu s'exercer et concrétiser certains titres antérieures car les nouveautées poussent toujours au plus,plus dure,plus de boulettes,plus de challenge...Ceçi dit DeathSmiles semblent changer la donne...


Kiki la petite sorcière

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Première constatation est que le jeu se déroule a l'horizontal et non a la vertical qui est pourtant une constante chez ce développeur,le seul jeu dans ce mode d'affichage et ce type de shoot est Progear no arashi développé en partenariat avec Capcom sur le système CPS2.
On appuie sur le bouton start de notre chère manette orné d'un x lumineux afin de rentrer dans les differents modes que présente ce jeu.Et oui,puisqu'il en existe plusieurs:un mode arcade classique qui se base sur la résolution d'origine de la version arcade,le mode 360 en hd,un mode 1.1 dont je détaillerais plus en détail plus tard dans ce test et le mode Mega Black Label téléchargeable via 1200Points avec une difficulté accrue,un personnage en plus et un stage en bonus...
Mais qu'en est il de ce scénario?Certes il ne faut s'étonner, pour un shoot le scénario n'est qu'accessoir et n'est qu'un bon prétexte pour aller affronter des hordes de démons et se retouver entres des patterns de balles labyrintiques.L'ambiance ce veut un mix de Fantazy-steampunk et de Gothique,chaque niveaux a sa propre thématique.On traverse successivement un port, une forêt, un volcan (de l’intérieur), un cimetière, un marécage, une ligne de chemin de fer, un canyon et enfin le château qui contient le boss final.

[Test] DeathSmiles xbox 360 95050deathsmiles

D'ailleurs vous avez la possibilité, des le départ, de choisir le niveau de votre choix ainsi que le degrés de difficulté (par rapport aux boulettes et ennemis et donc aux points engendré) qui est indiqué en forme de chapitres afin de régler votre marche de progression.En jouant en mode chapitre 1 le jeu seras assez facile a appréender pour le débutant ce qui lui permet de faire un tour du jeu afin de connaitre les bases,le chapitre 2 correspont a une difficulté moyenne quand au chapitre 3 bonjour les boulettes et la difficulté.Les levels sont aux nombre de 8 en comptant l'extra stage et le stage final.

[Test] DeathSmiles xbox 360 107996deathsmiles

Côté graphique, le jeu est très beau et très coloré avec des tons pastels et certaines couleurs acidulés.
Les 4 personnages sélectionnables possèdent chacun un familier,une sorte d'option qui permet de les seconder:
_Windia, son option est un hibou;
_Casper, son option est une chauve-souris;
_Follet, son option est un dragon;
_Rosa, son option est une fée.
A noter que dans la version 1.1 il est possible de controler votre familier via le stick droit de votre manette.
Le son quand a lui est tantot dynamique pour coller a l'action en particulier lors des boss et parfois féerique lors de certains stages.A noter que le son comporte certaines parties de clavecin et d'orgues (marche funèbre lors du dernier boss)pour coller a son ambiance lolita-gothique.
Mais un shoot ne serais rien sans son sytème de tir et de scoring,en gros vous pouvez changer le sens de votre tir :a pour le coté gauche,b pour le coté droit.Si vous restez appuyer sur le bouton de tir celui la seras plus puissant mais votre personnage sera plus lent dans ses déplacements (en gros le mode laser dans tous les Cave).Pour scorer certains ennemis lachent des bonus qui sont imagé par des cranes ou des couronnes lorsque vous obtenez 1000 de ces objets il vous suffis d'appuyer simultanément sur a et b pour entrer en power mode (temps limité) afin de doubler vos gains en score.

[Test] DeathSmiles xbox 360 95051deathsmiles

En conclusion Deathsmiles est un très bon shoot qui ravira autant les débutants en quete d'un manic afin de débuter en douceur que les vétérans accro a a difficulté extreme (je n'ose pas parler du Death-mode et des deux derniers boss,jouissif a souhait en terme de difficulté).Une bonne surprise qui enchentera les amateurs de shoot,qui plus est sur 360 (malheureusement qu'en jap pour le moment).

5/6 suppos.


Dernière édition par ixindamix le Lun 25 Mai 2009 - 13:01, édité 2 fois
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Message par ixindamix Lun 25 Mai 2009 - 0:22

Voila c'est mon premier test.Soyez induljent et n'hésitez pas a donner votre avis...
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Message par Chô Aniki Lun 25 Mai 2009 - 10:00

Ca donne envie , tu pourrais l'agrémenter d'un lien youtube , pour voir le jeu en action. :)
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Message par kawickboy Lun 25 Mai 2009 - 11:09

celui-là n'était pas en hd en arcade si je me souviens bien ?
on a des bonus sur la version console ?
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Message par ixindamix Lun 25 Mai 2009 - 12:22

kawickboy a écrit:celui-là n'était pas en hd en arcade si je me souviens bien ?
on a des bonus sur la version console ?

Non,si je ne me trompe pas le jeu tourne sur un système Cave de génération 3 a base de SH-3 sur la pcb.Ce sytème ne sors que du 15Khz.Il n'y as qu'as voir le mode arcade qui n'est vraiment pas optimisé pour les écrans en hd (je joue sur un moniteur 24 pouces en full hd et je peut te garantir que c'est une bouillie de pixel)
Les bonus je les ai cité dans le test hormis le fait que les premiers exemplaires du jeu sont fournis avec une full voice card afin d'entendre les personnages parler lors des dialogues.
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Message par elodiebo Lun 25 Mai 2009 - 12:28

Bravo pour ton premier test thumleft
Et joli choix en plus Wink

Et le son il est comment ?
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Message par ixindamix Lun 25 Mai 2009 - 12:49

elodiebo a écrit:Bravo pour ton premier test thumleft
Et joli choix en plus Wink

Et le son il est comment ?

merçi pour ton encouragement 8)

Le son quand a lui est tantot dynamique pour coller a l'action en particulier lors des boss et parfois féerique lors de certains stages.A noter que le son comporte certaines parties de clavecin et d'orgues (marche funèbre lors du dernier boss)pour coller a son ambiance lolita-gothique.

Serait-il préférable que je le note dans le test?


J'ai trouvé une vidéo vous présentant 20min de gameplay en parcourant le forum de Shmup.com içi:http://dic.nicovideo.jp/v/sm6829084

Si vous souhaitez que je l'insert dans mon test,il en sera ainsi 8)
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Message par elodiebo Lun 25 Mai 2009 - 12:53

Oui, je pense qu'une petite phrase sur la bande son serait un plus, ça le complétera Wink
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Message par ixindamix Lun 25 Mai 2009 - 13:02

Edit du post principal avec une phrase sur la partie sonore du jeu.
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Message par antifrog Lun 25 Mai 2009 - 14:20

Bon test 8)
alors c'est windia ou casper en sérigraphie CD?
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Message par ixindamix Lun 25 Mai 2009 - 14:50

antifrog a écrit:Bon test 8)
alors c'est windia ou casper en sérigraphie CD?

Casper,il existe une difference sur le cd entre la version simple et limited?
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Message par patapon Lun 25 Mai 2009 - 14:59

Jolie test Very Happy . Domage qui n'est pas sorti en france Confused
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Message par antifrog Lun 25 Mai 2009 - 15:06

ixindamix a écrit:
antifrog a écrit:Bon test 8)
alors c'est windia ou casper en sérigraphie CD?

Casper,il existe une difference sur le cd entre la version simple et limited?

Ouip
apparemment LE c'est windia et simple, casper.
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Message par drfloyd Lun 25 Mai 2009 - 21:38

excellent !!!! Publication en vue (mais y a file d'attente là)

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Message par yonic Lun 25 Mai 2009 - 21:39

Bravo pour ton test :)

d'ailleur il me donne envie d'une 360 jap Mr. Green
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Message par doubleface Lun 25 Mai 2009 - 21:48

Un freeloader serait tellement mieux...
D'ailleurs c'est la seule génération de consoles ou il n'y a pas ce genre d'accessoires sur les machines zonées.

**Et la un gamopat me montre une preuve du contraire**

Merci pour le test.
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Message par Joris73 Lun 25 Mai 2009 - 21:53

Oui c'est pour sa que je pensais a men acheter une sans disque dur voir sans manette mais je c'est pas ou en trouver ou, sur ebay je c'est pas quoi marquer.
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Message par darcmorcel Mar 26 Mai 2009 - 20:07

Sympa le test, ça manquait de shmup ici !
Tu nous referas la même chose pour Mushihime Futari j'espère... Wink
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Message par ixindamix Mar 26 Mai 2009 - 20:22

darcmorcel a écrit:Sympa le test, ça manquait de shmup ici !
Tu nous referas la même chose pour Mushihime Futari j'espère... Wink

Et également pou Ketsui extra sur 360 quand il sortira (je l'espère très bientot car il a été repoussé).J'y compte bien ne t'inquiette pas 8)
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Message par drfloyd Mar 26 Mai 2009 - 20:30

tu t'es fait importer une Xbox 360 du Japon ?

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Message par ixindamix Mar 26 Mai 2009 - 20:35

drfloyd a écrit:tu t'es fait importer une Xbox 360 du Japon ?

Oui,a un prix très raisonnable via Yahoo auctions.
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Message par drfloyd Mar 26 Mai 2009 - 22:50

Bien joué.

Bon par contre j'ai du corriger une centaine de fautes (si si !), + des fautes de style énormes (ce n'est pas toujours très clair)... Je corrige tout ça, mais n'oublie pas que des milliers de gens vont lire ton test, relis toi plusieurs fois Wink

Sur le fond rien à dire c'est parfait. Ca passe demain.

5 suppo$ pour t'encourager.

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Message par keneda' Mer 27 Mai 2009 - 11:56

M'a l'air bien sympa !
Bon test ! salut
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Message par Chô Aniki Jeu 24 Fév 2011 - 12:42

Deathsmiles est maintenant sorti en version Pal pour ceux qui ne seraient pas au courant , il faudrait peut être mettre le test à jour et le republier, ce serait cool, surtout que Gamekult a fait un test tout moisi (6/10).

Ah oui, et que tout ceux qui se plaignent que les shoots soient rarement freezone ou qu'ils ne sortent pas en Europe, achetez le, si vous voulez que d'autres suivent, en plus il est excellent, moi je l'ai en jap et je vais quand même l'acheter en pal, la version pal comprend même le DLC du jeu (black label) et l'OST en bonus.
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Message par acid-cry Jeu 24 Fév 2011 - 13:02

J'ai du mal a trouvé le jeu, dans un des micromania ils m'ont raconté que le jeu ne sort que le 28.


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Message par warlok_return77 Jeu 24 Fév 2011 - 14:08

Chô Aniki a écrit:Deathsmiles est maintenant sorti en version Pal pour ceux qui ne seraient pas au courant , il faudrait peut être mettre le test à jour et le republier, ce serait cool, surtout que Gamekult a fait un test tout moisi (6/10).

Ah oui, et que tout ceux qui se plaignent que les shoots soient rarement freezone ou qu'ils ne sortent pas en Europe, achetez le, si vous voulez que d'autres suivent, en plus il est excellent, moi je l'ai en jap et je vais quand même l'acheter en pal, la version pal comprend même le DLC du jeu (black label) et l'OST en bonus.
ouep gamekult perd encore un peu de crédibilité sur ce coup la ...
"fini en 30 minutes avec les continues infinies " :lol:
je l'ai aussi en jap et je me le suis repris en pal pour saluer sa localisation ... on peux le trouver à 22 in sur les sites uk comme zavvi pour l'équivalent de la version jap +dlc et la bo à ce prix c'est cadeau ...
ça fait plus d'un an que je suis dessus, je ne m'en lasse pas et je continue à progresser Very Happy
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Message par djbra Jeu 24 Fév 2011 - 14:26

Je l'ai pas trouvé a la fnac, je vais tenter la semaine prochaine chez micromania!
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Message par Invité Jeu 24 Fév 2011 - 20:13

reçu le mien aujourd'hui de chez zavvi
après avoir édité deady premonition rising star games va devenir mon éditeur préféré , encore une fois c'est pas cher et en plus pochette et notice franco anglaises :)
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Message par spacecowboy Ven 25 Fév 2011 - 23:12

warlok_return77 a écrit: ouep gamekult perd encore un peu de crédibilité sur ce coup la ...
"fini en 30 minutes avec les continues infinies "

Quel argument à deux balles ! Personnellement, je connais très peu de shmups qui se terminent en une dizaine d'heures avec des continues infinis... En fait, le testeur reproche au jeu le fait qu'il soit un shmup. C'est un peu comme si on reprochait à un jeu de plateformes le fait qu'il faille sauter sans cesse.

Par ailleurs, j'ai acheté Deathsmiles et j'en suis très content. La sortie du jeu en version PAL est déjà un miracle, mais le jeu est très sympa en plus. Ce serait vraiment génial qu'il y ait de nouveau un marché pour les shmups PAL en boîte. C'est d'ailleurs assez sidérant de constater à quel point ce genre de jeu a été relégué au second plan.
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Message par bobi Ven 25 Fév 2011 - 23:26

djbra a écrit:Je l'ai pas trouvé a la fnac, je vais tenter la semaine prochaine chez micromania!
Bonne chance,j'ai du en faire 3 pour le trouver et 1 seul exemplaire etait dispo
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