Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
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Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
j'adore MATCH POINT, CAULDRON, BATMAN, MANDARIN et SILENT SERVICE
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
C'est vrai que ses réalisations sont top !drfloyd a écrit:Moi il m'en faudrait un pour mon jeu COSMOS CHRONICLES
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
Matari a écrit:drfloyd a écrit:Je découvre le topic ! Excellent !!
par contre là non :
Maria, franchement !!!!! C'est qui cette sorcière ??????!!!!!
M’enfin, c'est Conan (Schwartzy) et une de ses nombreuses conquêtes !
Ah bah non il faut Van Wijk et Maria bordel !!!
_______________________________________________________
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
drfloyd a écrit:Matari a écrit:drfloyd a écrit:Je découvre le topic ! Excellent !!
par contre là non :
Maria, franchement !!!!! C'est qui cette sorcière ??????!!!!!
M’enfin, c'est Conan (Schwartzy) et une de ses nombreuses conquêtes !
Ah bah non il faut Van Wijk et Maria bordel !!!
tu es transphobe Doc ? :)
Anarwax- Docteur *
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Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
Hello à tous,
Merci pour vos commentaires ! :)
@Staxx : Joli conversion pour l'Atari ! Bravo ! :)
@goux.m : Merci pour ta sollicitation. Hélas, je ne graphe que pour CPC car j'aime la contrainte (oui, je suis maso, lol ! ). Et, puis, je dois l'avouer, je n'ai plus vraiment le temps en ce moment...
@drfloyd : J'avoue que cette Maria a un peu trop poussée de fonte et pris de testostérones au passage, lol ! Mais bon, pour survivre à Barbarian lorsqu'on est une femme, il vaut être préparée comme un culturiste que comme la Belle au bois dormant !
PS : Je me suis aperçu en repassant sur mon post original que deux écrans ne s'affichaient pas (IK+ et Roland Ahoy!) : j'ai donc réparé les liens, c'est tout bon à présent. :)
Merci pour vos commentaires ! :)
@Staxx : Joli conversion pour l'Atari ! Bravo ! :)
@goux.m : Merci pour ta sollicitation. Hélas, je ne graphe que pour CPC car j'aime la contrainte (oui, je suis maso, lol ! ). Et, puis, je dois l'avouer, je n'ai plus vraiment le temps en ce moment...
@drfloyd : J'avoue que cette Maria a un peu trop poussée de fonte et pris de testostérones au passage, lol ! Mais bon, pour survivre à Barbarian lorsqu'on est une femme, il vaut être préparée comme un culturiste que comme la Belle au bois dormant !
PS : Je me suis aperçu en repassant sur mon post original que deux écrans ne s'affichaient pas (IK+ et Roland Ahoy!) : j'ai donc réparé les liens, c'est tout bon à présent. :)
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
Bionic Commando c'est sans appel.
kawickboy- Interne
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Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
kawickboy a écrit:Bionic Commando c'est sans appel.
face à l'original, en effet
_______________________________________________________
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
Je suis d'avis que la thématique Barbarian est plutôt ratée. Gryzor et meilleur en original.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
Le screen Gryzor n'est pas récent, on en avait déjà parlé sur FB en effet, l'original est intouchable.
L'operation wolf et ninja remix, la palette mise à part ont un cachet C64, machine où les éditeurs faisaient un peu un truc un peu différent.
Maracaïbo c'est sobre et classieux à la fois.
Mais cela permet de constater que bien des éditeurs, sauf notamment ERE, se moquaient un peu du monde sur les écrans de présentation. Surtout que souvent ils étaient chargés en K7 non compressés donc 17ko... Gremlin avec Toyota Celica ne s'était pas foulé clairement.
L'operation wolf et ninja remix, la palette mise à part ont un cachet C64, machine où les éditeurs faisaient un peu un truc un peu différent.
Maracaïbo c'est sobre et classieux à la fois.
Mais cela permet de constater que bien des éditeurs, sauf notamment ERE, se moquaient un peu du monde sur les écrans de présentation. Surtout que souvent ils étaient chargés en K7 non compressés donc 17ko... Gremlin avec Toyota Celica ne s'était pas foulé clairement.
kawickboy- Interne
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Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
Super beaux
Les 3 Paleto Jones par rapport aux originaux
Les 3 Paleto Jones par rapport aux originaux
Paradis- Docteur *
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Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
Je n'ai jamais compris le concept de mettre un écran de chargement qui prend du temps de chargement.kawickboy a écrit:souvent ils étaient chargés en K7 non compressés donc 17ko...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
ouais, ces ecrans etaient quasi de la taille d'un petit jeu.
_______________________________________________________
TotOOntHeMooN offre 1 suppo à ce post!
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
TotOOntHeMooN a écrit:Je n'ai jamais compris le concept de mettre un écran de chargement qui prend du temps de chargement.kawickboy a écrit:souvent ils étaient chargés en K7 non compressés donc 17ko...
Ca vendait du reve!! Et ca fait jolie sur les pochettes des cassettes et disquettes, ca faisait vendre!
Et heureusement qu'ils ont fait ca, aujourdh'ui , c'est presque ce que je prefere dans les jeux! Les ecrans de loading!
youki- Docteur *
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Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
Ils vendaient à la jaquette... Pas à l'écran de chargement. (ne pas confondre avec l'écran de titre)
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
Bonsoir Éric,
Tout d'abord je tiens à vous remercier pour tout le travail réalisé ; écran de chargement de jeux CPC, contribution à de moultes projets, vos propres créations...
La liste est longue!
J'ai 47 ans, et mon enfance vidéo ludique se rapproche de la vôtre.
L'Amstrad, l'Atari St et les bornes d'arcade ont bercé mon enfance.
Et j'ai bien du mal aujourd'hui à me projeter via le matériel actuel, tant leur contenu s'apparente plus à des démos techniques qu'à de réelles créations.
(Heureusement il reste Nintendo..)
Je me suis souvent évertué à dessiner sur CPC via le logiciel "Salut l'artiste", sans atteindre votre qualité de réalisation.
Aussi mon message m'amène à une demande.
Serait il possible que vous réalisiez un écran de chargement pour ce que je considère comme l'un des meilleurs jeux de L'Amstrad,
Oh Mummy!
?
Je vous devine très pris et très demandé,
Mais peut être aurez vous un peu de temps pour me réaliser ce rêve personnel.
Merci pour votre lecture.
Tout d'abord je tiens à vous remercier pour tout le travail réalisé ; écran de chargement de jeux CPC, contribution à de moultes projets, vos propres créations...
La liste est longue!
J'ai 47 ans, et mon enfance vidéo ludique se rapproche de la vôtre.
L'Amstrad, l'Atari St et les bornes d'arcade ont bercé mon enfance.
Et j'ai bien du mal aujourd'hui à me projeter via le matériel actuel, tant leur contenu s'apparente plus à des démos techniques qu'à de réelles créations.
(Heureusement il reste Nintendo..)
Je me suis souvent évertué à dessiner sur CPC via le logiciel "Salut l'artiste", sans atteindre votre qualité de réalisation.
Aussi mon message m'amène à une demande.
Serait il possible que vous réalisiez un écran de chargement pour ce que je considère comme l'un des meilleurs jeux de L'Amstrad,
Oh Mummy!
?
Je vous devine très pris et très demandé,
Mais peut être aurez vous un peu de temps pour me réaliser ce rêve personnel.
Merci pour votre lecture.
slylecoco- Patient contaminé
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Date d'inscription : 12/11/2016
slylecoco- Patient contaminé
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Date d'inscription : 12/11/2016
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
youki a écrit:
Et heureusement qu'ils ont fait ca, aujourdh'ui , c'est presque ce que je prefere dans les jeux! Les ecrans de loading!
Oui, mais cela n'empêchait pas de les compresser, un jeu de 86/87 qui faisaient guère plus de 40ko fallait avant charger juste pour la présentation 17ko d'un écran que l'on pouvait réduite à 10/12ko parfois moins dans la plupart des cas. Les derniers speedlock K7 utilisés par Ocean, Activision etc... à partir de fin 89 chargeaient un écran compressé donc plus rapide (exemple: Batman, Chase HQ, Operation Thunderbolt). A une époque j'avais pas mal utilisé des compacteurs d'image et même sur des écrans chargés comme Rainbow Island le gain était important. On pouvait même ajouter un effet d'affichage pour quelques octets de plus. Un vieil outil de Tom&Jerry le fait très bien sur les écrans au format standard:
https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=12166
kawickboy- Interne
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65c02 offre 1 suppo à ce post!
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
Superbe, comme toujours Titan. Bravo ! J'ai une préférence pour Cauldron, Thanatos (c'est comme ça que l'ado pré-pubère que j'étais s'imaginait la scène, exactement ) et Spit-fire 40 (le mode 1 fonctionne à mort ici)
J'ai plus de mal à valider Barbarian II, Maria est bien trop couverte par rapport à l'esprit de l'époque, non mais ! Et plus "sérieusement", elle et le barbare prennent une pause "beau-gosse" en décalage avec le jeu. Après, techniquement ça reste superbe, hein
J'ai plus de mal à valider Barbarian II, Maria est bien trop couverte par rapport à l'esprit de l'époque, non mais ! Et plus "sérieusement", elle et le barbare prennent une pause "beau-gosse" en décalage avec le jeu. Après, techniquement ça reste superbe, hein
ixien- Visiteur de l'hôpital
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Date d'inscription : 10/01/2017
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
kawickboy a écrit:youki a écrit:
Et heureusement qu'ils ont fait ca, aujourdh'ui , c'est presque ce que je prefere dans les jeux! Les ecrans de loading!
Oui, mais cela n'empêchait pas de les compresser, un jeu de 86/87 qui faisaient guère plus de 40ko fallait avant charger juste pour la présentation 17ko d'un écran que l'on pouvait réduite à 10/12ko parfois moins dans la plupart des cas. Les derniers speedlock K7 utilisés par Ocean, Activision etc... à partir de fin 89 chargeaient un écran compressé donc plus rapide (exemple: Batman, Chase HQ, Operation Thunderbolt). A une époque j'avais pas mal utilisé des compacteurs d'image et même sur des écrans chargés comme Rainbow Island le gain était important. On pouvait même ajouter un effet d'affichage pour quelques octets de plus. Un vieil outil de Tom&Jerry le fait très bien sur les écrans au format standard:
https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=12166
Je me souviens plus sur CPC , mais sur C64 on avait aussi de la musique pendant que ca chargait sur certain jeu. c'etait vraiment top. surtout que vu le temps que ca prennait, ca aidait a patienter .
youki- Docteur *
- Nombre de messages : 13096
Age : 52
Date d'inscription : 01/08/2009
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
Les loaders musicaux c'est bien plus rare sur CPC. Je crois que la 1ère release de The Demo en avait un pas mal de Rubi mais il plantait sur certains lecteurs. La version original de Zap't'balls en avait un également mais cela ralentissait pas mal en fait car en le zappant on gagnait un temps précieux.
kawickboy- Interne
- Nombre de messages : 9854
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Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
kawickboy a écrit:Les loaders musicaux c'est bien plus rare sur CPC. Je crois que la 1ère release de The Demo en avait un pas mal de Rubi mais il plantait sur certains lecteurs. La version original de Zap't'balls en avait un également mais cela ralentissait pas mal en fait car en le zappant on gagnait un temps précieux.
De mémoire, il y avait une musique de chargement sur la version cassette de Birdie de Ere Informatique. Ca complète la panoplie d'ovni vidéo-ludique de ce jeu déjà bien perché
ixien- Visiteur de l'hôpital
- Nombre de messages : 3
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Localisation : France
Date d'inscription : 10/01/2017
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
Eric,
Félicitations et 100 fois merci pour la qualité de réalisation de l'écran pour Oh Mummy
Au plaisir,
Amitiés.
Félicitations et 100 fois merci pour la qualité de réalisation de l'écran pour Oh Mummy
Au plaisir,
Amitiés.
slylecoco- Patient contaminé
- Nombre de messages : 118
Age : 49
Localisation : Nirn
Date d'inscription : 12/11/2016
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
purée c'est superbe bravo
un travail de titan, si j'ose dire
un travail de titan, si j'ose dire
tilou- Interne
- Nombre de messages : 6026
Age : 47
Localisation : salon de pce
Date d'inscription : 10/07/2012
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
J'aimerais bien mettre l'image pour Roland Ahoy dans la conversion CPR que j'en avais faite pour la GX4000. Ce serait joli, éventuellement après l'écran Amsoft tout moche, par exemple... De ce que j'ai lu, ça ne poserait pas de problème à Titan, donc c'est surtout pour prévenir.
rewk- Patient en incubation
- Nombre de messages : 30
Age : 47
Date d'inscription : 16/09/2010
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
@rewk : aucun soucis, j'en serais même honoré ! Merci !
(PS : je serais alors à mon tour preneur du CPR intégrant mon écran )
(PS : je serais alors à mon tour preneur du CPR intégrant mon écran )
TotOOntHeMooN offre 1 suppo à ce post!
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
En espérant voir un écran pour Sorcery+ et Jet Set Willy. Excellent travail en tout cas pour le reste.
Jacques Atari- Interne
- Nombre de messages : 6293
Age : 51
Localisation : Chez moi
Date d'inscription : 31/08/2021
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
TITAN a écrit:@rewk : aucun soucis, j'en serais même honoré ! Merci !
(PS : je serais alors à mon tour preneur du CPR intégrant mon écran )
Je l'ai mis à jour sur la page : https://www.cpcwiki.eu/index.php/Converted_GX4000_Software
https://www.cpcwiki.eu/imgs/1/13/Roland_Ahoy.rar
J'ai complètement remplacé l'écran initial. Il se dessinait en BASIC, c'était super lent pour un jeu cartouche.
EDIT: Et aussi, merci beaucoup pour ces magnifiques écrans, ainsi que la possibilité de les utiliser pour faire des CPR tout neufs !
rewk- Patient en incubation
- Nombre de messages : 30
Age : 47
Date d'inscription : 16/09/2010
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
@rewk : Super ! Je récupère.
Tiens, pour compléter ta page des jeux GX4000 : http://amigamuseum.emu-france.info/Fichiers/sites/MissileCommand_CPC/Missile%20Command_CPC.html
Il s'agit de la conversion du hit d'Atari pour GX4000 et CPC Plus que nous avons sorti aujourd'hui même. :)
Tiens, pour compléter ta page des jeux GX4000 : http://amigamuseum.emu-france.info/Fichiers/sites/MissileCommand_CPC/Missile%20Command_CPC.html
Il s'agit de la conversion du hit d'Atari pour GX4000 et CPC Plus que nous avons sorti aujourd'hui même. :)
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
Dommage qu'il manque le titre du jeu pour Cobra et Batman.
Re: Mes refontes d'écrans-titres de jeux Amstrad CPC.
@Matari : Concernant Cobra, il s'agit d'un graph que j'avais réalisé bien avant de me lancer dans le concept du remake d'écran-titre. Ce qui explique l'absence de titre.
Par contre, pour Batman, si tu regardes un peu mieux, tu verras que le titre "The Batman" est bel et bien présent en arrière-plan : ce sont les buildings rouges qui forment chaque lettre.
Enfin, en bonus, voici une autre illustration de Batman que j'avais réalisé antérieurement (et là, oui, il n'y a pas de titre ) :
Par contre, pour Batman, si tu regardes un peu mieux, tu verras que le titre "The Batman" est bel et bien présent en arrière-plan : ce sont les buildings rouges qui forment chaque lettre.
Enfin, en bonus, voici une autre illustration de Batman que j'avais réalisé antérieurement (et là, oui, il n'y a pas de titre ) :
youki, 65c02, TotOOntHeMooN et ixien offrent 1 suppo à ce post!
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