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Message par Supasaya Dim 10 Déc 2017 - 11:32

Un peu des 2 il me semble.

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Message par Captain Obvious Dim 10 Déc 2017 - 11:43

zoe a écrit:Sympa comme vidéo un peu bizarre comme jeu, mais ont ne sait rien pour l'instant.
A suivre...
C'est la méthode kojima, il communique très tôt ave c beaucoup de messages cachés. A mon avis c'est un jeu qui n'arrivera pas avant 2020 minimum.

On sait déjà qu'il s'agira d'un open world orienté action.
http://www.playstationlifestyle.net/2017/02/23/kojima-death-stranding-open-world-action-game-lot-freedom/
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Message par Supasaya Dim 10 Déc 2017 - 11:47

Si seulement c'était le seul…
Le soucis c'est que ça se généralise (FF7 remake, shenmue 3, le dernier Zelda annoncé très tôt aussi, TLOU 2…)
Beaucoup de jeux sont annoncé début de gen pour une éventuelle sortie fin de gen voire début de la suivante.

Et puis après c'est toujours la même histoire : des teasers pendant 4 ans, et d'un coup, pouf, une date de sortie et des infos qui circulent.

Perso, je préfèrerais qu'ils annoncent directement le jeu 6 mois avant sa sortie. Mais bon, y a bcp de demande et faut des os à ronger pour toute la profession de grattes-papiers vidéoludiques et des gamers du net de youtube pardon...
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Message par Captain Obvious Dim 10 Déc 2017 - 11:53

Supasaya a écrit:Si seulement c'était le seul…
Le soucis c'est que ça se généralise (FF7 remake, shenmue 3, le dernier Zelda annoncé très tôt aussi, TLOU 2…)
Beaucoup de jeux sont annoncé début de gen pour une éventuelle sortie fin de gen voire début de la suivante.

Et puis après c'est toujours la même histoire : des teasers pendant 4 ans, et d'un coup, pouf, une date de sortie et des infos qui circulent.

Perso, je préfèrerais qu'ils annoncent directement le jeu 6 mois avant sa sortie. Mais bon, y a bcp de demande et faut des os à ronger pour toute la profession de grattes-papiers vidéoludiques et des gamers du net de youtube pardon...
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Pour kojima c'est un peu une tradition, très appréciée par les fans, comme un jeu de piste, apparemment ça lui sert aussi a tester des des idées, et à motiver ses équipes.
Par exemple pour le dernier mgs :
https://www.forbes.com/forbes/welcome/?toURL=https://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/12/10/why-the-phantom-pain-is-probably-metal-gear-solid-v/&refURL=https://www.google.fr/&referrer=https://www.google.fr/
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Message par dw85 Dim 10 Déc 2017 - 12:33

Je vois pas en quoi c'est gênant d'avoir du teasing longtemps à l'avance, tant que le résultat est au rendez vous.
C'est clairement une marque de fabrique chez Kojima, il n'en est pas à son premier coup d'essai.
Tout comme il s'amuse avec ses fans, qui aiment ça.

Le cas Raiden est plutôt explicite, pour résumer :
Personnage effeminé volant la vedette à Snake sur plus de la moitié du jeu dans Metal Gear Solid 2, décrié par la communauté, a cause de son look.

Comme une réponse, Kojima crée un nouveau personnage du camp adverse (un méchant) dans Metal Gear Solid 3 ayant les mêmes traits physiques et un caractère plus affirmé et sadique que le doux Raiden du précédent MGS2, que le joueur humilie.
En effet, il faut le mettre en slip (string?) pour lui voler son uniforme, sacré clin d'oeil.

Beaucoup plus tard, dans Metal Gear Solid 4, Raiden revient en mode cyborg super stylé et mega vénère écrasant tout sur son passage, les fans adorent.
Ce même Raiden, ce nouveau héro, a eu droit à son propre jeux video, Metal Gear Rising, le teasing de ce titre a aussi fait parler de lui, on etait dans le flou total à son sujet.


Bref, c'est anodin quand on suit pas la saga ou qu'on se contente d'essayer quelques minutes pour dire "que c'est nul" mais tellement chouette d'avoir ce mode de communication différée avec un createur de jeux video, à l'écoute et toujours plein de surprise et de ressources.
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Message par Supasaya Mar 12 Déc 2017 - 9:43

Quelques infos :

http://www.gamekyo.com/newsfr70365_death-stranding-kojima-donne-des-infos-sur-le-trailer.html
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Message par baalst Mar 12 Déc 2017 - 10:02

En faite c'est quoi exactement ce jeu puisque montrer des scènes tout le temps, je m'en fou complétement au bout d'un moment, il faut lâcher des phases du jeu.
Il me faut voir du gameplay ça va ressemblé à quel style? un TPS , un survival horror , un jeu d'action?
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Message par Rompeprop Mar 12 Déc 2017 - 10:47

Balec.

L'axe d'attaque de Kojima est de transcender le genre. Son but c'est d'aller "au delà" du jeu vidéo, quelque part entre la série fleuve, le film de genre et le jeu vidéo.

Connaissant le monsieur on peut s'attendre à un jeu d'action avec de grosses composantes infiltration (perso c'est ce Je j'espère), mais en exagérant même si c'est un walking simulator ce sera un jeu intéressant.
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Message par antifrog Mar 12 Déc 2017 - 11:14

+1

Toujours dèg pour l'annulation de Silent Hills par contre, je préfère largement le survival qui fait peur à de l'infiltration (son style habituel)
Mais bon, la vie continue comme dirait ma mère.
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Message par Rompeprop Mar 12 Déc 2017 - 11:34

Bruh l'infiltration c'est le god tier du jeu vidéo.

Mais ouais deg aussi
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Message par Captain Obvious Mar 12 Déc 2017 - 12:02

baalst a écrit:En faite c'est quoi exactement ce jeu puisque montrer des scènes tout le temps, je m'en fou complétement au bout d'un moment, il faut lâcher des phases du jeu.
Il me faut voir du gameplay ça va ressemblé à quel style? un TPS , un survival horror , un jeu d'action?
Ils ont déjà pas mal communiqué sur ce que sera le jeu, un open world 3eme personne orienté action, pas de gameplay pour l'instant car le développement du jeu est encore à ses débuts.

Ces vidéos permettent d'installer l'univers, et tournent avec le moteur du jeu comme toujours avec les cinématiques et teaser de Kojima, y a jamais de downgrade à priori avec lui.

"Qu'est-ce qu'un jeu Hideo Kojima dans un monde post-Metal Gear ? Dans son article, Kojima cite d'abord un extrait d'une nouvelle écrite par le romancier japonais Kôbô Abe qui dit ceci : « La corde et le bâton sont les deux plus vieux outils de l'humanité. Le bâton pour garder le mal à distance, la corde pour amener vers soi ce qui est bon, ce sont les deux premiers amis conçus par l'humanité. On trouve la corde et le bâton partout où les hommes sont passés ». Plus de 55 ans se sont écoulés depuis la création deSpacewar!, mais la plupart des jeux vidéo consistent encore à faire combattre les joueurs entre eux avec des bâtons, observe alors Kojima. « Ils n'arrivent pas à briser la malédiction d'utiliser des bâtons pour repousser le mal ou se défaire des ennemis. C'est quelque chose que je veux changer ».
Avec Death Stranding, Kojima veut donc symboliquement remplacer le bâton par la corde. « Nous sommes prêts pour un jeu basé non pas sur la compétition, mais sur la corde qui apportera des choses positives au joueur et établira des liens. Nous n'avons pas besoin d'un jeu qui sépare les joueurs entre les gagnants et les perdants, mais de créer des liens à un niveau différent. Mon projet actuel, Death Stranding, vise à réaliser cet objectif». Hideo Kojima estime qu'il est temps pour le jeu vidéo de trouver sonDunkerque ou sa Grande Evasion. «Un jeu qui maintient l'essence et le fun unique du format, mais qui offre aussi un type d'expérience complètement nouveau. De plus, la nature interactive des jeux vidéo implique que cette nouvelle expérience sera plus profonde que les films ou que les autres types de medias. C'est en tout cas ce que je pense et je ne me défilerai pas devant ce défi »."
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Message par dw85 Lun 18 Juin 2018 - 8:03


Tonton Hideo nous a offert des phases de gameplay de son nouveau projet, Death Stranding.
Ce fut également l'occasion de montrer Lea Seydoux (on agite son drapeau français) superbement modélisée, ainsi que Lindsay Wagner (star américaine des années 70?).

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Message par NinjaStorm Lun 18 Juin 2018 - 9:17

Quand tu dis "nous a offert", de qui parles-tu ?
Tu as vu de nouvelles choses uniquement autour du gameplay du titre ou c'est toujours le peu qu'on a pu en voir à l'E3 à base de déplacements, longues marches, escalade, voire un peu d'infiltration pour ne pas se faire repérer par des ennemis à priori invisibles (et peut-être intangibles aussi) ?
Jusque là ça a l'air assez chouette avec une ambiance particulière, mais j'espère qu'on n'aura quand même plus un jeu qu'une longue cinématique ambiancée comme sait trop bien le faire Kojima malheureusement. 
Je suis intéressé par ce titre, mais aussi clairement échaudé par le monsieur.
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Message par Captain Obvious Lun 18 Juin 2018 - 17:10

HappyGamer a écrit:
Jusque là ça a l'air assez chouette avec une ambiance particulière, mais j'espère qu'on n'aura quand même plus un jeu qu'une longue cinématique ambiancée comme sait trop bien le faire Kojima malheureusement.

On a vu l'open world qui l'air d'être dans la lignée de MGS 5 dans lequel il devait y avoir 1min de cinématiques pour 2h de jeu. Je m'en fais pas trop de ce côté là, au début il balance toujours des teasers pour faire monter la sauce sur youtube avec toutes les théories de fans, puis il montre le gameplay en dernier.
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Message par Jud Mer 20 Juin 2018 - 10:05

C'est marrant que personne n'ait évoqué ZOE  (qui n'était pas foufou...), alors qu'il y a quand même eu une suite et un remaster
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Message par NinjaStorm Mer 20 Juin 2018 - 10:51

J'avais adoré ZOE, encore plus le Second Runner. C'était encore du bon Kojima.
Son dernier jeu que j'ai terminé c'est MGS4 (hors P. T) et c'était affreux. Le 5 je l'ai totalement zappé, pas envie du tout et marre de MGS (alors version bac a sable pas pour moi)
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Message par Rompeprop Mer 20 Juin 2018 - 10:52

Mgs4 est effectivement pas top, mais passer à côté de mgs5 c'est une erreur à mon avis!
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Message par Invité Mer 20 Juin 2018 - 13:20

Autant la saga MGS me parle pas du tout, autant ce death stranding me hype de dingue rien que pour son ambiance, son univers.
Et plys là Kojima a les mains libres, ca pdut annoncer du tres bon...
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Message par Emeldiz Mer 20 Juin 2018 - 14:12

Judasboy a écrit:C'est marrant que personne n'ait évoqué ZOE  (qui n'était pas foufou...), alors qu'il y a quand même eu une suite et un remaster

Le 1 fait trés prototype et n'est pas trés interessant, mais le 2 est vraiment un produit fini qui est trés agréable à parcourir globalement, malgré un framerate (même en remaster 360/PS3) à la ramasse durant plusieurs séquences.
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Message par jemenvais Mer 20 Juin 2018 - 14:33

Rompeprop a écrit:Mgs4 est effectivement pas top, mais passer à côté de mgs5 c'est une erreur à mon avis!
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Message par Captain Obvious Mer 20 Juin 2018 - 17:11

MGS 4 ne s’adresse quasiment qu'aux fans, c'est clairement le moins bon épisode, dommage de s'arrêter à celui là...
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Message par dw85 Dim 23 Sep 2018 - 10:46

Toujours rien de concret (pas de date) mais un nouveau trailer pour Death Stranding à l'occasion du Tokyo Game Show.




Et quelques artworks des acteurs par Yoji Shinkawa, juste mega stylé.

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Message par ika62 Dim 23 Sep 2018 - 10:52

Bon, il me passe carrément au dessus ce jeu mais j'avoue que cette cinématique envoie!
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Message par drfloyd Dim 23 Sep 2018 - 11:15

ca semble trop virer au surnaturel... je prefere des trucs plus réalistes, mais bon, c'est sur, c'est de la cinématique qui envoie comme disent les jeunes de moins de 40 ans.

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Message par sradat Dim 23 Sep 2018 - 11:33

C'est clair qu'une ambiance "metal gear" çà fait de bonnes cinématiques mais tout le monde attends du vrais gameplay.
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Message par Fleetwood Jeu 27 Sep 2018 - 14:19

Mastergurt a écrit:Il a quitté Konami ? Il a pas plutôt été poussé dehors ?

Konami voulait se recentrer sur les jeux mobiles...
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Message par dw85 Mer 29 Mai 2019 - 7:40

Peut être une fenêtre de sortir aujourd'hui !
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Message par Supasaya Mer 29 Mai 2019 - 9:12

Apparemment déjà en preco sur le store us.
Une bande annonce avec date de sortie devrait être diffusées autour de 17h paraît il.
Bientôt le dénouement d'une longue histoire marketing. Rolling Eyes

Je parie pour une sortie soit début juillet, soit début septembre.
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Message par dw85 Mer 29 Mai 2019 - 19:01

Nouveau trailer de 8min qui lache la date de sortie, au 8 novembre.




Le jeu se declinera en plusieurs versions, dont une collector.

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Message par drfloyd Mer 29 Mai 2019 - 19:18

ca a l'ait très classique... du TPS avec une arme dans le dos.... mais l'ambiance à l'air sympa.

Esperons que c'est un dernier grand jeu pour la PS4, à l'image de Last of us sur PS3 à l'époque.

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Message par Captain Obvious Mer 29 Mai 2019 - 19:52

On dirait un cameo de Nicholas Winding Refn à 5:20 ( en plus de celui déjà connu de Guillermo del Toro.)

Le trailer est vachement cool.
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