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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 34 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Agathon Mer 18 Mar 2015 - 9:15

Énorme Rod, tu as illuminé ma journée...MDR

Agathon
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Message par Stef Mer 18 Mar 2015 - 10:00

onels4 a écrit:Alors il faut que je te ressorte les premiers posts du topic ?

C'est exactement ici :
https://www.gamopat-forum.com/t10097-mega-drive-vs-super-nintendo-fight

Et qu'est-ce qu'on lit dès le premier post ? "mauvaise foi permise" avec un smiley qui se marre.

Donc NON, ce n'est pas un topic sérieux, et ça se voit dès le titre, c'est un topic de guéguerre.
Tu ne t'es pas trompé de forum, tu t'es trompé de registre et de ton.

C'est écrit "mauvaise foi permise" et comme j'ai déjà dit un peu de troll ne fait pas de mal...
Par contre troller à tout va sur tout (comme tu le fais si bien), je trouve ça juste sans intérêt c'est tout Rolling Eyes


D'ailleurs si tu crois ton post sérieux, juste en disant ce que j'ai cité, en fait tu participes à ce que tu dénonces dans le topic.

Pas vraiment non car dans le fond c'est vrai.
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Message par wiiwii007 Mer 18 Mar 2015 - 11:35

ace76 a écrit:
Sur ce,je note l'interet porté aux compos made by technosoft par les musiciens(meme novices)
Oui on commence toujours par de la musique simpliste.  Wink

Flûte de pan ? Pourquoi pas... mais ce n'est pas trop mon truc.  Razz
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 34 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Mer 18 Mar 2015 - 11:43

Musique simpliste ?

Non mais ORN, y a 6 thèmes joués en meme temps ... il est fou lui.
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Message par Invité Mer 18 Mar 2015 - 12:02

Stef a écrit:C'est écrit "mauvaise foi permise" et comme j'ai déjà dit un peu de troll ne fait pas de mal...
Par contre troller à tout va sur tout (comme tu le fais si bien), je trouve ça juste sans intérêt c'est tout Rolling Eyes
Ouin. What a Face

Stef a écrit:Pas vraiment non car dans le fond c'est vrai.
Oui, la vérité objective, réunie dans ta pensée. Ca doit être bien confortable. Mr. Green
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Message par Nextome Mer 18 Mar 2015 - 13:25

Non mais sérieusement, la Megadrive, ca toujours été de la merde Very Happy A l'époque, les possesseurs de Pc Engine et de Super Nintendo se fendaient la gueule quand ils voyaient un jeux Megadrive tourner lol La pauvre avec son 68000 qui devait tout traiter, elle était à la ramasse (même avec son copro sonore le z80). Une machine mal pensée, basée sur un seul processeur pour pouvoir prétendre être une vraie 16 bits et en vendre des camions... Après, elle peut se targuer d'avoir été bien soutenu et posséder quelques bijoux dans sa ludothèque, heureusement pour elle. Le manque de couleurs et les graphismes granuleux, certains vont dire que ca donne un certain charme lol
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Message par Invité Mer 18 Mar 2015 - 13:27

Ouais ... LOL, comme tu le dis Rolling Eyes


Dernière édition par Warhol le Mer 18 Mar 2015 - 13:39, édité 1 fois
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Message par Invité Mer 18 Mar 2015 - 13:35

Nextome a écrit:Non mais sérieusement, la Megadrive, ca toujours été de la merde Very Happy A l'époque, les possesseurs de Pc Engine et de Super Nintendo se fendaient la gueule quand ils voyaient un jeux Megadrive tourner lol La pauvre avec son 68000 qui devait tout traiter, elle était à la ramasse (même avec son copro sonore le z80). Une machine mal pensée, basée sur un seul processeur pour pouvoir prétendre être une vraie 16 bits et en vendre des camions... Après, elle peut se targuer d'avoir été bien soutenu et posséder quelques bijoux dans sa ludothèque, heureusement pour elle. Le manque de couleurs et les graphismes granuleux, certains vont dire que ca donne un certain charme lol

mon dieu, il ose.
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Message par Invité Mer 18 Mar 2015 - 13:41

Le plus drôle, c'est son passage sur le 68000 "à la ramasse" MDR

"Une machine mal pensée" : ça aussi, j'ai failli me pisser dessus ..
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Message par Invité Mer 18 Mar 2015 - 13:43

en meme temps, il defend une becane qui n'est pas capable d'afficher + de 60 sprites simultanément en action ... faut dire que si le mec prend en exemple Zelda, c'est limité, niveau animations (ah mais y a des effets de transparence et un mode 7) ...

qu'on me trouve un shoot qui ne rame pas avec le meme nombre de sprites à l'écran que Gynoug (ah oui, on reparle du coup de Gynoug, le jeu où t'affrontes des bites avec des têtes) :)
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Message par Invité Mer 18 Mar 2015 - 13:45

Allez, on en remet une couche.

Qui sonne "CHEAP" ???

(putain sur Gorgon, c'est flagrant ... paie ta limite de tes samples de merde à la con :) )

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Message par Invité Mer 18 Mar 2015 - 13:55

et la best review qui compare bien les 2, et qui montre clairement les limites de la SNES qui pourtant est + performante sur le papier



Si la vidéo démarre au tout début, merci de cliquer ici 
https://www.youtube.com/watch?v=mP0Z33CI7qw&t=593

Voilà. ADIEU SNES. FOR EVER. (mon dieu l'histoire du boss du level 1 ... TOUT EST DIT).
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Message par Nextome Mer 18 Mar 2015 - 14:11

Warhol a écrit:Le plus drôle, c'est son passage sur le 68000 "à la ramasse" MDR

"Une machine mal pensée" : ça aussi, j'ai failli me pisser dessus ..

A une époque où la plupart des constructeurs dotaient leurs machines de coprocesseurs pour soulager le processeur central (vidéo, son...), oui, la Megadrive était à la traîne... La Pc Engine, l'Amiga, la Super Nintendo... elles en avaient dans le ventre. J'ai toujours senti la Megadrive comme étant très limitée... Gynoug est rapide mais où sont les couleurs ? Les 10 teintes caca d'oie bof... et ne parlons pas de Devil Crash (ou Crush) qui perd son plein écran et les couleurs explosives de la Pc Engine... Les seuls "beaux" jeux de la Megadrive sont ceux qui n'ont jamais été converti ailleurs, comme ca, jamais de comparaisons n'a pu être possible Mr. Green
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Message par Invité Mer 18 Mar 2015 - 14:12

Tu regardes la video que j'ai postée et tu reviens faire ton malin apres ? Merci.
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Message par Stef Mer 18 Mar 2015 - 14:15

Nextome a écrit:Non mais sérieusement, la Megadrive, ca toujours été de la merde Very Happy A l'époque, les possesseurs de Pc Engine et de Super Nintendo se fendaient la gueule quand ils voyaient un jeux Megadrive tourner lol La pauvre avec son 68000 qui devait tout traiter, elle était à la ramasse (même avec son copro sonore le z80). Une machine mal pensée, basée sur un seul processeur pour pouvoir prétendre être une vraie 16 bits et en vendre des camions... Après, elle peut se targuer d'avoir été bien soutenu et posséder quelques bijoux dans sa ludothèque, heureusement pour elle. Le manque de couleurs et les graphismes granuleux, certains vont dire que ca donne un certain charme lol

Je ne sais pas si c'était du troll mais dans les faits hélas beaucoup pense ça et y croit :-/


A une époque où la plupart des constructeurs dotaient leurs machines de coprocesseurs pour soulager le processeur central (vidéo, son...), oui, la Megadrive était à la traîne... La Pc Engine, l'Amiga, la Super Nintendo... elles en avaient dans le ventre. J'ai toujours senti la Megadrive comme étant très limitée... Gynoug est rapide mais où sont les couleurs ? Les 10 teintes caca d'oie bof... et ne parlons pas de Devil Crash (ou Crush) qui perd son plein écran et les couleurs explosives de la Pc Engine... Les seuls "beaux" jeux de la Megadrive sont ceux qui n'ont jamais été converti ailleurs, comme ca, jamais de comparaisons n'a pu être possible MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 34 Icon_mrgreen

Bon ben voilà, je crois qu'on en tient un bon là... :)
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Message par Invité Mer 18 Mar 2015 - 14:20

Purée, on vit des trucs forts. Cool
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Message par Invité Mer 18 Mar 2015 - 14:21

https://www.youtube.com/watch?v=mP0Z33CI7qw&t=593

J'insiste.

je veux juste que l'on comprenne bien la blague, en fait. Que ce soit l'histoire des couleurs, de l'animation, des limites des musiques dites "samplées" ... échec et mat.

J'insiste :

https://www.youtube.com/watch?v=mP0Z33CI7qw&t=593

-------

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