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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 16 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par touko Mer 21 Fév 2024 - 19:03

Ah !  GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 16 1f605

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Message par youki Mer 21 Fév 2024 - 19:04

Yastuna Lynx a écrit:
Copper a écrit:Après le poker c'est trop compliqué à coder c'est plus simple de faire un chifoumi GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 16 418468

Surtout sans l'extension lézard spoke d'ailleurs !

Vu qu'on revient enfin dans le sujet, il y en avait un sympa à ce qu'il parait sur ST à la boutique de Pressimage, un strip chifoumi avec des dessins de B. Bellamy. Il a d'ailleurs été adapté en version GEM et fonctionne en multitache.
Un amigaiste courageux s'est probablement dévoué pour en faire un port Amiga, non ?


Oui, c'est Rose Mary Racoon  , de bien belle image , une exclu Atari ST.   Mais une version Amiga existe , j'ai mon pote d'enfance qui l'avait adapter sur Amiga à partir des images de ma version que je lui avais fourni.  Apres, je pense que cette version Amiga est encore sur ses disquettes persos.   Mais il a toujours toutes ses disquettes!


GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 16 Screenshot-9669

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Mais bon ,ca vaut pas version 10LigneOPAT  .
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Message par youki Mer 21 Fév 2024 - 19:11

Copper a écrit:Ça ne sert pas à grand chose de discuter avec lui c'est sur... Je préfère encore discuter avec youki affraid

tu es vraiment prêt à dire n'importe quoi pour avoir un Amiga 3000... MDR
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Message par Copper Mer 21 Fév 2024 - 19:11

Oui la disquette doit être avec celle de Marche à l'ombre...
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Message par youki Mer 21 Fév 2024 - 19:14

Copper a écrit:Oui la disquette doit être avec celle de Marche à l'ombre...

Oui, c'est le même pote. Elle était avec celle de marche à l'ombre.... mais elle l'est plus...  je l'ai maintenant la disquette de Marche à l'ombre! Mr. Green   Mais mes Amiga ne sont pas accessible pour l'instant pour tester et vous faire une petite video.  ... bon en espérant que la disquette soit encore lisible... ca c'est un autre problème avec ces merdes de 3.5 pouces.


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Message par rocky007 Mer 21 Fév 2024 - 19:21

c'est quand même incroyable que de votre team amigol  touko-dlfrsilver-copper-babsy le plus compétent est dlfrsilver MDR
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Message par Copper Mer 21 Fév 2024 - 19:44

C'est surtout incroyable que tu sois encore moins compétent que lui surtout...
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Message par Copper Mer 21 Fév 2024 - 19:46

youki a écrit:Oui, c'est le même pote. Elle était avec celle de marche à l'ombre.... mais elle l'est plus...  je l'ai maintenant la disquette de Marche à l'ombre! Mr. Green   Mais mes Amiga ne sont pas accessible pour l'instant pour tester et vous faire une petite video.  ... bon en espérant que la disquette soit encore lisible... ca c'est un autre problème avec ses merdes de 3.5 pouces.
Ah mince... Tu n'as évidemment pas de catwaesel non plus... De toute façon elle ne fonctionne que sous XP maximum Rolling Eyes
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Message par touko Mer 21 Fév 2024 - 19:50

Copper a écrit:C'est surtout incroyable que tu sois encore moins compétent que lui surtout...
MDR

Ah mince... Tu n'as évidemment pas de catwaesel non plus... De toute façon elle ne fonctionne que sous XP maximum
Ca tombe bien, il a pas quitté le dos 6.22 .
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Message par youki Mer 21 Fév 2024 - 20:33

rocky007 a écrit:c'est quand même incroyable que de votre team amigol  touko-dlfrsilver-copper-babsy le plus compétent est dlfrsilver MDR

C'est pas étonnant, il a quand même 135 de QI d'huître Silver.  Enfin d'après le test qu'il a conçu lui même je pense.
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Message par touko Mer 21 Fév 2024 - 20:37

Voilà ce que ce taré de rocky, s'amuse à poster sur snesdev :
its seems u enjoyed double fisting that I just gave you.
It's stupid that the boring word that you said to me 50 times to explain to me that the SNES had a synth and therefore not a PCM chip like the Amiga is blowing you in the face. LOL
So yes I'm right, paula = S-SMP

On voit le niveau du gars et je me rends compte que ce mec doit voir un psy, pour poster des mensonges pareil .
Il nous démontre qu'il est totalement pitoyable et a surtout une grave problème psy .  MDR
ohnon


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Message par youki Mer 21 Fév 2024 - 20:37

touko a écrit:
Ah mince... Tu n'as évidemment pas de catwaesel non plus... De toute façon elle ne fonctionne que sous XP maximum
Ca tombe bien, il a pas quitté le dos 6.22 .

Non, MS Dos 4.0  , qui je le rappelle était Multitâches préemptif .
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Message par rocky007 Mer 21 Fév 2024 - 20:46

En quoi cela t’étonne ? Je t’ai demandé et tu m’as encouragé de le faire. Du reste , toi même tu m’as dit hier les avoir contacter et qu’ils viendraient me faire la leçon aujourd’hui.   à la place j’ai juste un post de toi qui m’explique que les codeurs de Tales of Symphonia on code l’intro au cycle prêt pour streamer environ 133 octets par FPS, donc n’ayant pas reçu de leurs nouvelles j’ai pris l’initiative  de leur poser directement la question 😂😂


C’est pas que j’ai pas confiance dans tes explications, mais un second avis est toujours mieux 😂😂😂😂


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Message par babsimov Mer 21 Fév 2024 - 20:58

youki a écrit:
babsimov a écrit:
youki a écrit:je crois que j'ai 4 Mega et un 68030 dans le miens.   Mais bon, ca fait 2 notes de plus...

Les 4 MO c'était plus que la configuration de base, mais par contre, rien d'étonnant à ce que tu es un 68030 dans tes 3000, vu que c'est le processeur en standard sur le 3000 (sot à 16 mhz, soit à 25 mhz, si je me souviens bien).

Oui, c'est un 25Mhz je pense que j'ai ,  j'ai meme peut etre plus que 4 mega dessus , si c'etait possible.

4 MO c'était l'extension maxi avec des barrettes 1 MO. Ca pouvait aller jusqu'à 16 MO avec des 4 MO.
http://obligement.free.fr/articles/amiga3000.php

Tu as donc la configuration la plus "musclée" en "standard". Les barrettes de 4 MO devaient couter assez cher à l'époque.
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Message par touko Mer 21 Fév 2024 - 21:13

rocky007 a écrit:En quoi cela t’étonne ? Je t’ai demandé et tu m’as encouragé de le faire. Du reste , toi même tu m’as dit hier les avoir contacter et qu’ils viendraient me faire la leçon aujourd’hui.   à la place j’ai juste un post de toi qui m’explique que les codeurs de Tales of Symphonia on code l’intro au cycle prêt pour streamer environ 133 octets par scanline, donc n’ayant pas reçu de leurs nouvelles j’ai pris l’initiative  de leur poser directement la question 😂😂


C’est pas que j’ai pas confiance dans tes explications, mais un second avis est toujours mieux 😂😂😂😂
Mais en plus t'es fier d'être un taré et un demeuré .. ohnon
De toutes façon ton post débile fera pas long feu à poster des citations trafiquées et mensongères .

De toutes façons j'attendais rien d'un débile dans ton genre.  MDR
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Message par rocky007 Mer 21 Fév 2024 - 21:19

touko a écrit:De toutes façon ton post débile fera pas long feu à poster des citations trafiquées et mensongères

ah et comment traduis-tu cela ?

touko a écrit:Donc oui  j'ai raison, paula = S-SMP dans le principe, soit 2 puces PCM .  GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 16 418468
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Message par touko Mer 21 Fév 2024 - 21:20

Je préfère pas te le dire, car je pense que tu aimeras pas la traduction .  MDR

Je vois que je t'ai bien fait mal au cul, et que t'as du mal a t'en remettre, c'est bien ce soir tout le monde sait quel putain de taré tu es .  MDR
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Message par rocky007 Mer 21 Fév 2024 - 21:31

même google translate c'est compliqué pour toi ?  
taré ? tu m'as même donné le lien pour poster ma question et tu viens maintenant pleurnicher ?

j'en profite pour rebondir sur la vidéo que tu as posté... 

d'après les specs d'auteur, nous avons ici un stream video 20 FPS avec décompression vidéo temps réel + affichage  + stream audio 32Khz.. tiens ? tu n'avais pas dit que le CPU ne savait plus rien faire et que l'intro de Tales of Symphonia avec son stream 8khz était codé au cycle près pour afficher 3 sprites hardware scriptés ?  MDR MDR MDR MDR


tu n'as même relevé mon erreur, c'est n'est pas 133 octets par scanline, mais par FPS pour l'intro de Tales MDR MDR

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Message par dlfrsilver Jeu 22 Fév 2024 - 2:33

Jacques Atari a écrit:Enfance de merde, problèmes familiaux, ratage intégral de leur vie privée, pas de boulot ni de carrière, clochardisation au bout... Mais ils ont un Amiga! Pour eux, ça les sauve. Rolling Eyes

Tiens c'est bizarre, mais on dirait le résumé point par point de ta vie de merde Rolling Eyes


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Message par dlfrsilver Jeu 22 Fév 2024 - 2:37

youki a écrit:
rocky007 a écrit:c'est quand même incroyable que de votre team amigol  touko-dlfrsilver-copper-babsy le plus compétent est dlfrsilver MDR

C'est pas étonnant, il a quand même 135 de QI d'huître Silver.  Enfin d'après le test qu'il a conçu lui même je pense.

C'est moche d'être jaloux avec ton QI de poisson d'eau douce à 50 Rolling Eyes
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Message par Jacques Atari Jeu 22 Fév 2024 - 6:51

Cet abruti sort de son lit à 03h du matin pour dire "toi-même". ohnon
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Message par youki Jeu 22 Fév 2024 - 7:00

Jacques Atari a écrit:Cet abruti sort de son lit à 03h du matin pour dire "toi-même". ohnon
Mais non, tu sais très bien que c'est un travailleur de la nuit... à partir de 3 heures du mat les clients se font un peu plus rare ou ils sont trop bourrés , ducoup il a du temps pour poster.
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Message par Jacques Atari Jeu 22 Fév 2024 - 7:08

Entre deux passes ouais, et là ça n'a rien à voir avec une copie de disquette... Rolling Eyes
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Message par youki Jeu 22 Fév 2024 - 7:17

Jacques Atari a écrit:Entre deux passes ouais, et là ça n'a rien à voir avec une copie de disquette... Rolling Eyes

Si un peu, il joue le lecteur de disquette en quelque sorte.

Après pour savoir si il est double ou simple face, il faut demander à  copper.... il sait peut être.  😀
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Message par Jacques Atari Jeu 22 Fév 2024 - 7:43

Attention aux virus... Rolling Eyes
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Message par touko Jeu 22 Fév 2024 - 8:14

Assuming you mean the SNES game: I wouldn't say the CPU load is "immense". It might be a noticeable hit in an action game to do it the way they did it, but a simple RPG intro sequence probably had room for much higher quality even if the cartridge didn't. And there are cheaper ways to transfer audio - notably, N-Warp Daisakusen uses HDMA to stream data to the APU, which is almost free for the main CPU (although it loads the audio CPU somewhat more).
MDR

There may have been some cycle counting in the transfer loop, to avoid having to handshake after every few bytes
MDR

The complaints you typically hear about muffled SNES sound are due to three factors: memory restrictions (leading to low-rate samples being used), the smooth interpolation (leading to a lack of high-frequency aliasing garbage when playing back those low-rate samples) and the additional muffling effect of the interpolator (probably the least important factor). These factors can be compensated for by clever programmers and composers, and some of the best audio on the system illustrates this.
MDR

Amiga does apparently have a ring modulation feature, which is analogous to (but different from) the pitch modulation feature of the S-DSP, and can kinda sound like it under some circumstances.So it's not just a straight PCM playback chip either.
MDR

Bref les mecs confirment juste mes explications  Cool

Même en voulant jouer au con et en postant des fakes sur snesdev tu confirmes que tu es un teubé .

C'est la dif entre un mec qui connait un peu le sujet et un Trou Du Cul (tu l'as ta trad de TDC)  MDR
Pauvre rocky007 , t'aurais mieux fait de faire comme bin laden et t'exiler dans une grotte, il va en falloir des siècles pour faire oublier tout ça .  MDR
Au moins cette histoire aura permis de constater une chose certaine, silver est bien meilleurs techniquement que toi, et je dis cela sérieusement, sans troll .

Maintenant il ne reste plus qu'à te faire ridiculiser pour les collisions et mettre un terme définitif au gros fake technique et intellectuel que tu es .


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Message par Copper Jeu 22 Fév 2024 - 9:06

youki a écrit:Si un peu, il joue le lecteur de disquette en quelque sorte.

Après pour savoir si il est double ou simple face, il faut demander à  copper.... il sait peut être.  😀
Tu ferais mieux de tester la disquette double face de Marche à l'ombre plutôt que de raconter des bêtises...
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Message par rocky007 Jeu 22 Fév 2024 - 9:13

euh non pas vraiment, je sais que tu es habitué à lire en diagonale en français, l'anglais doit être encore pire... MDR  c'est incroyable que tu excites comme une puce alors les passages que que tu viens de citer infirment  tes propos, je constate à nouveau que tes connaissances ne te permettent même pas de le comprendre MDR

puisque tu veux vraiment, je vais donc citer tous les passages.   MDR MDR MDR

déjà commençons par Bregalad qui confirme que tu es un gros troll ( ça commence bien ) MDR 

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 16 Captur23

 il te démontre ton erreur, que Paula est juste une puce préhistorique comparé au SPC700 qui, elle, est capable de faire de la synthèse.   ensuite :

very much doubt the whole intro was cycle-counted. There may have been some cycle counting in the transfer loop, to avoid having to handshake after every few bytes, but the vocal is buffered in audio RAM so there should be no need for sample-level precision over the whole frame.  They wouldn't have been able to achieve that with cycle-counting anyway

oh ben merde, c'est pas toi qui nous explique qu'avec 99% du CPU pour l'intro de Tales, il faut programmer l'intro au cycle près qui ne peut être que scriptée tellement la charge est folle  ?  évidement que la routine de stream, elle, doit être correctement calibrée.

et cerise sur le gâteau :

And there are cheaper ways to transfer audio - notably, N-Warp Daisakusen uses HDMA to stream data to the APU, which is almost free for the main CPU
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Message par touko Jeu 22 Fév 2024 - 9:17

Sisi, sachant que les réponses sont basées sur des citations trafiquées qd elles ne sont pas purement fausses .

Ils ont détruit tout ton argumentaire et confirmé ce que je dis, bref arrêtes tu ne convaincs plus personne  maintenant .  MDR
Bref pour moi sujet clos .


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Message par Copper Jeu 22 Fév 2024 - 9:17

youki a écrit:Dixit celui qui n'a même pas été capable d'en faire un et qui a fait un simple Sokoban.   Rolling Eyes
Par contre on nous espionne il y en a un dans le BASIC 10-Liner Contest 2024 affraid
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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 16 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par rocky007 Jeu 22 Fév 2024 - 9:19

hahah Touko a tellement peur qu'il m'a fait bannir du forum MDR MDR MDR
alors mon petit Touko ? on a trop peur de la vérité ? peur que tes petits copains découvrent ton néant total ?   MDR MDR MDR

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touko vous retire 1 suppo

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