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[SONDAGE] Ghouls 'n Ghosts Megadrive vs Super Nintendo

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Message par Tryphon Ven 17 Nov 2017 - 22:56

Super R-Type ou Super GnG ralentissent parce que les devs ne savaient pas bien coder sur la machine. Ça gêne le gameply (voire le flingue, pour Super R-Type).

GnG sur Megadrive est amputé de l'intro parce que la cartouche (6Mb, un record à l'époque) ne permet pas de l'intégrer. Ça ne gêne pas le gameplay.

On est bien d'accord que ce n'est pas comparable ?

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Message par widow88 Ven 17 Nov 2017 - 23:04

marmotjoy a écrit:
widow88 a écrit:Cela ne concerne pas les ralentissements mais les coûts (en rapport a l'intro absente). 
Les ralentissements de super r-type c'est plutot un manque de savoir faire sur une console pas calibrée pour du shmup.
je parlais surtout de console pas maitrisée pour certains jeux de lancement. R-type sur PCE tire la PCE très haut mais avec quand même un tour de passe-passe pour contourner un des gros problèmes à l'époque: la mémoire disponible.
Super R-type est sorti après la SFC, pas au lancement.
De plus quelque soit l'époque  la logithèque shmup de la snes est inférieure en qualité a celle de la megadrive  ou  de la pc engine : la snes est pas du tout calibrée pour du shmup.
Concernant r-type sur pc engine tu parles des 2 hucard? sais-tu que la version turbographx tient sur une seule hucard?
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Message par Invité Ven 17 Nov 2017 - 23:04

Tryphon a écrit:On est bien d'accord que ce n'est pas comparable ?
réponse avec ou sans mauvaise foi? MDR
(en effet dommage pour super R-type)
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Message par widow88 Ven 17 Nov 2017 - 23:06

Tryphon a écrit:Super R-Type ou Super GnG ralentissent parce que les devs ne savaient pas bien coder sur la machine. Ça gêne le gameply (voire le flingue, pour Super R-Type).

GnG sur Megadrive est amputé de l'intro parce que la cartouche (6Mb, un record à l'époque) ne permet pas de l'intégrer. Ça ne gêne pas le gameplay.

On est bien d'accord que ce n'est pas comparable ?


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C'est tout a fait cela!
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Message par Tryphon Ven 17 Nov 2017 - 23:08

@joie_des_marmottes : Je considère que c'est un topic sans mauvaise foi : j'ai toujours pas arrêté mon vote (sinon j'aurais voté GnG Mr. Green )

J'aime beaucoup SGnG, et ce ne sont pas ses ralentissements qui me gênent le plus. De plus, je le place au top des graphismes de l'ère 16 bits.
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Message par Invité Ven 17 Nov 2017 - 23:12

je te demandais surtout si moi, je devais mettre ou pas de la mauvaise foi.
Sinon, comme je l'ai déjà dis, je trouve le Sg&g super bien réalisé mais je préfère jouer au G&G MD.


Dernière édition par marmotjoy le Ven 17 Nov 2017 - 23:20, édité 1 fois
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Message par Tryphon Ven 17 Nov 2017 - 23:15

J'avais compris : je te répondais que perso, je préfère pas (trop) en mettre. Du coup j'aime autant si t'en mets pas Very Happy
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Message par Invité Ven 17 Nov 2017 - 23:21

MOI? Sad regarde, je me met à préférer un jeu Md  Wink
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Message par Tryphon Ven 17 Nov 2017 - 23:24

Pareil, j'hésite à préférer un jeu SNES MDR
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Message par Invité Ven 17 Nov 2017 - 23:26

beh tu vois, j'ai pas hésité. C'est plus pour les Aleste que j'hésite ............... je suis fan d'aucun des deux saispas
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Message par Tryphon Ven 17 Nov 2017 - 23:28

Le pire, c'est que j'aime bien Super Aleste, ça m'embête d'en dire du mal par réaction. Mais j'adore MUSHA.
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Message par Invité Ven 17 Nov 2017 - 23:33

Arrête, tu vas devoir faire un "coming out nintendophile" bientôt Razz
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Message par TotOOntHeMooN Sam 18 Nov 2017 - 0:37

Même sympa, comment peut-on préférer une version bricolée pour tourner sur la SNES, au jeu original...
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Message par lessthantod Sam 18 Nov 2017 - 2:48

Paradis a écrit:il suffirait maintenant que tu fasse des concessions sur le Aladdin MD  Mr. Green
Jamais, tu m'entends ... JAMAIS Evil or Very Mad
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Message par Invité Sam 18 Nov 2017 - 7:43

Tryphon a écrit:Super R-Type ou Super GnG ralentissent parce que les devs ne savaient pas bien coder sur la machine. Ça gêne le gameply (voire le flingue, pour Super R-Type).

GnG sur Megadrive est amputé de l'intro parce que la cartouche (6Mb, un record à l'époque) ne permet pas de l'intégrer. Ça ne gêne pas le gameplay.

On est bien d'accord que ce n'est pas comparable ?

C'est ce que j'avais envie de lui répondre hier soir, mais bon, c'est pas la première fois que je lui fais remarquer que c'est un non sens de comparer une version arcade et console étant donné qu'aussi bien la Mega Drive ou la Super NES, sont des consoles qui n'auraient jamais pu recevoir une conversion parfaite. Il semble avoir du mal à comprendre cet état de fait.


Dernière édition par shingosama le Sam 18 Nov 2017 - 8:43, édité 1 fois
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Message par Invité Sam 18 Nov 2017 - 8:28

sauf que t'aurais été un peu HS vu qu'à aucun moment je ne parlais de comparer avec les versions arcade scratch je parlais juste de l'argument "date de sortie" mais bon .............. tu vas réussir à t'enflammer sur le topic où je dis du bien de la MD. Et puis me reprocher l'arcade sur la MD, j'adore ...........no limit  cigare
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Message par Invité Sam 18 Nov 2017 - 8:51

marmotjoy a écrit:sauf que t'aurais été un peu HS vu qu'à aucun moment je ne parlais de comparer avec les versions arcade scratch je parlais juste de l'argument "date de sortie" mais bon .............. tu vas réussir à t'enflammer sur le topic où je dis du bien de la MD. Et puis me reprocher l'arcade sur la MD, j'adore ...........no limit  cigare

Mais non je te reproche rien l'ami ! Peut-être qu'à ma façon d'écrire je parais nerveux ou mécontent, mais c'est de l'ironie, je devrais mettre des smiley la prochaine fois. J'ai absolument rien contre toi et au contraire, à ta façon de me répondre, il m'est arrivé plusieurs fois de rire devant mon écran.

Sinon pour pour l'arcade, tu as dénigrée la version MD sous prétexte qu'elle n'avait pas d'introduction, manquait de couleur, etc. Désolé, mais on était bien obligé de réagir.

TotOOntHeMooN a écrit:Même sympa, comment peut-on préférer une version bricolée pour tourner sur la SNES, au jeu original...
D'ailleurs pourquoi la version Saturn propose le jeu SNES et pas l'arcade ? C'est d'ailleurs pour cela que j'ai préféré acheter la cartouche sur MD.
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Message par Invité Sam 18 Nov 2017 - 8:58

relis-bien, tu te trompe de personne What the fuck ?!? moi je la trouve bien la version MD, y a pas d'intro? ok ça aurait été mieux mais ça empêche pas de jouer. Sur Snes j'appuie sur start plusieurs fois pour la zapper, m'en fiche un peu. Elle manque de couleur? j'ai même pas besoin de le préciser, on parle de la MD tongue  En plus le jeu a une jaquette qui déchire. Il serait sorti un peu plus tard, il aurait peut-être été plus abouti graphiquement mais ça n'enlève rien au fait que le jeu soit bon à jouer.

t'inquiète, c'était juste de la boutade, je ne m'énerve pas derrière un écran Wink
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Message par Invité Sam 18 Nov 2017 - 9:01

marmotjoy a écrit:relis-bien, tu te trompe de personne What the fuck ?!? moi je la trouve bien la version MD, y a pas d'intro? ok ça aurait été mieux mais ça empêche pas de jouer. Sur Snes j'appuie sur start plusieurs fois pour la zapper, m'en fiche un peu. Elle manque de couleur? j'ai même pas besoin de le préciser, on parle de la MD tongue  En plus le jeu a une jaquette qui déchire. Il serait sorti un peu plus tard, il aurait peut-être été plus abouti graphiquement mais ça n'enlève rien au fait que le jeu soit bon à jouer.

t'inquiète, c'était juste de la boutade, je ne m'énerve pas derrière un écran Wink

Ah effectivement ! Je suis tellement habitué à ce que tu déverse tes excréments sur la MD que j'étais persuadé que cela venait de toi.

MD > ALL.
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Message par Invité Sam 18 Nov 2017 - 9:08

non c'est là que tu comprends pas, je ne déverse que sur les jeux que je n'aime pas ou que je trouve sur-côté ........... ou quand je me sens obligé de réagir à du trollage excessif MDR si je trouve un jeu bon, je le dis ............ quelle que soit la machine.
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Message par wiiwii007 Sam 18 Nov 2017 - 9:34

Ah ben j'avais pas voté ^^

Pour moi c'est l'épisode Snes qui est devant. J'aime beaucoup l'opus MD mais en face t'as quand même du très lourd même si les ralentissements font effectivement un peu chier...

Mais il y a un déluge de supers idées de level design, et le tout est très très bien mis en scène. Les musiques mettent clairement dans l'ambiance et le gameplay est top (j'adore le double saut, il permet pas mal de rattrapage sympa^^).

Et pour moi, proche de l'arcade ou pas je m'en tape, ce sont deux jeux.
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Message par lessthantod Sam 18 Nov 2017 - 9:40

shingosama a écrit:MD > ALL.
Oui c'est bon, on avait déjà compris. Rolling Eyes
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Message par Invité Sam 18 Nov 2017 - 9:43

wiiwii007 a écrit:Et pour moi, proche de l'arcade ou pas je m'en tape, ce sont deux jeux.
beh oui OSEF Wink

Golden Axe arcade perfect? Non, le jeu est quand même bon.
Final Fight arcade perfect? Non, c'est quand même un bon BTA.
Shadow Dancer différent de l'arcade? est-ce vraiment un mal?
Alien Storm différent? oui ils auraient mieux fait de respecter la version d'origine.
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Message par lessthantod Sam 18 Nov 2017 - 9:46

Ce sont 2 jeux totalement différents dans le cas présent Wink
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Message par Ouais_supère Sam 18 Nov 2017 - 9:49

J'ai toujours trouvé que les jeux SNES n'avaient pas le "feeling" arcade.
Je crois que ça tient à ce qui sépare l'input du mouvement effectif du personnage/objet contrôlé.

Ça n'empêche pas les jeux SNES d'être impeccablement jouables, mais il me manque parfois un truc.

Du coup, pour cette même raison je vote pour la version MD.
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Message par Invité Sam 18 Nov 2017 - 9:52

lessthantod a écrit:Ce sont 2 jeux totalement différents dans le cas présent Wink
beh oui pas de soucis avec çà, moi je regarde juste si le jeu me plait. Je ne vois pas pourquoi s'il y a marqué G&G dans le titre, on devrait être "condamné" à se taper la même version indéfiniment. On devrait plutôt se réjouir d'avoir eu accès à deux très bons jeux. Comme l'a dit wii, le super G&g a de superbes idées, c'est le gameplay que je trouve un peu dommage.
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Message par retroactionman Sam 18 Nov 2017 - 9:54

J'adore les 2 Ghouls mais la version MD est plus pêchu.

La version SFC est plus "riche" mais certains passages sont pénibles (le radeau par exemple est trop lent et qd tu perds c'est une gageure à recommencer plusieurs fois).

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Message par lessthantod Sam 18 Nov 2017 - 10:02

En fait je ne comprends pas pourquoi on parle de version SNES et version MD de GN'G, ce ne sont pas les même jeux ... SGN'G est la suite de GN'G et n'est pas la version SNES de GN'G dans l'historique des Makaimura.
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Message par Ouais_supère Sam 18 Nov 2017 - 10:12

lessthantod a écrit:En fait je ne comprends pas pourquoi on parle de version SNES et version MD de GN'G, ce ne sont pas les même jeux ... SGN'G est la suite de GN'G et n'est pas la version SNES de GN'G dans l'historique des Makaimura.

Tu as tout à fait raison.

Ceci dit, c'est dommage que les développeurs aient voulu en faire une démo technique sur SNES.

Un chouilla plus sobre et maîtrisé, je pense que c'était un grand jeu.

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Message par retroactionman Sam 18 Nov 2017 - 10:15

lessthantod a écrit:En fait je ne comprends pas pourquoi on parle de version SNES et version MD de GN'G, ce ne sont pas les même jeux ... SGN'G est la suite de GN'G et n'est pas la version SNES de GN'G dans l'historique des Makaimura.

Question de génération sans doute, ou de titres, ce sont 2 "ghoul's and ghost".

Sinon on pourrait rajouter la version PSP. Wink
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Message par lessthantod Sam 18 Nov 2017 - 10:18

Ouais_supère a écrit:c'est dommage que les développeurs aient voulu en faire une démo technique sur SNES.
C'est vraiment ce à quoi me fait penser SGN'N sur SNES, une très belle et très réussie démo technique ceci dit.
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