MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
marmotjoy a écrit:Bah si t'as un avis: t'as pas aiméTryphon a écrit:Sur EWJ j'ai pas d'avis. J'y ai joué à l'époque, sur MD, j'ai pas aimé...
Je voulais dire : j'ai pas d'avis quant à la meilleure version, ni quant au fait que la résolution gêne
Je te rassure, à une voie ça resterait toujours de la merdeTryphon a écrit:Tilou : le nombre de voix ne fait pas tout. Écoute une classe de collégiens jouer du pipo, c'est 3O voix simultanées. Et c'est de la merde.
Oui, mais la multiplication des pipo qui jouent pas tout à fait en même temps (ni tout à fait la même chose d'ailleurs) rajoute à la merde. C'est un peu la cerise sur l'étron
Sinon, je suis assez d'accord avec toi sur David Perry. C'est très bien fait, mais pas toujours hyper fun (j'aime bien Aladdin MD, mais c'est loin d'être mon jeu préféré).
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bientôt on va lire que les 3 boutons du pad md sont mieux que les 6 de la snes parce qu'ils sont plus gros
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ouais ................ mais j'essaye d'apporter paix et amour sur ce topic et donc de ménager certainsTouko a écrit:Je dis pas que le 320 n'est pas un plus mais cest pas non plus le saint graal qui te fait oublier tout le reste je préfère avoir les couleurs de la snes que le 320 de la md .
J'ai crû que tu commençais à parler d'une musique MDTryphon a écrit:Oui, mais la multiplication des pipo qui jouent pas tout à fait en même temps (ni tout à fait la même chose d'ailleurs) rajoute à la merde. C'est un peu la cerise sur l'étron
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je préfère le pad 6 boutons, en particulier parce que ses boutons sont plus petits... (j'ai de petites mains)
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
marmotjoy a écrit:J'ai crû que tu commençais à parler d'une musique MDTryphon a écrit:Oui, mais la multiplication des pipo qui jouent pas tout à fait en même temps (ni tout à fait la même chose d'ailleurs) rajoute à la merde. C'est un peu la cerise sur l'étron
La pauvre MD serait bien en peine de reproduire le son d'un pipo. Alors 3O...
Non, pour ça faut une machine avec plein de voix et de samples. Une SNES quoi
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
AlloTouko a écrit:Bientôt on va lire que les 3 boutons du pad md sont mieux que les 6 de la snes parce qu'ils sont plus gros
Je crois que ça a été dis depuis longtemps çà
oui mais un vrai fan trouve le 3 boutons génial car les boutons sont gros et le 6 boutons génial car les les boutons sont petitsTryphon a écrit:Je préfère le pad 6 boutons, en particulier parce que ses boutons sont plus petits... (j'ai de petites mains)
Dernière édition par marmotjoy le Jeu 14 Fév 2019 - 11:11, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Après ca reste des appreciations personnelles comme celles d'aimer ou pas un jeu .
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
je me fie à l'expert:Tryphon a écrit:La pauvre MD serait bien en peine de reproduire le son d'un pipo. Alors 3O...
Non, pour ça faut une machine avec plein de voix et de samples. Une SNES quoi
Stef a écrit:Le YM2612 balance 6 voies en stéréo et tu as 4 voies PSG à côté soit 10 voies en tout (2 de plus que sur SNES).
Et avec mon driver j'arrive même à 13 voies (5 FM + 4 PCM + 4 PSG).
Oui tout à fait, comme d'aimer tout ce qui a le même logo ou nonTouko a écrit:Après ca reste des appreciations personnelles comme celles d'aimer ou pas un jeu .
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
marmotjoy a écrit:Stef a écrit:Le YM2612 balance 6 voies en stéréo et tu as 4 voies PSG à côté soit 10 voies en tout (2 de plus que sur SNES).
Et avec mon driver j'arrive même à 13 voies (5 FM + 4 PCM + 4 PSG).
Oui mais c'est pas des samples... Du coup tu peux pas les faire mal sonner
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et les noyer dans une reverb leader price pour cacher la misèreTryphon a écrit:marmotjoy a écrit:Stef a écrit:Le YM2612 balance 6 voies en stéréo et tu as 4 voies PSG à côté soit 10 voies en tout (2 de plus que sur SNES).
Et avec mon driver j'arrive même à 13 voies (5 FM + 4 PCM + 4 PSG).
Oui mais c'est pas des samples... Du coup tu peux pas les faire mal sonner
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
en même temps, du pipeau calé c'est comme du Punk chanté par des chanteurs juste et joué par des guitares accordées, tu perds le "Truc"Tryphon a écrit:Oui mais c'est pas des samples... Du coup tu peux pas les faire mal sonner
En l’occurrence, il est plutôt préférable de la cacher la misèrekaot a écrit:Et les noyer dans une reverb leader price pour cacher la misère
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@kaot : La reverb leader price serait essentielle sur la MD vu la misère qu'il y a à cacher. Con qu'il n'en ai pas mis...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ouais ouais. "Trust me im a musician" et tout et tout Des barres.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Heu non, par contre je dois te croire toi ?kaot a écrit:Ouais ouais. "Trust me im a musician" et tout et tout Des barres.
Va falloir que t'arrêtes avec ton complexe de ché pas quoi
Vous êtes tendu côté MD, on se demande d'ou ça vient
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le pad MD 6 boutons (surtout la version JAP) est supérieur en tout point au pad SNES, on en a déjà parlé X fois et j'ai donné mon avis X fois là dessus.
La disposition des boutons, la forme du pad, etc.
Ce que j'aime avec la manette SNES, c'est la solidité des boutons. Quand t'appuie dessus, ça marche parfaitement et c'est agréable. Sur les manettes Mega Drive, c'est un miracle si les boutons fonctionnent correctement ou ne font pas beaucoup de bruit.
J'ai une manette 6 boutons dont les membranes en silicone sont fatiguées, ce qui en résulte un manque de confort.
La disposition des boutons, la forme du pad, etc.
Ce que j'aime avec la manette SNES, c'est la solidité des boutons. Quand t'appuie dessus, ça marche parfaitement et c'est agréable. Sur les manettes Mega Drive, c'est un miracle si les boutons fonctionnent correctement ou ne font pas beaucoup de bruit.
J'ai une manette 6 boutons dont les membranes en silicone sont fatiguées, ce qui en résulte un manque de confort.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
c'est marrant, je lis çà et puis après çà:shingosama a écrit:Le pad MD 6 boutons (surtout la version JAP) est supérieur en tout point au pad SNES, on en a déjà parlé X fois et j'ai donné mon avis X fois là dessus.
la logique quoi, le pad déconne mais il est supérieur en tout point bon en même temps, j'ai pas de problèmes avec le pad 6 boutons. J'ai un des pads 3 boutons un poil capricieux sur les retours des boutons. Mais moi qui te pensais exigeant avec le matos, je suis surpris.shingosama a écrit:Sur les manettes Mega Drive, c'est un miracle si les boutons fonctionnent correctement ou ne font pas beaucoup de bruit
en même temps, vous me faites sourire avec cette histoire de réverb. La console sort à une époque où c'est hyper à la mode la reverb, où tous les enregistrements sont noyés avec çà (et de la compression à fond les gamelles). D'ailleurs l'album phare de cette période c'est cathédrale niveau réverbération:kaot a écrit:Ouais ouais. "Trust me im a musician" et tout et tout Des barres.
- Spoiler:
c'est marrant d'ailleurs, c'est le même groupe qui avec In Utero remettra "à la mode" des enregistrements plus "brut de décoffrage", ce qui n'était pas pour me déplaire
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Niveau ergonomie je vois pas comment 6 boutons et 1 seul doigt peut être plus érgonomique que 6 boutons et 3 doigts .shingosama a écrit:Le pad MD 6 boutons (surtout la version JAP) est supérieur en tout point au pad SNES, on en a déjà parlé X fois et j'ai donné mon avis X fois là dessus.
La disposition des boutons, la forme du pad, etc.
Ce que j'aime avec la manette SNES, c'est la solidité des boutons. Quand t'appuie dessus, ça marche parfaitement et c'est agréable. Sur les manettes Mega Drive, c'est un miracle si les boutons fonctionnent correctement ou ne font pas beaucoup de bruit.
J'ai une manette 6 boutons dont les membranes en silicone sont fatiguées, ce qui en résulte un manque de confort.
Et je parle même pas du doigt qui doit se farcir les 6 boutons alignés ,bonjour pour faire des combinaisons de boutons.
Dernière édition par Touko le Jeu 14 Fév 2019 - 14:28, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
t'oublie la spéciale Tryphon
Après, je peux comprendre que sur du SF2, ce soit cool de retrouver le positionnement de la borne. Perso, j'ai appris à y jouer sur SNES donc les gâchettes ne me dérangent pas mais je peux voir l'intérêt.
Sinon oui comme toi, je ne vois pas. Surtout que le pouce n'a plus que 4 boutons à gérer, au lieu de 6, et que le positionnement en croix fait que où que tu sois tu accède toujours au bouton que tu souhaite sans avoir à sauter par dessus un autre bouton (à la différence des rangées de 3 boutons). Mais je pense que ça doit venir des habitudes qu'on a pris jeune.
Après, je peux comprendre que sur du SF2, ce soit cool de retrouver le positionnement de la borne. Perso, j'ai appris à y jouer sur SNES donc les gâchettes ne me dérangent pas mais je peux voir l'intérêt.
Sinon oui comme toi, je ne vois pas. Surtout que le pouce n'a plus que 4 boutons à gérer, au lieu de 6, et que le positionnement en croix fait que où que tu sois tu accède toujours au bouton que tu souhaite sans avoir à sauter par dessus un autre bouton (à la différence des rangées de 3 boutons). Mais je pense que ça doit venir des habitudes qu'on a pris jeune.
Dernière édition par marmotjoy le Jeu 14 Fév 2019 - 14:33, édité 2 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Désolé je m'inscris en faux. Le pingouin n'a que 2 doigts, la manette SNES est pour lui. Moi j'utilise quasiment tous les doigts de la main droite, pas juste le pouce
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui c'est plus proche
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La fiabilité de la manette n'est pas à prendre en compte puisque à l'époque je doute que SEGA et Nintendo pensaient qu'on jouerai encore à leur console.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le pad SNES est nickel, rien à redire perso. (enfin, si j'étais de mauvaise foi je pourrai)
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ah bon? C'est marrant, j'ai souvenir que t'étais moins tolérant sur les boites en carton ou la fiabilité à long terme des snesshingosama a écrit:La fiabilité de la manette n'est pas à prendre en compte puisque à l'époque je doute que SEGA et Nintendo pensaient qu'on jouerai encore à leur console.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
marmotjoy a écrit:ah bon? C'est marrant, j'ai souvenir que t'étais moins tolérant sur les boites en carton ou la fiabilité à long terme des snesshingosama a écrit:La fiabilité de la manette n'est pas à prendre en compte puisque à l'époque je doute que SEGA et Nintendo pensaient qu'on jouerai encore à leur console.
Ne confonds pas deux choses très distinctes l'une de l'autre :
Je ne reproche pas à Nintendo d'avoir utiliser des boîtes en carton, du moins, ça ne rentre pas en compte quand je dois juger la Super Nintendo. Je trouve juste que c'est dommage, car de nos jours, un jeu en boîte coûte relativement cher par rapport à du loose, mais bon, dans un sens, c'est facile de les reproduire.
Maintenant, je suis quelqu'un de très exigeant quant à l'état d'un jeu ou une d'une console.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non mais les boîtes c'est pas un débat. Tout le monde serait heureux si on avait eu des boîtes MD avec des notices SNES. Et ce sur les deux supports.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je ne confonds rien du tout. Je constate juste que quelque chose qui dure pas dans le temps chez SEGA c'est pas grave car non prévue pour durer mais quand c'est en face, par contre ça devient un "argument"; c'est dommage comme tu dis. De toute façon, je ne vois pas comment tu peux affirmer que "la manette 6 boutons est supérieure en tout point " tout en lui reprochant sa fiabilité dans le même post, c'est tout simplement incohérent. C'est du hardware, la longévité et fiabilité de celui-ci est bien évidemment un critère qualitatif. Non parce que dire que comparer la fiabilité entre deux pads n'a pas de sens car pas prévus pour être joué dans le temps, fallait oser la faire celle-là quand même.shingosama a écrit:Ne confonds pas deux choses très distinctes l'une de l'autre :
Je ne reproche pas à Nintendo d'avoir utiliser des boîtes en carton, du moins, ça ne rentre pas en compte quand je dois juger la Super Nintendo. Je trouve juste que c'est dommage, car de nos jours, un jeu en boîte coûte relativement cher par rapport à du loose, mais bon, dans un sens, c'est facile de les reproduire.
Maintenant, je suis quelqu'un de très exigeant quant à l'état d'un jeu ou une d'une console.
Ceci-dis, j'ai jamais eu aucun problème avec la MD niveau fiabilité (manettes incluses). Toutes les autres SEGA oui, hélas. Mais la MD, j'ai jamais eu le fer à souder à sortir.
Pour les boites, je me rappelle avoir lu un article traitant de çà (c'était sur l'évolutions des emballages de JV) mais il y a un moment, je ne serais pas le retrouver et je ne sais pas quel était la part de "vérité" mais ça se tenait comme analyse. En résumé, les boites découlaient surtout des choix marketing de présentation en boutique, c'était plus un choix "pratique" que réellement de conception des boites pour elles-même. Chez Nintendo, les jeux étaient stockés en vitrines et donc les boites cartons étaient plus pratiques pour empiler les jeux. Chez Sega, c'était plutôt des présentoirs à crochets (d'où les languettes). En plus Nintendo voyaient vraiment la boite comme juste un emballage jetable, comme une boite de céréales, ce qui explique les Dust Sleeves pour les cartouches NES qui correspondait plus au vrai contenant des cartouche. D'ailleurs, à titre perso, je trouve que c'était mal pensé sur SNES et 64, d'avoir gardé la boite carton tout en ayant enlevé l'étui. Surtout que le format des cartouches n'aide pas pour collectionner en loose. Les cartouches NES sont très agréables en loose par contre.
çà, par contre, j'ai jamais compris le délire de mettre toutes les langues sur la même page et donc de n'avoir qu'une info par page. C'est fastidieux et moche. Quand j'ai des notices comme çà en dehors du JV, je suis dépité, je déteste çà.eraserhead a écrit:Non mais les boîtes c'est pas un débat. Tout le monde serait heureux si on avait eu des boîtes MD avec des notices SNES. Et ce sur les deux supports.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
+1 Marmotte.
Niveau écologie sinon, les boites MD sont sûrement moins biodégradables que les boites SNES.
Sinon, même si les boitiers MD tiennent mieux dans le temps, nombre d'entre eux ferment mal, ont la languette cassée ou des coins pétés, ou le bas de la jaquette chiffonné parce que ça dépasse du sleeve.
Le "rangeoir" à notice bien pourri aussi qui la tord le plus souvent (sans parler des notices elle-même qui sont nettement moins attrayantes que celles de la SNES et souvent en N&B avec toutes les langues sur la même page comme une notice de calculatrice).
Les jaquettes MD ont de moins belles tranches aussi, tout est uniformisé en noir quadrillé (ou bleu), comme un tableau à l'école, ou comme les tranches merdiques et uniformes des jeux Wii/DS/3DS/WiiU/Switch qui sont blanches, bleu ou rouge (tiens, comme notre drapeau, parce qu'au Japon les boitiers DS sont nettement plus classes).
Au moins les tranches SNES, rangées dans une étagère, ça envoie une myriade de couleurs chatoyantes (difficile à faire sur MD) à la rétine, avec de beaux logos, et chacun incite à la découverte d'un pur moment de bonheur.
Et ai-je parlé des magnifiques jaquettes Master System ?
Niveau écologie sinon, les boites MD sont sûrement moins biodégradables que les boites SNES.
Sinon, même si les boitiers MD tiennent mieux dans le temps, nombre d'entre eux ferment mal, ont la languette cassée ou des coins pétés, ou le bas de la jaquette chiffonné parce que ça dépasse du sleeve.
Le "rangeoir" à notice bien pourri aussi qui la tord le plus souvent (sans parler des notices elle-même qui sont nettement moins attrayantes que celles de la SNES et souvent en N&B avec toutes les langues sur la même page comme une notice de calculatrice).
Les jaquettes MD ont de moins belles tranches aussi, tout est uniformisé en noir quadrillé (ou bleu), comme un tableau à l'école, ou comme les tranches merdiques et uniformes des jeux Wii/DS/3DS/WiiU/Switch qui sont blanches, bleu ou rouge (tiens, comme notre drapeau, parce qu'au Japon les boitiers DS sont nettement plus classes).
Au moins les tranches SNES, rangées dans une étagère, ça envoie une myriade de couleurs chatoyantes (difficile à faire sur MD) à la rétine, avec de beaux logos, et chacun incite à la découverte d'un pur moment de bonheur.
Et ai-je parlé des magnifiques jaquettes Master System ?
Maskass- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Par contre, il est vrai que les boites cartons, c'est pas génial pour un usage "quotidien". Pour çà, je préfère quand même les boites SEGA pour le rangement. Les quelques boites que j'ai en Nintendo sont dans un placard et je garde les jeux en loose pour pas les triturer à chaque fois que je veux sortir un jeu. Mais je suis moins sévère que toi sur l'esthétique. J'aime bien les boite SMS quand ils ont arrêté les dessins tout moches du début (genre les jaquettes Sonic, ou castle, j'apprécie). Sur MD, à l'inverse j'aime bien les jaquettes du début pas les bleues de la fin. Et je préfère les boites NES fin de vie aux SNES. Sur SNES, j'aime pas trop le fait que l'image ne soit pas "pleine". Mais tout çà est purement subjectif.
Et c'est vrai que du coup les jeux complets ont la cote qui a moins explosé sur MD. Mais çà, c'est pas un argument parce que SEGA avait pas prévu que les gens achèteraient encore des jeux aujourd'hui
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et puis n'oublions pas que Sega s'est ensuite bien rattrapé niveau daube avec ses boitiers Saturn et DC europeens
eraserhead- Docteur *
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