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Vos jeux terminés en 2019

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Message par Urbinou Ven 15 Fév 2019 - 14:09

Non non, le moustachu est un vrai serveur... gay :)

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Message par Fleetwood Ven 15 Fév 2019 - 18:23

Chō Genjin/Super B.C. Kid Super Famicom


Encore un standard de la plate forme. Premier jeu de la série sur snes. Un jeu légèrement moins fluide et pêchu que ses homologues sur Pc engine. Mais bourré d'idées et de petites innovations. Le soin du détail est assez incroyable pour l'époque et l'ambiance complétement loufoque. Bref je recommande chaudement ce titre.




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Message par barbarian_bros Ven 15 Fév 2019 - 23:26

corben a écrit:
le moustachu et la femme à droite sont les développeurs du jeu  Mr. Green  j'adore, c'était vraiment une autre époque

Les 3 femmes sont des membres de Sierra, à droite c'est Roberta Williams (scénariste de pas mal de jeux Sierra et femme de Ken Williams, le fondateur du studio).
Le serveur est un vrai serveur gay, embauché pour la photo.
Le fait qu'il soit gay était une condition non négociable exigée par les maris des 3 dames...
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Message par Sejakun Sam 16 Fév 2019 - 17:27

Urbinou a écrit:
Sejakun a écrit:
Bon, de mon côté je me suis pris un bundle de l'intégrale de la série Leisure Suit Larry (1,99€ sur bundle stars, pour ceux que ça intéresse). Vu que j'avais commencé la série à partir du 6, c'était l'occasion, ça me tentait bien.

Merci pour ton retour sur les Larry thumleft
Si tu veux pousser le bouchon rétro encore plus loin, tu peux faire l'ancêtre du 1, totalement textuel, et bien plus glauque : softporn adventure Wink Etonnant qu'il ne soit pas dans la compile, il était dans celle que j'ai (big box), qui va jusqu'au 5 si mes souvenirs sont bons.

Vos jeux terminés en 2019 - Page 3 220px-Softporn_Adventure_box_cover

Ouaip je connais softporn adventure, mais ce que j'aime dans Larry ben, c'est Larry. Toutes les situations sexy/comiques découlent de ce personnage. Un jeu 100% texte sans Larry, je ne sais pas trop à quoi m'attendre, mais je tenterai probablement le coup un jour, pour ma culture JV personnelle.

23) Warhammer 40000 : space marine (PC)
Un bon TPS dans l'univers warhammmer 40k que j'ai eu gratos sur steam. Le jeu est plutôt cool et j'adore la VF vu que mon doubleur préféré (Marc alfos) fait la voix du héros principal. Je me suis bien amusé.

24) Super destronaut dx (PC)
Je m'attendais à un remake de space invader du même niveau que le remake pacman championship. Et bien en fait non, la qualité de ce jeu est naze. Le portage PC est foireux, impossible de reconfigurer les touches à la manette ni au stick arcade, le jeu en lui-même est ultra répétitif, y'a quasiment aucun challenge. La musique est cool mais c'est tout. J'ai acheté le jeu en solde à 40 centimes, je me suis senti lésé, je me suis fait rembourser par steam MDR

25) The shapeshifting detective (PC)
Ce jeu là partait bien : j'adore les jeux d'enquête, les point'n click et les jeux avec vidéo de vrais acteurs filmés. The shapeshifting detective mélange tout ça mais j'ai été super déçu. Pas tant par le gameplay que par le game design. On doit enquêter pour trouver un meurtrier qui est choisi aléatoirement en début de partie. Le problème c'est que le jeu ne donne quasiment pas d'indices pour l'identifier (aucune preuve irréfutable en tout cas) du coup quand on doit arrêter quelqu'un à la fin, on doit choisir quelqu'un et du coup on le fait un peu au hasard. Même une fois le suspect arrêté, je n'étais pas sûr de savoir si c'était le bon car aucun mobile n'est expliqué. Le jeu se veut trop mystérieux et explique trop peu de choses pour qu'une fois l'enquête bouclée on ait un vrai sentiment de satisfaction à avoir trouvé le meurtrier. Bof

26) Titanfall 2 (PC)
Jamais joué au 1 puisqu'il n'y avait pas de mode solo donc aucun intérêt. L'histoire du 2 est pas mal, bon équilibrage entre les parties en mech et les parties à pied. Je ferai que deux reproches à ce jeu : déjà à pied les séquences parkour avec sauts et wall run sont assez nazes (si je veux ce genre d'idioties, je joue à mirror edge) ça m'a un peu gonflé ; et le 2e reproche c'est que les séquences à mech / à pied sont scriptées. J'aurais bien aimé plus de liberté dans certaines scènes pour pouvoir monter/descendre du mech à loisir. Mais à part ça, c'était quand même pas mal.

27) Battlezone gold edition (PS4)
Jeu fait au PSVR même si l'édition gold est jouable sans (c'est mal fichu d'ailleurs sans psvr). Simulation de combat de tank dans des environnements virtuels, c'est assez sympa même si le jeu fait un travail dégueulasse pour expliquer son fonctionnement au joueur (notamment pour expliquer l'interface du tableau de bord). Il y a aussi un problème de jouabilité car les déplacements sont BEAUCOUP trop lents (ok c'est un tank mais bon...), le jeu est d'une lourdeur assez pénible. Mais sinon défoncer des trucs en VR dans un tank, c'est fun.

28) Injustice 2 (PC)
Exactement les mêmes défauts que injustice 1. Le mode story est ok, dans la tradition des jeux NR. Le mode training/tutoriel est le meilleur mode training que j'ai jamais vu dans un VS fighting, si ça pouvait devenir la norme dans les futurs jeux, ça serait trop bien. A part ça, le jeu est nul. Déjà le système d'équipement ruine complètement le mode VS local (qui est juste LE mode dans un jeu de baston), l'interface et les menus sont nazes, le jeu fonctionne avec des loot boxes (?!?) et pire que tout : le portage PC est à chier. Je n'exagère pas : sur mon PC de guerre qui fait tourner tous les jeux récents en ultra à 60+ fps sans broncher, et ben ce jeu rame. Hallucinant quoi... ohnon

29) Astro bot rescue mission (PS4)
Aaaah enfin un jeu PSVR qui vaut vraiment le coup. Autant j'ai trouvé super naze les derniers mario en 3D que j'ai fait (sunshine, galaxy...) autant ce jeu de plate-forme je l'ai trouvé génial. D'accord il est loin d'être parfait, notamment le fait qu'on ne puisse pas reculer la caméra c'est super chiant (d'autant que c'était possible dans le jeu inclus dans playroom VR, qui était donc mieux conçu que ce jeu complet, hum hum) et aussi le fait de devoir sans arrêt regarder à 360° autour de soi pour suivre le bot (souvent parce que justement on ne peut pas reculer la caméra) ce qui a engendré plus d'une fois un emmêlement des câbles, c'était relou.
Mais à part ces deux (gros) soucis, que du bonheur : le jeu est magnifique (pour de la VR évidemment, ça reste des graphismes dégradés), y'a des effets VR saisissant, de l'humour, du fun (les niveaux dans le ventre de la baleine, sur le circuit ou dans le château hanté avec la lampe torche sont juste WAOUH). Incontestablement meilleur jeu de plateforme PS4, il enterre sans problème n'importe quel mario 3D.
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Message par Tonkatsu Sam 16 Fév 2019 - 22:30

Derniers jeux finis :

Evil Within (PS4), probablement l'un des jeux les moins cher sur les consoles actuelles. Comment doit on le prendre ? Bouse ? Je ne me pose plus la question sur la qualité du rejeton de Shinji Mikami. Je l'ai trouvé très bon. Généreux dans son level design et sa durée de vie (trop peut être ? J'ai mis 17h), j'ai aimé l'histoire, la direction artistique léchée et son gameplay. Influencé clairement par RE4 (graphiquement on n'en est pas loin :lol:), Silent hill pour le côté psychiatrique ou last of us et ses phases : je bute en usant de ma matière grise. C'est un melting pot pour au final délivrée un jeu à sa propre personnalité. Seul bémol, l'imprécision des tirs, dans un jeu où tu cherches à économiser tes munitions, c'est très fâcheux. Même en upgradant une arme, les impacts ne tombent pas toujours justes. Un peu trop de scripts aussi, notamment durant les boss c'est chiant, tu sais pas tout le temps quand tu peux faire mouche. Là encore tu perds des munitions. Pour le reste, c'est du tout bon, je l'ai même préféré à RE7. Hâte de faire le second Evil Within Very Happy

Battle Kid (Famicom), j'annonce la couleur d'entrée, dans mon top de la console ! Et pourtant je ne suis pas friand des homebrews où je trouve qu'il y a manque toujours quelque chose. Ce n'est jamais assez carré pour rivaliser avec de réelles prod. Mais alors là... Dès les premières minutes, j'ai kiffé. J'en ferai un test je pense, donc je ne vais pas détailler mais juste faire part de ma joie de l'avoir découvert. Bien sûr il s'inspire d'un megaman, le perso est dénué de tout pouvoir au début puis monte au fil de l'aventure (que trois upgrades) mais c'est surtout la plates formes qui m'a emballé, les sauts répondent parfaitement, on enchaîne les tableaux sur fond de ziks entraînantes dans l'esprit de la mascotte de Capcom. La difficulté est bien dosée, c'est du die & retry, ça passe ou ça casse, et les boss sont corsés jusqu'à ce que l'on connaisse leurs patterns sur les bouts des doigts. Finis en normal, je me lancerai certainement en hard (on a droit qu'à un coeur >_<) cette année car il me manque déjà ce con ! Une perle à petit prix que tout fan de la console se doit d'avoir ! ❤ 
Fin:

Hellblade (Xbox one X), le trailer que j'avais mâté il y a quelques mois m'avait titiller, il avait su attirer mon attention de par ses graphismes et son univers. J'y voyais un genre de God of War... Pour ceux qui y ont joué, vous avez compris ma déception :lol:  En fait la hype est dû je suppose parce que c'est un jeu indé qui veut faire la nique à des grosses prods ? Parce que ludiquement parlant, ça me fait ièch à dire mais... C'est nul. Le jeu (dur de le qualifier de la sorte) se résume à du couloir, des runes à trouver (énigmes bidons), du script, du couloir etc en boucle avec des scènes de combats à l’épée uuultra répétitives (dixit un mec qui a aimé Ryse son of Rome hein) sans présences de combos ou upgrades. Les scènes de fights se ressemblent toutes, de la première à la dernière. No fun inside. Il y a juste le nombre d'ennemis qui changent. Alors ouais c'est beau, la donzelle est admirablement modélisée que se soit les expressions de son visage ou celles de son regard mais les décors ne sont pas tous oufs. La durée de vie est minable, six heures sans réellement rusher et la difficulté, ben comment dire... Il n'y en pas vraiment puisque un seul mode de difficulté avec des continus infinis et des checkpoints trop proches. Clairement destiné au premier venu.

Une jolie coquille vide en somme, dommage car l'histoire est prenante, on s'attache aux aventures de cette picte qui perd la boule. Les devs font tout un foin de la psychose du perso. Ils ont consulté des spécialistes pour retranscrire au mieux la maladie, mouais, des hallucinations quoi. L'ambiance sonore est très bonne par contre, à jouer au casque. Bref, c'est peu pour rehausser l’intérêt du jeu, à mes yeux je précise, je comprendrai qu'il peut plaire. Perso, autant se mater un film. J'ai du mal à imaginer comment on peut produire une telle oeuvre, où on sent le soin apporter à l'ambiance mais à côté offrir si peu manette en main Rolling Eyes
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Message par Invité Sam 16 Fév 2019 - 22:42

Je viens de finir (enfin) Spyro 2, jeu sympa mais une vraie plaie à finir, car il demande 40 items qui ne sont à aucun moment indiqués comme necessaire pour aller au boss final. resultat 8h30 de durée de vie avec environ 3-4 à collecter les orbes manquantes, oui en gros j'ai presque passé autant de temps à "farmer" qu'à  parcourir le jeu. Franchement ça m'a soulé, mais quand il te reste que le boss de fin, tu te forces pour pas en etre arrivé pour rien. C'est vraiment un très très gros point noir pour moi dans un tel jeu, bref… Sinon ça reste du spyro, c'est mignon comme tout et sympa à jouer. Je voudrais me faire le 3 est ce qu'il y a ce genre de collecte inevitable pour finir le jeu ou pas svp?

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Message par cact88 Dim 17 Fév 2019 - 8:33

Bonjour , 
 Assassin's creed  oddyssey aussi ensuite zelda ocarina of time (refait^^)  god of war 4 excellent …

et la j'ai pas fini mais je suis a fond sur zelda a link between world
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Message par eric21 Dim 17 Fév 2019 - 22:15

Rayman Origins (PS Vita)

Une bonne surprise car je partais avec un mauvais a priori. Au 1er niveau on se dit que le jeu est beau, mais que ça va être une coquille vide. Pourtant très vite et dès le 2nd niveau, on s'aperçoit que le gameplay est beaucoup plus riche qu'il en a l'air. Les niveaux sont variés et bien fait, y compris ceux dans l'eau et les phases de shmups. Une difficulté bien dosée, le jeu en devient addictif. C'est de la plate-forme pure et dure comme on aime. Et puis l'ambiance, très bon enfant qui m'a fait rappeler sous certains aspects LocoRoco. Autant en plates-formes 2D récents, Shovel Knight et New Super Mario Bros étaient sympas mais sans plus. Le Rayman Origins est lui par contre excellent. Il me reste du coup le Legends à faire.

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J'ai enfin fini ce classique, non sans mal avec quelques passages assez chaud. Le jeu a bien vieilli techniquement. Le seul reproche que je pourrai faire, c'est au niveau de l'ambiance sonore qui ne m'a pas spécialement marqué. Le problème des hitbox en revanche ne m'a pas gêné.
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Message par Fleetwood Mar 19 Fév 2019 - 20:03

Panzer Dragoon Sega Saturn : Le jeu a bien entendu pris une claque techniquement la Saturn n'étant pas la console la plus adroite niveau 3d mais hormis ça c'est presque un sans faute. Ambiance soignée et particulière, musiques superbes, gameplay simple mais précis et addictif. Je ne suis vraiment pas déçu du voyage Wink

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Message par Ghostbob Mar 19 Fév 2019 - 20:56

Alors pour moi en ce moment c'est énormément de PC, un peu de DS -3DS

Resident Evil 2 sur PC, ça fait plaisir de se replonger dans cette série qui était parti en vrille avec le 5 et 6.
Theme Hospital sur PC même si "two point hospital" est excellent
Fire Emblem : Shadow Dragon sur DS, bon les fire emblem c'est sur faut aimer le style.

J'ai envi de me refaire Dark Forces.
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Message par barbarian_bros Ven 22 Fév 2019 - 12:28

Je viens de finir Full Throttle Remastered.
Graphiquement c'est un régal, un des plus beaux remasters de jeu d'aventure que j'ai vu pour l'instant, pour une fois on n'a pas un simple effet de lissage, mais tout ce qui est en 2D a été redessiné à la main et les modèles 3D (principalement les véhicules) ont été entièrement refaits. On peut comme souvent basculer d'une simple touche entre remaster et original :
Vos jeux terminés en 2019 - Page 3 E646ecc8c154353caabdc2017a669b74.md Vos jeux terminés en 2019 - Page 3 B250d8fc4285a2cebe3ca33e15853817.md

Niveau son, les voix, musiques et effets ont été retravaillés et nettoyés à partir des enregistrement d'origine, ça claque.
Et surtout c'est enfin l'occasion de faire le jeu en VOSTF pour profiter des voix de Mark Hamill et Roy Conrad, sans devoir bidouiller les fichiers du jeu.

Vos jeux terminés en 2019 - Page 3 Cd9bb58324bdb0f7c0d6ec9fa90701df.md

L'interface n'a pas changé, elle reste tout aussi fonctionnelle, mais permet d'utiliser des raccourcis claviers ou de jouer au PAD.
On notera une option indispensable dans les point&click modernes, la possibilité d'afficher en surbrillance les objets 'activables' en appuyant sur 'shift', utile  car certains éléments sont paradoxalement moins visibles avec les nouveaux graphismes (j'ai eu du mal à voir le coffre dans le bureau de Corley, seule fois où j'ai du utiliser cette touche).

L'ambiance est toujours aussi exceptionnelles (les musiques des Gone Jackals et de Michael Z. Land y sont pour beaucoup).

Vos jeux terminés en 2019 - Page 3 615c8b683b0d7c9650a175837f96524c.md

Reste le scénario et les énigmes, le point faible du jeu, déjà à l'époque. Il est assez court, et c'est encore pire en le connaissant presque par coeur.
Enfin, les phases d'action sont certes plus belles mais toujours aussi peu jouables, même si l'affichage 16/9 permet d'avoir une meilleure vue d'ensemble
Spoiler:


Outre les améliorations graphiques et sonores, le remaster propose un jukebox (musiques et commentaires des deves), la possibilité de jouer avec les commentaires, une galerie d'environ 150 artworks, esquisses.... et l'ajout de succès qu'on gagne autant en avançant dans le jeu qu'en tentant des actions ou réponses débiles.

Vos jeux terminés en 2019 - Page 3 57a2420a29fc6e2e657fbba691b7ec46.md

Bref un jeu toujours sympathique malgré ses défauts d'époque, et un remaster particulièrement bien réalisé.
A faire si vous le trouvez pas cher.


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Message par Invité Mar 26 Fév 2019 - 0:27

eux terminés en 2019 :
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j'ai pas assez accroché pour faire la suite, 10 h de jeu environ et debut de la seconde run, rien n'y fait... J'arrive pas à etre transporté par le jeu contrairement à la plupart de deux qui l'ont fait.
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Message par Fleetwood Mar 26 Fév 2019 - 9:47

Asuka 120% LimitOver BURNING Fest sur Sega Saturn

Un jeu de versus au casting purement féminin. Un système de jeu très simple et fun à plusieurs. Une ambiance animé des années 90. Typiquement le genre de jeux que l'on met entre deux sessions de jeu plus "sérieux"


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Message par Tonkatsu Mar 26 Fév 2019 - 21:46

Axelay (Snes) : J'y aurai mis le temps mais je l'ai fait. Et je tiens à faire mon mea culpa envers ce jeu et ses aficionados. J'ai pas toujours été tendre (sans le qualifier de "merde" Mr. Green), trop de hype pensais je et je n'y retrouvais pas le feeling d'un shoot plus classique. Sur ce point je n'ai pas changé d'avis mais son ambiance et son originalité aura fini par me séduire et c'est vrai qu'il a un charme indéniable. Je comprend mieux à présent son succès. Les graphismes sont bien foutus avec des effets propres à la Snes, ce qui n'est pas toujours d'une grande précision niveau gameplay. Je préfère les phases horizontales que verticales, où je trouve mieux mes repères. J'ai apprécié la fin et son boss qui n'en démord pas. Très bon jeu :thx:

L'ombre du mordor (Xbox One) : Game of the year ? Pas étonnant, j'ai dû passer 30h dessus sans me lasser. Grossièrement c'est un Arkham transposé au pays du Mordor. Et cela se résume à ça, l'histoire n'étant pas des plus prenantes bien qu'il est plaisant de revoir la sale bouille de Gollum et d'en apprendre un peu plus sur l'oeuvre de Tolkkien au travers de ce jeu. Notamment le créateur de l'anneau de Sauron. Côté jeu, les combats sont jouissifs, on prend son pied à trucider des orques à coups de décapitation, flèches in the face, divers pièges etc Pas dégueu visuellement non plus pour un jeu qui est sorti aussi sur PS3/360. Un très bon moment, merci le Game Pass une fois de plus !

Resident Evil 2 (Xbox One) : Je précise de suite, je n'ai fini que le chapitre de Leon, il se peut que j'édite ce message plus tard après avoir fini les autres scénarios. Fini en 8h j'ai tout de même un avis, et il est forcément bon. Retour au source après un septième épisode que j'ai beaucoup apprécié même si radicalement différent des précédant et qu'il s’essouffle quelque peu sur la fin.

Graphiquement, contrairement à ce que j'ai pu lire dans les tests, je ne l'ai pas trouvé transcendant. Bizarrement le sept m'avait plus impressionné alors qu'ils partage le même moteur. Enfin c'est propre et sans ralentissements, c'est appréciable. Seul petit bémol à mes yeux : les décors.

Je m'explique, ils sont bien réalisés mais ils m'ont semblé moins variés que dans l'original. Le jeu de 98 m'avait marqué (dans mon top 3 de la série). J'étais déjà conquis avec la démo (de playstation magazine ?) que j'avais retourné plusieurs fois. Ce qui m'avait emballé s'était de déambuler dans les rues de Racoon city et de ressentir le chaos d'une ville emprise par des hordes de zombies.

Curieusement je n'ai pas retrouvé ce feeling, peu de décors en extérieur, on se rend direct au commissariat (ok, il y a un très court prélude, chut) et tout le long du jeu il m'a manqué cet effet "wow" de l'époque. En fait la nostalgie a marché sur moi à de rares occasions, mais ce n'est pas plus mal car cette édition 2019 renouvelle l'aventure tout en laissant soin de ne pas égratigner l'aura de l'original. J'ai même envie de le refaire sur Gamecube. Bien que je sais éperdument que le gameplay a pris un sacré coup de vieux.

Car le point fort du remake, c'est la maniabilité, fini la rigidité, on cible ses ennemis et les démembres selon notre bon vouloir. Et là, j'ai vraiment été impressionné par les impacts des balles sur les zombies, quel kiff ! Ces cons sont par contre résistant, je me suis contenté au début de les éviter car ils consomment beaucoup de balles. Même si à la fin encore une fois (voir mon résumé de RE 7), je me suis retrouvé avec un arsenal monstrueux. Environ 200 balles de flingues, une quinzaine pour le fusil à pompes, idem pour le magnum et le lance flamme à donf :lol:

Vous l'avez compris, la difficulté est une nouvelle fois bancale, la palme revenant au dernier boss, je l'ai tué au premier essai. En fait les affrontements contre les boss sont typés nineties, espace clos et on voit direct les points faibles.  En normal, les saves sont infinis et surtout il y a des checkpoints trop proches des moments chauds. Forcément moins de stress qu'à l'époque, mais j'ai lu qu'en hardcore, on retrouve le système des rubans et qu'il n'y a pas de points de contrôles. A l'ancienne quoi, du tout bon.

Voilà, dans l'ensemble, j'ai beaucoup aimé, même si je n'ai pas retrouvé l'engouement d'antan. L'aventure est tout de même vraiment chouette avec de bons moments flippant. J'ai hâte de continuer, car la fin du chapitre A est expéditive et me laisse un peu sur ma faim Very Happy




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Message par FutabaSakura02 Ven 1 Mar 2019 - 17:32

Je vient de terminer le mode Campagne de Ace Combat 7 (PS4) (2 fois en mode Facile et Normal) sortie en janvier 2019, qui signe un vrai Come Back de la Saga (Assault Horizon (PS3) est un fiasco).

Et en ce moment c'est Valkyria Chronicles 4 (PS4) dans le collimateur actuellement.
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Message par Sejakun Ven 1 Mar 2019 - 19:16

30) The inpatient (PS4) Trophée platine
Je savais que le jeu n'était pas top mais bon, j'avais bien aimé l'univers d'Until Dawn et comme ce jeu est un prequel... En plus de ça le PSVR, pour trouver des jeux intéressants c'est encore plus la misère que sur switch donc bon, je me suis dis, pour 9€ je vais tenter le coup.
Déjà graphiquement le jeu est d'une laideur absolue. Un des jeux PSVR les plus moches que j'ai vu. La réalisation est à la ramasse : impossible de passer les cinématiques, les dialogues, ni le générique de fin (qui dure plus de 5 min... aaargh) pour un jeu qu'on est censé recommencer plusieurs fois c'est la loose ; la gestion des interactions avec le décor est à chier (on met parfois 30 secondes juste pour arriver à saisir un objet ou une poignée de porte avec le move pour l'ouvrir, c'est HALLUCINANT). Bref, réa à chier.
Le gameplay et le story-telling est naze également : contrairement à UD qui proposait pleins d'embranchements, The inpatient n'en contient qu'un seul (tous les autres choix se font dans la dernière scène du jeu).
Ensuite le jeu est censé être un survival horror en VR mais ça aussi c'est une vaste blague. La première phase du jeu (avant l'unique embranchement) et qui dure une heure, une heure et demie, réserve quelques jump scare mais c'est tout. Ensuite, après l'unique embranchement, c'est le moment où les monstres arrivent dans l'hopital et on se dit donc : ha, la partie survival commence, on va avoir peur. Hé bien non, car dans cette 2e partie qui dure une heure environ, le jeu devient un walking simulator : on se contente de marcher derrière d'autres pnj, plus aucun jump scare, aucun combat, aucune phase de discrétion, absolument RIEN. On marche jusqu'à la scène finale. Aucune peur rien, le néant absolu.
Le pire c'est que le jeu ne développe absolument pas le background d'UD puisqu'il ne donne aucune nouvelle info et se contente de placer quelques clins d'oeil à son prédécesseur.
Bref, un jeu complètement raté sur tous les niveaux : graphismes, réalisation, scénario, lore, gameplay, jouabilité. Un méga foirage total.

31) PSVR worlds (PS4)
Un peu honteux d'appeler ça un "jeu". C'est une compile de mini-jeux/démos avec le PSVR qui se finissent à la vitesse de l'éclair et sur lesquels on n'a pas vraiment envie de revenir.

32) Bioshock infinite (PC) + DLC tombeau sous-marin
J'avais fait l'impasse sur ce jeu car son univers me tentait moins que Rapture. Et effectivement, l'ambiance steampunk de Columbia, j'ai trouvé ça moins bien. Le scénario est pas mal jusqu'à qu'ils partent dans des délires de mondes parallèles, c'est un peu trop alambiqué. Les DLC dans Rapture sont pas mal, surtout de pouvoir explorer la ville au moment de sa grandeur, ce que j'avais toujours voulu faire. Mais relier Bioshock infinite à Bioshock en utilisant les fameux mondes parallèles, j'ai trouvé ça un peu facile et gratuit, j'aurais préféré quelques choses de mieux, voire carrément aucun lien entre les deux univers.

33) Fighting EX Layer (PC)
Les Street EX à l'époque c'était plutôt cool. Fighting Layer, je n'y ai jamais joué par contre vu qu'il était sorti uniquement en arcade au Japon. J'étais donc curieux de retrouver l'univers dans cette suite. Ben j'ai été bien déçu. Modes de jeux minimum, les "fins" du mode arcade se limitent à quelques lignes de texte, le roster est ultra limité (15 persos c'était la norme en 1990... là on est en 2019) et enfin le pire le gameplay est trop simpliste. Peu de coups par perso, aucun nouveau coup par rapport à Street EX, le système de gouji, calqué sur les gemmes de Street x Tekken (déjà pas une référence en soi) est un peu difficile à gérer volontairement mais quand ils s'activent là ça devient la fête du slip : des counters qui sortent de nulle part, des links de l'infini, des propriétés d'armure aberrantes... Ouais non le jeu est très moyen.

34) New super Mario bros U (Wiiu)
J'ai poursuivi ma quête du Mario qui surpassera Mario world et ben c'est encore raté lol. Franchement, je ne comprends pas comment après avoir fait Mario world qui est une référence absolu en matière de gameplay et de jouabilité, Nintendo arrive à pondre des mario aussi merdiques que celui-là : un yoshi sous-exploité, un système de sauvegarde mal-fichu, un costume de gland ( MDR ) tout-pourri, la mécanique de wall-jump plus casse-burne qu'autre chose à laquelle je ne me ferai jamais et puis surtout, toujours cette jouabilité abominable (pire que dans les autres jeux je trouve) de personnage lourd à contrôler mêlé à une inertie complètement abusée : l'impression de conduire un 35 tonnes qui roule sur une patinoire.

35) New super Luigi U (Wiiu)
La même bouse mais avec des niveaux taillés pour le frangin. Encore plus frustrant car le jeu entier est à faire en speedrun. Ok je l'ai fini mais celui-là m'a VRAIMENT saoulé.
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Message par Fleetwood Sam 2 Mar 2019 - 10:06

World of Illusion sur Megadrive

L'un des grands classiques de la machine. je n'avais pas touché au jeu depuis sa sortie au début des années 90. Le titre est graphiquement superbe avec un petit bémol pour certains stages spécifiques à Donald qui sont légèrement moins peaufinés graphiquement. La maniabilité est bonne malgré une configuration des boutons de base pas optimale. Pour le reste le jeu est court mais sympathique de bout en bout avec une bonne rejouabilité grâce à son mode 2 joueurs.


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Message par Invité Jeu 7 Mar 2019 - 17:25

4) Spiderman (PS4): premier jeu PS4 joué, et aussi premier fini. Je ne vais pas paraphraser ce qui a pu être dit par beaucoup mais je me suis vraiment bien amusé: c'est beau, les balades en ville sont grisantes, le système de combat est efficace et l'histoire tient la route. Pas mal de quêtes annexes pas fofolles et une ville où il y a peu d'interactions, mais franchement j'ai pris mon pied.

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Message par Yop Jeu 7 Mar 2019 - 18:55

Ayant trop joué fin 2018 avec 4 RPG Tales of d'affilé ... Vos jeux terminés en 2019 - Page 3 435303
J'ai eu un gros passage a vide sans avoir envie de commencer un nouveau jeu. Sad
Le  1er mars me suis dit:
" Sors la 3DS du placard pour te faire un petit jeu !"
Aussitôt dit aussitôt fait , et je viens juste de Finir Kirby Triple Deluxe , mon premier jeu de 2019.
Vos jeux terminés en 2019 - Page 3 81FMdbHrU9L._SX342_
Plus d'un an que j'avais pas branché la 3DS , et au final très content de l'avoir fait .

Le jeu est mignon , simple , très joli pour de la 3ds avec un gameplay sans prise de tête.
Parfait entre 2 gros jeux pour se détendre.
Un bon 7,5/10 . Wink
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Message par baalst Jeu 7 Mar 2019 - 19:54

Max: the curse of brotherhood PS4 jeu de plate-forme moyen sans plus mais j'en garde un meilleur souvenir que rad rodgers.
L'utilisation du crayon magique pour créer des choses est vraiment bien pensé.
Mais ce jeu est gâché par de nombreux soucis techniques désagréable surtout pendant les phases de course poursuite.

Kingdom hearts 3 PS3 platine vu qu'elle était facile à obtenir moins de 60 heures pour ma part et je suis pas trop un chasseur de trophées alors certains ont dû l'obtenir largement plus rapide.
Une déception d'avoir attendu plus de 10 ans pour arriver à cette fin peu concluant?

Le jeu est vraiment bien ce mix entre Disney/Pixar et la sauce J-RPG font bon ménage , le système de combat toujours aussi dynamique ,selon les keyblades elle change de forme , le système d'augmentation des keyblades, des mondes réussis surtout celui des pirates des caraibes le meilleur pour moi.
J'ai joué en normal et j'ai trouvé le jeu trop facile.
Avoir fait évoluer l'univers du vaisseau gumi en monde ouvert, j'ai pas vraiment apprécier car j'aimais pas trop ces phases là dans les anciens kingdom.
Les invocations totalement inutiles? ou sont passé les personnages de l'univers final fantasy ? pas de super boss optionnel ?


Astérix et Obélix XXL 2: mission las vegum PS4 platine obtenu en moins de 12 heures.
Ce jeu est super répétitif , peu de variation dans les combos  , toujours pareil on nettoie une salle de romains après on passe à la suivante ainsi de suite, techniquement pas fou fou malgrè ça le jeu arrive à avoir des chutes de framerate dans certains endroits.
On voit bien le gameplay daté de la génération PS2 et ces musiques soulantes.
J'ai vraiment apprécié la référence à de nombreuses licences de sega ,nintendo, sony, microsoft c'est le seul point positif du jeu.
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Message par rugalwave Dim 10 Mar 2019 - 20:51

Xenoblade Chronicles 2 et l'extension Torna - The Golden Country , vraiment un très très grand jrpg, je ne pensais pas autant accrocher. 
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Message par Invité Lun 11 Mar 2019 - 23:13

Je viens de finir Anthem. Si je devais resumer ce jeu en un mot : Cool. Franchement 30H (avec de la quete annexes) où je me suis pas ennuyé, c'est simple et peut etre un peu repetitif mais qu'est ce que c'est efficace, pour moi un très bonne surprise de ce debut d'année.

Jeux terminés en 2019 :
 - Extension la ville qui ne dort jamais( 3 épisodes) Spiderman PS4 + trophée platine
 - Spyro 1 PS4
 - Ni no kuni 2 PS4
 - Spyro 2 PS4
 - Nier Automata (1er run et première fin)
 - Anthem
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Message par spaceranger Mer 13 Mar 2019 - 16:40

Nightmare Boy (switch) terminé en 4 heures 50 à plus de 90 % donc un jeu assez court. Un jeu assez moyen des passages plateformes parfois trop punitif et frustrant alors que les boss sont tous très simples à battre même le boss final. Ce qui m'a le plus choqué c'est la résolution et des grosses chutes de framerate.

5/10 pour moi
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Message par Sejakun Sam 16 Mar 2019 - 19:18

36) Tokyo mirage sessions #FE (WiiU)
Un jrpg que j'avais un peu boudé à sa sortie car même si ce cross-over persona / fire emblem me tentait bien, l'univers des idols jap j'avais peur que ce soit un peu cul-cul (et au final c'était bien parfois un peu cul-cul). Mais bon, j'ai chopé le collector à bon prix sur le forum l'année dernière alors je me suis décidé à le faire. Le collector est très sympa : OST (la musique du jeu est plutôt cool), artbook, des dlcs inclus qui aident bien dans le jeu, pas déçu. Le jeu en lui-même non plus, bon système de combat, difficulté pas trop élevée (j'avais peur car j'avais déjà terminé persona 1 et c'était méga dur). Quelques petits défauts comme une utilisation du gamepad pas top (les sms incessants c'est vite pénible), des chargements trop fréquents (et pendant lesquels on ne peut même pas lire les sms du gamepad, dommage...) mais rien de trop dérangeant.
Au final, une bonne exclu WiiU.

37) Warhammer Vermintide 2 (PC)
Le jeu était gratos le weekend dernier, j'en ai profité pour faire toutes les campagnes. J'avais jamais joué au 1 mais j'ai trouvé ce style de gameplay à la left 4 dead, dans l'univers de warhammer, avec une dose de RPG en plus vraiment cool. Je me suis éclaté sur le jeu tout le weekend après bon, c'est comme left 4 dead, refaire toujours les mêmes campagnes quand on les as déjà toutes faites c'est rasoir... Du coup là c'était cool, un weekend, c'est ce qu'il fallait pour boucler le jeu entier. Parfait.

38) ZombiU (WiiU)
Sur le papier, c'était une bonne idée de faire un survival horror où la mort du perso est définitive et où l'on doit ensuite en incarner un autre et récupérer l'équipement sur son ancien perso devenu zombie. C'est même assez fun de croiser les zombies des autres joueurs et de pouvoir les looter après les avoir dégommé (comme dans Resident evil revelation sur 3DS je trouvais ça très fun). Malheureusement, le jeu cumule les bugs, les erreurs de game design et une jouabilité parfois approximative. Ca rend le jeu un peu pénible. Surtout qu'il est assez répétitif, facile, avec de nombreux aller-retours, sur la fin c'était un peu lassant.
Mais bon, pour un jeu que j'ai payé 3€, ça valait son prix (j'ai eu quelques bons moments).
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Message par Invité Sam 16 Mar 2019 - 20:45

Pour ma part ce sera pokemon lets go evoli : franchement j avais des doutes j ai commencé sans y croire mais au final concquis 30h de jeu bien investi super sympa. 
Ensuite shaq Fu switch : alors comment dire il faut accrocher à l humour du titre sinon c est un béat them  all assez classique avec quelque idée sympa. 
Spyro Xbox One super jeu très bon relooking / remake franchement je me suis régalé. 

Et voilà fini
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Message par eric21 Dim 17 Mar 2019 - 15:40

Rayman Legends (PS Vita)

Une très bonne suite à l'épisode Origins, même si ma préférence va au 1er. Les phases de shmup ont été remplacés par des phases tactiles. Ce qui offre un gameplay assez inédit, mais pas certain qu'on gagne vraiment au change. Ces phases sont peut-être d'ailleurs un peu trop nombreuses. Pour le reste c'est du tout bon, on retrouve la même ambiance, le même niveau de difficulté. De l'excellente plates-formes 2D new gen.

Castle of Illusion (Megadrive)

Un jeu que je n'avais jamais fini. Globalement assez court, une maniabilité un peu rigide. Pour le reste une bonne ambiance, une difficulté assez bien dosée. Un assez bon jeu, même si je préfère le Magical Quest de la Snes, qui offre un gameplay plus riche et une jouabilité plus souple.
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Message par Yop Dim 17 Mar 2019 - 18:58

Alors :

Vos jeux terminés en 2019 - Page 3 81y1mZJ8OoL._SX342_

2) Yoshi's new Island : En ligne droite car le jeu est vraiment moyen .

Vos jeux terminés en 2019 - Page 3 1505289376-3917-jaquette-avant

3) Metroid: Samus Returns : Mon premier Metroid et j'avoue être mitigé:
- Le coté labyrinthe ma plutôt saoulé .
- Tu as 10 monstre différent qui change juste de couleurs (Dans un RPG avec plus de 100 monstres je comprends , mais la je trouve ça limite feignasse )
- La jouabilité est plutôt a chier (trop de bouton ), ce qui a fait que j'ai eu pas mal de crampe au mains !

J'ai fini le jeu a 100% donc j'ai quand même apprécié certain point mais honnêtement le jeu ma pas donné envie de me faire d'autre épisode de la série !
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Message par DePouLe02 Dim 17 Mar 2019 - 19:37

Onimusha : Warlords - Switch
Shaq Fu : A Legend Reborn - Switch
Resident Evil 2 - PS4
Shenmue - PS4

Et c'est parti pour shenmue 2, histoire d'etre chaud pour attaquer le 3 quand il sortira ^^
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Message par Azimut Lun 18 Mar 2019 - 21:25

Je n'ai terminé qu'un seul jeu  pale

007 Nightfire sur Gamecube
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Message par Stephanek4 Lun 25 Mar 2019 - 10:25

LA noire ps3

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fire emblem warrior switch

Owlboy switch.

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Message par Hioratsue Lun 25 Mar 2019 - 10:42

Pour le moment j'ai fini seulement le Soul Blazer sur Super Nes. Là je suis en train de me refaire le FF9 sur Switch.
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