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[RASPBERRY Pi - OFFICIEL] bien lire le premier post

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[RASPBERRY Pi - OFFICIEL] bien lire le premier post - Page 6 Empty Re: [RASPBERRY Pi - OFFICIEL] bien lire le premier post

Message par iral Lun 29 Mai 2017 - 19:23

anachronox a écrit:
iral a écrit:
anachronox a écrit:T'as pas un truc pour fusionner tes isos en un seul ? Il me semble avoir entendu cette solution

Si il me semble, mais je me demande si ma sauvegarde sera compatible avec cette nouvelle image...
Ah ça je ne sais pas désolé =/
J'ai testé, j'ai créé une image comme indiquée dans le tuto, regroupant mes deux cd, elle ne se lance pas...

C'est con, car franchement pour l'émulation ps1, mis à part ça, Recalbox c'est vraiment top.

Ça permet de découvrir des perles non traduites comme Policenauts justement, sans avoir besoin de graver des isos modifiées au fan patch, ou de pucer sa console...

Bref, tant pis, je le finirai sur mon pc, mais ce sera moins fun.

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[RASPBERRY Pi - OFFICIEL] bien lire le premier post - Page 6 Empty Re: [RASPBERRY Pi - OFFICIEL] bien lire le premier post

Message par Proper Lun 29 Mai 2017 - 19:41

Tryphon a écrit:Mon Pi n'a jamais chauffé, sans ventilo. J'émule de la SNES et de l'arcade principalement.

Pareil jamais eu de chauffe et je fait principalement de l'arcade. Le rasp est dans le bartop donc tout de même enfermé même si c'est dans un "grand meuble".
J'ai juste mis les dissipateurs thermiques par contre. Bon je sais pas si c'est vraiment utile après mais par acquis de conscience...
https://www.amazon.fr/Dissipateurs-Aluminium-dissipateur-thermique-Raspberry/dp/B00ILK6DMA/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1496079391&sr=8-2&keywords=raspberry+pi+dissipateur

Par contre j'ai pas overclocké le pi. Je voulais le faire pour les jeux qui rament, voir si ça passe mieux. Dans ce cas je sais pas si il faut un ventilo.
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[RASPBERRY Pi - OFFICIEL] bien lire le premier post - Page 6 Empty Re: [RASPBERRY Pi - OFFICIEL] bien lire le premier post

Message par jemenvais Lun 5 Juin 2017 - 12:16

Petite question, ça donne quoi l'émulation GameCube (sur Pi3 bien sûr)? F-Zero, Wave Race, les Zelda, et autres?

Et pour la Dreamcast, quelques titres tournes en full speed?

Merci!
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Message par DePouLe02 Lun 5 Juin 2017 - 12:21

Pas de gamecube, et ca n'arrivera jamais sur pi3 loin d'être assez puissant, par contre la Dreamcast est en bonne voie et ca devrait être implémenter dans la release 4.1 de recalbox
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Message par mateo Lun 5 Juin 2017 - 12:40

Oui la Dreamcast sera implémentée dans la 4.1 c'est officiel
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Message par Ataré Lun 5 Juin 2017 - 13:21

A voir la fluidité des jeux
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Message par DePouLe02 Lun 5 Juin 2017 - 13:23

Je pense pense quand meme que le pi3 va etre un poil juste pour la dreamcast, va falloir attendre le pi4 pour que ca tourne vraiment du tonnerre et un eventuel pi5 pour la GameCube voir ps2
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Message par jemenvais Lun 5 Juin 2017 - 14:08

Merci pour les retours ;-) J'avais presque oublié la puissance du pi3 tellement j'étais étonné de voir que la dreamcast commençait à être émulée là dessus.
J'ai vu que Crazy Taxi tournait de manière assez fluide (mais faudra pas rêver pour un Shenmue c'est sûr).

Autre chose, il faut prévoir de laisser combien d'espace libre (entre les saves et surtout la fonction rewind) ? 100mo?
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Message par oldgamer24 Lun 5 Juin 2017 - 16:23

Pour la dreamcast clairement seuls quelques jeux tourneront assez correctement compte tenu de la puissance du Pi3. Il n'y a pas de "Pi4" d'annoncé encore mais coté Asus un "pi like" est annoncé pour début 2018 avec bien plus de puissance que le Pi3.

A suivre mais il est certain que ces petites bestiolent feront à l'avenir tourner la Dreamcast et la Gamecube aisément
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Message par DePouLe02 Lun 5 Juin 2017 - 16:30

oldgamer24 a écrit:Pour la dreamcast clairement seuls quelques jeux tourneront assez correctement compte tenu de la puissance du Pi3. Il n'y a pas de "Pi4" d'annoncé encore mais coté Asus un "pi like" est annoncé pour début 2018 avec bien plus de puissance que le Pi3.

A suivre mais il est certain que ces petites bestiolent feront à l'avenir tourner la Dreamcast et la Gamecube aisément

Tu parles de l'Asus Tinker Board ? me semble qu'il est sortie non ?
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Message par Proper Lun 5 Juin 2017 - 16:48

Et en activant l'overclock de Pi3 ?
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Message par DePouLe02 Lun 5 Juin 2017 - 16:56

Ca changera pas grand chose, les jeux Dreamcast seront certes plus fluide et je pense que la majorité des jeux 2D de la console tourneront très bien mais pour les jeux trop gourmand en 3D ca restera trop léger, après faut voir les devs font du sacré boulot.

Par contre pour émuler de la gamecube ca sera clairement insuffisant.
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Message par jemenvais Lun 5 Juin 2017 - 17:06

Mars Matrix et Gunbird 2 sur dreamcast ne passent pas?
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Message par Proper Lun 5 Juin 2017 - 17:10

Et de façon général à l'heure actuelle l'overclock c'est utile ?
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Message par DePouLe02 Lun 5 Juin 2017 - 17:15

Proper a écrit:Et de façon général à l'heure actuelle l'overclock c'est utile ?
Dans tous les cas ça apporte un gain de fluidité surtout sur les émulateurs les plus gourmands genre CPS3 ou N64
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Message par oldgamer24 Lun 5 Juin 2017 - 18:02

DePouLe02 a écrit:
Tu parles de l'Asus Tinker Board ? me semble qu'il est sortie non ?

Je ne me souviens pas du nom juste que j'avais lu un article il y a quelques mois parlant d'un projet chez asus d'un concurrent au Pi3 mais à la puissance décuplée, qui ne devait pas sortir avant fin 2017.
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Message par Proper Lun 5 Juin 2017 - 21:36

DePouLe02 a écrit:
Proper a écrit:Et de façon général à l'heure actuelle l'overclock c'est utile ?
Dans tous les cas ça apporte un gain de fluidité surtout sur les émulateurs les plus gourmands genre CPS3 ou N64

Faut que je test ça alors. Je fais pas mal de SF3.3 en ce moment.
Le jeu me semble normal (bien que je n'ai fait aucune autre version pour comparer). Mais je vais tester l'overclock voir si c'est plus fluide.

Pour la N64 j'ai vu des jeux carrément injouables tellement ça rame (Conker). Je voulais tester aussi avec l'overclock si c'est mieux.
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Message par Calvinkos95 Lun 5 Juin 2017 - 21:55

oldgamer24 a écrit:
Je ne me souviens pas du nom juste que j'avais lu un article il y a quelques mois parlant d'un projet chez asus d'un concurrent au Pi3 mais à la puissance décuplée, qui ne devait pas sortir avant fin 2017.
Oui tu as cet article qui en parle 😄
http://www.silicon.fr/asus-concurrent-raspberry-pi-3-167699.html
http://www.journaldugeek.com/2017/01/24/tinker-board-asus-devoile-un-concurrent-muscle-du-raspberry-pi/

Il existe aussi pas mal de concurrent dont Odroid qui est plus puissant mais plus cher qu'un raspberry.
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Message par oldgamer24 Lun 5 Juin 2017 - 22:01

Attention ça fait chauffer dur le systeme l'overclock sur raspberry : un dissipateur thermique au minimum est à prévoir !
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Message par Proper Lun 5 Juin 2017 - 22:09

J'ai déjà mis les 3 dissipateurs thermiques par précaution.
Tu penses que ça suffit ? Sachant que le Rasp est en plus dans la borne. Ou faut prévoir aussi ventilo ?
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Message par Ataré Lun 5 Juin 2017 - 22:12

oui si ça commence à chauffer et qu'il faut foutre des ventillos
moi ça ne m’intéresse plus

je ne supporte plus le bruit d'un ventillo
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Message par oldgamer24 Lun 5 Juin 2017 - 22:46

Proper a écrit:J'ai déjà mis les 3 dissipateurs thermiques par précaution.
Tu penses que ça suffit ? Sachant que le Rasp est en plus dans la borne. Ou faut prévoir aussi ventilo ?

Tu verras bien si tu sens que ça chauffe trop en effet comme dit Ataré rajoutes un ventilo
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Message par Zarnal Mar 6 Juin 2017 - 9:59

Merci pour les retours concernant la chauffe. J'ai eu une idée lumineuse cette nuit : et si j'en calais un dans mon hotrod arcade au lieu de m'en séparer.
Mr. Green
Après il faudrait le kit USB et voir si il y a la place dedans mais bon...

Encore une de mes idées à la gomme. MDR
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Message par Ataré Mar 6 Juin 2017 - 11:10

Proper a écrit:J'ai déjà mis les 3 dissipateurs thermiques par précaution.
Tu penses que ça suffit ? Sachant que le Rasp est en plus dans la borne. Ou faut prévoir aussi ventilo ?

en tout cas je suis intéressé par ta solution dans la borne. C'est du pixel perfect ? équivalent aux box actuelles pour borne du type heavybox.... ?
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Message par oldgamer24 Mar 6 Juin 2017 - 16:01

Je sais que c'est possible d'avoir du pixel perfect sur rasp.3 mais je connais pas du tout la manip ou méthode.

Ayant une borne en JAMMA j'ai commandé la fameuse RPI2JAMMA de chez Neo Arcadia (projet communautaire avec menus faits maisons etc...) : c'est du full pixel perfect en 15k et ça se branche en JAMMA comme pour les systèmes arcade d'origine
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Message par Tryphon Mar 6 Juin 2017 - 16:07

Vous entendez quoi par "pixel perfect" ?
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Message par Proper Mar 6 Juin 2017 - 16:36

Je voudrais pas dire de conneries donc comme Tryphon vous entendez quoi par pixel perfect ?

Ataré quand je dis borne, je devrais dire bartop :p
Si ça t’intéresse toujours je te filerais toutes les infos que je pourrais si tu veux.

Oldgamer c'est ça ta manip pour le pixel perfect ? https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Pixel-Perfect-(FR)
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Message par eldrix Mar 6 Juin 2017 - 18:40

J'ai découvert la recalbox grâce à la vidéo de WahWah, et c'est décidé je vais me prendre exactement la même chose que le monsieur qui la présente Wink
Pour mon salon c'est vraiment top, ça prend si peu de place. Et pour ce que ça émule de manière tout à fait propre, je crois sincèrement que c'est ce qu'il me faut.
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Message par jejej54 Mar 6 Juin 2017 - 19:09

eldrix a écrit:J'ai découvert la recalbox grâce à la vidéo de WahWah, et c'est décidé je vais me prendre exactement la même chose que le monsieur qui la présente Wink
Pour mon salon c'est vraiment top, ça prend si peu de place. Et pour ce que ça émule de manière tout à fait propre, je crois sincèrement que c'est ce qu'il me faut.
MDR Toi aussi tu l'a regarder elle donne envie de l'acheter mais je pose la question dois t'on faire des soudure entre la rasp 3 et la box
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Message par oldgamer24 Mar 6 Juin 2017 - 22:36

Proper a écrit:
Oldgamer c'est ça ta manip pour le pixel perfect ? https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Pixel-Perfect-(FR)

Pas vraiment.

Le pixel perfect consiste à afficher sur une borne d'arcade un jeu emulé mais de façon 100% fidèle à l'original au pixel près. Il existe 2 résolutions de bornes : le 15k (le + répandu) et le 31k (pour les bornes + récentes type sega naomi). Pour y parvenir il faut flasher les cartes vidéos PC (certaines radeons seulement peuvent le faire sur PC) car ces résolutions ne sont pas gérées nativement.

En fait le terme pixel perfect vient du monde de l'arcade, dans recalbox ils reprennent ce nom dans une option mais sans que ce soit vraiment la même chose... même si le but est assez similaire (mais malheureusement pas aussi efficace car géré que de façon software). Malgrè tout je sais qu'il est possible de bidouiller une rasp. pour avoir l'affichage en 15k mais rien à voir avec recalbox Wink
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Message par Tryphon Mar 6 Juin 2017 - 22:42

C'est quoi comme résolution le 15k et le 31k (largeur, hauteur) ?

Ça suppose que tu utilises un écran de borne d'arcade du coup ? Ils sont différents d'un cathodique classique ?
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