* COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
60/4= 5 mois, ils sont déjà passés depuis belle lurette, c'est quoi le nouveau blems, (je n'ai pas lu la dernière news...)TotOOntHeMooN a écrit:Cette équipe de bras cassés...rickyordi a écrit:Ce n'est pas plus pire que le NEXT qui est toujours attendu...
Ils avaient environ 5 000 000 GBP nop ? Même pas foutu de sécuriser les composants critiques (FPGA et RAM) lorsqu'ils étaient dispo et choix débile de passer sur un autre FPGA en sachant qu'il ne serait pas dispo sous 60 semaines.
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Beaucoup de composants ne sont plus approvisionné, et sans réel date de fab.
C'est flagrant avec les Raspberry, plus aucun de dispo.
J'ai le même soucis avec stm32 des cartes UNO. Indisponible, et sans réel date de dispo.
C'est flagrant avec les Raspberry, plus aucun de dispo.
J'ai le même soucis avec stm32 des cartes UNO. Indisponible, et sans réel date de dispo.
tophe38- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
EOTB un poil repoussé ! mais il arrive d'ici qq jours en version définitive <3
Sinon j'avais raté ce super jeu HALLOWEEN ! plus stressant tu meures
Saloperie de citrouilles
Dans le genre stressant et glauque y'a celui là aussi qui est fameux :
Sinon j'avais raté ce super jeu HALLOWEEN ! plus stressant tu meures
Saloperie de citrouilles
Dans le genre stressant et glauque y'a celui là aussi qui est fameux :
Xorion- Infirmier
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Pourquoi divisé par 4 ? Ca fait un an et deux mois d'attente à la louche... Soit début 2023.rickyordi a écrit:60/4= 5 mois, ils sont déjà passés depuis belle lurette, c'est quoi le nouveau blems, (je n'ai pas lu la dernière news...)
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
J'ai mal compté, désolé (génération calculatrice)
60 semaines, nous sommes encore dedans alors...
60 semaines, nous sommes encore dedans alors...
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
ma console et mon micro favori :
Xorion- Infirmier
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youki offre 1 suppo à ce post!
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
j'adore cette zic ! comment ça te rentre dans la tête, et je suis tout sautillant là du coup là
Xorion- Infirmier
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Pareil! J ai tellement feuilleté les catalogues d Atari vcs, que je reconnais tout les illustration des boîtes sans lire le nom de jeux! Que de souvenirs !Irata64 a écrit:ma console et mon micro favori :
youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
On m'a posé cette question :
belle acquisition ! quel moniteur va tu utiliser pour ton C128 ?
la sortie RBB est réservé au mode 128 en 80 colonnes.
donc en mode C64 ou C128 40 colonnes tu passes par le sortir vidéo classique.
mais la qualité est au rendez-vous t'inkiet !
j'ai bon ou pas ? merci les pro !
J'ai répondu ceci :Bonjour, je vais bientôt acquérir un magnifique C128. Je ne comprend pas très bien la sortie video « RGBi ». Est qu’un jeu C64 (cartouche) peut bénéficier de ce signal RGB (avec moniteur compatible) ou est ce seulement réservé aux applications optimisées C128 ?
belle acquisition ! quel moniteur va tu utiliser pour ton C128 ?
la sortie RBB est réservé au mode 128 en 80 colonnes.
donc en mode C64 ou C128 40 colonnes tu passes par le sortir vidéo classique.
mais la qualité est au rendez-vous t'inkiet !
j'ai bon ou pas ? merci les pro !
Xorion- Infirmier
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Irata64 a écrit:On m'a posé cette question :J'ai répondu ceci :Bonjour, je vais bientôt acquérir un magnifique C128. Je ne comprend pas très bien la sortie video « RGBi ». Est qu’un jeu C64 (cartouche) peut bénéficier de ce signal RGB (avec moniteur compatible) ou est ce seulement réservé aux applications optimisées C128 ?
belle acquisition ! quel moniteur va tu utiliser pour ton C128 ?
la sortie RBB est réservé au mode 128 en 80 colonnes.
donc en mode C64 ou C128 40 colonnes tu passes par le sortir vidéo classique.
mais la qualité est au rendez-vous t'inkiet !
j'ai bon ou pas ? merci les pro !
Il a déjà fait des essais ?
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Oui je pense que tu as bon. Le RBGi , c'est pour le mode 80 column du C128 et le deuxieme chip graphique.
Je ne pense pas que ce soit possible de faire sortir le VIC 2 sur le RGBi
Apres par contre, je pense qu'il est possible de convertir la sortie standard (40 colonnes en RGBi) , mais faut un truc en plus.
Edit : page 3 du manual , tu as des infos : Commodore-128-introductory-guide.pdf (valoroso.it)
Je ne pense pas que ce soit possible de faire sortir le VIC 2 sur le RGBi
Apres par contre, je pense qu'il est possible de convertir la sortie standard (40 colonnes en RGBi) , mais faut un truc en plus.
Edit : page 3 du manual , tu as des infos : Commodore-128-introductory-guide.pdf (valoroso.it)
youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
youki a écrit:Oui je pense que tu as bon. Le RBGi , c'est pour le mode 80 column du C128 et le deuxieme chip graphique.
Je ne pense pas que ce soit possible de faire sortir le VIC 2 sur le RGBi
Apres par contre, je pense qu'il est possible de convertir la sortie standard (40 colonnes en RGBi) , mais faut un truc en plus.
Edit : page 3 du manual , tu as des infos : Commodore-128-introductory-guide.pdf (valoroso.it)
Merki !
Xorion- Infirmier
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Date d'inscription : 25/03/2021
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Z'aviez vu que le fameux LYKYA est dispo gratos en téléchargement ?
https://psytronik.itch.io/lykia
https://psytronik.itch.io/lykia
Xorion- Infirmier
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Date d'inscription : 25/03/2021
Jacques Atari- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Déjà posté...tu suis pas...Monsieur Atari a écrit:
youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
youki a écrit:Déjà posté...tu suis pas...Monsieur Atari a écrit:
Aller, 48h de Robocop2 sur GX4000 !
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
au trou Monsieur ATARI ! faut suivre bordel !
allez j'en profite pour poster un super album de LUKASH sur C64 que j'avais raté !
magnifique !! FALLING DOWN (la 4) est démentiel !!!
https://csdb.dk/release/?id=211274
Xorion- Infirmier
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Quelques effets sympas mais du superbes ziques (dont certaines de Laxity) :
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
La chance !!! J'veux bien faire les 48h à sa place :)Matari a écrit:youki a écrit:Déjà posté...tu suis pas...Monsieur Atari a écrit:
Aller, 48h de Robocop2 sur GX4000 !
BDCIron- Patient contaminé
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Effectivement, c'est un topic que je ne suis pas beaucoup, désolé.youki a écrit:Déjà posté...tu suis pas...Monsieur Atari a écrit:
Jacques Atari- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Bon ça va pour cet fois. Mais que ça se reproduise plus. Sinon la prochaine fois ça ne sera pas 2 heures de robocop sur gx 4000, ça sera 10 minutes de Shadow of the beast sur Amiga. ( oui que 10 minutes, on reste humain quand même)Monsieur Atari a écrit:Effectivement, c'est un topic que je ne suis pas beaucoup, désolé.youki a écrit:Déjà posté...tu suis pas...Monsieur Atari a écrit:
youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
C'est plus qu'il n'en faut pour faire le tour du jeu...
Jacques Atari- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Vous avez des C64 qui traînent et vous savez pas quoi en faire ? Pourquoi ne pas fabriquer votre propre Console Commodore 64 Game System ?
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Qui a dit que le chargement sur Cassette etait lent?
youki- Docteur *
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rocky007 offre 1 suppo à ce post!
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
N'importe quoi... Le lecteur va aussi lentement pour écrire puis lire les données. Le fichier fait 16K, il dit que ça fait 27K parce que le jeu est compressé en utilisant Exomizer (bien connu sur CPC depuis une 10ène d'années), donc forcément on a l'impression que c'est plus rapide, mais il n'y a aucun gain de vitesse en lecture (bauds).
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Arkanoid en version "normal" cassette, il prend quand meme au moins 10 minutes a se charger.
Peut importe la method , il y a un super gain de temps là.
A l'époque, il y avait quand deja des trucs comme "turbo tape" que je t'utilisais , et c'etait aussi super rapide. (bien plus rapide que le lecteur de disquette! )
Ca prennait aussi quelques secondes. La j'ai pas trop ecouter la video , mais bon ca doit etre le meme genre de truc.
Peut importe la method , il y a un super gain de temps là.
A l'époque, il y avait quand deja des trucs comme "turbo tape" que je t'utilisais , et c'etait aussi super rapide. (bien plus rapide que le lecteur de disquette! )
Ca prennait aussi quelques secondes. La j'ai pas trop ecouter la video , mais bon ca doit etre le meme genre de truc.
youki- Docteur *
- Nombre de messages : 13283
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
c'est bien plus rapide.
la vitesse de lecture ne diffère pas, mais la façon d'encoder le jeu sur la K7 est complétement différent.
la vitesse de lecture ne diffère pas, mais la façon d'encoder le jeu sur la K7 est complétement différent.
rocky007- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
C'est ce que je dis, il n'y a aucune accélération de lecture (bauds), c'est juste que le fichier est très compressé. C'est plus rapide car il n'est pas parti de l'original qui fait 75K mais d'une version "budget" de 27K. Sur CPC la version originale fait 66K et la version que l'on trouve dans les compilation fait 30K... Rien de magique.rocky007 a écrit:La vitesse de lecture ne diffère pas, mais la façon d'encoder le jeu sur la K7 est complétement différent.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
TotOOntHeMooN a écrit:C'est ce que je dis, il n'y a aucune accélération de lecture (bauds), c'est juste que le fichier est très compressé. C'est plus rapide car il n'est pas parti de l'original qui fait 75K mais d'une version "budget" de 27K. Sur CPC la version originale fait 66K et la version que l'on trouve dans les compilation fait 30K... Rien de magique.rocky007 a écrit:La vitesse de lecture ne diffère pas, mais la façon d'encoder le jeu sur la K7 est complétement différent.
Non, ce ne fonctionne pas comme ca les turbo tape sur C64. Bon c'est clair que si tu ajoute en plus de la compression , ca ira aussi plus vite.. mais a la base c'est une acceleration net sans compression. Mais oui, ca reste à 300 bauds physiquement.
Si ca t'interresse : Turbo tape — Wikipédia (wikipedia.org) (c'est en italien, mais bon avec un traducteur automatique ca se comprends)
youki- Docteur *
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