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Les jeux N64 ont t'ils tous mal vieillis?

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vieillis - Les jeux N64 ont t'ils tous mal vieillis? Empty Les jeux N64 ont t'ils tous mal vieillis?

Message par jemenvais Lun 5 Mar 2018 - 12:36

Les jeux N64 ont t'ils tous mal vieillis?

Je mis remets sur un cathodique, avec du composite (n64 jap),
ça pique un peu: textures pauvres, flou omniprésent, brouillard, débuts de la 3d...
Je trouve que le charme reste présent sur certains titres (Kirby 64, Mario 64...)

Et vous cette console vous rebute? 
Certains hits de cette consoles sont pour vous injouables maintenant?
Certains au mieux vieillis que d'autres?

A vos claviers!
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Message par FK-corporation Lun 5 Mar 2018 - 12:41

Moi j'ai beaucoup de mal à jouer à la N64 aujourd'hui à cause de la maniabilité des jeux.

Graphiquement cela ne me choque pas mais quand je ressaie de jouer à des jeux que j'adore comme Goldeneye ou Jet Force Gemini, j'ai beaucoup beaucoup de mal à cause de la manette.
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Message par Kamehameha Lun 5 Mar 2018 - 12:45

Je trouvais déjà les graphismes moches à l'époque comparés à la belle 2d de ma saturn d'alors.

Aujourd'hui je ne peux y jouer que sur émulateur afin d'éviter cet effet de flou et d'avoir une manette plus agréable à prendre en main. 

Mais je trouve qu'elle est à la 3d ce que les atari sont à la 2d : un balbutiement, intéressant pour l'époque mais aujourd'hui très difficilement jouable si l'on omet le facteur nostalgique.
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Message par Invité Lun 5 Mar 2018 - 12:46

non ils n'ont pas vieilli c'était deja tout momoche a l'époque.
a bas la N64
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Message par jemenvais Lun 5 Mar 2018 - 12:47

La manette ne me choque pas par contre, sur Mario 64 c'est un régal.
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Message par FK-corporation Lun 5 Mar 2018 - 12:48

Kamehameha a écrit:

Mais je trouve qu'elle est à la 3d ce que les atari sont à la 2d : un balbutiement, intéressant pour l'époque mais aujourd'hui très difficilement jouable si l'on omet le facteur nostalgique.

C'est très bien résumé je pense.
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Message par Invité Lun 5 Mar 2018 - 12:48

perso je préfère encore jouer a la 2600
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Message par tilou Lun 5 Mar 2018 - 12:50

les turok ont bien pris un coup de vieux mais le style visuel est pas si dégueulasse
bien qu'il soit graphiquement simple f-zero x le fait bien 
les jeux de courses arcades gardent leurs charmes et reste jolies (cruis'n usa ,world ,exotica)
allez quoi !!! la n64 c'est sympa quand même
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Message par tophe38 Lun 5 Mar 2018 - 12:51

La 3D, comme la 3D de cette époque, a très mal vieilli. Mais il reste la patte Nintendo sur ces jeux, même si la difficulté est bien marquée.

Après, le mod RGB apporte un vrai plus en qualité d'image. Mais cela reste de la 3D dans une faible résolution.
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Message par jop Lun 5 Mar 2018 - 12:58

Le gros problème de la 64 c'est le framerate asthmatique sur les jeux 3D, on dépasse rarement les 20 fps et on est plus sur du ~15 fps quand il y a de l'action à l'écran. Confused

Sinon comme dit au dessus, pour avoir la plus belle image possible il faut une NUS FRA + mod RGB officiel ! Sinon pour les gros budget tu as le UltraHDMI qui comme son nom l'indique te permet de sortir directement du HDMI en plus d'avoir accès à tout un tas de fonctionnalité grâce à un menu .
On peut par exemple désactiver l'antialiasing ( activé par défaut sur tout les jeux) pour essayer de grapiller quelques fps...
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Message par SMR Lun 5 Mar 2018 - 13:00

Les jeux de cette console ont effectivement mal vieilli à cause d'une 3D à ses débuts. Mais Paper Mario ou Yoshi's Story, qui ont l'avantage d'être en 2D s'en tirent très bien.
Je sauve aussi 1080°, les Mario Party, Mario Tennis, Mario Kart.
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Message par FK-corporation Lun 5 Mar 2018 - 13:07

Il y a de nombreux jeux N64 qui mériterait un vrai reboot ou d'être ressorti en version améliorée.

Les exemple de Zelda OOT et Starfox 64 sur 3DS ont permis de redécouvrir ces jeux avec de légères améliorations et ça faisait la différence.
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Message par anachronox Lun 5 Mar 2018 - 13:07

Star Wars racer est un must have et il n'a pas trop mal vieilli je trouve
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Message par Baboulinet Lun 5 Mar 2018 - 13:12

Gros +1 pour Star Wars racer, j'ai été surpris de la rapidité des modules en y rejouant, je me suis régalé! Very Happy
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Message par Invité Lun 5 Mar 2018 - 13:20

Mario 64, goldeneye, mariokart, les zelda, wipeout, fzero, resident évil, n'ont pas pris une ride
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Message par jemenvais Lun 5 Mar 2018 - 13:23

Sur cathodique la faible définition ne pose pas de problème.
C'est plus l'aspect rudimentaire de la 3d
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Message par jop Lun 5 Mar 2018 - 13:28

keneda a écrit:Sur cathodique la faible définition ne pose pas de problème.
C'est plus l'aspect rudimentaire de la 3d

L'aspect est le même que pour la PS1 , c'est à dire du low poly mais avec un anti aliasing et un framerate plus bas que la PS1 pour la plupart des jeux.
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Message par kainrijames Lun 5 Mar 2018 - 13:45

y a des jeux qui ont bien vieillis ceux déjà en 2.5d on va dire Yoshi,Kirby,Mischief Makers,Paper Mario.
En 3d les prods nintendo,diddy kong racing.

pour les manettes perso j'ai réglé le probleme stick gamecube + pcb v3 programmer par micro:
https://nfggames.com/forum2/index.php?topic=5803.0
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Message par Mastergurt Lun 5 Mar 2018 - 14:00

Kamehameha a écrit:Je trouvais déjà les graphismes moches à l'époque comparés à la belle 2d de ma saturn d'alors.

Aujourd'hui je ne peux y jouer que sur émulateur afin d'éviter cet effet de flou et d'avoir une manette plus agréable à prendre en main. 

Mais je trouve qu'elle est à la 3d ce que les atari sont à la 2d : un balbutiement, intéressant pour l'époque mais aujourd'hui très difficilement jouable si l'on omet le facteur nostalgique.

Au niveau 3d avant la N64 il y avait la PSX et c' est encore plus moche. Je ne peux pas. Par contre un petit remake comme le Starfox sur 3ds c' est le kif.
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Message par Invité Lun 5 Mar 2018 - 14:26

Mastergurt a écrit:
Kamehameha a écrit:Je trouvais déjà les graphismes moches à l'époque comparés à la belle 2d de ma saturn d'alors.

Aujourd'hui je ne peux y jouer que sur émulateur afin d'éviter cet effet de flou et d'avoir une manette plus agréable à prendre en main. 

Mais je trouve qu'elle est à la 3d ce que les atari sont à la 2d : un balbutiement, intéressant pour l'époque mais aujourd'hui très difficilement jouable si l'on omet le facteur nostalgique.

Au niveau 3d avant la N64 il y avait la PSX et c' est encore plus moche. Je ne peux pas. Par contre un petit remake comme le Starfox sur 3ds c' est le kif.

on a pas du jouer a la meme psx Shocked

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Message par Mastergurt Lun 5 Mar 2018 - 14:30

Ni même jouer sur émulateur à des jeux PSX sur des écrans hd... Mais c' est vrai que Tobal il était vachement relativement beau.


Dernière édition par Mastergurt le Lun 5 Mar 2018 - 15:04, édité 3 fois
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Message par jack oneil Lun 5 Mar 2018 - 14:41

keneda a écrit:La manette ne me choque pas par contre, sur Mario 64 c'est un régal.

Entièrement d'accord avec toi !!
Pour en revenir aux autre post perso je vous trouve très "cassant" avec la Nintendo 64 et la Playstation 1  Confused .
Perso quand je vous lis j'ai l'impression qu'il aurait fallu passer de la 2D à la 3D style Dreamcast sans rien entre les deux  Mr. Green .
Pour moi ils ont appris à faire de la 3D sur console et c'été pas si facile que ça à l'époque il a fallu bossé  study .
La Nintendo 64 a permis grâce à des jeux comme Mario 64 et Zelda Ocarine of Time de montrer la voie aux premiers "vrais jeux" en 3D aux autres développeurs (console).
On découvrit un vrai univers en 3D avec une vraie caméra la possibilité d'aller où tu veux (enfin presque) mais pour l'époque c'été incroyable cette liberté  TROP CONTENT .
Moi j'ai juste halluciné quand dans Mario 64 j'ai découvert pour la première fois la possibilité de voler ou de nager   Shocked  j'étais dingue un vrai gosse  joueur fou .
Il suffit de voir toutes le clone sorti peut après Mario 64 par presque tous les développeurs pour s'en rendre compte  Mr. Green .
Il avait presque tous leur propre clone c'été le délire  MDR  .
Donc après tout ça crachait comme ça sur cette console c'est oublier quelle à apporter beaucoup de choses à l'époque et part extension aux jeux vidéo d'aujourd'hui  Very Happy .
Pour en revenir au sujet je dirais =) Wave Racer / 1080° / F-Zéro / Mario 64 / les 2 Zelda etc etc.

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Message par Mastergurt Lun 5 Mar 2018 - 14:45

Super Mario 64 vieillit assez bien. Turok beaucoup moins^^ Bon on voyait pas à 5 mètres mais j' était bluffé par la modélisation des armes.
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Message par barbarian_bros Lun 5 Mar 2018 - 14:56

jack oneil a écrit:
Perso quand je vous lis j'ai l'impression qu'il aurait fallu passer de la 2D à la 3D style Dreamcast sans rien entre les deux  Mr. Green .
C'est surtout que ça aurait été mieux sans cette manie de vouloir absolument mettre en 3D des jeux dont le gameplay n'était pas adapté et encore moins maitrisé. Les platformers 3D sans caméra libre (2eme stick) c'est et ça a toujours été ingérable.
Il a fallu 'apprendre à faire de la 3D sur cette consoles'... c'est bien le problème, tous les jeux avec des problèmes de caméra auraient du rester au stade de prototype. Normalement on ne sort un jeu commercial qu'une fois qu'on maitrise la technique... pas quand on en est encore au proto.
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Message par Invité Lun 5 Mar 2018 - 15:00

barbarian_bros a écrit:
jack oneil a écrit:
Perso quand je vous lis j'ai l'impression qu'il aurait fallu passer de la 2D à la 3D style Dreamcast sans rien entre les deux  Mr. Green .
C'est surtout que ça aurait été mieux sans cette manie de vouloir absolument mettre en 3D des jeux dont le gameplay n'était pas adapté et encore moins maitrisé. Les platformers 3D sans caméra libre (2eme stick) c'est et ça a toujours été ingérable.
Il a fallu 'apprendre à faire de la 3D sur cette consoles'... c'est bien le problème,  tous les jeux avec des problèmes de caméra auraient du rester au stade de prototype. Normalement on ne sort un jeu commercial qu'une fois qu'on maitrise la technique... pas quand on en est encore au proto.
+1
completement du meme avis, rien a rajouter.
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Message par jemenvais Lun 5 Mar 2018 - 15:11

je me suis quand même amusé avec des jeux dont la caméra était perfectible...

Les soucis de caméra sur certains jeux (surtout les prods jap) ont perduré jusqu’à aujourd'hui. 
On aurait pas dû sortir ICO et Shadow of Colossus par exemple ^^

Perso je préfère des soucis de caméra à des soucis de gameplay (gestion des collisions etc)
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Message par emilealpi Lun 5 Mar 2018 - 15:39

kaot a écrit:non ils n'ont pas vieilli c'était deja tout momoche a l'époque.
a bas la N64
+1 Mr. Green
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Message par jemenvais Lun 5 Mar 2018 - 15:46

emilealpi a écrit:
kaot a écrit:non ils n'ont pas vieilli c'était deja tout momoche a l'époque.
a bas la N64
+1 Mr. Green
pas Mario 64 et Zelda Ocarina of Time qui étaient impressionnants.
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Message par emilealpi Lun 5 Mar 2018 - 15:53

keneda a écrit:
emilealpi a écrit:
kaot a écrit:non ils n'ont pas vieilli c'était deja tout momoche a l'époque.
a bas la N64
+1 Mr. Green
pas Mario 64 et Zelda Ocarina of Time qui étaient impressionnants.
vieillis - Les jeux N64 ont t'ils tous mal vieillis? ZeldaOOT_personnageSecondaire_feeCourage

En effet ! MDR
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Message par Invité Lun 5 Mar 2018 - 15:54

ho la vache. l'équivalent visuel de l'enfer MDR
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