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Message par rugalwave Sam 2 Nov 2019 - 20:43

A priori aucune oeuvre ne mérite une note maximale et encore moins quand cette oeuvre semble bourrée de défauts.
Peut on vraiment encore parler de journalisme ???

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Message par Invité Sam 2 Nov 2019 - 20:50

Aucun jeu n'est parfait. Un 19 ou un 20 c'est juste pour dire que c'est un grand moment vidéoludique même s'il y a des défauts. Là quand même, on se retrouve à défoncer des tests avant même d'avoir touché le jeu. Et puis il y a la subjectivité. Là 2 jeux que j'ai fait à la suite: FF13 et FF15. JV leur met respectivement 16 et 18. Bah déjà l'inverse les deux notes sans problème et le 15 je lui met 12/13 max.
Révo a écrit:Je faisais que tomber, j'en avais parlé ici on c'était foutu de ma gueule^^
pourtant, y a rien de particulier dans le gameplay, du moins sur les trucs de base scratch
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Message par Invité Sam 2 Nov 2019 - 20:53

Révo a écrit:Ah ah Breath of the wild c'est une bonne daube, le pire Zelda 3D, j'ai abandonné au bout d'une heure, environnement vide (sur N64 c'était acceptable mais là), maniabilité à chier, puis c'est toujours pareil.
idem, quelle purge ...
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Message par mateo Sam 2 Nov 2019 - 21:12

rugalwave a écrit:Comment sa meuf peux mettre 20/20 à un tel jeu ??? Faut vraiment prendre les gens pour des cons  MDR MDR

Elle est comme lui, payée par les éditeurs... et puis avec ses photos dénudées, elle doit avoir l’habitude des promos canapé
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Message par Amy Sam 2 Nov 2019 - 21:39

marmotjoy a écrit:en même temps personne n'y a joué à ce jeu donc attendons de voir avant de critiquer les tests saispas
Sinon, y a quelqu'un qui en a quelque chose à battre de Quintaine? à part ses photos d'Entrevue pig

J'ai même garder ce numéro preciseusement au cas ou il faudrait le ressortir un jour.

Elle est même passer à la télé dans un truc genre opération séduction, ou tu la voit défile dans les rues de Paris presque à poil...

 Comment être crédible après ça.

 C'est comme Clara morgane qui essaye de se racheter une virginité avec danse avec les stars...
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Message par TrAkA Sam 2 Nov 2019 - 22:02

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Message par rugalwave Sam 2 Nov 2019 - 22:03

Bon je ferais ce jeu à très bas prix car ça reste intriguant mais très loin de la hype d'origine.
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Message par Invité Sam 2 Nov 2019 - 22:37

Amy a écrit:C'est comme Clara morgane qui essaye de se racheter une virginité avec danse avec les stars...
elle s'est faite virer à l'émission spéciale kids, sont forts à TF1 Razz
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Message par Invité Sam 2 Nov 2019 - 22:48

marmotjoy a écrit:
Révo a écrit:Je faisais que tomber, j'en avais parlé ici on c'était foutu de ma gueule^^
pourtant, y a rien de particulier dans le gameplay, du moins sur les trucs de base scratch
Quand on a l'habitude de films intéractifs où tu ne fais que foncer tout droit et appuyer sur carré ou croix au bon moment, ça peut surprendre un vrai gameplay.
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Message par kainrijames Dim 3 Nov 2019 - 2:31

parait que tu joue 30min lors des 2 premieres heures de jeu...aprés ça s'équilibre mais bon faut avoir la patience...
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Message par Invité Dim 3 Nov 2019 - 2:50

Julien C. (encore lui) parle d'une conematique vers la fin du jeu qui dure environ 10 min... pff pire qu'un j-rpg.
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Message par jObiwan Dim 3 Nov 2019 - 7:25

Depuis des lustres, une belle erreur est entretenue depuis les premiers magazines vidéoludiques et il serait temps de remettre les choses à plat, de donner un petit coup de pied dans la fourmilière. L'erreur est l'appelation de 'test' comme s'il s'agit d'un produit usuel. Il serait plus juste d'appeler une critique de jeux vidéos comme on l'on voit pour le cinéma, la musique, le théâtre, ... qui ont tous pour point commun, un produit culturel. Or, pour ces derniers nous ne voyons aucunement des notes dans le milieu professionnel. Au pire, c'est noté sur 5.
Un jeu noté 19 et un autre 20, qu'est ce qui fait que l'un gagne 1 point de plus que l'autre. Sur quel critère se base t'il pour attribuer ce petit point supplémentaire ?
Légitimement dans les deux cas nous aurons plaisir à jouer si bien-sûr c'est votre style de jeux.
L'aspect technique? C'est un critère mais bon nombre de jeux de la scène indépendante n'atteindrait pas la moyenne. Ça me fait penser aux syndromes Alundra sur PS1 lors de son test sur JV où le jeu était à contre courant des productions de l'époque.
Bref, l'univers des jeux vidéos est tellement vaste en terme de disponibilité de nos jours qu'il n'est pas possible d'avoir de cohérence dans ses pseudo 'tests notés'.
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Message par baalst Dim 3 Nov 2019 - 9:35

C'est le jeu qui divise, j'ai regardé cette vidéo question/réponse, elle m'a beaucoup aidé à comprendre l'univers, les mécaniques de jeu, le délire de Kojima, la profondeur du jeu.
Il va pas plaire à tout le monde, c'est sur et certain en voulant sortir un peu de ce sentier du jeu vidéo actuel.
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Message par mateo Dim 3 Nov 2019 - 10:15

En tout cas en France, il est encensé, aux US il se fait défoncer

A croire que là bas ils ne sont pas achetés comme ici
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Message par drfloyd Dim 3 Nov 2019 - 10:42

moi j'aime acheter les jeux qui sortent des sentiers battus, donc j'achete !

Je prefere largement acheter ca qu'un banal Daube of War, Unchiotted Drake Fortune ou Last of Buzz, aux mecanismes copier-coller.

On va voir.

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Message par Amy Dim 3 Nov 2019 - 11:07

non mais en toute objectivité apres avoir regarder plusieurs video de test, je vois pas quoi ce jeu est une revolution.

La note pipé c'est juste parceque c'est kojima qui l'à fait. ?

En gros le principe du jeu c'est d'etre un livreur fedex qui doit parcourir un monde chiant et vide pour livrer ses colis. Meme en regardant les videos je me suis fais chier...

Hate de voir les retours des membres du forum.
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Message par Invité Dim 3 Nov 2019 - 11:32

Si j ai bien compris, la force du jeu se base sur le message de l'entraide entre joueurs. Une valeur de Kojima a pour volonté voudrait voir plus transposer dans notre monde reel.
L'autre message serait de demontrer, que toute cette technologie qu'on implantera dans le monde DS detruira polluera le monde vierge de sa beauté initiale.On pourra aussi enlever les constructions qui nous genent, sans amputer les partie de ceux qui les ont créé.

C'est un jeu de "transposition" et je pense que le nom du heros SAM PORTE(U)R, n'est pas choisi au hasard


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Message par Amy Dim 3 Nov 2019 - 11:38

oui et un jeu qui necessite une co en ligne permanante..
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Message par Révo Dim 3 Nov 2019 - 11:41

On peut pas jouer sans internet?
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Message par Invité Dim 3 Nov 2019 - 11:45

Je pense que oui mais par consequent on perd tout l'interet du jeu, bien que on ne verra jamais les autres joueurs dans notre partie,  juste les aides qu'ils laisseront
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Message par rugalwave Dim 3 Nov 2019 - 14:31

Un des tests qui me parait le plus juste ( pour les anglophones ). 

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Message par mateo Dim 3 Nov 2019 - 14:43

drfloyd a écrit:moi j'aime acheter les jeux qui sortent des sentiers battus, donc j'achete !

Je prefere largement acheter ca qu'un banal Daube of War, Unchiotted Drake Fortune ou Last of Buzz, aux mecanismes copier-coller.

On va voir.

Impatient de voir ton avis , on va rire

rugalwave a écrit:Un des tests qui me parait le plus juste ( pour les anglophones ). 


Ils n’ont pas aimé le jeu
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Message par kainrijames Dim 3 Nov 2019 - 14:54

j'ai regarder gk l’émission hier plus d'une heure pour parler du jeu,clairement y a une proposition avec des messages que voulaient faire passer Kojima aux joueurs,après pour le gameplay c'est une autre histoire c'est des quêtes fedex mais le concept poussait a fond avec la physique du personnage façon SOTC ou tu vois sam trébuchait,se faire emporter par la flotte car charger comme une mule ou le joueur qui doit jouer des gachettes pour "retenir" le perso dans une descente etc chaque livraison est une "aventure" faut faire en sorte aussi que ton package reste intact etc et le level design est vraiment au top apparemment mais clairement c'est un jeu qui va diviser,perso de ce que j'ai vu j'ai envie d'y jouer mais après je ne sais pas si ça va me plaire mais je pense que beaucoup de jeune "kékécallof" qui vont se faire avoir par le marketing et les tests vont l'avoir mauvaise Razz  on est dans un jeu d'auteur AAA mais je crois que y a que le nom de Kojima pour vendre un concept pareille Mr. Green
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Message par Gilles_fx Dim 3 Nov 2019 - 14:59

Je ne sais pas quoi penser de ce jeu, sur le papier c'est intéressant mais me connaissant cela risque de vite me gonfler.
J'ai été surpris par la note attribué par Gamekult, ils ont la réputation de sous noter les jeux, mais souvent lorsqu'ils attribuent un 9 ils sont à côté de leurs pompes et cela sent le patté.

Concernant Kojima depuis MGS 2 on l'a perdu, il a pris la grosse tête, ses jeux également.
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Message par kainrijames Dim 3 Nov 2019 - 15:07

je ne pense pas qu'il faut raisonner binaire au sujet de la note de gk car c'est le ressenti d'un testeur et comme c'est un jeu qui va diviser tu vas te retrouver avec des notes mauvaises ou bonnes en fonction des gouts des testeurs.

D'ailleurs le testeur de Death Stranding sur gamekult était dans l’émission et il le dit clairement c'est un jeu qui va perdre des joueurs en cours de route.
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Message par Invité Dim 3 Nov 2019 - 15:33

Je sens qu'on  va avoir le droit au même clivage que No man's sky.
C'est a dire pas un jeu hyper interessant, mais qui offrira le meilleur à ceux qui adhereront
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Message par drfloyd Dim 3 Nov 2019 - 16:09

aussi pourquoi ce jeu devrait plaire à tout le monde ?

Il sort 20 à 30 jeux "majeurs" chaque mois, chacun prend ce qu'il lui plait.

Celui si sort des clous, et tant mieux.

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Message par jObiwan Dim 3 Nov 2019 - 16:44

drfloyd a écrit:aussi pourquoi ce jeu devrait plaire à tout le monde ?

Il sort 20 à 30 jeux "majeurs" chaque mois, chacun prend ce qu'il lui plait.

Celui si sort des clous, et tant mieux.

Il faudra que tu changes ta formule 'un jeu avec une arme dans le dos'. What a Face
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Message par Karuga Lun 4 Nov 2019 - 8:26

Amy a écrit:

En gros le principe du jeu c'est d'etre un livreur fedex qui doit parcourir un monde chiant et vide pour livrer ses colis. Meme en regardant les videos je me suis fais chier...


C'est vraiment ça quoi ... Ajoute à ça qu'il parait que le jeu ne commence vraiment qu'à partir de 13h de jeu et t'obtiens une simulation de facteur ou comment te faire chier mais ça continue de crier aux génies un peu partout, c'est à n'y rien comprendre ...

Vraiment je comprends pas l'engouement autour de ce jeu et surtout les notes qu'il se tape Rolling Eyes 

Tous les tests que j'ai lu ou regardé, se résumaient en :

C'est chiant oui mais ...
Au début tu fous rien à part te promener mais ...
Les joueurs qui arriveront à tenir les 13h demandées avant que l'histoire ne commence vraiment mais ...
C'est beau, c'est vide mais ...
Le jeu est parsemé de cinématique qui raconte l'histoire comme Kojima sait le faire (c'est à dire longue et chiante)...
Scénario très complexe que certains pourront ne pas comprendre mais ...
Les combats sont pas terribles et surtout super classiques mais ...
Le jeu est juste parfait mais il va diviser (histoire de justifier à l'avancr que si t'aimes pas, c'est juste normal en fait)...

Mais ça met du 19/20 et du 9/10....

J'aimerais bien qu'on m'explique...
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Message par Maskass Lun 4 Nov 2019 - 9:38

Pognooooon !
Kojimaaaaaa !
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Message par Supasaya Lun 4 Nov 2019 - 9:45

Karuga a écrit:
Amy a écrit:

En gros le principe du jeu c'est d'etre un livreur fedex qui doit parcourir un monde chiant et vide pour livrer ses colis. Meme en regardant les videos je me suis fais chier...


C'est vraiment ça quoi ... Ajoute à ça qu'il parait que le jeu ne commence vraiment qu'à partir de 13h de jeu et t'obtiens une simulation de facteur ou comment te faire chier mais ça continue de crier aux génies un peu partout, c'est à n'y rien comprendre ...

Vraiment je comprends pas l'engouement autour de ce jeu et surtout les notes qu'il se tape Rolling Eyes 

Tous les tests que j'ai lu ou regardé, se résumaient en :

C'est chiant oui mais ...
Au début tu fous rien à part te promener mais ...
Les joueurs qui arriveront à tenir les 13h demandées avant que l'histoire ne commence vraiment mais ...
C'est beau, c'est vide mais ...
Le jeu est parsemé de cinématique qui raconte l'histoire comme Kojima sait le faire (c'est à dire longue et chiante)...
Scénario très complexe que certains pourront ne pas comprendre mais ...
Les combats sont pas terribles et surtout super classiques mais ...
Le jeu est juste parfait mais il va diviser (histoire de justifier à l'avancr que si t'aimes pas, c'est juste normal en fait)...

Mais ça met du 19/20 et du 9/10....

J'aimerais bien qu'on m'explique...

C'est tout le temps comme ça avec les jeux Playstation et leurs critiques.
Ils reprennent tout les arguments et poncifs qu'ils utilisent au Quotidien pour descendre la concurrence et ses meilleurs jeux (bouh Zelda c'est un walking simulator, c'est vide, le héros parle pas gneugneugneu...) Pour y répondre eux même a travers leurs exclus soit disant meilleures.
Alors c'est a base de "ok, c'est chiant mais, ok c'est pas ouf mais..." Et puis ça finit par des conclusions dithyrambiques parce qu'ils savent que de toute façon, les lecteurs, 98% ne lisent que ça, et il faut séduire absolument avec du vent. Wink
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