COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
meme si je me retrouve un peu coincé dans ce monde infini, doutant de la finalité du jeu, je tente de continuer petit à petit... AU moins pour l'aspect passe temps, amusement intellectuel.... j'aime pas les mots croisés ni question pour un champion...
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Pourquoi coincé?drfloyd a écrit:meme si je me retrouve un peu coincé dans ce monde infini, doutant de la finalité du jeu, je tente de continuer petit à petit... AU moins pour l'aspect passe temps, amusement intellectuel.... j'aime pas les mots croisés ni question pour un champion...
uran- Patient contaminé
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
peur de tomber dans le syndrome NO MAN'S SKY
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
T'es pas obligé de faire quelque chose qui va se produire, ne te laisse pas avoir par le futur!drfloyd a écrit:peur de tomber dans le syndrome NO MAN'S SKY
uran- Patient contaminé
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
No man sky au moins il est sorti... Pas fini, mais il est sorti
HS : @uran : j'adore ta signature ! Herbie N°1 !
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Doc_Skunkovitch- Infirmier
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
uran a écrit:T'es pas obligé de faire quelque chose qui va se produire, ne te laisse pas avoir par le futur!drfloyd a écrit:peur de tomber dans le syndrome NO MAN'S SKY
le futur est deja ecrit (dans le monde quantique).... sauf que la pensée peut le modifier partiellement, via les intentions de la conscience qui permettent a des variantes du futur d'etre attirées vers notre monde physique.
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Toubib or not toubib...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
TotOOntHeMooN a écrit:Toubib or not toubib...
joli
N'oublie pas Tot', que je t'embaucherai pour la version Coleco de Cosmos... tu te démerdera pour faire tenir plusieurs milliards de galaxies dans la rolls des consoles de 1982.
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
quoi qu'il arrive je fourni le jeu en decembre.... meme totalement incomplet... comme ca vous pourrez me dire "Doc, t'es gentil, mais bon, passe à autre chose que la programmation, pense à la couture"
je vais faire comme Braben, livrer le jeu 5 ans avant qu'il soit fini, et vendre des extensions ensuite
je vais faire comme Braben, livrer le jeu 5 ans avant qu'il soit fini, et vendre des extensions ensuite
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Je te souhaite de livrer un jeu aussi réussi que Braben l'a fait !
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Urbinou a écrit:Je te souhaite de livrer un jeu aussi réussi que Braben l'a fait !
le seul truc sur, c'est que mon univers est plus grand que le sien 200 milliards de galaxies c'est imbattable
et qu'on peut se poser au sol de toutes les planetes... Enfin presque, se poser sur une planete gazeuse c'est pas top.
Oui voilà, je vous livre l'alpha-beta en décembre et vous me guidez pour la suite du dev...
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Je repasse toujours sur ce topic avec curiosité
Allez Doc !
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vincent2105- Patient incurable
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Mais sachant que JAMAIS personne n'ira visiter les 200 milliards de galaxies, ça pourrait devenir une visite parmis 200 milliards et le jeu ne cré que celles que le joueur visite et pas les autres, c'est inutile.drfloyd a écrit:Urbinou a écrit:Je te souhaite de livrer un jeu aussi réussi que Braben l'a fait !
le seul truc sur, c'est que mon univers est plus grand que le sien 200 milliards de galaxies c'est imbattable
et qu'on peut se poser au sol de toutes les planetes... Enfin presque, se poser sur une planete gazeuse c'est pas top.
Oui voilà, je vous livre l'alpha-beta en décembre et vous me guidez pour la suite du dev...
Et puis le pré calculé ça fait tellement milieu des années 90 ...
uran- Patient contaminé
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
ça dépendra de la nature du gazdrfloyd a écrit: Enfin presque, se poser sur une planete gazeuse c'est pas top.
uran- Patient contaminé
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
uran a écrit:Mais sachant que JAMAIS personne n'ira visiter les 200 milliards de galaxies, ça pourrait devenir une visite parmis 200 milliards et le jeu ne cré que celles que le joueur visite et pas les autres, c'est inutile.drfloyd a écrit:Urbinou a écrit:Je te souhaite de livrer un jeu aussi réussi que Braben l'a fait !
le seul truc sur, c'est que mon univers est plus grand que le sien 200 milliards de galaxies c'est imbattable
et qu'on peut se poser au sol de toutes les planetes... Enfin presque, se poser sur une planete gazeuse c'est pas top.
Oui voilà, je vous livre l'alpha-beta en décembre et vous me guidez pour la suite du dev...
Et puis le pré calculé ça fait tellement milieu des années 90 ...
mais pas tout compris là.... ????? Tu peux présenter ça autrement ?
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
vincent2105 a écrit:Je repasse toujours sur ce topic avec curiosité
Allez Doc !
j'y crois
je fignole l'existant pour ca soit jouable, meme si pas fini.
je vais corriger les trucs en cours non finis et integrer une sauvegarde (ce dernier point risque de me prendre du temps.... je dois bien réflechir à cet aspect)
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Je rajoute 1% car j'ai intégré la sauvegarde des parties !!!!
Non sans mal....
Non sans mal....
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
pas d'bol !drfloyd a écrit:uran a écrit:Mais sachant que JAMAIS personne n'ira visiter les 200 milliards de galaxies, ça pourrait devenir une visite parmis 200 milliards et le jeu ne cré que celles que le joueur visite et pas les autres, c'est inutile.drfloyd a écrit:Urbinou a écrit:Je te souhaite de livrer un jeu aussi réussi que Braben l'a fait !
le seul truc sur, c'est que mon univers est plus grand que le sien 200 milliards de galaxies c'est imbattable
et qu'on peut se poser au sol de toutes les planetes... Enfin presque, se poser sur une planete gazeuse c'est pas top.
Oui voilà, je vous livre l'alpha-beta en décembre et vous me guidez pour la suite du dev...
Et puis le pré calculé ça fait tellement milieu des années 90 ...
mais pas tout compris là.... ????? Tu peux présenter ça autrement ?
uran- Patient contaminé
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
tu veux dire que j'aurai du ne créer que quelques systemes à la main plutot que de vouloir gerer l'univers dans son entier de manière procedurale ?
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Plutôt un mix de ce que tu viens de dire.drfloyd a écrit:tu veux dire que j'aurai du ne créer que quelques systemes à la main plutot que de vouloir gerer l'univers dans son entier de manière procedurale ?
C'est à dire, gérer les systèmes sur lesquels les joueurs passent de manière procédurale.
uran- Patient contaminé
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
bah oui c'est ce que je fais....
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
bah non , tu parles de 200 milliards de galaxie :| ...drfloyd a écrit:bah oui c'est ce que je fais....
uran- Patient contaminé
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Bah autant pouvoir aller partout, ce me donne pas plus de travail, et c'est fun de penser que le jeu integre "tout l'univers"... à mes yeux
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Sinon il n'y aura qu'une seule sauvegarde, qui se fera dans la couchette de votre vaisseau.
J'hésite encore à opter pour la sauvegarde effacée des qu'on meurt... ca renforce l'immersion et la volonté de vivre.... mais ca va choquer le kéké.... Je vous redemande votre avis sur ce point.
J'hésite encore à opter pour la sauvegarde effacée des qu'on meurt... ca renforce l'immersion et la volonté de vivre.... mais ca va choquer le kéké.... Je vous redemande votre avis sur ce point.
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Difficile pour moi de comprendre cette limitation de sauvegarde, le passage des mots de passe écrit sur cahier de brouillon, à cartouche avec pile de sauvegarde ou disquettes sur micro était tellement plus confortable.
Peut-être faut-il organiser des sauvegardes automatiques à l'entrée de chaque système solaire ou à l'entrée de galaxies... Comme cela c'est toi qui garde le contrôle, et tu organise ton jeu en conséquence. Sinon liberté totale pour le joueur.
Peut-être faut-il organiser des sauvegardes automatiques à l'entrée de chaque système solaire ou à l'entrée de galaxies... Comme cela c'est toi qui garde le contrôle, et tu organise ton jeu en conséquence. Sinon liberté totale pour le joueur.
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Je suis pour l'effacement. Tu veux créer un truc qui ressemble à rien ? Vas-y, ne te bride pas, teste. Si c'est pourri il sera toujours temps de revenir en arrière.
Tryphon- Docteur *
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Si tu fais cela, les joueurs penseront que c'est un bug et les plus téméraires feront une sauvegarde du fichier avant de reprendre la partie.drfloyd a écrit:J'hésite encore à opter pour la sauvegarde effacée des qu'on meurt... ca renforce l'immersion et la volonté de vivre....
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
drfloyd a écrit:Sinon il n'y aura qu'une seule sauvegarde, qui se fera dans la couchette de votre vaisseau.
J'hésite encore à opter pour la sauvegarde effacée des qu'on meurt... ca renforce l'immersion et la volonté de vivre.... mais ca va choquer le kéké.... Je vous redemande votre avis sur ce point.
Moi, j'ai rien contre.
vincent2105- Patient incurable
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
mais une sauvegarde automatique de sécurité est tout de même un petit plus (genre coupure de courant)
au moins un retour au dernier endroit visité
au moins un retour au dernier endroit visité
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
TotOOntHeMooN a écrit:Si tu fais cela, les joueurs penseront que c'est un bug et les plus téméraires feront une sauvegarde du fichier avant de reprendre la partie.drfloyd a écrit:J'hésite encore à opter pour la sauvegarde effacée des qu'on meurt... ca renforce l'immersion et la volonté de vivre....
oui, c'est ce que j'ai pensé. On peut toujours tricher de cette façon.... c'est ce qui m'embête
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016
Personnellement, empêcher la triche, j'en ferais pas une priorité, je trouve que l'idée est pas mal, ça peut apporter un plus comme tu le disais
vincent2105- Patient incurable
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