Problèmes d'affichage jeux JAP sur MD PAL
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Problèmes d'affichage jeux JAP sur MD PAL
Bonjour à tous,
Je voudrais partagé un avis sur un problème que j'ai noté sur certains jeux MD JAP lorsqu'ils sont sur une MD PAL.
En effet, j'ai noté de gros soucis d'affichage ponctuels sur des niveaux ou des sèquences spécifiques quand les jeux fonctionnaient sans problème autrement.
Je m'explique par deux exemples :
- Dans Yu Yu Hakusho Gaiden, toutes les phases de combat sont difficilement lisibles car les effets d'arrière-plans entraînent des glitch dans tous les sens
- Dans Magical Tururuuto-kun, tout un level (la montagne de feu) est parfaitement injouable car la distorsion du décor ne semble pas gérée correctement
...
J'ai essayé une MD 1 et une MD 2 ainsi que différents adaptateurs JAP, le résultat reste le même !
Alors c'est de la sorcellerie ou quelqu'un à une explication ?
Je voudrais partagé un avis sur un problème que j'ai noté sur certains jeux MD JAP lorsqu'ils sont sur une MD PAL.
En effet, j'ai noté de gros soucis d'affichage ponctuels sur des niveaux ou des sèquences spécifiques quand les jeux fonctionnaient sans problème autrement.
Je m'explique par deux exemples :
- Dans Yu Yu Hakusho Gaiden, toutes les phases de combat sont difficilement lisibles car les effets d'arrière-plans entraînent des glitch dans tous les sens
- Dans Magical Tururuuto-kun, tout un level (la montagne de feu) est parfaitement injouable car la distorsion du décor ne semble pas gérée correctement
...
J'ai essayé une MD 1 et une MD 2 ainsi que différents adaptateurs JAP, le résultat reste le même !
Alors c'est de la sorcellerie ou quelqu'un à une explication ?
kukuro- Patient en incubation
- Nombre de messages : 26
Age : 34
Localisation : Rouen
Date d'inscription : 26/03/2023
Re: Problèmes d'affichage jeux JAP sur MD PAL
Bienvenue dans le monde merveilleux du zonage mon jeune ami!
Voilà ta nouvelle bible sur le sujet => Mega Drive region coding - Sega Retro
Tu y trouveras la réponse pour les 2 jeux que tu cites ainsi que tous les autres.
Retourne jouer en paix (ou pas)
Voilà ta nouvelle bible sur le sujet => Mega Drive region coding - Sega Retro
Tu y trouveras la réponse pour les 2 jeux que tu cites ainsi que tous les autres.
Retourne jouer en paix (ou pas)
Pops- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 6240
Age : 46
Localisation : RP
Date d'inscription : 24/03/2009
Re: Problèmes d'affichage jeux JAP sur MD PAL
Merci pour le lien ; sur un de mes sites référence en plus (!) Je ne savais pas que cette section existait.
Mais ce qui m'intéresse surtout c'est de savoir ce qu'il en est techniquement car, dans les deux exemples que je cite (mais il y en a d'autres) c'est la distorsion/multi-scrolling qui cause les glitch... En dehors du zonage à proprement parler il doit y avoir une explication théorique.
Mais ce qui m'intéresse surtout c'est de savoir ce qu'il en est techniquement car, dans les deux exemples que je cite (mais il y en a d'autres) c'est la distorsion/multi-scrolling qui cause les glitch... En dehors du zonage à proprement parler il doit y avoir une explication théorique.
kukuro- Patient en incubation
- Nombre de messages : 26
Age : 34
Localisation : Rouen
Date d'inscription : 26/03/2023
Re: Problèmes d'affichage jeux JAP sur MD PAL
Les glitchs (ici sur les distorsions) font partie du lot de problèmes (au même titre que la musique ou l'animation) sur les jeux non-optimisés pour passer en 50Hz...c'est la loterie. Comix Zone NTSC-J sur MD PAL est un autre exemple connu niveau bugs graphiques, you're not alone.
Un Gamo plus féru de technique prendra peut-être le relai pour étancher ta soif de connaissance sur ce point...
Un Gamo plus féru de technique prendra peut-être le relai pour étancher ta soif de connaissance sur ce point...
Pops- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 6240
Age : 46
Localisation : RP
Date d'inscription : 24/03/2009
Re: Problèmes d'affichage jeux JAP sur MD PAL
@kukuro tu peux faire une photo de ton glitch sur yuyu?
Cela m'intrigue car jamais vu, j'ai eu le jeu peu de temps après sa sortie, je jouais sur une console pal non switcher avec un adaptateur.
50hz oblige musique et je ralenti mais a parts ça...
Meme quand la console fut switcher aucun soucis.
Pour taruruto faut que je regarde car je l'ai eu il y a genre 3mois.
Je ne suis pas allez assez loin mais c'est étonnant que ce soit que le niveau avec la montagne en feu, car bien avant tu as pas mal de distorsion dans le décor dont celui du 2em boss qui est violent .
Si j'ai un peu de temps je regarderais ça ce soir
Cela m'intrigue car jamais vu, j'ai eu le jeu peu de temps après sa sortie, je jouais sur une console pal non switcher avec un adaptateur.
50hz oblige musique et je ralenti mais a parts ça...
Meme quand la console fut switcher aucun soucis.
Pour taruruto faut que je regarde car je l'ai eu il y a genre 3mois.
Je ne suis pas allez assez loin mais c'est étonnant que ce soit que le niveau avec la montagne en feu, car bien avant tu as pas mal de distorsion dans le décor dont celui du 2em boss qui est violent .
Si j'ai un peu de temps je regarderais ça ce soir
hell_onslaught- Patient contaminé
- Nombre de messages : 280
Age : 43
Localisation : Tourcoing
Date d'inscription : 30/05/2020
Re: Problèmes d'affichage jeux JAP sur MD PAL
J'ai eu le temps de tester les 2 jeux.
Par contre je n'arrive pas à remettre la main sur mon adaptateur... du coup c'est direct dans la console en 50hz
Alors taruruto effectivement c'est violent, gros fond rouge, bouilli de pixel j'ai testé passage en 60hz à chaud puis perdre une vie cela ne fonctionne pas.
Pour yuyu sans adaptateur je suis obligé de passer la console en jap 60hz à cause de la protection, ici aucun soucis.
Edit: je viens de forcer la md en passant à chaud le 50hz pal, tester les différents niveau et aucun soucis.
Quand je retrouverais mon adaptateur je referais un test pour voir si à l'époque c'était mon adaptateur ou la console qui empêcher ses bugs, car la console que j'ai utilisé pour mes tests ce n'est pas celle que j'avais à l'époque
Par contre je n'arrive pas à remettre la main sur mon adaptateur... du coup c'est direct dans la console en 50hz
Alors taruruto effectivement c'est violent, gros fond rouge, bouilli de pixel j'ai testé passage en 60hz à chaud puis perdre une vie cela ne fonctionne pas.
Pour yuyu sans adaptateur je suis obligé de passer la console en jap 60hz à cause de la protection, ici aucun soucis.
Edit: je viens de forcer la md en passant à chaud le 50hz pal, tester les différents niveau et aucun soucis.
Quand je retrouverais mon adaptateur je referais un test pour voir si à l'époque c'était mon adaptateur ou la console qui empêcher ses bugs, car la console que j'ai utilisé pour mes tests ce n'est pas celle que j'avais à l'époque
hell_onslaught- Patient contaminé
- Nombre de messages : 280
Age : 43
Localisation : Tourcoing
Date d'inscription : 30/05/2020
Re: Problèmes d'affichage jeux JAP sur MD PAL
Merci beaucoup hell_onslaught pour le retour. Effectivement ça m'a choqué pour Taruruuto-kun étant donné que les gars de chez Game Freak se sont lâché avant en terme d'effets visuels. Bizarrement, il n'y a qu'ici que ça part en sucette.
Pour Yu Yu Hakusho (je parle bien du jeu d'aventure pas du versus fighter de Treasure), c'est que dans les combats en face-à-face (tous sans exception) que les glitch apparaissent.
Je fourni une photo prochainement !
Pour Yu Yu Hakusho (je parle bien du jeu d'aventure pas du versus fighter de Treasure), c'est que dans les combats en face-à-face (tous sans exception) que les glitch apparaissent.
Je fourni une photo prochainement !
kukuro- Patient en incubation
- Nombre de messages : 26
Age : 34
Localisation : Rouen
Date d'inscription : 26/03/2023
Re: Problèmes d'affichage jeux JAP sur MD PAL
My bad, je n'ai pas fais attention au "gaiden"
Du coup je n'ai pas le jeu, mais je pourrais regardé sur un everdrive si cela à le même effet.
Au moins ce sera moins galère que taruruto pour provoqué le glitch, car se taper 3 niveau long bon... En plus cela ma motivé pour le finir
Du coup je n'ai pas le jeu, mais je pourrais regardé sur un everdrive si cela à le même effet.
Au moins ce sera moins galère que taruruto pour provoqué le glitch, car se taper 3 niveau long bon... En plus cela ma motivé pour le finir
hell_onslaught- Patient contaminé
- Nombre de messages : 280
Age : 43
Localisation : Tourcoing
Date d'inscription : 30/05/2020
Re: Problèmes d'affichage jeux JAP sur MD PAL
Y'a pire, le jeu est bien cool Un manga bien sous-estimé à mon sens.
Pour Yu Yu Hakusho, il suffit effectivement de lancé le jeu 5 min pour voir le souci.
C'est pas aussi injouable que Talulu mais quand même...
Pour Yu Yu Hakusho, il suffit effectivement de lancé le jeu 5 min pour voir le souci.
C'est pas aussi injouable que Talulu mais quand même...
kukuro- Patient en incubation
- Nombre de messages : 26
Age : 34
Localisation : Rouen
Date d'inscription : 26/03/2023
Re: Problèmes d'affichage jeux JAP sur MD PAL
Y'a un gros glitch que j'aimerais partagé - cette fois-ci sur du PAL pur jus ; mais je galère avec le système de partage d'images du forum
kukuro- Patient en incubation
- Nombre de messages : 26
Age : 34
Localisation : Rouen
Date d'inscription : 26/03/2023
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