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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

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Message par Invité Ven 26 Jan 2018 - 23:11

Tryphon a écrit:T'es méchamment atteint quand même...
je sens qu'il va être surtout atteint par une crise de GX4000 Shocked

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Message par Invité Sam 27 Jan 2018 - 8:45

Tout ça pour ça !

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Message par ryosaeba Sam 27 Jan 2018 - 8:52

Pourquoi le bannir ?? Il fait parti du "folklore" de site et de ce topic. Ses interventions étaient modérées jusqu'à ce malheureux dérapage.
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Message par Invité Sam 27 Jan 2018 - 9:14

moi c'était une blague, je laisse les modos faire leur boulot MDR mais bon, je ne fais que lire ce topic (trop technique pour participer mais instructif), mais depuis quelques temps, c'est pas très plaisant. On passe pour des agneaux sur le MD Vs SNES Shocked
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Message par TotOOntHeMooN Sam 27 Jan 2018 - 9:19

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Message par Vortex Sam 27 Jan 2018 - 13:56

marmotjoy a écrit:moi c'était une blague, je laisse les modos faire leur boulot MDR mais bon, je ne fais que lire ce topic (trop technique pour participer mais instructif), mais depuis quelques temps, c'est pas très plaisant. On passe pour des agneaux sur le MD Vs SNES Shocked

Cela fait 35 ans que la guerre ST-Amiga est la guerre ultime , aucune autre confrontation ne lui arrive à la cheville  saispas
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Message par babsimov Sam 27 Jan 2018 - 14:00

ChistopheS a écrit:Je n'ai lu que quelques lignes et oui je suis Zarchos et je vous emmerde.
Forum de pro Amiga nases à pisser de rire.

Enfin un peu d’honnêteté de ta part. En tout cas tu ne sort pas grandi de tout ça. Au passage ce forum est largement plus pro ST que pro Amiga  Very Happy
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Message par babsimov Sam 27 Jan 2018 - 14:04

TotOOntHeMooN a écrit:

Les musiques du film sont effectivement très belles et réussies. Peut être que c'est l'univers de Dune qui sait inspirer les compositeurs au final, car que ce soit pour le film ou le jeu, ces bandes originales ont quand même marqué je pense.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 27 Jan 2018 - 14:13

babsimov a écrit:Les musiques du film sont effectivement très belles et réussies. Peut être que c'est l'univers de Dune qui sait inspirer les compositeurs au final, car que ce soit pour le film ou le jeu, ces bandes originales ont quand même marqué je pense.
Tu noteras que c'est la musique de la vidéo d'intro, à l'aquelle il faut rajouter chaque dialogue en fonction de la langue choisie...
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Message par jimpqfly Sam 27 Jan 2018 - 14:16

Exact. Et ça vaut pas Spice Opera.
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Message par babsimov Sam 27 Jan 2018 - 14:21

TotOOntHeMooN a écrit:
babsimov a écrit:Les musiques du film sont effectivement très belles et réussies. Peut être que c'est l'univers de Dune qui sait inspirer les compositeurs au final, car que ce soit pour le film ou le jeu, ces bandes originales ont quand même marqué je pense.
Tu noteras que c'est la musique de la vidéo d'intro, à l'aquelle il faut rajouter chaque dialogue en fonction de la langue choisie...

J'avais bien noté pour la musique d'intro que je trouve d'ailleurs superbe.


jimpqfly a écrit:Exact. Et ça vaut pas Spice Opera.

Là je suis plus réservé, Stephane Picq a composé de très belles musiques, mais j'aime tout autant celles du film. Dune a eu droit à de très belle musiques quel que soit le support pour moi.
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Message par Zarnal Sam 27 Jan 2018 - 14:24

Et sur ST ?
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Message par babsimov Sam 27 Jan 2018 - 14:34

Zarnal a écrit:Et sur ST ?

Pas de Dune à ma connaissance  Very Happy
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Message par Zarnal Sam 27 Jan 2018 - 14:38

Tu m'étonnes... MDR
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Message par babsimov Sam 27 Jan 2018 - 14:44

Zarnal a écrit:Tu m'étonnes... MDR

Il était bien prévu cependant.

https://fr.wikipedia.org/wiki/Dune_(jeu_vid%C3%A9o)#D%C3%A9veloppement


"Cryo prévoit de nombreux portages sur Atari ST, Amiga, CD32 et Super Nintendo et éventuellement sur NES et Master System8. La plupart ne verront pas le jour. Philippe Ulrich prévoit également d’offrir une suite au jeu en plaçant cette fois le joueur du côté Harkonnen1"


L'idée d'une suite côté Harkonnen par contre je pense que j'aurais pas du tout accroché.
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Message par Zarnal Sam 27 Jan 2018 - 14:48

Je vais te dire honnêtement, je n'ai jamais accroché à ce type de jeux. Razz
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Message par babsimov Sam 27 Jan 2018 - 14:52

Zarnal a écrit:Je vais te dire honnêtement, je n'ai jamais accroché à ce type de jeux. Razz

Pas de problème, chacun son style de jeu. Pour moi Dune est vraiment un classique (je parle de Dune 1), ses musiques y sont aussi pour beaucoup pour l'effet nostalgie, en ce qui me concerne. Je parle bien sur des musiques Adlib (et donc soundblaster par extension).


Dernière édition par babsimov le Dim 28 Jan 2018 - 2:35, édité 1 fois
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Message par TotOOntHeMooN Sam 27 Jan 2018 - 14:57

Il faut aussi dire qu'on a eu de la chance d'avoir Dune et Dune II sur Amiga ! Very Happy
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Message par babsimov Sam 27 Jan 2018 - 15:00

TotOOntHeMooN a écrit:Il faut aussi dire qu'on a eu de la chance d'avoir Dune et Dune II sur Amiga ! Very Happy

Je ne pense pas que c'était de la chance, les éditeurs Européens surtout considérait toujours l'Amiga comme une plateforme viable. Surtout en 1992. Il ne faut pas oublier que 1991 fut la meilleure année pour les ventes d'Amiga avec 1 million d'Amiga vendu au niveau mondial. 

La faillite de Commodore a surpris un peu tout le monde au final.
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Message par Vortex Sam 27 Jan 2018 - 15:05

babsimov a écrit:
TotOOntHeMooN a écrit:Il faut aussi dire qu'on a eu de la chance d'avoir Dune et Dune II sur Amiga ! Very Happy

Je ne pense pas que c'était de la chance, les éditeurs Européens surtout considérait toujours l'Amiga comme une plateforme viable. Surtout en 1992. Il ne faut pas oublier que 1991 fut la meilleure année pour les ventes d'Amiga avec 1 million d'Amiga vendu au niveau mondial. 

La faillite de Commodore a surpris un peu tout le monde au final.

Quand on voit comment et par qui c'était géré, pas trop en fait  saispas
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Message par TotOOntHeMooN Sam 27 Jan 2018 - 15:10

Si je m'abuse, Dune et Dune II étaient des jeux PC VGA (le second était aussi prévu pour Acorn Archimède), mais c'est Cryo qui a insisté auprès de Virgin pour qu'ils acceptent de sortir une version Amiga* s'ils retravaillent gfx et musiques pour tenir sur disquette.
Après, je ne sais pas comment* il en est aussi venu de sortie Dune II de Westwood...

EDIT:
* Ah oui, où avais-je la tête... Merci la Megadrive !
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Message par babsimov Sam 27 Jan 2018 - 16:40

Green Beret a écrit:
babsimov a écrit:
TotOOntHeMooN a écrit:Il faut aussi dire qu'on a eu de la chance d'avoir Dune et Dune II sur Amiga ! Very Happy

Je ne pense pas que c'était de la chance, les éditeurs Européens surtout considérait toujours l'Amiga comme une plateforme viable. Surtout en 1992. Il ne faut pas oublier que 1991 fut la meilleure année pour les ventes d'Amiga avec 1 million d'Amiga vendu au niveau mondial. 

La faillite de Commodore a surpris un peu tout le monde au final.

Quand on voit comment et par qui c'était géré, pas trop en fait  saispas

Ca on le sait maintenant, mais à l'époque les bévues interne de la direction on ne les connaissait pas et, même si la situation n'était pas idéale début 1994 pour l'Amiga, la nouvelle génération était annoncée pour 1995 et la communauté l'attendait et en espérait beaucoup.


TotOOntHeMooNSi je m'abuse, Dune et Dune II étaient des jeux PC VGA (le second était aussi prévu pour Acorn Archimède), mais c'est Cryo qui a insisté auprès de Virgin pour qu'ils acceptent de sortir une version Amiga* s'ils retravaillent gfx et musiques pour tenir sur disquette.
Après, je ne sais pas comment* il en est aussi venu de sortie Dune II de Westwood...

EDIT:
* Ah oui, où avais-je la tête... Merci la Megadrive !

Je ne crois pas "merci la Megadrive", Westwood ou Virgin devait considérer l'Amiga comme rentable. Par contre en 1993 Westwood ne portera pas Eyes of the beholder III sur Amiga... Dommage, car techniquement c'était faisable je pense, puisqu'ils avaient déjà le moteur. Certainement qu'ils ont considéré que ce n'était plus rentable (ça reste à voir cependant pour la rentabilité).
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Message par Invité Sam 27 Jan 2018 - 17:43

ryosaeba a écrit:Pourquoi le bannir ?? 
parce qu'on se cache pas avec une fausse identité et un double compte, il a déjà un compte "zarchos", il n'a qu'à s'assumer.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 27 Jan 2018 - 17:47

babsimov a écrit:Je ne crois pas "merci la Megadrive", Westwood ou Virgin devait considérer l'Amiga comme rentable.
Crois bien ce que tu veux.

babsimov a écrit:Westwood ne portera pas Eyes of the beholder III sur Amiga... Dommage, car techniquement c'était faisable...
Il est sorti sur Megadrive ?
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Message par babsimov Dim 28 Jan 2018 - 2:44

TotOOntHeMooN a écrit:
babsimov a écrit:Je ne crois pas "merci la Megadrive", Westwood ou Virgin devait considérer l'Amiga comme rentable.
Crois bien ce que tu veux.

babsimov a écrit:Westwood ne portera pas Eyes of the beholder III sur Amiga... Dommage, car techniquement c'était faisable...
Il est sorti sur Megadrive ?

Non pas de version megadrive.

http://www.mobygames.com/game/eye-of-the-beholder-iii-assault-on-myth-drannor

Que l'Amiga soit considéré non rentable par Virgin en 1993 pourquoi pas, mais la megadrive ?


Eye of the Beholder I est sortit sur Megadrive et Amiga.

http://www.mobygames.com/game/eye-of-the-beholder

Eye of the beholder II n'est pas sortit sur Megadrive, mais bien sur Amiga... donc ça va pas trop avec ta théorie ?

http://www.mobygames.com/game/eye-of-the-beholder-ii-the-legend-of-darkmoon
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Message par TotOOntHeMooN Dim 28 Jan 2018 - 6:36

Il faut dire que même si le jeu était réputé sur micro, ce n'est pas vraiment le genre approprié aux consoles.
D'ailleurs, il était envisagé un EotB II façon "The Knights of the Round" sur SNES. Ca aurait été sympa...
Concernant EotB III, c'est SSI qui l'a développé et non Westwood Studio, ceci explique cela.
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Message par babsimov Dim 28 Jan 2018 - 11:57

Je connaissais pas Knights of the round, j'ai regardé sur youtube. Franchement ça aurait quand même été très différent du jeu d'origine, limite on pourrait dire que c'est totalement autre chose. J'accroche pas. Ca veut pas dire que Knignts of the round n'est pas bien pour autant.

Pour le développeur d'Eyes of the beholder III, j'avais pas vu remarqué, mais c'est certainement la véritable raison pour laquelle il n'est pas sortit sur Amiga.
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Message par crapahute Mar 30 Jan 2018 - 15:21

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Message par Urbinou Mar 30 Jan 2018 - 15:38

C'est tout à fait ça MDR
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Message par Tonkatsu Mar 30 Jan 2018 - 16:41

J'ai peu de souvenirs de la courte période que j'ai eu avec l'Amiga mais cet ordi m'a marqué avec le shoot Project X ou le plat former Fire and Ice (j'y ai rejoué il y a deux ans sur CD32).

J'aurai bien aimé jouer à Vroom, il était populaire à l'époque, souvent numero un dans micro kids.
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Message par Urbinou Mar 30 Jan 2018 - 16:46

4 ans d'ancienneté et 4 posts, on peut dire que tu t'économises Wink
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