GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
MikeeMike_2008 a écrit:
Là les programmeurs ont fait très fort sur ocs ……
bah c'est bien après 35 ans, les codeurs arrivent enfin à faire mieux que sur un Atari...on vous le dit depuis le début qu'un Amiga c'est très compliqué à travailler dessus. Du reste, si ils y arrivent aujourd'hui, c'est parce que tout le dev se fait sur PC i9 , à coup de suite Adobe, Fusion360, Visual Studio, émulateurs avec les versions 2020 du Workbench etc..
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
MikeeMike_2008 a écrit:Je viens de mater des démos ça faisait longtemps, franchement sur st ils ont fait de très gros progrès ca se rapproche des productions 1992/93 sur amiga c’est bluffant
Par contre sur 500 ça devient plus qu’impressionnant !!!!!!! Soit les programmeurs sont des bêtes sur 500 depuis 85 comparé à ceux du st soit tout simplement l’Amiga est bien meilleur
Là les programmeurs ont fait très fort sur ocs ……
Oui l'Amiga est bien meilleur il n'y a aucun doute à ce sujet
Et non c'était pas difficile de travailler sur un Amiga en tout cas j'y arrivais très bien (et sans disque dur même si j'avais un deuxième lecteur de disquettes j'y serais arrivé sans)
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
On attend ta démo de Bad Apple alors...
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est pas une démo Bad Apple
L'année dernière pour m'amuser j'avais vectorisé les images (avec un petit algo maison) pour en faire un petit exe Amiga qui tenait sur une disquette mais par contre je suis pas capable de faire un mod pour l'accompagner et j'en avais pas trouvé en 4 voix...
L'année dernière pour m'amuser j'avais vectorisé les images (avec un petit algo maison) pour en faire un petit exe Amiga qui tenait sur une disquette mais par contre je suis pas capable de faire un mod pour l'accompagner et j'en avais pas trouvé en 4 voix...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Tout ce temps perdu...
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:MikeeMike_2008 a écrit:Je viens de mater des démos ça faisait longtemps, franchement sur st ils ont fait de très gros progrès ca se rapproche des productions 1992/93 sur amiga c’est bluffant
Par contre sur 500 ça devient plus qu’impressionnant !!!!!!! Soit les programmeurs sont des bêtes sur 500 depuis 85 comparé à ceux du st soit tout simplement l’Amiga est bien meilleur
Là les programmeurs ont fait très fort sur ocs ……
Oui l'Amiga est bien meilleur il n'y a aucun doute à ce sujet
Et non c'était pas difficile de travailler sur un Amiga en tout cas j'y arrivais très bien (et sans disque dur même si j'avais un deuxième lecteur de disquettes j'y serais arrivé sans)
Pour ce type de démo effectivement. Une des démos est sur STE, une autre est sur un A500 avec 512Ko de fast RAM si je lis bien.
Mais peu importe, le sujet n'est pas de savoir si les programmeurs ST sont meilleurs que ceux de l'Amiga ou l'inverse (surtout qu'il y a eu des transfuges): le hard est différent d'une machine à l'autre.
Mais au-delà du côté console de jeux ou démo (c'est moi que je fais pipi le plus loin), pour une utilisation réelle en PAO ou MAO, je pense que le ST était mieux placé.
freed- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Monsieur Atari a écrit:Tout ce temps perdu...
Je me suis bien amusé en tout cas mais par contre te répondre ca c'est vraiment du temps perdu
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Tu mets de la musique en multi-tâche pendant que ça s'affiche, on comprendra que c'est la supériorité.Copper a écrit:L'année dernière pour m'amuser j'avais vectorisé les images (avec un petit algo maison) pour en faire un petit exe Amiga qui tenait sur une disquette mais par contre je suis pas capable de faire un mod pour l'accompagner et j'en avais pas trouvé en 4 voix...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:C'est pas une démo Bad Apple
L'année dernière pour m'amuser j'avais vectorisé les images (avec un petit algo maison) pour en faire un petit exe Amiga qui tenait sur une disquette mais par contre je suis pas capable de faire un mod pour l'accompagner et j'en avais pas trouvé en 4 voix...
J'ai jamais aimé les trackers. Je trouve l'interface bien compliquée et franchement pas évidente à utiliser. Sur ST j'aimais beaucoup Quartet. Déjà, le son était vraiment pas mal pour du ST, et en plus l'interface pour composer était plus proche de ce qu'un musicien peut attendre. Même en manque d'inspiration, tu pouvais recopier des partoches du commerce...
Il existe une version pour Amiga... Mais bon, à vouloir truffer le truc de couleurs et d'effets débiles "parce que tu comprends, on peut le faire", bah ça devient vite gonflant et même aussi moche qu'un tracker (et puis ça met des plombez à démarrer)...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
J'avais mis un autre mod en attendant pour tester la routine player p61 de toute façon, le multi-tâche est coupé avec un jsr Forbid(A6)
Les trackers c'est pas si difficile quand on l'habitude je pense et ca permet de mettre des effets mais effectivement ca doit aider d'avoir la partition du morceau que l'on souhaite coder
Les trackers c'est pas si difficile quand on l'habitude je pense et ca permet de mettre des effets mais effectivement ca doit aider d'avoir la partition du morceau que l'on souhaite coder
Dernière édition par Copper le Mar 9 Nov 2021 - 13:16, édité 1 fois
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
J'ai Quartet sur ST, en original, et sur cette vidéo, je trouve que le chargement sur ST est déjà bien long, c'est plus rapide chez moi. Le mec de la vidéo l'a peut-être testé sur 512ko. Mais je ne savais pas qu'il existait aussi sur Amiga, et là, quelle grosse merde! Je passe sur le temps de chargement (on connaît le lecteur de l'Amiga, c'est pas une flèche...), mais ce fond qui casse les yeux! Mais n'importe quoi! Et pour leur Cubase, y'a quoi? La Boing Ball qui rebondit devant la partition? Tu m'étonnes que les pros n'aient jamais voulu de cette chiasse d'Amiga dans leur studio!freed a écrit:
Il existe une version pour Amiga... Mais bon, à vouloir truffer le truc de couleurs et d'effets débiles "parce que tu comprends, on peut le faire", bah ça devient vite gonflant et même aussi moche qu'un tracker (et puis ça met des plombez à démarrer)...
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Pour la Bad Apple, j'ai ma version de 2018 qui au passage est moins volumineuse que la version ST et en 320*240.
J'avais demandé des testeurs à l'époque... Personne comme d'hab ( tester SysInfo semble bien plus intéressant car là il y a du monde ). Tant pis. Cette version n'a plus d’intérêt à ce jour.
J'avais demandé des testeurs à l'époque... Personne comme d'hab ( tester SysInfo semble bien plus intéressant car là il y a du monde ). Tant pis. Cette version n'a plus d’intérêt à ce jour.
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
En même temps je pense que personne n'utilisait ce soft sur Amiga surtout que les trackers étaient gratuits...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Quand on ne perd jamais, c'est qu'on est un winner n'est-ce pas?
Bon bah alors l'Atari était bien une machine de winner
Bon bah alors l'Atari était bien une machine de winner
freed- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ils ont probablement payés.
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ce son pourri...Zarnal a écrit:Pour la Bad Apple, j'ai ma version de 2018 qui au passage est moins volumineuse que la version ST et en 320*240.
J'avais demandé des testeurs à l'époque... Personne comme d'hab ( tester SysInfo semble bien plus intéressant car là il y a du monde ). Tant pis. Cette version n'a plus d’intérêt à ce jour.
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
A tiens la même remarque que le commentaire de la vidéo par Zarchos comme c'est étrange...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est un fait. Si tu n'étais pas devenu sourd à force de trop de pougnettes sur ton Amiga, tu l'entendrais aussi...
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Zarnal a écrit:Ils ont probablement payés.
Tu crois?
freed- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
@Copper
On peut améliorer le son sur la version amiga, la version ST utilise 20Mo pour la bande son et 33Mo pour la video...
Ca ne rentre même pas sur mon disque dur de 52Mo de 1991...
On peut améliorer le son sur la version amiga, la version ST utilise 20Mo pour la bande son et 33Mo pour la video...
Ca ne rentre même pas sur mon disque dur de 52Mo de 1991...
YannAros- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
T'as qu'à compresser tout ça pendant que tu écoutes un mod tout en formatant une disquette...YannAros a écrit:@Copper
On peut améliorer le son sur la version amiga, la version ST utilise 20Mo pour la bande son et 33Mo pour la video...
Ca ne rentre même pas sur mon disque dur de 52Mo de 1991...
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Zarnal a écrit:Pour la Bad Apple, j'ai ma version de 2018 qui au passage est moins volumineuse que la version ST et en 320*240.
J'avais demandé des testeurs à l'époque... Personne comme d'hab ( tester SysInfo semble bien plus intéressant car là il y a du monde ). Tant pis. Cette version n'a plus d’intérêt à ce jour.
ça donne bien bravo
EDIT : oups il faut un A1200 pour ça ??. sérieux ?
EDITbis : même sur l'écran du Boot selector, ils ont été foutu de mettre des boing balls...ils sont vraiment tarés sur Amiga
Dernière édition par rocky007 le Lun 8 Nov 2021 - 14:44, édité 2 fois
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Petite demo Atari
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
On va préciser que ça tourne sur un Falcon avec disque dur.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Dommage, ce n'est pas une vidéo: on passe à côté de la musique
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui, comme quand c'est précisé Amiga quand il faut un A1200 ou A1200 quand il faut un 060. :)rocky007 a écrit:j'ai précisé Atari...c'est déjà pas mal :)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:Zarnal a écrit:Pour la Bad Apple, j'ai ma version de 2018 qui au passage est moins volumineuse que la version ST et en 320*240.
J'avais demandé des testeurs à l'époque... Personne comme d'hab ( tester SysInfo semble bien plus intéressant car là il y a du monde ). Tant pis. Cette version n'a plus d’intérêt à ce jour.
ça donne bien bravo
EDIT : oups il faut un A1200 pour ça ??. sérieux ?
EDITbis : même sur l'écran du Boot selector, ils ont été foutu de mettre des boing balls...ils sont vraiment tarés sur Amiga
En fait, je n'en sais rien puisque personne n'a daigné tester malgré mes multiples demandes.
Parce que les accès HD via ému c'est open bar...
Et que sur Amiga, c'est intéressant uniquement si c'est sur une seule DK ( je parle de la période 2018 ).
@Copper
Il me semblait qu'un module circulait à une époque.
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Zarnal a écrit:
En fait, je n'en sais rien puisque personne n'a daigné tester malgré mes multiples demandes.
Parce que les accès HD via ému c'est open bar...
ah ok donc A1200 uniquement pour les accès HD? L'anim a de l'antialiasing, donc si ce serait donc juste un stream de bitmaps et non du vecteur temps réel ?
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:Zarnal a écrit:
En fait, je n'en sais rien puisque personne n'a daigné tester malgré mes multiples demandes.
Parce que les accès HD via ému c'est open bar...
ah ok donc A1200 uniquement pour les accès HD? L'anim a de l'antialiasing, donc si ce serait donc juste un stream de bitmaps et non du vecteur temps réel ?
Oui. Comme la version STF.
Zarnal- Infirmier
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