Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Lamphun80- Patient en incubation
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Ouais mais le chipset ajouté dans la cartouche était controversé.Maximilien a écrit:drfloyd a écrit:est ce le jeu qui démontre que la Megadrive défonce la Snes ?????
Franchement Paprium se posait déjà bien sur ce point
A priori Earthion est dépourvu d'add on dans sa cartouche.
Le Blast processing devrait suffire ....
ace76- Interne
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
C'est surtout, quelle belle reconnaissance pour le SGDK de Stef ce projet.
kawickboy- Interne
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Contrairement à Paprium ces jeux SNES utilisent des composants d'époque.kawickboy a écrit:Pilotwings, Starfox, Megaman X2&X3, SF Alpha 2 etc... Les puces dans la SNES personne sur MD n'a hurlé à la triche.
Non parce que sinon, depuis qu'un mec a fabriqué une cartouche avec un ESP8266, tu peux dire que la Game Boy est mieux que la Playstation parce qu'elle a le wifi.
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Une éternité que je ne t'avais lu/vu...c'est toujours aussi bon!lincruste a écrit:Non parce que sinon, depuis qu'un mec a fabriqué une cartouche avec un ESP8266, tu peux dire que la Game Boy est mieux que la Playstation parce qu'elle a le wifi.kawickboy a écrit:Pilotwings, Starfox, Megaman X2&X3, SF Alpha 2 etc... Les puces dans la SNES personne sur MD n'a hurlé à la triche.
Contrairement à Paprium ces jeux SNES utilisent des composants d'époque.
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
kawickboy- Interne
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Je te contredirai pas là-dessus.kawickboy a écrit:l'éternelle radinerie de Ratendo
@Pops merci poulet
lincruste- Interne
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Paprium a 2 puces à 200mhz si je me souviens bien,donc pas comparable du tout .kawickboy a écrit:Pilotwings, Starfox, Megaman X2&X3, SF Alpha 2 etc... Les puces dans la SNES personne sur MD n'a hurlé à la triche.
C'est surtout, quelle belle reconnaissance pour le SGDK de Stef ce projet.
Qd je vois que ça gueule parce que xeno crisis snes a une puce, ça me fait doucement rigoler .
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Oui mais les puces sont a 200 MHz en natif et de nos jours y'a rien qui est cadencé en dessous.touko a écrit:Paprium a 2 puces à 200mhz si je me souviens bien,donc pas comparable du tout .kawickboy a écrit:Pilotwings, Starfox, Megaman X2&X3, SF Alpha 2 etc... Les puces dans la SNES personne sur MD n'a hurlé à la triche.
C'est surtout, quelle belle reconnaissance pour le SGDK de Stef ce projet.
Qd je vois que ça gueule parce que xeno crisis snes a une puce, ça me fait doucement rigoler .
Et puis Xenocrisis n'a pas de puce additionnelles sur Megadrive et le jeu tourne très bien.
Dernière édition par ace76 le Ven 31 Mai 2024 - 14:57, édité 1 fois
ace76- Interne
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
On se demande bien pourquoi!ace76 a écrit:Et puis Xenocrisis n'a pas de puce additionnelles sur Megadrive et le jeu tourne très bien.
Ah pardon je croyais qu'on était dans le topic Vs!
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Une puce sur snes pour faire tourner un smash TV-like (qui tournait bien sur snes d'ailleurs) c'est regrettable, surtout que certains se posent la question d'une version MS. A mon avis si puce pour la version SNES ils font cela pour protéger le jeu, rien d'autre. Ils ont été trop gentils à la sortie du jeu sur MD, en distribuant la rom à tous les acheteurs, et cela n'a pas manqué elle a circulé partout en quelques heures.
J'ai assisté à l'époque à une grosse convention (200 personnes) où venant de recevoir mon exemplaire je l'avais ramené pour montrer. Inutile: 4 rapsberry avec emulo le faisaient tourner + quelques MD avec linker. J'ai pris le soin de demander: aucune de ces roms n'avait été achetée. Un jeu récent, vendu à prix honnête sans aucun problème de disponibilité mais pour certains cela ne suffit pas, faut gratter.
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Honteux,et ces gens font tourner des roms pirates pendant une convention?kawickboy a écrit:
J'ai assisté à l'époque à une grosse convention (200 personnes) où venant de recevoir mon exemplaire je l'avais ramené pour montrer. Inutile: 4 rapsberry avec emulo le faisaient tourner + quelques MD avec linker. J'ai pris le soin de demander: aucune de ces roms n'avait été achetée. Un jeu récent, vendu à prix honnête sans aucun problème de disponibilité mais pour certains cela ne suffit pas, faut gratter.
Les cons ça ose tout.....
ace76- Interne
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
drfloyd a écrit:est ce le jeu qui démontre que la Megadrive défonce la Snes ?????
Non, c'est Gunstar Heroes
En trucs récents et sans puce, Astebros se pose là si on prend en compte l'ensemble : animations / fluidité / détails / qualité sonore / ... Après, faudrait voir ce qui sortirait de la SNES avec un bon kit pour vraiment comparer.
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Le jeu pouvait très bien tourner sans puce, les auteurs ont expliqué que c'était pour un gain de temps dans le dev, rien de plus .Pops a écrit:On se demande bien pourquoi!ace76 a écrit:Et puis Xenocrisis n'a pas de puce additionnelles sur Megadrive et le jeu tourne très bien.
Ah pardon je croyais qu'on était dans le topic Vs!
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
voire meme un des meilleurs shoot 2D de tous les temps, tous supports.
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Mais alors là, je pense que c'est le jeu que j'attends le plus, tous supports et générations confondues !!!
(Et pourtant, je suis très méfiant vis à vis des anciennes "gloires" du JV qui reviennent aujourd'hui pour sortir un jeu moderne)
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Qui peut encore critiquer le ym de la Megadrive avec des compositions comme ça?
ace76- Interne
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Nowadays, we have versatile and convenient tools like DAWs and VST plugins that let you create music quickly. I use the MAmidiMEmo VST plugin to compose MD/Genesis songs and create YM2612 sound banks. Then, I port the song data into mmlgui and tweak it to fully explore the YM2612 sound chip, creating Earthion’s songs. It’s much easier than it was back in the day.
Dans un autre commentaire, il donne le driver son qu'il utilise :
https://github.com/superctr/MDSDRV
Et puis, Koshiro a mis une vidéo accompagnant la musique il y a quelques jours :
xinyingho- Interne
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Ce jeu va être une véritable folie
Paradis- Docteur *
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
SnesGTI- Patient contaminé
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
livré en l'état sur Switch avec émulateur qu'il serait aussi le meilleur shoot de la switch !
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Oui,chez Nintendo y'a bien que sur la Switch que le jeu pourrait tourner.drfloyd a écrit:un truc de fou ce jeu... ca tourne sur une console de 1988
livré en l'état sur Switch avec émulateur qu'il serait aussi le meilleur shoot de la switch !
Blast processing .
D'ailleurs je rebondis sur mon propre post mais pourquoi y'a très peu de jeux Homebrew de qualité qui sortent sur Snes.?
Y'a une fan base énorme.
ace76- Interne
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
En 4 lettres: SGDKace76 a écrit:Oui,chez Nintendo y'a bien que sur la Switch que le jeu pourrait tourner.drfloyd a écrit:un truc de fou ce jeu... ca tourne sur une console de 1988
livré en l'état sur Switch avec émulateur qu'il serait aussi le meilleur shoot de la switch !
Blast processing .
D'ailleurs je rebondis sur mon propre post mais pourquoi y'a très peu de jeux Homebrew de qualité qui sortent sur Snes.?
Y'a une fan base énorme.
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
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Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!
Les 2 raisons principales sont :ace76 a écrit:D'ailleurs je rebondis sur mon propre post mais pourquoi y'a très peu de jeux Homebrew de qualité qui sortent sur Snes.?
Y'a une fan base énorme.
- un CPU très puissant pour l'époque côté MD, et un CPU aux fraises avec pleins de contraintes pour les échanges de données entre la cartouche et le CPU,
- une archi custom et compliquée côté SNES avec pleins de coprocesseurs puissants à gérer alors que presque tout est centralisé sur le CPU côté MD.
La MD a pour elle en plus le SGDK qui facilite l'entrée en matière pour les dév (même l'équipe d'Earthion l'utilise). Il y a bien un SDK moderne côté SNES mais ce n'est pas mûr et j'imagine que la complexité de l'archi de la SNES ne facilite pas les choses.
Je pense que Paprium utilise une surcouche au driver son par défaut du SGDK. Le son est streamé de la cartouche et tout le rendu son est fait dans la cartouche avec un DSP custom.kawickboy a écrit:Stef a intégré au SGDK des drivers sonores qui permettent un rendu extraordinaire: SF2' patché, xenocrisis, paprium... Aucun jeu de l'époque n'a ce rendu.
Earthion utilise un autre driver son, celui-là : https://github.com/superctr/MDSDRV
Donc apparemment, on peut faire mieux avec. En tous cas, Koshiro va nous le démontrer.
xinyingho- Interne
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jeff buckley offre 1 suppo à ce post!
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