* ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
j'ai pu tester sur un megaSTE à la PGR, c'est une version très agréable, mais oui le jeu à la base n'était pas mauvais.
kawickboy- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
je me demande si il marche un MEGA ST 1 avec un Blitter ? (pas un STE)
youki- Docteur *
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Si il utilise la partie STE (son DMA par exemple), ça risque d'être non.
tophe38- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Pour troller tu te trompe de topic amigo...k1200rs21 a écrit:bon il y a quoi comme jeux qui sort sur Atari st ou Falcon?
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
je ne troll pas je m'informe !TotOOntHeMooN a écrit:Pour troller tu te trompe de topic amigo...k1200rs21 a écrit:bon il y a quoi comme jeux qui sort sur Atari st ou Falcon?
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
On a Bad Apple, c'est pas un jeu mais une superbe démo. Vous l'avez sans doute sur Amiga aussi. Non? Ah bon. Mais vraiment? Pas du tout?? C'est curieux quand même. Bah je vous plains.k1200rs21 a écrit:bon il y a quoi comme jeux qui sort sur Atari st ou Falcon?
Jacques Atari- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Avec un smiley "sarcastique" et un avatar de boule à facettes ? J'appel ça de l'hypocrisie !k1200rs21 a écrit:je ne troll pas je m'informe !
Sur ST, on a eu dernièrement Athanor II, Lotus II STE, Dread du coup... Peut-être d'autres.
Beaucoup de projets en cours et des démo techniques de moteurs pour des portages d'arcade.
Disons qu'il y a plutôt le souhait de faire de la qualité que de la quantité.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Il ya aussi le très attendu COSMOS
Shaoth- Guéri miraculeux
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Oui, je l'avais cité à la base mais comme il n'est pas encore dispo...Shaoth a écrit:Il ya aussi le très attendu COSMOS
Mais clairement, il fait parti des titres qui prennent du temps à développer au profit de la qualité.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 18145
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Avec un smiley "sarcastique" et un avatar de boule à facettes ? J'appel ça de l'hypocrisie !k1200rs21 a écrit:je ne troll pas je m'informe !
Sur ST, on a eu dernièrement Athanor II, Lotus II STE, Dread du coup... Peut-être d'autres.
Beaucoup de projets en cours et des démo techniques de moteurs pour des portages d'arcade.
Disons qu'il y a plutôt le souhait de faire de la qualité que de la quantité.
Lotus 1 STE, d'ailleurs le 2 mériterait-il réellement un boost STE ? Le 3 ?
kawickboy- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Clairement non. Que les mecs en mal de code retouchent et améliorent plutôt des daubes molles comme Dragon Ninja ou Chase HQ, qui en ont salement besoin, plutôt que des jeux qui sont déjà excellents à la base. La version STE de Pacmania avait été grandiose.
Jacques Atari- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Au temps pour moi, j'étais parti sur Athanor 2 et j'ai dérapé dans le virage !kawickboy a écrit:Lotus 1 STE, d'ailleurs le 2 mériterait-il réellement un boost STE ? Le 3 ?
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
J'ai retrouvé (en émulation) mon Disk Copy! C'était avec cette disquette pleine de programmes que je copiais mes jeux, mais aussi ceux des copains car ils ne savaient pas s'en servir. C'était pourtant pas sorcier mais faut dire qu'ils étaient un peu cons les potos de l'époque...
Acopy était puissant et simple Ah les "tracks" et "sectors" des disquettes...
Fastcopy était également très balèze mais commençait à devenir vieux quand je l'utilisais. Fasctopy 3 corrigea ça mais je ne l'ai jamais eu.
Autre programme de cette disquette, Mutil. Dans les magazines spécialisés, on avait souvent des astuces pour avoir des vies infinies en trafiquant le code des jeux, surtout les originaux puisque les crackés avaient le plus souvent tout ça. Mutil s'en chargeait. On entrait la chaîne spécifique, il la trouvait, ensuite y'avait plus qu'à modifier ce qu'il fallait. Parfois, ça esquintait le jeu, ça m'est arrivé une fois avec celui d'un pote... La disquette ne bootait plus du tout! Vu qu'il ne m'en a pas parlé, j'en conclus qu'il n'y a jamais rejoué. Tout s'arrange toujours!
Acopy était puissant et simple Ah les "tracks" et "sectors" des disquettes...
Fastcopy était également très balèze mais commençait à devenir vieux quand je l'utilisais. Fasctopy 3 corrigea ça mais je ne l'ai jamais eu.
Autre programme de cette disquette, Mutil. Dans les magazines spécialisés, on avait souvent des astuces pour avoir des vies infinies en trafiquant le code des jeux, surtout les originaux puisque les crackés avaient le plus souvent tout ça. Mutil s'en chargeait. On entrait la chaîne spécifique, il la trouvait, ensuite y'avait plus qu'à modifier ce qu'il fallait. Parfois, ça esquintait le jeu, ça m'est arrivé une fois avec celui d'un pote... La disquette ne bootait plus du tout! Vu qu'il ne m'en a pas parlé, j'en conclus qu'il n'y a jamais rejoué. Tout s'arrange toujours!
Jacques Atari- Interne
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Localisation : Chez moi
Date d'inscription : 31/08/2021
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
yep fastcopy pour moi aussi !
en 520 rappelez vous,n on le faisait en deux fois
en 520 rappelez vous,n on le faisait en deux fois
Anarwax- Docteur *
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Date d'inscription : 06/09/2012
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
ah aouais!!! j'utilisais cette disquette aussi!!! que de souvenirs!
Et FastCopy biensur!
Et FastCopy biensur!
youki- Docteur *
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
et sans oublier le fantastique Xcopy ! :))
rocky007- Interne
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Date d'inscription : 29/01/2011
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
je m'en souviens de celui ci aussi!!
youki- Docteur *
- Nombre de messages : 13199
Age : 52
Date d'inscription : 01/08/2009
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Fort heureusement, on pouvait couper le son !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
surtout pas, copier avec du jarre, c'était la classe !
rocky007- Interne
- Nombre de messages : 9152
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Date d'inscription : 29/01/2011
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Sauf que lorsqu'on aime Jarre, on ne peut pas écouter ça...
C'est truffé de fausses notes et l'arrangement est foireux.
C'est truffé de fausses notes et l'arrangement est foireux.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 18145
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Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Shadow of the Beast sur STE ?
https://twitter.com/keithclarkcouk/status/1438556280096972809?s=21
https://twitter.com/keithclarkcouk/status/1438556280096972809?s=21
chacs- Interne
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Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 27/07/2012
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
If only... Cette mini démo est déjà très prometteuse.chacs a écrit:Shadow of the Beast sur STE ?
https://twitter.com/keithclarkcouk/status/1438556280096972809?s=21
Jacques Atari- Interne
- Nombre de messages : 6418
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Localisation : Chez moi
Date d'inscription : 31/08/2021
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Ca pique les oreilles le Pokey... ecoute ca:
youki- Docteur *
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Depuis la démo CPC+ il y avait une grosse pression latente sur la scène atari. Après, une démo de moteur et refaire un jeu... Mais déjà un ST avec 1Mo de ram pouvait lutter un peu plus honorablement.
kawickboy- Interne
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Date d'inscription : 30/03/2008
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
très beau mais le plus dur reste à faire : le plan plein écran avec les arbres + tous les sprites...impossible à faire sur Ste malheureusement
rocky007- Interne
- Nombre de messages : 9152
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Date d'inscription : 29/01/2011
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Pourquoi ce serait impossible?rocky007 a écrit:très beau mais le plus dur reste à faire : le plan plein écran avec les arbres + tous les sprites...impossible à faire sur Ste malheureusement
Jacques Atari- Interne
- Nombre de messages : 6418
Age : 51
Localisation : Chez moi
Date d'inscription : 31/08/2021
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Pour moi c'est possible, faut pas être avare sur la RAM, et un gars tout seul dans son coin j'y crois moyen, une équipe motivée. Mais sur le fond un jeu inspiré par SOTB serait davantage apprécié.
kawickboy- Interne
- Nombre de messages : 9884
Age : 46
Localisation : Paris / Eu - Le Tréport
Date d'inscription : 30/03/2008
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Surtout que SOTB est plus une démo qu'un jeu sur Amiga...
Jacques Atari- Interne
- Nombre de messages : 6418
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Localisation : Chez moi
Date d'inscription : 31/08/2021
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Oui, ça reste une démo interactive dont la partie gameplay est à chier.Monsieur Atari a écrit:Surtout que SOTB est plus une démo qu'un jeu sur Amiga...
Passer du temp à le porter serait une indéniable perte de temps.
- Et Doc' tu en penses quoi ? :
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
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