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Message par rickyordi Mer 3 Juin 2020 - 18:59

Ouai c'est vrai, trop cher, j'attend la version démat pour la LTO-Flash qui sera certainement à 20€.


Dernière édition par rickyordi le Mer 3 Juin 2020 - 18:59, édité 1 fois

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Message par Matari Mer 3 Juin 2020 - 18:59

Je suis tenté mais ça fait mal au c** ! INTELLIVISION LE TOPIC (ENFIN) OFFICIEL - Page 5 418468
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Message par Shaoth Mer 3 Juin 2020 - 19:13

Le pire c'est que c'est un français qui l'a fait !
Arnaud Chevallier.
Je crois que je vais attendre de le voir à la RGC pour lui prendre un exemplaire sans les fdp.
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Message par drfloyd Mer 3 Juin 2020 - 19:13

ouais faut vraiment etre un fan hardcore de la console

Mais une console qui a prouvée ces dernieres années que c'etait en réalité une bombe...

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Message par drfloyd Mer 3 Juin 2020 - 19:15

c'est fou qu'il aura fallu attendre un langage Basic pour l'Intellivision pour qu'elle soit enfin exploitée

étonnant non ?

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Message par TotOOntHeMooN Mer 3 Juin 2020 - 19:24

Faut qu'ils arrêtent de se toucher à vendre à prix d'or des jeux bâclés...
Et concernant une version démat, ils ont aucun droit de vendre, c'est sous licence !
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Message par Shaoth Mer 3 Juin 2020 - 19:33

Ce n'est pas un jeu baclé !
Arnault a passé des années à faire le portage, et toutes les phases du jeu sont présentes.
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Message par TotOOntHeMooN Mer 3 Juin 2020 - 19:47

C'est lui qui le vend ou l'éditeur ? Je parles de "ils" à vendre "des jeux" ... Perso, je ne trouve pas que ça vaut un tel prix, même s'il y a tout le contenu c'est quand même très sommaire. Désolé, mais sur une telle plate-forme, ça ne devrait pas couter plus de 30€ un jeu... Déjà sur CPC c'est 15/20€, plus c'est abusé.
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Message par rickyordi Mer 3 Juin 2020 - 19:57

TotOOntHeMooN a écrit:Et concernant une version démat, ils ont aucun droit de vendre, c'est sous licence !
Bon ben tant pis, je passe...
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Message par TotOOntHeMooN Mer 3 Juin 2020 - 20:13

rickyordi a écrit:Bon ben tant pis, je passe...
Après, ça ne veut pas dire qu'il ne vont pas le faire... 
Mais si c'est vraiment 20 boules la ROM, c'est chaud quand même.

Je comprends qu'il y a une envie d'avoir des jeux sur sa console, mais les éditeurs se gavent grave et les développeurs devraient direct proposer leurs jeux en téléchargement à des personnes qui les supportent dans leurs projets et basta... Pas besoin de ces gens qui font du retro-business. Genre CollectorVision qui vend ton jeu à 69$ (avec un coût réel de 19$) et en contre-partie ils te filent 3 jeux en boite et te disant que tu as la chance d'être édité, c'est réaliser un rêve ! clown
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Message par rickyordi Mer 3 Juin 2020 - 20:27

Oui ça fait déjà plusieurs jeux démat que je leur ai acheté et cela à toujours été 20€, utilisable unique sur ma LTO-Flash avec N° d'identification unique.

Peut-être qu'une inflation va se faire dû à la récession économique qui se joue actuellement   TRISTE
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Message par Putois Blagueur Mer 3 Juin 2020 - 20:37

Moi je l'attends, commandé direct via William Moeller, en même temps que miner 2049er Cool .
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Message par drfloyd Mer 3 Juin 2020 - 20:59

tu montre ce jeu en 1981 à un joueur Intellivision, il te répond : c'est sur quelle console du futur.

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Message par Shaoth Mer 3 Juin 2020 - 21:10

TotOOntHeMooN a écrit:C'est lui qui le vend ou l'éditeur ? Je parles de "ils" à vendre "des jeux" ... Perso, je ne trouve pas que ça vaut un tel prix, même s'il y a tout le contenu c'est quand même très sommaire. Désolé, mais sur une telle plate-forme, ça ne devrait pas couter plus de 30€ un jeu... Déjà sur CPC c'est 15/20€, plus c'est abusé.

Ok, ton "ils" est trop vague et prête à une mauvaise interprétation.

Et du coup tu te bases sur quoi pour dire que ce jeu est baclé ?
Parce que là on est entrain de parler de DOTC et donc dans ton post tu dois l'inclure aussi.
Ou alors il y a encore un problème d'interprétation, c'est donc un problème de communication...

J'aimerai bien aussi des jeux à 30€ ou 20€ mais c'est pas facile à trouver.
Risky Rick n'était pas à 30€, me serais je fait abuser aussi par ces "ils" ??
En plus il n'y avait pas tous les niveaux Wink

Comment tu chiffres le coût de publication d'un jeu en cartouche ?
Je me suis toujours demandé comment sont répartis les différents postes ?
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Message par TotOOntHeMooN Mer 3 Juin 2020 - 22:06

Oui, j'inclus aussi ce jeu car comparé à ce qui a été montré dernièrement sur Intellivision, je trouve qu'il fait daté. Après tout, peut-être que son développement à trop duré? Les premières démo c'était il y a 8 ans nop ? 

Non je ne m'inclus pas dedans car, R-Type CPC était gratos en téléchargement et j'ai demandé entre 9.90 et 14.90 euros pour la version boite à prix coutant en fonction des goodies. C'était surtout se faire plaisir.

Concernant Risky Rick, je ne crois pas que se soit un jeu techniquement daté et le prix de vente était moindre comparé à des titres lambda vendu habituellement sur Coleco. (avec pourtant plus de frais de notre coté puisqu'on c'est auto-édité pour un seul titre en passant par des professionnels pour le packaging)

Comment je chiffre le coût ? A partir du moment ou tu connais toute la chaine de production et que tu as les boites dans les mains, c'est facile de donner une estimation. Aujourd'hui, de ce que j'ai vu c'est Athanor qui coute le plus cher de ce coté. Supportez les versions ST / Amiga !!!

Les coûts de publications, soyons réaliste, hormis quelques exceptions qui sont réellement des entreprises (besoin de faire du CA) ou des associations (rentrer dans leurs frais), la majorité font ça à la maison ou dans le garage comme on aime dire et ça ne coute que du consommable et un hébergement de site web. Rare sont ceux qui passent par des entreprises professionnelles pour sortir quelque chose de qualité afin d'éviter les intermédiaires.

La répartition des postes c'est à mon avis :
- 20% pour la cartouche (pcb, composants, coques, visserie, ports)
- 30% pour les impressions si pro, sinon 10% maison (notice, boite, label, etc)
- 50% à 70% de marge en fonction du poste impression

Ici, je ne parle pas de version avec goodies, collectors où le but est généralement de financer un projet ou simplement marger encore plus.
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Message par drfloyd Jeu 4 Juin 2020 - 11:16

clair q'apres ce qu'on a vu ces derniers temps sur Intelliv Defender of the Crown parait moins impressionnant, mais ca reste un sacré boulot, et un jeu d'une profondeur etonnante sur cette console.

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Message par TotOOntHeMooN Jeu 4 Juin 2020 - 14:23

drfloyd a écrit:clair q'apres ce qu'on a vu ces derniers temps sur Intelliv Defender of the Crown parait moins impressionnant, mais ca reste un sacré boulot, et un jeu d'une profondeur etonnante sur cette console.
Oui, je n'en doute pas. C'est un peut comme si on avait trainé notre R-Type CPC de 2012 à aujourd'hui et qu'il sortait en face de Alcon 2020... Malgré la passion et contenu apporté, l'affichage accuse le temps.
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Message par Invité Jeu 4 Juin 2020 - 14:39

Genre CollectorVision qui vend ton jeu à 69$ (avec un coût réel de 19$) et en contre-partie ils te filent 3 jeux en boite et te disant que tu as la chance d'être édité, c'est réaliser un rêve ! INTELLIVISION LE TOPIC (ENFIN) OFFICIEL - Page 5 Icon_clown
Si c'est pas exagéré(et même si ça l'est, tu dois pas être loin de la vérité), j'avoue que c'est plus que moyen de leur part.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 4 Juin 2020 - 15:43

Touko a écrit:Si c'est pas exagéré(et même si ça l'est, tu dois pas être loin de la vérité), j'avoue que c'est plus que moyen de leur part.
C'est vite fait résumé, mais c'est en gros ce que l'on nous avait répondu il y a 3/4 ans de cela.
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Message par drfloyd Jeu 4 Juin 2020 - 15:56

TotOOntHeMooN a écrit:
drfloyd a écrit:clair q'apres ce qu'on a vu ces derniers temps sur Intelliv Defender of the Crown parait moins impressionnant, mais ca reste un sacré boulot, et un jeu d'une profondeur etonnante sur cette console.
Oui, je n'en doute pas. C'est un peut comme si on avait trainé notre R-Type CPC de 2012 à aujourd'hui et qu'il sortait en face de Alcon 2020... Malgré la passion et contenu apporté, l'affichage accuse le temps.

c'est le fait d'avoir tout mis dans la cartouche qui est top, inconcevable à l'époque

et donc meme si on a fait plus impressionnant depuis (en jeu d'action, rien à voir) ca reste exceptionnel je te trouve un peu dur.

N'oublions pas ce que c'etait l'Intellivision en 1982 !!!!! Un enorme hit c'etait ca :



Le probleme est ailleurs : le prix

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Message par TotOOntHeMooN Jeu 4 Juin 2020 - 16:02

Non mais je ne suis pas Jacque Martin !  Mr. Green

La seule machine avec laquelle on ne peut pas se réconforter à montrer des jeux d'époque pour dire "c'est quand même mieux maintenant", c'est bien l'Amiga...  MDR
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Message par drfloyd Jeu 4 Juin 2020 - 16:17

oui, c'est effectivement la seule machine ou le niveau a regressé... 

mais on va encore dire que je suis un troll

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Message par Invité Jeu 4 Juin 2020 - 17:22

drfloyd a écrit:oui, c'est effectivement la seule machine ou le niveau a regressé... 

mais on va encore dire que je suis un troll
Bah on peut pas nier que niveau homebrew sur amiga c'est pas la joie du tout ..
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Message par drfloyd Jeu 4 Juin 2020 - 17:53

Merci Touko. Ca fait plaisir d'entendre quelqu'un qui ne trolle pas à ce sujet.

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Message par Zarnal Jeu 4 Juin 2020 - 18:50

Touko a écrit:
drfloyd a écrit:oui, c'est effectivement la seule machine ou le niveau a regressé... 

mais on va encore dire que je suis un troll
Bah on peut pas nier que niveau homebrew sur amiga c'est pas la joie du tout ..

De la grosse merde en général. Mais chut, ne vexons personne...

C'est la seule machine ayant un sacré problème avec l'argent. Mr. Green MDR
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Message par Invité Jeu 4 Juin 2020 - 19:16

Bon le BTU et le wolf/doom(rygar AGA) vont remettre les pendules à l'heure, mais sinon c'est assez bof, surtout vu la scène amiga ..
Sinon comme le dis toto(et pour une rare fois où on est d'accord) si c'est pour faire des jeux sur 68060, autant le faire sur PC, ce sera moins chiant et bien plus beau .

Je dis pas de faire que des jeux AAA, mais putain il y a plein de jeux arcade pas trop complexes à faire/refaire sur amiga qui sont superfun .
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 4 Juin 2020 - 19:57

Touko a écrit:Sinon comme le dis toto(et pour une rare fois où on est d'accord) si c'est pour faire des jeux sur 68060, autant le faire sur PC, ce sera moins chiant et bien plus beau.
Non mais j'ai pas dit ça ! Mr. Green (ok, je sors)
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Message par Zarnal Jeu 4 Juin 2020 - 20:01

Touko a écrit:Bon le BTU et le wolf/doom(rygar AGA) vont remettre les pendules à l'heure, mais sinon c'est assez bof, surtout vu la scène amiga ..
Sinon comme le dis toto(et pour une rare fois où on est d'accord) si c'est pour faire des jeux sur 68060, autant le faire sur PC, ce sera moins chiant et bien plus beau .

Je dis pas de faire que des jeux AAA, mais putain il y a plein de jeux arcade pas trop complexes à faire/refaire sur amiga qui sont superfun .

Tu n'es plus à la page, dorénavant c'est sur Vampire, le 060 c'est " has been ". Mr. Green
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 4 Juin 2020 - 20:16

Oui, c'est le 68080 (et la Vampire 4 standalone) qui révolutionne les bourses du monde Amiga !
Même s'il se prend un mine par un Pi4 10x moins cher pour 10x plus puissant...


Dire que l'Intelivision est la première machine de jeu 16-bit !  Cool
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Message par drfloyd Dim 7 Juin 2020 - 16:59

C'etait marrant que constater qu'en 1980 on avait :

L'intellivision, console 16bit
le Ti99, micro ordinateur familial 16 bit

pourquoi ces choix 16bit à la fin des 70', sachant qu'on est vite revenu au 8bit ????

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Message par rickyordi Dim 7 Juin 2020 - 22:39

Je ne suis pas un expert mais sans doute que ces "16bit" étaient en avance sur leurs temps et comme il se dit dans le jargon informatique : 'Qui peut le plus peut le moins'.
Genre la RAM pas assez disponible, ce qui limitait le potentiel de l'architectue 16bit ?
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