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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 34 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par lessthantod Lun 10 Déc 2018 - 0:44

Niveau mise en place d'un univers sombre et prenant, sur 16 bits il n'y a de toute façon aucune équivalence à Super Metroid amoureux

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 34 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Tryphon Lun 10 Déc 2018 - 0:46

lessthantod a écrit:Moi non plus je ne te comprends pas où tu veux en venir en évoquant le scénar de jeux 16bits dans un genre qui n'en possède pas de toute façon (j'ai pensé au Wonder boy 3 sur SMS, mon erreur).

Mais alors, pourquoi m'as tu demandé des jeux à scénar ???

Sinon, si, bien sûr que ces jeux en possèdent... Je sais pas trop ce que t'as mangé ce soir, mais c'est pas ton genre de soutenir ce genre d'énormités... Un action-RPG (comme est souvent décrit Zelda 3, même si j'aime pas ce terme), ça a un scénar...

Edit : si tu veux du scénar poussé, il faut aller chercher du côté du RPG oriental, du côté des Fallout et autres Baldur's Gate. amoureux amoureux

Je suppose que tu voulais dire "occidental". Rien à faire, il me semble que tu es fatigué ce soir MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 34 435303

Sinon Phantasy Star II me convient pour le scénar', à l'époque...

marmotjoy a écrit:Non non, je parle pas des cinématiques. C'est le premier Zelda où tu ne peux pas explorer hyrule directement. Perso je trouve le début chiant. Le jeu devient énorme au twist.

Au sens strict du terme, dans Zelda III, il ne me semble pas que tu puisses explorer Hyrule directement (je crois bien que tu ne peux aller qu'au château).

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