ZOMBIES
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ZOMBIES
Un jeu dont je ne me lasse pas de refaire (avec escape...3do bien sûr).
j'ai toutes les versions 16b : megadrive (us et pal), snes (us et pal).
je me suis eclaté sur ce jeu en multijoueurs (enfin bon quand je dit multijoueurs c'est 2 joueurs) et on se payait de franches rigolades.
le jeu en plus fait allusion a de nombreuses references ciné epouvante et c'est amusant de les reconnaitre (dracula, creature du lagon, invasion des profanateurs (celui de fin 70), zombie de romero, vendredi 13 etc...et meme day of the tentacle (pas ref ciné mais les "vieux joueurs" sauront de quoi je parle) ).
je le conseille donc pour ceux qui n'y auraient pas joué, meilleure bande son sur la snes mais meilleurs graphismes sur megadrive (couleurs moins "baveuses" et graphisme general moins "ecrasé")
pour la petite anecdote : encore l'europe derniers des cons on a eu une version "edulcorée" le perso ressemblant a jason vous poursuit avec un taille haie dans la version pal, avec une hache dans la version us : censure bien debile car je n'aimerai me faire decouper ni par l'un ni par l'autre.
une suite est sortie : ghoul patrol mais nettement inferieure et sans interet. :DD
j'ai toutes les versions 16b : megadrive (us et pal), snes (us et pal).
je me suis eclaté sur ce jeu en multijoueurs (enfin bon quand je dit multijoueurs c'est 2 joueurs) et on se payait de franches rigolades.
le jeu en plus fait allusion a de nombreuses references ciné epouvante et c'est amusant de les reconnaitre (dracula, creature du lagon, invasion des profanateurs (celui de fin 70), zombie de romero, vendredi 13 etc...et meme day of the tentacle (pas ref ciné mais les "vieux joueurs" sauront de quoi je parle) ).
je le conseille donc pour ceux qui n'y auraient pas joué, meilleure bande son sur la snes mais meilleurs graphismes sur megadrive (couleurs moins "baveuses" et graphisme general moins "ecrasé")
pour la petite anecdote : encore l'europe derniers des cons on a eu une version "edulcorée" le perso ressemblant a jason vous poursuit avec un taille haie dans la version pal, avec une hache dans la version us : censure bien debile car je n'aimerai me faire decouper ni par l'un ni par l'autre.
une suite est sortie : ghoul patrol mais nettement inferieure et sans interet. :DD
grand_barbare- Interne
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Re: ZOMBIES
T'était obliger d'en parler! :lol:
Nan mais t'a raison je trouve que c'est un excellent jeux (on y revien super facilement en plus)!De plus le clin d'oeil a tous les grands films d'horreur c'était vraiment une bonne iddée!
Moi aussi je le conseil!
ps pour grand barbare:le niveau spécial de day of the tentacle (pour ceux qui ne connaissent pas honte a vous:lol: mais non je rigole) jouable seulement avec un code ça sa m'avait vachement fais rire mais c'était vraiment un clin d'oeil sympa !
Nan mais t'a raison je trouve que c'est un excellent jeux (on y revien super facilement en plus)!De plus le clin d'oeil a tous les grands films d'horreur c'était vraiment une bonne iddée!
Moi aussi je le conseil!
ps pour grand barbare:le niveau spécial de day of the tentacle (pour ceux qui ne connaissent pas honte a vous:lol: mais non je rigole) jouable seulement avec un code ça sa m'avait vachement fais rire mais c'était vraiment un clin d'oeil sympa !
Dragon Knight- Docteur *
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Re: ZOMBIES
Pareil, en voila un de jeu qui est bon!!
delanume- Patient contaminé
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Re: ZOMBIES
je m'y suis remis pendant les vacances, le pied !!
-utilisez les couverts en argent contre les loups garous, assiettes contre les momies (?!)
-les blobs sont sensibles au froid de l'extincteur ainsi que les poupées chucky quand elles brulent.
pour megadrive faites le code BCDF pour le niveau bonus "day of the tentacle". (reference au jeu pc)
pour le dernier niveau (les bureaux de lucas arts) faites le code QSDZ.
mon reve: une vraie suite a ce jeu fantastique (ghoul patrol je le mets hors jeu) sur game cube a 4 joueurs!
-utilisez les couverts en argent contre les loups garous, assiettes contre les momies (?!)
-les blobs sont sensibles au froid de l'extincteur ainsi que les poupées chucky quand elles brulent.
pour megadrive faites le code BCDF pour le niveau bonus "day of the tentacle". (reference au jeu pc)
pour le dernier niveau (les bureaux de lucas arts) faites le code QSDZ.
mon reve: une vraie suite a ce jeu fantastique (ghoul patrol je le mets hors jeu) sur game cube a 4 joueurs!
grand_barbare- Interne
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Re: ZOMBIES
J'ai les codes pour certains niveaux mais pour snes!
Autre astuce n'essat=yer pas de battre les fourmis géante geler les et éviter les.
Autre astuce n'essat=yer pas de battre les fourmis géante geler les et éviter les.
Dragon Knight- Docteur *
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Re: ZOMBIES
ouais c'est vrai pour les fourmis, bizzarement elles sont assez sensibles aux couverts en argent egalement (3 tirs et elles sont naze)
grand_barbare- Interne
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Re: ZOMBIES
Pas fait gaffe a ça...Pour les poupée en feux je savais! :
Mais ce que je préfère....annihiler les énnemis a coups de baeooka c'est bourrin mais très défoulant!
Mais ce que je préfère....annihiler les énnemis a coups de baeooka c'est bourrin mais très défoulant!
Dragon Knight- Docteur *
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Re: ZOMBIES
ce que je prefere: boire la potion rouge, me transformer en monstre et alors rien ne me resiste !!!! AHAHAHAH. dommage l'effet de la potion est trop court... :no
grand_barbare- Interne
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Re: ZOMBIES
C'est sur quand tu commence a battre les vers géants...
Mais pire le boss ou je crève quasiment tout le temps (je l'ai battu une seule fois!):l'araignée géante!!!
Mais pire le boss ou je crève quasiment tout le temps (je l'ai battu une seule fois!):l'araignée géante!!!
Dragon Knight- Docteur *
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Re: ZOMBIES
c'est mister tongue qui se transforme a la fin c'est ça? moi j'avais prevu beaucoup de potions rouges et quasi fait le jeu d'une traite (car quand tu utilises les mots de passe tu n'as que trois vies même si tu en as gagné plus avant, donc mission impossible!) je suis arrivé avec 6 potions rouges et 7 vies et il s'est fait dechirer le nain !
grand_barbare- Interne
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Re: ZOMBIES
Ah bah oui c'est plus facile là moi j'avias repris le jeu...
C'est chiant que ça te remette pas avec tout ce que t'avais les mots de passe...
C'est chiant que ça te remette pas avec tout ce que t'avais les mots de passe...
Dragon Knight- Docteur *
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Re: ZOMBIES
c'est vrai que c'est vachard.
en parlant de zombies je vais voir ce soir le 4eme volet de MONSIEUR georges romero, j'espere ne pas etre deçu, j'ai adoré les 2 premiers: cultes!
en parlant de zombies je vais voir ce soir le 4eme volet de MONSIEUR georges romero, j'espere ne pas etre deçu, j'ai adoré les 2 premiers: cultes!
grand_barbare- Interne
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Re: ZOMBIES
The land of the dead???
Dragon Knight- Docteur *
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Re: ZOMBIES
ouaip.
grand_barbare- Interne
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Re: ZOMBIES
Sa doit etre vachement sanglant...
Tu connais le thème du film?
Tu connais le thème du film?
Dragon Knight- Docteur *
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Re: ZOMBIES
pas trop, ça doit pas etre bien compliqué: des humains essayent de survivre face au zombies (qui apparement communiquent entre eux ce coup ci), j'attends de voir le message caché du film (sociopolitique en general avec romero.)
grand_barbare- Interne
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Re: ZOMBIES
Ah bon parce que en plus y a un message caché?
Dragon Knight- Docteur *
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Re: ZOMBIES
je n'ai pas pu m'empecher de vous montrer des images du jeu pour ceux qui ne le connaissent pas...
grand_barbare- Interne
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Re: ZOMBIES
C'est des screen de quel console?
Dragon Knight- Docteur *
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Re: ZOMBIES
version megadrive.
tiens une question dragon k. si tu l'as peut tu verifier de quelle couleur est le sang qui degouline de l'ecran lors du game over?
il me semble qu'il est vert sur la version snes (rouge sur megadrive), ce qui ajoutera une difference de plus (avec cette histoire de taille haies citée plus haut)
j'aurais bien verifié mais ma version snes est enfouie sous des tonnes de cartons.
tiens une question dragon k. si tu l'as peut tu verifier de quelle couleur est le sang qui degouline de l'ecran lors du game over?
il me semble qu'il est vert sur la version snes (rouge sur megadrive), ce qui ajoutera une difference de plus (avec cette histoire de taille haies citée plus haut)
j'aurais bien verifié mais ma version snes est enfouie sous des tonnes de cartons.
grand_barbare- Interne
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Date d'inscription : 10/06/2005
Re: ZOMBIES
Je l'ai pas sous la main mais je crois éffectivement qu'il est vert mais je peux vérifier ce week end sans problème!
Dragon Knight- Docteur *
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Re: ZOMBIES
C'est citer ou?C'est quoi la différence je vois pas?grand_barbare a écrit: qui ajoutera une difference de plus (avec cette histoire de taille haies citée plus haut)
Dragon Knight- Docteur *
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Re: ZOMBIES
mon premier post quand que parle de jason...
grand_barbare- Interne
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Re: ZOMBIES
Ah oui mince en plus je l'avais lu désoler.
Dragon Knight- Docteur *
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Date d'inscription : 19/02/2005
Re: ZOMBIES
Je confirme donc le sang est vert dans la version pal snes a l'écran de game over!!!!
Autre petite astuce découverte aujourd'hui:
utiliser un soda sur les poupées les tue en un coup pareil pour les momies
utiliser deux fois un soda sur une fourmi et elle fera moins la maligne!
Autre petite astuce découverte aujourd'hui:
utiliser un soda sur les poupées les tue en un coup pareil pour les momies
utiliser deux fois un soda sur une fourmi et elle fera moins la maligne!
Dragon Knight- Docteur *
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Localisation : Paris
Date d'inscription : 19/02/2005
Re: ZOMBIES
les sodas sont effectivement assez efficaces (aussi sur le poupon geant casse couilles).
merci pour la verif du sang vert, heureusement que nintendo a un peu retourné sa veste avec les effets gore, on aurait jamais eu droit aux resident evil sinon!!!
ah pognon ton appel est le plus fort...
merci pour la verif du sang vert, heureusement que nintendo a un peu retourné sa veste avec les effets gore, on aurait jamais eu droit aux resident evil sinon!!!
ah pognon ton appel est le plus fort...
grand_barbare- Interne
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Localisation : convalescence barbaresque
Date d'inscription : 10/06/2005
Re: ZOMBIES
Mouai mais d'un coter ils avaint un public jeune alors des trucs gores sa les auraient fais fuir non?
Encore une astuce (eh oui encore! )
Contre les vers géants le bazooka est plus éfficace qu'une potion rouge!(4 ou 5 coups de bazooka et on en parle plus!)
Encore une astuce (eh oui encore! )
Contre les vers géants le bazooka est plus éfficace qu'une potion rouge!(4 ou 5 coups de bazooka et on en parle plus!)
Dragon Knight- Docteur *
- Nombre de messages : 20604
Age : 34
Localisation : Paris
Date d'inscription : 19/02/2005
Re: ZOMBIES
les vers... quelle galere!!
le pb du bazooka est qu'il est lent a tirer a chaque fois je tirais dans le vide comme un minable, le vers s'etait dejà taillé!
le pb du bazooka est qu'il est lent a tirer a chaque fois je tirais dans le vide comme un minable, le vers s'etait dejà taillé!
grand_barbare- Interne
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Localisation : convalescence barbaresque
Date d'inscription : 10/06/2005
Re: ZOMBIES
grand_barbare a écrit:je n'ai pas pu m'empecher de vous montrer des images du jeu pour ceux qui ne le connaissent pas...
marrant j'y ai joué hier sur emul snes !
sympa !
Invité- Invité
Re: ZOMBIES
et le pied c'est a deux!
c'est une "vraie cooperation" y'a tjs un des deux qui n'a plus de munitions et faut le "soutenir" pour pas qu'il se fasse bouffer.
le panard ce jeu, je crois que je m'en lasserai jamais, en tout cas je suis content que tu l'ait decouvert et que tu ait apprecié.
c'est une "vraie cooperation" y'a tjs un des deux qui n'a plus de munitions et faut le "soutenir" pour pas qu'il se fasse bouffer.
le panard ce jeu, je crois que je m'en lasserai jamais, en tout cas je suis content que tu l'ait decouvert et que tu ait apprecié.
grand_barbare- Interne
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Localisation : convalescence barbaresque
Date d'inscription : 10/06/2005
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