Un nouveau Megaman en préparation ?
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Un nouveau Megaman en préparation ?
L’Atari 2600 n’en finit pas générer l’inventivité des programmeurs…
Depuis 2007, l’un des projets en cours sur cette console mythique est un Megaman ! David Galloway (du projet BLiP Football), et son équipe Iam8bits, en ont fait une démo jouable pour leur show en mai 2007, dont est tirée cette vidéo, où l’on voit Megaman se confronter à ElecMan :
Megaman se dirige à l’ancienne, avec les commandes habituelles de cette génération de consoles : le haut pour sauter et le bouton pour tirer. En tout cas, l’animation est fluide et plutôt surprenante ! De quoi en faire saliver d’avance plus d’un…
Depuis 2007, l’un des projets en cours sur cette console mythique est un Megaman ! David Galloway (du projet BLiP Football), et son équipe Iam8bits, en ont fait une démo jouable pour leur show en mai 2007, dont est tirée cette vidéo, où l’on voit Megaman se confronter à ElecMan :
Megaman se dirige à l’ancienne, avec les commandes habituelles de cette génération de consoles : le haut pour sauter et le bouton pour tirer. En tout cas, l’animation est fluide et plutôt surprenante ! De quoi en faire saliver d’avance plus d’un…
elodiebo- Interne
- Nombre de messages : 12958
Age : 41
Localisation : Montpellier
Date d'inscription : 12/05/2007
Re: Un nouveau Megaman en préparation ?
Quel mythe cette console Atari 2600 !
Si j'avais du temps à perdre j'apprendrai à la programmer pour réaliser aussi mon propre jeu dessus (çà a toujours été mon fantasme !)
Comme disait David Crane, l'Atari 2600 est la console la plus géniale à programmer. On peut faire un jeu tout seul "dans sa chambre" (Souvent 4 à 5Ko de code !!!) mais en meme temps c'est un véritable défi technique ! (la console n'avait pas de Ram video, heu enfin si : 128 octets !!!!!)
Si j'avais du temps à perdre j'apprendrai à la programmer pour réaliser aussi mon propre jeu dessus (çà a toujours été mon fantasme !)
Comme disait David Crane, l'Atari 2600 est la console la plus géniale à programmer. On peut faire un jeu tout seul "dans sa chambre" (Souvent 4 à 5Ko de code !!!) mais en meme temps c'est un véritable défi technique ! (la console n'avait pas de Ram video, heu enfin si : 128 octets !!!!!)
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Re: Un nouveau Megaman en préparation ?
Vraiment sympa ces p'tites prods amateurs !
keneda'- Docteur *
- Nombre de messages : 7327
Age : 38
Localisation : Forbach
Date d'inscription : 13/02/2008
Re: Un nouveau Megaman en préparation ?
c'est fou, on ce croit presque sur Nes au niveau de l'animation de Megaman!!
Comme quoi il est possible de faire des beau jeu sur 2600!
Comme quoi il est possible de faire des beau jeu sur 2600!
fred dvdt- Infirmier
- Nombre de messages : 3235
Age : 42
Localisation : 77
Date d'inscription : 07/03/2005
Re: Un nouveau Megaman en préparation ?
Je vous en réserve encore d'autres de derrière les fagotskeneda' a écrit:Vraiment sympa ces p'tites prods amateurs !
elodiebo- Interne
- Nombre de messages : 12958
Age : 41
Localisation : Montpellier
Date d'inscription : 12/05/2007
Re: Un nouveau Megaman en préparation ?
fred dvdt a écrit:c'est fou, on ce croit presque sur Nes au niveau de l'animation de Megaman!!
Comme quoi il est possible de faire des beau jeu sur 2600!
bah le probleme c'etait surtout la taille des cartouches, les jeux devaient tenir souvent sur 4Ko ! Et la impossible de faire de beaux jeux
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Re: Un nouveau Megaman en préparation ?
C'est vrai que je trouve ça très fluide, par contre vu la précision des sauts, je me vois mal faire ça avec un pad atari (surtout l'enchaînement du début).
Et heu....est-ce que je suis le seul que ça laisse de marbre...?
Et heu....est-ce que je suis le seul que ça laisse de marbre...?
perfectneo- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 22956
Age : 37
Localisation : Strasbourg
Date d'inscription : 30/08/2008
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